库瑞比克企划
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企划资料组。           

为了暑假开企而事先投喂背景:3         

本企划资料部分仿照了DND各版三宝书。

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重要!:请先阅读序言,而后根据兴趣与需要选择性阅读!参与企划本身并不要求看完全部设定。

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  • 武僧

    X君

    X君

    2015/07/06

    武僧  

      

    武僧是苦修的武者,也是专精于肉体搏斗的格斗家,他们往往居住在小型的修道院或者教会中,既保护他人又磨练自己的技巧。  

    一位武僧往往能身着朴素的衣服混进往来人潮中,他们能在出其不意的地方给予强盗、恶霸以致命的打击,因为他们不需要携带任何兵器,他们的身体就已经是最好的武器,据说高强的武僧甚至能将自己的身体磨练至刀枪不入、百毒不侵,但这样的境界往往需要长年累月的修行,这让大部分武僧都更像一个避世的隐修者,他们的终极目标就是超脱凡人之境。  

    在这样的情况下,大部分武僧其实对于荣耀与财富并不关心,他们更关注于自身的修炼。  

      

    冒险:  

    相比于其他冒险者而言,武僧可能没有那么多的世俗愿望,他们的冒险更多是为了锻炼自己,以让自己更快达到完美的境界,他们会为了考验自己而追求难关与险境,也会为了完成内心的试炼而克服无数的困难险阻。  

      

    特质:  

    武僧是肉体搏斗的大师,他们不使用兵器,他们的出拳可能比战士的挥剑更加快速,他们反应敏捷,甚至能够徒手抓住飞箭。  

    一些老练的武僧甚至能够操纵身体里的“气”来进行攻击,最为著名的就是他们能以拳头震慑敌人。  

      

    阵营:  

    武僧大多会选择遵守秩序,这不仅与他们通常出生于某个教会有关,更是因为只有严格遵守纪律才能完成训练。  

      

    宗教:  

    武僧大多会以他们出身的教会划分信仰,而孤身的武僧则往往选择武技之神秦亚风为信仰,他们将他视为自己修行的典范。  

      

    种族:  

    人类中有许多的武僧,这种职已经融入了他们的历史,精灵因为他们自由的天性而通常无法忍受枯燥的训练,妖精也相仿,但一些特殊的妖精(例如换生灵)中可能会出现例外。  

    矮人武僧并不多见,武僧的传统与他们的习俗有些格格不入,然而一旦矮人成为武僧,则往往会非常伟大。  

    好奇心旺盛的侏儒有时会对武僧使用的特殊技巧感兴趣,但他们太过好动,不可能坚持训练。  

      

    招式:  

    作为一名武僧,你有机会学习到各种各样招式,从上古流传下来的技巧到来自东洋的奇招,你能学习这些招式,以加强你躯体的力量。  

    与此同时,你也可以使用EXP学习更多的招式,但该EXP不得使你的等级发生改变。  

      

      

    武僧招式:  

      

    LV1 疾风连击&徒手打击  

    获得疾风连击及及徒手打击。  

    【徒手打击:在不使用武器时,武僧获得+1得分/千字(P)。】  

      

    LV2震慑拳&招式I  

    获得疾震慑拳及一个任招式I。  

      

    LV3 招式II  

    获得一个招式II的招式。 

      

    LV4 无特殊技巧获得。  

      

    LV5 招式II&招式I  

    获得一个招式II和一个招式I的招式。 

      

    LV6 无特殊技巧获得。  

      

    LV7 招式II X2  

    获得两个招式II的招式。  

      

    LV8 百病不侵  

    当你修炼到这个等级时,已经没有任何疾病或者毒素能够伤害到你。  

    【企划效果:不再受DEBUFF的影响。】  

      

    LV9 无特殊技巧获得。  

      

    LV10 招式III X2  

    获得两个招式III的招式。 

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