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[大危机!王子公主的夫妻危机!童话故事主角惨遭抛弃]

我们听说过很多美丽的公主和英勇的王子一见钟情的故事,他们总会打败邪恶并过上幸福美满的生活。但是为何现在却不是相爱的在一起…在这片大陆上,每一年许多国王都以远征讨伐为由带着部队离开王国。而今年不知为何在国王远征期间,一座又一座的王城被皇后,女巫和恶龙占领。一个又一个的部落和原本友好相处的国家开始成为路上的阻碍开始反目成仇成为敌人。这究竟是怎么了?!各位远征兵的勇者,现在我们原路返回的航海路线已被敌人包围。现在我们必须不行回到王城,找出这幕后的一切并夺回原本属于你们的荣耀!

现在在都城沦陷之时各国远征队于此刻担任起了拯救国家,让国王重返王位的责任。

玩家须知

人设表格填写方式

[人设如果要使用童话故事原型请咨询企划主]

名称

尽量以西幻感觉的名称为主,这里的故事都是以格林童话为主的等欧洲童话[可接受使用的语言为英美尔(现代的英文)和中文]

性别

只有特殊情况才可填写无性别,详情请咨询审核官并准备充分的理由

种族

远征队的只要符合种族分支的种族选项和条件即可,特殊情况请咨询审核官并准备充分的理由

年龄

请选择正常人类的年龄,如果有原型可采用原型的年龄,若无原型则年龄要在15岁以上和80岁以下。其他种族请参考种族分支文件中的说明[若选择女巫120-200岁左右请咨询审核官并准备充分的理由,在人设图上也有限制]

特殊年龄等请咨询审核官并准备充分的理由

身高

女巫等可以与正常人类差不多,人类不得超过210cm并大于于125cm,兽人请符合兽人本身的动物属性选择适当的身高和体型,精灵身高一般为15-30厘米

职业

请写自己在远征队中想做的的职业,例如远程攻击的弓箭手,法师等(请注意法师的种族是人类与女巫不同,能力上也与女巫不同)详细职业如有问题可询问审核官。

简介

请包括人物的兴趣爱好等,以及参加远征兵的原因。(如果能包含故事背景会更好不要求一定要有)并且请根据自己的职业等详细的描述自己的能力和武器。如果是使用魔法系攻击请详细说明自己的技能的用处。不能太过于强大,我们希望企划里的每个玩家都是从差不多的等级出发。也不能太过于朴素,因为远征兵并非任何人想参加就能参加,如果没有特殊的能力和长处等也无法参加远征兵[法师能力分阶级一般至少要3阶,要求刚开始都是3阶;女巫天生5阶;其余如果不是法师职业可以无视;详细内容请看种族分支]

人设图

如有武器请包含武器的图。完成度不需要太高,看得清人物服装即可,并请简单的上色。可以请别人帮忙绘制人设图,并且至少要到大腿(膝盖以下的部分可用文字表述)人外如果下半身不是人类的形态请画全身绘。如果外貌上有特殊的地方也请进行说明。

规则

[关于审核]

1.先审核文字说明,过审后开始正式填写人设表格。在审核关确认人设图并无任何不符合规则的设定后就可以进入主群,并要求即可上传人设。

2.请详细阅读企划书与玩家须知和规则等企划相关文件后再填写人设

3.填写人设后请放在主群并@审核官(除审核官与被审核的玩家以外其余玩家请不要擅自做决定或批评)。

4.请友善的对待审核官,若对审核官态度差也就代表可能会对其他玩家态度差造成不必要的麻烦,若是如此在经过NPC讨论后可能会直接驱逐。

5.审核要经过两个审核官的同意

6.人设请符合世界观,请勿过于追究一些不必要的问题。

[关于分数]

本企划采取分数制并以个人分数和团体分数计算。累计分数方法为创作条漫,文章,图画等。任务,活动,互动等都有不同的分数。我们将会每两周更新一次所有玩家的分数,分数将会在每一个小型结局时公开。

个人分数

在个人分数方面,我们会不断登记每个玩家所累积的分数直到每一个小结局时。在小结局玩家任务结束后,我们将选出1-5名累计分数最高者,在我们这一段主线内容中给他们提供相对较多的镜头,并且按照他们所作出的故事内容给予他们机会参与部分的结局情节。

团体分数

团体分数直接影响每一个结局,有时也会影响到任务。在分数不达标时将无法解锁下一个任务或影响结局的成败和在这之后的其他主线内容等。

相关

条漫与漫画:条漫每一格1~5分,漫画每一页2~8分[全部按照完成度给予评分,如是草稿或线稿或是否上色|同样按照内容也会给予不同的分数]按照不同程度的添加场景,或有多人出现的场景等因素可给予额外的分数。

图画:一般以完成度与复杂度进行评判分数约1-8分不等[因特殊原因可能可以获得额外分数]

文字:一篇任务文章需要至少要450字(若内容包含大量的标点符号省略号等无意义的大约1~3分,除此之外前450字有4~5分),在450字之后每150个字1分。[因特殊原因可能可以获得额外分数]

委托,互动和活动等都有分数详细分数由不同的内容而定

[关于剧情/主线]

按照逻辑性在经历过各种关卡后玩家人设应当成长,因此在每2~3章后允许玩家修改人设的能力等但同样的要通知并经过审核官的审核。

若玩家在主线中决定重伤或死亡,重伤形象将维持至少3~4周,死亡后若要复活将扣除个人累计分数全部中的50%。同时请勿随意对其他玩家进行重大伤害甚至死亡。

玩家进行任务后将由NPC详细阅读,若包含了不正当或玛丽苏内容将被我们删除。同样玩家的任务表现中的一举一动都有可能直接影响主线的发展。

童话大陆是整个世界中其中的一块特殊大陆板块

种族分支

[形象,性格与设定等与现实中的影视作品无关]

[灭绝/消失]不提供玩家选择 0%

巨人

巨人最后出现的时期大约在12年前(杰克约16岁时)。在杰克砍断豆茎后大陆就没出现过任何巨人的踪迹。目前还未确定这种族是否消失但至少在大路上尚未有活动的迹象。巨人外貌与人类酷似,身材高大,身高至少超过3米。巨人不只是体型巨大,更拥有过人的力量,体力与耐力。但是与人类相比,巨人因种族不够庞大也无法学习人类的知识而导致智力相对有限制。关于是否将人类作为食材使用等习性尚未明确,但目前所知的是并非所有巨人性情凶残,那不过是少数。当初之所以需要豆茎才能到达天空中看到巨人也是因为曾经巨人与大陆上其他种族王国签下了和平条约。在众多巫师与法师的协助下,巨人改到了在天空定居。杰克的闯入与谋杀尽管破坏了和平条约,但也因为不知巨人是否还存在和天空的结界的关系无法追溯责任。

[少数]提供玩家选择 14%

人鱼(已不开放)

人鱼上半身为人类形态,下半身为鱼尾,根据分支的不同和家族等人鱼的尾巴,鳞片和耳朵会呈现不同的样子(在人鱼中女性人鱼的比例居多)人鱼的捕食范围较为宽广,一般人鱼不会捕食具有高智力的

人鱼分布于大陆周围的深海海域内,活动区域难以追查。人鱼最多聚集的地方为人鱼王国(出自美人鱼海龙王和他的子民)人鱼无法自由的转变成人类,若要成为人类或从人类变回人鱼都要付出一定的代价。

[多数]提供玩家选择 85%

人类 35%

人类是在大陆中人口数量最多的种族。所有人类都天生具有魔法潜质,后天若培养了便可激发。与其他们种族相比人类确实在体格,寿命和能力等方面都相对显得弱小,但是不可轻视的是人类的繁殖能力与在各方面的的突破,比如说思想上的跳跃与创新。也正是因此在众多王城中,以人类为首的国家也不算少数。人类的平均寿命为60~80岁,尽管如此也是有不少人突破了80这个岁数,毕竟每个人类天生都具有魔法的潜质。在不耗损大量魔法并使用魔法修身的情况下人类的年要突破80并非困难。

女巫/男巫 30%

女巫与人类中的法师不同,本身就具有魔法能使用巫术, 魔法, 占星术。巫师又分为白魔法和黑魔法。与人类相比之下,巫师一出生就具有缺陷并且体力等也不及人类。巫师是在人类时候第二存在着的人口数量较多的种族。巫师的人口在几十年间快速增长,因为现在由于有和平的条约,其他种族不得因私人原因等将犯罪责任等诬陷于巫师身上并擅自处刑。因此巫师们开始可以正常的生活无需藏匿与黑暗中或偏僻的森林里。(女巫人口比男巫多)

根据不同性质上的女巫年龄也不同主要分成四种:

1.与人类相同

2.比人类稍微长寿,一般为100-120岁

3.比人类短寿约30-50岁,用生命作为魔法的代价

4.大约120-200岁甚至超过,但是代价很高尤其是容颜

妖精 10%

妖精与精灵不同,妖精体型偏小一般身高平均在15-30cm之间。妖精与人类长相相似但其寿命却能达到约300岁,但也曾有达到500岁的妖精的特例。同时妖精有与生俱来的魔法与对事物的感知,虽然战斗力微薄,但在感知,智力等方面却比人类更好。因妖精的长寿与小巧方便的身躯,在这片大陆上妖精常被用于战役的军队中负责小型的疗愈以及代替吟游诗人的工作记录历史帮忙记录下史诗。也因此在战败的战役中精灵的伤亡相对很少。第一是为了确保这些记录能安全回到王国而第一优先保护妖精,再则是因为妖精身躯小巧本身也具有魔法因此在真正灾难或有魔法波及的时候也相对方便躲避。

妖精的数量在中大陆中也不及人类与女巫/男巫,妖精的繁殖能力与出生后存活率比兽人稍微高些,但是因为妖精的美貌以及他们翅膀的特殊作用导致大陆上有不法分子成大量捕获甚至猎杀过妖精。有些人因妖精的小巧可爱而将其困住得以观赏或甚至施法强行将其困在容器中与容器同在。然而有些不法分子则是在黑市出售妖精的翅膀磨成的粉,因为妖精的翅膀上本身就具有的鳞粉和呈透明状的翅膀都具有安抚人的功效,不同能力的妖精甚至有催眠人的功效,因此经常被捕猎后摘下翅膀。在妖精被摘下翅膀后其实是还能继续存活,但是翅膀是妖精魔法的一部分,失去了魔法也失去了部分的魔法,加上过小的身躯几乎无法生存。

补充:妖精是胎生,在精灵出生后父母会将孩子藏匿起来,一般放在巨树的花苞中或用叶子包裹。由此以来出生后的妖精可以被保护同时在巨树上吸收并感知大自然的力量。一般妖精在约65岁时被放出来接触世界。

(精灵并不存在于此世界观)

兽人 10%

兽人在大陆上是一个特别的种族,其外貌也相当多样化。兽人外观可以主要分成三类:

1. 兽头人身:具有人类的四肢与行走能力,整体的身体上都有该兽人动物属性的毛发或鳞片。头部则是与人类的头部相似但是更多的具有了野兽的特性,如牙齿,毛发或瞳孔。

2. 半兽人:半兽人以人马居多,主要呈现上半身为人类,下半身为动物四肢。由于繁殖能力低下一般只存在着人马。

3. 兽:与兽人不同,他们的身体构造与四肢与他们本身的动物属性相同,呈现近乎完全动物形态。与一般野兽不同他们能听懂并学习人类的语言,行为等,少数的兽可以做到完全和人类一样双腿行走。

兽人平均年龄与人类相仿但会因兽人的物种不同而导致年龄的不等。兽人与人类和巫师相比之下人口数量相对偏少,主要原因是本身人口数量少因此繁殖率低,就算成功繁殖会因为杂交的关系存活率降低。同样也是因此纯种兽人几乎不存在,大陆上唯一存在纯种兽人的王国为卡亚特王国,位于童话大陆北部的岛屿。此王国几乎不和童话大陆的任何王国来往,是一个相对封闭的国家。卡亚特王国的国王是,亚瑟三世-穆法沙,是位纯种虎兽人。在大陆上兽人数量虽不多但也不罕见,一般都是新生代或是本身是远离王国的。(详细见地理与历史介绍)

[特殊]不提供玩家选择 1%

矮人

只有记载以来此大陆只出现过七位矮人,也就是曾经与白雪公主生活过的七位。白雪回宫后给予了七位矮人荣誉与富贵却被拒绝。七位矮人带上了足够使自己生存的金币分别的前往各个大陆为的是收集到更多的宝石,铸武器的金属等手工制品所需的材料。矮人的详细身世,出生与繁殖不明,目前无女性矮人的记载。矮人寿命与精灵相仿偏少约250-300 岁,当时与精灵不同矮人具有强健的身躯,坚强的意志和不屈饶的精神。白雪是矮人们唯一能采纳的贵族,矮人本身对于贵族与荣华富贵有些抵触。矮人经常与精灵为伍。

匹诺曹

匹诺曹属于特殊种族,是个巧合,魔法和运气下所产生的独立物种。目前行踪与生死不明。

海巫师

海巫师是指类似乌苏拉的种族。算是海洋生物中的半兽人但是具有高超的黑魔法能力,目前是否还存在不明。

在童话大陆上被记载出现过的龙大约只有3条,是否还有其他的存在于大陆附近目前是无人目睹过。龙是一个特殊的种族其家族分支庞大,魔法能力也相当多元化。龙是一种拥有力量的中立生物,只为自己和利益而活一般不涉足人类的战争。

树人

树人位于莱顿王国正中心位置,是个被保护的种族。树人体型巨大,在需要出现时粗糙树皮表面会浮现一张老人的脸。树人能够感知未来恶兆的发生,也能为人提供意见和谋略。然而并非所有时候树人都愿意为自己解答,只有在必需的时候才会开口。在一般情况下,莱顿王国的人民会向许愿以祈求平安。

树人不止一个,还有一个隐居在大陆西南边的森林中,也就是结界森林里(详细内容将在主线第一章公开)

相关

魔法阶级

只要是使用用魔法的人都有阶级程度之分。在远征兵以法师为职业的都至少要拥有3阶,女巫天生4阶。在5阶以上要提升的难度非常高,在大陆上目前还生存着的人中最高只有8阶的纪录。总数为10阶。[远征兵法师都从3阶开始]

身体素质阶级/武斗阶级

身体素质阶级/武斗阶级需要从公会的打架比赛开始,在比赛后最终的胜者将获得前往当前王国中的身体素质阶级/武斗阶级协会进行评价,其余人若参加远征兵或是为了其他用途可自行付款进行评价。等级从1~10段评价,一般正常人都在1~3左右,远征兵要求至少在3~5阶[填写人设时无需填写]

各王国简介和部分公开的相关

[包括大陆五大主要王国]

国家历史将在主线开启后随着剧情发展开启

[莱顿王国]

目前大陆最具有财富的国家,一个国家当却有两个国家的国家资金。同时也是比较乱的国家,并非埃特尔王国那般和平。现在的国王是美人鱼中的王子。

[埃特尔王国]

[部分可参考白雪公主的故事]

埃特尔王国位于大陆西北部,当白雪公主与王子结婚后便由他们领导了。在二人的带领下埃特尔王国成为了大陆上最和平友善的王国,由于这样英尺并无参加过太多战役,也并没有发生过过大影响力大的暴动。埃特尔王国属于采矿发达的国家,在矮人离开去旅行之前,他们协助了王国开发采矿事业。埃特尔王国西部,南部河被都靠海,东部在围墙外则是与大陆西南部,包围着小红帽的迷宫的森林。

[玛卡丝王国]

玛卡丝王国位于大陆东北部几乎四周沿海的陆地,常年温度偏寒冷。冬季可达到零度以下,夏季也只有约16度。这个王国并无发生过任何重大事件,除了一百年前的兽人事件。玛卡丝王国属于封闭性国家,尽管四周都是海但仍然有高耸的围墙阻挡着任何让外人进入的可能性。并且这个王国也不欢迎外人到来。

[卡亚特王国]

卡亚特王国/卡亚特岛屿位于童话大陆北部,航海需约45分钟抵达童话大陆最相近的港口。

卡亚特岛屿由于接近大陆东北部的玛卡丝王国也就是暴风雪地带,因此常年气候偏寒冷,冬季可达到零度以下,夏季不超过26度。王国内的大型建筑物相对较少。

现在卡亚特王国的国王是,亚瑟三世-穆法沙

[人鱼王国]

海底是个单一国家统治,只有一个王国也就是人鱼王国,这里原先是女王当政,女王死后由她的丈夫继承王位。在海底的物种分为两种:

1.普通物种:存在多种海洋生物,都是属于无法交流的类型,但可以驯养(如同牛羊),可以食用。拥有急低的魔法能力,通常体现在可以加速上。2.高智慧物种:有海巫和人鱼两种。海巫没有固定种族,通常通过传承来人鱼是卵生哺乳类生物。 

人鱼王国位于童话大陆的南部下方的海域。

语言与交流

(因种族的不同所以可能会有兽人,人鱼等其他种族的地方特殊语言)

在这片大陆上英美尔(也就是现代的英文)是普遍通用语,几乎所有种族都使用英美尔来进行沟通贸易等。其次的语言为现代的丹麦语和德语(其原因是主要的格林童话与安徒生童话分别作者为德国人和丹麦人)。

宗教信仰

兽人族

兽人族的信仰与人类不同,他们说信仰的并无一个准确的名字,所有人都只称呼她为母亲。母亲并没有任何准确的形象,每个人所看到的都不一样然而无论母亲变换成任何形象我们都知道他的皮囊,毛发外观都是银白色的。在兽人族的传统中,每一个新出生的兽人都会接受洗礼以确保她/他得到母亲的庇佑。在兽人族中纯种兽人和白化兽人已经非常罕见, 而白化的纯种兽人更是微乎其微。因此本身只要是白化的兽人就会被人成为“被母亲所宠爱的人”而白化的纯种兽人如亚瑟家族更是被推为领导。(补充:并非所有人都爱戴着白化兽人。有些白化兽人会因自己的特殊而导致自傲最后因做出了不应当的举动被驱逐出岛。)

人类

骆河教

骆河教是从横穿大陆南北的骆河说发展出来的宗教,主张不食人间烟火,与世间一切事物切段关系保持着自我。除爱人与后代以外部位他人或他事影响自己的内心,更不需主动参与任何会影响自己或威胁自己的事情[如战争]。骆河教相信每个出生孩童都要经过骆河的洗礼这样才会唤醒每个人心中的守护神,每一年骆河教教徒都要进入骆河浸泡为的是让自己心中的守护神净身并休息。骆河教同时也相信杀死他人包括自己在内都是一种罪过。

天神教

天神教主张着人虽然无法控制命运,但是绝不可善罢甘休要试图去突破逆境去开创命运,试图从中为自己决定命运。天神教是大陆中最多人信奉的宗教。对于战争方面也固然有不同的理解,尽管善应当是人内心的本质,但在当自己的权益受到威胁时生命固然重要。[从不同角度来探讨就是在真正重要保护自己但是若可以就不要给敌人下死手,只要让他能无法给自己造成威胁即可]

圣博教

圣博教主张自我修身和自我权益。与天神教的初衷相似但是主张不同。圣博教主张不要无谓的接受命运和命运给自身的安排要去突破。要友善对待曾帮助过你的人,但也要给给予你痛苦的人加倍的痛苦与复仇不能就这样算了。在权益受到侵犯时要为自己开口,为自己奋斗。若有人做出了十恶不赦的事情请不要担心脏了自己的手,你是在代替神将恶人送到魔鬼身边。圣博教与天神教的初衷相同但所主张的事情却是相反,因而有许多人认为圣博教是邪教。一般信仰此教的人容易受歧视等。

人鱼

人鱼并无特别的宗教信仰,她们只相信自己是来自大海也属于大海。在死后会化作泡沫与大海结合,并随着大海四处奔波。

其他种族无种族宗教,是否信仰其他宗教因人而异。

大陆教会

天神教

在大陆的所有宗教中,天神教的教会分布于几乎所有的人类王国中并且有一定数量的信徒在此进行祷告。但是对于无法前往教会的人们在天神教中也同意让人们就地单膝下跪祷告,无需将自己捆绑于教会中。

骆河教

骆河教由于信奉的信徒不多,因此这个大陆只有一个教会位于骆河附近。此教会的面积较小,骆河教认为进入教会并非必须的,若真能到达此处祷告不如浸身于河中,让守护神浸泡并休息。

圣博教

由于圣博教在多数人眼里是属于邪教目前并无任何教会

大陆公会

王国设立公会

大陆公会分布极广,每一个王国几乎都有2-4个公会。每一个公会会长都会从委托人手里得到委托公告单,公告单会被张贴于公告内等庸兵接下。一般公会会抽取5%~15%的委托金额,不同的公会和任务会有不同的抽成程度。

其余公会

其余公会包括与王国毫无相关并且无需登记的公会,一般山不语王国围城外或旅途的途中。这种公会适合部队或旅人等接下。在进入公会后只要在公告板看到自己所喜欢中意的公告可直接告知徽章并直接领取。获取金额的方式则是无需通过公会。在这种公会唯一的坏处则是,一公会中会有来自不同地方的人因此也可能会有流氓和盗贼等。二所接收到的任务有些属于被王国所拒绝的过于危险的委托或意义不明的委托。也因此无法保证安全和利益。