吟游诗人

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吟游诗人  

  

一位诗人吟诵着歌谣,他所唱的可能是最近发生在小镇周边的冒险,也可能是远至丰饶之年代的冒险诗歌,音乐与诗都是具有魔力的东西,而诗人正是能将两这结合的人,在那些从不记载历史的年代,诗人们便是历史的传承者。  

在库瑞比克世界中,吟游诗人是受到尊敬的——尽管他们通常不能因为这种尊敬而获得什么物质上的好处,但从未有人会将正在吟诵诗歌的诗人赶走,即便他们属于自己所厌恶的种族,诗人们有时甚至会被认为是未写之神的直接使者,用吟唱诗歌来继续书写这个世界的传说。  

而作为一位吟游诗人他们也永远不会在一个地方停留,他们会在世界各地行走、面对各式各样的人,这让许多吟游诗人成为了冒险团体中的一员,他们会以具有魔力的音乐来协助自己的同伴。  

  

冒险:  

吟游诗人通常都会踏上旅途,他们会去民间采风,会寻找珍奇异兽与失落的乐曲,也会前往冒险事件的发生地,他们乐于与冒险者同行,这样他们就可以获得第一手的冒险资料以编写他们的诗歌。  

  

特质:  

相比于那些战士,吟游诗人们更倾向于站在后方进行援助,他们能以歌声带来力量、鼓舞同伴的士气,也能让敌人感到迷惑、让他们无法自如行动,当然并不是所有诗人都会喜欢这样做。  

诗人还格外了解那些常人所不知道的传说与秘辛。  

  

阵营:  

音乐的力量并非来自于律法或者规则,因而诗人们都并非守序阵营的,他们比起遵守秩序更习惯于游走于它的边缘,许多人往往会因此将诗人视为随心所欲的代表,事实与此或许相去不远,善良的诗人会利用他们的歌声为他人带来勇气与希望,而心怀邪恶者也会利用乐曲操纵他人。  

  

宗教:  

虽然有时会被认为是未写之神的使者,但从未有诗人直接信奉这位不需要信徒的神祇,很多诗人是诗歌之神珂宁的追随者,但诗人一向随心所欲,他们会追随任何神祇,而他的信仰也将会通过他的诗歌体现。  

  

种族:  

精灵是最常成为吟游诗人的,他们漫长的寿命让他们能够知道许多旁人所不知道的事情,而对魔法的学习又让他们对诗人音乐中的魔力有另外一重体验,对于艺术的热爱往往也能让他们成为一位优秀的诗人。  

自由自在、天性幽默的侏儒也喜欢成为诗人,诗人的生活方式与他们的喜好十分贴切,侏儒也会用幻术来装点他们的音乐。  

妖精和人类中偶尔也会出现诗人,但他们往往没有前两者那样著名,至于矮人则完全不欣赏诗人那样“轻浮的艺术”。  

  

吟游乐章:  

作为一名吟游诗人,你将会知晓许许多多的诗篇,无论那诗篇是否著名、是否为人所传诵。  

在冒险中,诗歌也能为你提供帮助,随着你的等级,你可以学会更多的诗歌。  

而随着故事进行,越来越多的诗歌将会加入到乐章中,最初听到这些诗歌的人可以不达到任何条件就学会这些诗篇,而那些后来者,则需要以一定的EXP来学习新的诗歌。  

  

  

诗人技巧:  

  

LV1 吟游乐章I  

作为一名吟游诗人,你将会知晓许许多多的诗篇,无论那诗篇是否著名、是否为人所传诵,在冒险中,以下歌曲可以为你提供帮助,在这个等级中,你可以选择诗篇I中的三首加入你的歌单。  

  

LV2 逸闻知识  

由于长期游走在外,诗人能知道各种各样的知识,他们知道的东西有时比法师还要多,但杂而不精。  

【企划效果:诗人可以以一定分数换取一部分暂时无法知晓的情报,具体能否兑换及兑换比均由NPC决定。】  

  

LV3 无特殊技巧获得。  

  

LV4 吟游乐章II  

你可以再选择一首诗篇I和一首诗篇II加入你的歌单。  

  

LV5 无特殊技巧获得。  

  

LV6 安可  

选择一首你已经演奏过的歌曲,再演奏一次。  

【企划效果:再使用一次已经演奏过的乐曲。】  

  

LV7 无特殊技巧获得。  

  

LV8 吟游乐章III  

在你的歌单中加入一首诗篇III和一首诗篇II。  

  

LV9 无特殊技巧获得。  

  

LV10 吟游乐章IV  

在你的歌单中加入一首诗篇III和一首诗篇II。