企划宣传1.0版本更新中

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企划1.0版本

Chronicle of disputes

一千二百余年前,即帝国历187年,从苍穹突然出现一道巨大金色光柱,紧接着便覆盖整个人界

在天空发现了一些零碎浮岛,随着时间的推移,这些浮岛自行组合形成了大型浮岛。 

陆地和海洋也发生了惊人的变化,秘境与遗迹逐渐在空旷的地域和海域耸立而起。

而原本只有人类生活的世界却不断出现样貌与人类极度相似,却不同于人类的种族。

这一切,被称作“大动变”。

企划简介

本企划的主线背景发生于帝国历1403年以及之后,主线发生在人界,人类等种族已经习惯“大动变”所带来的全新世界。

企划世界观为架空西幻背景,除神和天使以外,服饰风格基本为偏向中世纪的奇幻风格。

玩家可以选择的时间线不局限于主线,也可选择过去的时间线。可以选择的种族有有:神、堕天使、天使、暗黑族、巫妖、骷髅、龙族、魔族、海族、雪族、血族、亡灵、精灵、兽人、人类。(种族会在后面一一介绍 )可选择世界:人界、海界、魔界、天界、冥界。

种族设定

人类(体内源力:能够使用魔法的人类体内源力为魔能)

人类是人界唯一的原生智慧种族,也是所有种族中数量最多的,寿命最短。帝国历6年某位降临于人界的神为人类带来神迹,使得每个人类出生都有一定概率能够先天使用魔法,获得加护,这种概率不分地位与阶级,不分地域。(魔法和加护也可后天获得)人类虽是能力最弱的种族,但学习天赋最高,也就是由目前能力到能力上限上升速度最快。人类在追求智慧、科学,和同伴协作方面是其他智慧种族无法比拟的。

注:玩家在选择人类时年龄上限为100,不得超过100。在选择时间线时,若在帝国历六年之前,不可拥有魔法和加护,若在帝国历六年之后应注明是先天还是后天?如何获得?获得途径?后天获得的加护不能是神之加护,可以是精华加护和天使加护,神之加护必须是先天获得,加护只有人类才有。

兽人(体内源力:魔能)

魔界的原生种族,是魔界最弱的种族,能力仅强于人类,但敏捷和力量远强于人类,虽然是魔界种族,但对于魔法使用率并非100%,兽人族比起用武器更喜欢用力量决定胜负。寿命较短,平均寿命300+。有着野兽和动物的特征,特征覆盖率不等,最低覆盖率只有耳朵,最高覆盖率为整个下半身(面部不会覆盖)。因性格多样化,是自大动变以来与人类相处最融洽的种族。

注:玩家在选择兽人时年龄上限为400,不得超过400。在写种族时,应写哪一兽人族(例如:猫族兽人)。在选择时间线时,若在帝国历六年之前,诞生地应为魔界。

精灵(体内源力:素力)

天界的原生种族,是天界唯一喜欢群居的种族,精灵与人类和兽人相比寿命较为长寿,除光之精灵外平均寿命3000+,精灵外表年龄会维持在青年或壮年时期。生活在魔界的暗黑精灵原本也是天界的原生种族。

暗之精灵:使用暗元素的精灵族,数百万年前由于光之精灵王忌惮其强大力量,便向天神请求将其驱逐天界,赶入魔界。

光之精灵:由于其有光的特性,又可以使用光元素,因此被天神选中,使其平均寿命为5000+,其统治者光之精灵王寿命上限为10000。性格多高贵,温文尔雅,不太平易近人,精灵族中唯一没有在早期和中期受到“大动变”影响的种族。

地之精灵:使用地元素的精灵族。

冰之精灵:使用冰元素的精灵族。

水之精灵:使用水元素的精灵族

雷之精灵:使用雷元素的精灵族。

火之精灵:使用火元素的精灵族。

风之精灵:使用风元素的精灵族。

注:玩家在选择精灵族时除光之精灵寿命上限为4000不得超过4000。若选择光之精灵族(普通)寿命上限为6500,若为历代精灵王则为10000。在选择时间线时,年龄大于1397岁(帝国历6年之前),则出生地为原来所在世界。

种族介绍,职业和时间线正在更新中……

关于审核和招人

都招,婉拒柴设,没有设图也可以,如果有设图外貌和服装可以不写用设图代替。

门槛低,只要符合西幻就可以,是有魔法和元素的世界。

主线和副线都可以无限开,可以强大,但要符合自身种族的定位。

后续会更新设定