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Cain7/七坂|兴趣使然的普通路过创作者。 太久没来elf了,抽空重新修整设定。 【当前修整进度】0/100.

《修恋》背景设定

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大致上分为两个世界。 

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【1.女主陆昭昭所在的现实世界】 

西元3000年,近未来,文化背景与我们所生活的世界基本一致,但科技与文明发展水平更高一些,社会矛盾更少一些,总体来说是个相当和平的世界。 

全息拟真游戏技术较为成熟,可以通过头戴式设备(特制头盔/眼镜)与沉入式设备(沉浸仓)进行游玩,大体上可以将意识带入游戏之中,宛若穿越至异世界一般。 

但大多数游戏公司的技术无法达到方方面面的高度拟真,唯有神都风行工作室疑似拥有军用转民用的黑科技,推出的全息拟真游戏均有犹如真实穿越一般的实感。 

由于科技水平的高度发达,在梦境虚拟技术下,全息拟真游戏/网络与现实的流速可以达到100:1,即现实中过去1分钟,游戏中可以拥有度过100分钟的体感;但由于诱发精神病症的风险,同时采用了心智滤网技术,使得高速度过的时光犹如梦境一般,在离开全息网络后变得模糊,这大大降低了精神问题出现的风险,但也因此,本项技术难以用在学习/工作方面,多在娱乐方面大范围使用。 

早期的全息拟真游戏拥有各种各样的漏洞,并引发过意识搁浅的相关事件,且衍生了一系列相关病症。直至神都风行所使用的梦境虚拟技术推广,法律也逐渐完善,如今已经是非常成熟的产业。 

根据相关法规,全息游戏不得屏蔽、修改玩家的意识与过往记忆。 

女主陆昭昭在文中所游玩的游戏正是神都风行工作室制作的仙侠主题单机全息拟真游戏:《寻仙录》。 

虽然是单机游戏,但梦境虚拟技术需要联网使用,不能够长时间断网游玩,且时常有更新补丁;但因为是单机游戏,没有联机功能,每个玩家开设的每个存档,游戏世界都会随机生成,除了部分基础设定相同,完全可能遇到不同的NPC、剧情乃至不同的阵营、风景等,犹如根源相同的平行世界。 

即使是同一个玩家开设的不同存档,在不使用特别道具的情况下,世界也不会完全相同。 

《寻仙录》没有玩家主动选择的存档设定,玩家只拥有一个自动存档位,根据玩家的游玩进度实时存档;但由于游戏:现实有时间流速的差别,强制退出游戏可能会导致倒档(再次登录后游戏中的时间倒流),但倒档不可控。 

神都风行工作室有自己的网站,《寻仙录》站点有自己的论坛,大多玩家乐于在此发帖分享彼此的游戏体验。 

《寻仙录》目前已有DLC:乐乐仙途(包含了32种新道具与1种特别新品,具体内容参考后续相关设定) 

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【2.游戏世界】 

每个玩家每次开新档随机到的世界多有不同之处,算是平行世界,在此列出所有游戏世界通用的基础设定。 

都在一颗星球上分为凡人界与修仙界两部分。两界原本相通,但由于星球之上灵力衰落,在某个时期由修仙界大能划分两界、设立结界,将灵气留存在修仙界,而凡人界灵气则极低。从此两边交流变少。凡人要进入修仙界除非修仙者接引,否则需长途跋涉穿越危险重重的结界与荒芜地带,死亡率极高;而修仙者除了门派招收弟子,寻常并不往凡人界去。 

都分为人修、妖修、魔修、鬼修(基本没有出现过),都有正魔之分,修行境界划分相同,具体境界参考后续相关设定。 

都有上古时期的断代。上古时期,或称上一个纪元,据说灵力充沛、仙神遍地、文明发达、极度繁荣,但由于不明原因导致了断代,历史丢失、大量文明技术丢失、仙神离去、神兽血脉断绝…… 

每个游戏世界的上古时期历史完全相同,似乎从某个节点开始后续发展不同,导致了每个游戏世界之间的差别。 

都有着秘境。秘境大多是上个纪元的残留,包括但不限于大能洞府、修仙传承、历练之地、大能墓地……等。秘境有常驻类型,也有偶尔降临的类型,有的充满机遇,有的则十分凶险。 

都有着异界来客。不定时的,修仙界会与异界产生连接,出现异界来客。其中有友善者,也有有敌意者,有时也会与异界发生战争,发生战争时将战争称为“天魔之战”,将敌人称为“域外天魔”。 

基本上,说“异界来客”时指的都是友善者,而“天魔”则是敌人。 

相连的异界情况不一,连接时间不一,持续时间不一。 

都有着类似的宗门、世家设定,但名字和具体细节可能不同。 

宗门都会定期前往凡人界巡逻或招收弟子,具体情况不同。 

凡人界基本都是封建王朝时期,具体情况不同。 

修仙界文明扎根于凡人文明,在意识形态上并没有先进太多。 

修行到最后都是为了得道飞升,但没有人得到过上界传回来的消息。 

大体上使用的历法接近夏历,但略有不同,按夏历/阴历来考虑即可;时辰、长度等单位,也参考我国古代;文化、传说、诗词等,参考古代,有的相同有的不同,可自行决定。 

[如有疏漏,后续补充。]