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設定雜項1.1

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【世界觀雜項,不定時補充,因為不知道交代在哪裡,於是還是圈起來寫設定了……】 

【一下記不得全部,先這樣吧】 

【更新重要地點信息】 

             

——————場外——————          

【幕間】有特定規則的休息場所,有人違規會重啟 

              

——————原初之戰——————          

在世界的概念還不存在的時候只有一股力量,它完整的瞬間就會分裂,丟出了領主和聲音 

領主是秩序與創造和所有合理的東西,聲音是混亂和毀滅和所有荒謬的東西 

領主又丟出了偽神,為了讓自己更穩定,他們力量是共享的,偽神掌管機運和命運 

他們打架,有了世界,反正領主贏了,吃掉了聲音,才將世界穩定下來,因為無法整個吞噬,越接近完整的狀態會越不穩定,會再分裂的,到時候一切又要再來一次,剩下的一點點領主讓其意識在人裡重生,並服從他的血脈,無限循環,用鑰匙將其靈魂鎖在上界和一般世界中間  

鑰匙被偽神扔了 

             

——————舊神居——————          

舊神居有兩個時期 

第一場,領主和聲音打架殘留的血液生出了光裔和影裔,他們再打架為了搶鑰匙  

第二場,光裔打贏了,開始掃蕩舊神居 

            

【兩個族類】影裔在北,光裔在南,地表的氣候和地形隨機,有些地方變化比其他地方少,在東西兩個戰場碰撞,東邊比西邊安定 

各方血池能生七十二個特殊型,盾守劍攻,出生不定時,劍出生時會帶武器。原生的樂師是特別的,他們會唱歌  

他們的職位階級很簡單,頂上兩個總指揮,然後司令,副司令,指揮,然後隊長等等,反正是簡單粗暴的分級,他們還按照出廠質量分級,稱為“座”,理論上來說越高座潛力越高,一般認為黑髮種優於有色種 

全部結束後其實都死的差不多了,舊神居也不能居住了,領主開放了其他的大陸,也創造了人類,剩餘的光裔移居過去,一東一西建了教廷  

            

——————教廷種種——————          

舊神居以東的大陸上開始有了第一個國家的形態,以西沒有,還是散亂的狀態並依賴著教廷的管束,然後殿堂建成了,那是個很小的世界,沒有季節,沒有極端的天氣,領主帶著剩餘的光裔去了教廷,卻仍無法讓他們存活,慢慢地也都凋零了   

這時候領主將關了聲音的地方建成里拉,死者的世界,就在殿堂背面  

殿堂周邊有兩個城市,一個港口 

            

至於教廷:          

【三個大組】普通祭司,一般是做文書活,負責教導,保存知識那類的,頂上是祭司長 

癒部,就是醫生,頂上是渡者(但只有常駐殿堂的人知道渡者是誰,對教廷來說這是個虛職,他們癒部都由祭司長主祭管控)  

然後還有教廷的私兵,底下有個支部叫做審廳,大概就是嗯……軍隊和警部的感覺,頂上有個神將 

領主走後教廷自由發展起來,為了生存和野心背離了教條,獻祭了弗洛,遭到神罰,整個審廳被吃光,後來就沒有審廳(紅衣和獵人)了

所有祭司都受過戰鬥訓練,這是進入教廷後的必修,祭司都受過高等的教育,並且會讀寫古語(舊神居的通用語言) 

             

模仿著舊神居的族類,祭司在做到一定的位置時會得到賜名,在身上紋淡藍色的紋路,也能來往殿堂  

【殿堂】的體系不太一樣,因為身為大祭司長的那位不怎麼在乎這些花哨的分級,大祭司長管理殿堂就像當年在舊神居一樣簡單粗暴  

            

光裔沒了後殿堂裡也漸漸被人類祭司填補,殿堂也漸漸地變得更適應人類居住,和教廷一起,大多分為兩個派系,一邊和渡者一樣虔誠追隨領主,稱為【從者】(比如伊凡思,菲伊,夏儂,兩個年紀小的使者),一邊和大祭司長一樣不喜歡領主,稱為【逆子】(比如阿爾,席恩,還有殿堂裡的大部分常駐人員),也有相對中立的人(比如PER),派系之間關係並不好,但不至於產生衝突和分裂 

(未來還會有新神派,但是那是以後的事情了) 

             

當然,是有異教存在的,從追隨聲音的到追隨古物和不存在的假形象的都有 

             

——————帝國種種——————          

【ARS(第一個王國)】失敗了          

領主準備給世界王,舊神居以東(鄰國西)拒絕了,舊神居以西(帝國)接受了,於是帝國有了十二王,帝國以外的人被打上了記號(眼睛裡的黑斑) 

【十二王】建成了十二個城邦,發展成小小的王國,他們不是人類,是一半來自混沌一半來自秩序的血系,前六更靠向領主,後六更靠向聲音,他們可以活很久,且很強大,但最終他們的血脈經過千百年最終墮落,於是紅王朝結尾迎來大災,九十天的黑夜並且里拉的使者們下凡屠殺,死了很多人,最後艾登出生,最後的十二王被艾登所殺,他們的家系也都清理的幹乾淨淨,統一成一個帝國後白王朝開始,王法是艾圖瑪維一直傳下來的那一本,期間有試圖推翻過可是最後還是改回來了,就是那本人皮書,對的 

             

【王家】只和教廷的祭司聯姻,他們只娶嫁藍眼,為了讓血統更純,只有這樣他們才能生出那些玉色眼睛的寶寶們,王家人自帶好運  

王家基本四家,很小的家族,生兩個頂多了,小孩死亡率奇高,他們將後代攏得很緊,同輩都以兄弟相稱,都有繼承王位的機會,只要十五歲以上都有資格,不論性別,不論有沒有結婚,一家當王的時候其他三家都有自己的轄地,分別輔佐軍事,商業,航海 

殺王家人是項很危險的舉動,基本只有王家人自己敢這麼做 

               

白帝國前的貴族叫做【舊貴族】,其中五大家是帝國的支柱,舊貴族守教條,各種規章都很嚴格很傳統,五大家分別掌握五項大型產業,有自己的領地,在政治上影響力極大,王家也算是舊貴族    

永遠最厲害的尤德勒家在西北邊,做礦產,他們一直中立 

目前第二的厄伯頓家在東北邊,做農業/食物,他們是蛇派的 

目前第三的艾爾文斯家在南邊,做醫藥,支持不管誰當家 

第四的費舍家在東南邊,做金融/借貸,是蛛派的 

第五家因為信奉邪教被抄家,現在沒了,本來是做原材料的,是駒派的  

他們有時候會送子嗣進公家機關,但是軍銜和長子的名號只能有一個  

           

白帝國後的貴族叫做【新貴族】,守的是王法,相較起來比較注意經濟和商業,競爭挺激烈的,經營獸穴的就是新貴族家族 

也有世家那種,像軍官世家,宗教世家之類的,可能有姓,但不是貴族就不是貴族 

新的【紅衣】是伊芙琳女王組織的,模仿了從前審廳的審官,處死背叛帝國者  

新的【獵人】流傳在民間,一代一代傳,是獵殺異教徒的人,秩序的化身 

【動物們】會被(劇情)獻祭(不)         

鹿是聲音的容器         

山羊是領主的食糧         

喜鵲報信         

杜鵑說謊         

還有其他的(大多是貴族的徽章)          

          

【平民間】是有工會的,大多屬於一個舊大家旗下,帝國很重視手藝(製造之人),工匠的地位和商人一樣高,高級的工匠在公會裡是有很大的話語權的  

帝國沒有警察和法官,只有士兵和處刑人,【地牢】通常直供祭壇  

【學院】一個大陸上有一個,都是國立的,沒有九年制義務教育,大部分的人能識字就差不多了,地方有地方的小學校,也有祭司會在祭壇教學,只有很少人真的當了學者 

          

——————關於各種屬性和這其實是個中低魔世界——————     

【關於性質】,就是指出他們多接近領主或聲音,數字越大越接近領主,san值高,相對理智,不容易情緒崩潰之類的 

               

【關於魔法】,是很基本的自然系屬性呢,七個屬性,每個屬性分正(放出/賦予)和負(吸收/除去),有一小部分人會有治療的能力,有一小部分有和里拉共鳴的能力(直覺高) 

光裔擁有全部屬性的正向能力,影裔有所有屬性的負向能力,他們會特別傾向其中一個,但是其實是都能使用的 

人一般只有一種屬性一種向,大部分的人都有mp,可是能不能用是一回事,大部分人不研習也就不會用,也不會影響到生活,魔法在世界裡不普及,多數學習魔法的人在學院和教廷,當然也有異教徒,比如梅菲斯那種撿到個頂級老師的那種 

            

天生mp過高的人會有溢出成為buff(澤農水性特別好,凱恩防凍那樣)  

【Buff】有兩種,一種是溢出,一種是詛咒 

詛咒是隨機賦予的,多數情況是受到古物之類的影響,比如文的光驅動,但所謂詛咒不一定是壞事,比如亞倫的強運……好像對他來說也不怎麼好 

還有一種能力來源是交易,要么和古物交易要么和偽神交易,能力內容取決於交易對象 

還有被聲音附身的人,也是隨機的,根據接受度來決定聲音有多少控制權,他們會被王家所吸引,因為領主的命令被王家血脈控制 

【異石】就是有魔力的石頭,很貴,很少,兩個守門人手上植入的就是這些  

【遺物】來自古物或者獻祭,還有舊神居遺留的武器之類,比如伊凡思的小披風,文的弓,席恩腰上的小石頭之類的  

               

【人死後】靈魂沉睡於里拉然後可能轉世,不帶任何記憶可是劇本會很相似  

【光源和影子】為一個靈魂分為二,兩者相似又相反,就和他們的兩個神一樣,光源前行影子相隨,他們要么成為一體要么相殺,大部分時候相殺,對應領主和聲音,永遠流血的太陽和永遠哭泣的倒影,一遍又一遍,重複著一樣的故事

        

——————一些地點吧——————     

【帝都】位於中南部的羅爾帝,大平原上是個圓形的白色的城市,三道城牆,反面是個網狀的地牢,是個總體來說經過規劃才建成的城市,所以房子街道都很統一很乾淨 

外城區是民生居住的地方,東城主要住貴族,基本大家族都有設宅,南邊有工業區,有許多工匠,西城是最窮的,外牆四道門     

間城區是營地,地牢的主要出入口也在那裡,紅衣的房子也在這裡,中間的牆三道門 

內城區是城堡,六個主塔加四個小塔,內牆只有一道門和一個小後門,也是地牢直通,反正地牢就是個地下快捷通道(X)  

首都宵禁嚴格,期間大門都會關起來,進出首都需要文件,要么是居住證要么是入城證或者推薦信  

       

【帝都外的祭壇】一個孤獨地矗立在平原上的祭壇,很古老,也是紅王朝時期留下來的,已經荒廢了,裡面堆滿了白骨  

       

【樞城】位於西北邊最富饒的地方,靠著山,沒有城牆是個很大的城市+郊區,基本是個堆砌起來的集合體,各個時代的建築都有,看起來比較繁雜,可是治安還是不錯的,屬於商業中心,資源都在這裡中轉,人流很大,天氣特別好,是個受歡迎的居住地 

紅堡在山壁上,和城鎮分開,是紅王朝時代的建築,首都的城堡一起是帝國最老的兩座城堡,很多暗道,保存的沒有那麼好(地形緣故)很大一部分荒廢中  

       

【巢】東北學院上的要塞,常駐只有一百人左右,元帥坐鎮,這裡也作為海關存在,一邊和邊境的偷渡者/外敵對抗,一邊也批合法出入境的文書,周邊都是冰刺,是個險惡的地方  

巢裡面是有個內宮的,不過很小就是了  

      

【十四城】在東北大陸的南方,由是四個大型城鎮組成,邊界聽模糊的,治安很差,叛國者和罪犯喜歡躲在那裡,畢竟人多又亂,很好躲藏 

很多海港,漁獲很多,通過的許多是供給巢周邊的資源,也是人流量大的地區,後來被元帥接管了,整合過後才好了一點點 

十四城所在的地區在最開始不屬於十二王涵蓋的範圍,是艾登從鄰國搶來的,所以衝突特別多,偶爾能看到鄰國人  

       

【獸穴】北方山壁裡的合法的公立(?)夜總會,是由高位的貴族一起支撐的,是個隱秘安全的地方,很多時候家長們會在裡面聚會,連王族都會參與  

      

【禁海】本來是能通的,但現在被古物給佔領了,船駛過基本必沉,所以漸漸也沒人走了  

       

【上界】領主原本住的地方,很久都是空的,很小的空間,地平線看起來有些弧度,大多是淺淺的水,現在裡面有個小樹屋,裡面住著???

      

【殿堂】就在里拉背面,和視台在同一個空間裡,本來是要安置光裔的,現在沒了只有人和飄蕩的靈魂,沒有天氣變化,一直都是晴天,溫度偏涼爽

周圍有兩個城市一個港口,真的就是一般的城鎮,裡面是有人活動的,不過人口很少,更多的是些靈魂的影子  

要進入殿堂的方法有幾種,要么被阿爾傳過去,要么坐船,一般認為殿堂在南邊懸崖下面  

      

【教廷】在帝國最南邊的懸崖上有一個,鄰國也有一個,不過鄰國的教廷基本沒有勢力了,教廷是個安靜的地方,有著永不熄滅的祭火    

裡面還藏著很多神奇的小道具  

           

【里拉】死者的城市,無限大,只有一個小島在現世,位於殿堂背面(對應首都的地牢),活人能從殿堂坐船上去,不過正常來說活人只能登上視台  

視台是一個長條形的荒蕪的陸地,上面只有白沙和渡者的房子,其他什麼都沒有,從活人的眼裡看到周圍只有灰色的海,海的另一端隱約有個巨大的黑色影子  

而靈魂進入里拉是從井裡進去的,是另一個世界了,他們會被安置在里拉的隨機一處,靈魂的里拉也是白沙組成,不過能看到無數的門窗和建築,還有無止境的地,里拉有哨塔,還有一個斷橋從斷橋可以通往現世,有守橋人守著  

     

【以羅】失物的城市,無限大,一樣是用對方法還是能去的地方,就是比里拉更難找,畢竟不是生物的世界,右煤渣和焦油組成,一般人眼裡只會是片黑曜石的平地,裡面是有古物居住的

   

【下界】對應上界,早已荒廢

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