芙落

Created by 东云浮云

CID 106464

我设计了一个明日方舟的角色,评价她时需要参考明日方舟Wiki百科里的内容 芙落 分支为链术士 生命值1472 攻击力721 防御力121 法抗20 部署费用34 第一天赋:金丝铁格 在场时,自身可召唤“川漻”和“殊途”进行战斗,“川漻”和“殊途”不占用部署位,所有“鹤光华”(为自己的设定,游戏里没有该组织)友方单位攻击无视敌人10法抗和10%防御力(注:芙落,川漻和殊途都为鹤光华单位) 第二天赋:燃灰成烬 攻击附带造成的法伤20%的灼燃损伤(可参考 http://prts.wiki/w/游戏基础数据 里的内容),且造成的损伤至少相当于自身当前攻击力10%的损伤,攻击对处于任何元素爆发的目标额外造成相当于攻击力30%的元素损伤。 装备了Δ三级模组后,特性和天赋升级 特性升级:攻击造成法伤,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不在降低,并造成0.5秒的停顿(移动速度降低80%) 天赋升级:第二天赋效果“川漻”和“殊途”也可以享受到,且自己攻击力提高10% “川漻”可部署高台和地面 生命值1842 攻击力1241 防御力147 部署费用:15法抗25 再部署时间40攻击间隔2.5秒阻挡1 攻击范围为秘术师攻击范围 特性:在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来一起发射(最多储存三个能量) 天赋 对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚3秒,自身优先攻击未被束缚的敌人,其次是首领,精英单位。 “殊途”地面干员 生命值:2708 攻击力:400 防御力472 再部署时间40秒 法术抗性10 部署费用21 阻挡2攻击间隔1.2 攻击范围 ⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬛️⬜️ (黑色为自身位置) 特性:攻击造成群体法伤,每攻击到一个敌人回复自身40生命值 天赋:每次攻击获得最大生命值1%的屏障,屏障最多不超过自身最大生命值的80%,每攻击三次后,下次攻击变为二连击 一技能 穿针引线 自动回复 自动释放 需求技力9 初始技力18 可储存三个 下次攻击时攻击力提升至160%,攻击造成的停顿时间延长至1.7秒,攻击在敌人间跳跃后,对弹射目标及其周围的目标造成160%的法伤。(溅射范围,3*3) 二技能 血缘相融 自动回复 手动释放 消耗15技力 初始0技力 可以在下列状态和初始状态间切换 攻击间隔扩大(+1.2秒),攻击力提高40%,召唤物再部署时间减少20秒。自身的召唤物受到致命伤害时不会撤退。召唤物立即获得无敌(无法被敌人选中)且无法攻击,阻挡敌人,每秒回复5%的最大生命值,当召唤物生命值大于80%时结束该效果。召唤物撤退是自身收回召唤物,对路径上的所有敌人造成300%法伤并让目标束缚5秒 三技能 勾勒群星 初始45 消耗60 持续20秒 攻击范围扩大至铃兰三技能狐火渺然范围,攻击力提高100%,攻击造成140%的法伤,攻击间隔缩小(-1.0)。被动:携带该技能时,自身每次攻击给敌人施加“浩瀚”,敌人拥有4个“”浩瀚时清除所有“浩瀚”并造成200%的法伤

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CID106464

我设计了一个明日方舟的角色,评价她时需要参考明日方舟Wiki百科里的内容 芙落 分支为链术士 生命值1472 攻击力721 防御力121 法抗20 部署费用34 第一天赋:金丝铁格 在场时,自身可召唤“川漻”和“殊途”进行战斗,“川漻”和“殊途”不占用部署位,所有“鹤光华”(为自己的设定,游戏里没有该组织)友方单位攻击无视敌人10法抗和10%防御力(注:芙落,川漻和殊途都为鹤光华单位) 第二天赋:燃灰成烬 攻击附带造成的法伤20%的灼燃损伤(可参考 http://prts.wiki/w/游戏基础数据 里的内容),且造成的损伤至少相当于自身当前攻击力10%的损伤,攻击对处于任何元素爆发的目标额外造成相当于攻击力30%的元素损伤。 装备了Δ三级模组后,特性和天赋升级 特性升级:攻击造成法伤,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不在降低,并造成0.5秒的停顿(移动速度降低80%) 天赋升级:第二天赋效果“川漻”和“殊途”也可以享受到,且自己攻击力提高10% “川漻”可部署高台和地面 生命值1842 攻击力1241 防御力147 部署费用:15法抗25 再部署时间40攻击间隔2.5秒阻挡1 攻击范围为秘术师攻击范围 特性:在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来一起发射(最多储存三个能量) 天赋 对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚3秒,自身优先攻击未被束缚的敌人,其次是首领,精英单位。 “殊途”地面干员 生命值:2708 攻击力:400 防御力472 再部署时间40秒 法术抗性10 部署费用21 阻挡2攻击间隔1.2 攻击范围 ⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬛️⬜️ (黑色为自身位置) 特性:攻击造成群体法伤,每攻击到一个敌人回复自身40生命值 天赋:每次攻击获得最大生命值1%的屏障,屏障最多不超过自身最大生命值的80%,每攻击三次后,下次攻击变为二连击 一技能 穿针引线 自动回复 自动释放 需求技力9 初始技力18 可储存三个 下次攻击时攻击力提升至160%,攻击造成的停顿时间延长至1.7秒,攻击在敌人间跳跃后,对弹射目标及其周围的目标造成160%的法伤。(溅射范围,3*3) 二技能 血缘相融 自动回复 手动释放 消耗15技力 初始0技力 可以在下列状态和初始状态间切换 攻击间隔扩大(+1.2秒),攻击力提高40%,召唤物再部署时间减少20秒。自身的召唤物受到致命伤害时不会撤退。召唤物立即获得无敌(无法被敌人选中)且无法攻击,阻挡敌人,每秒回复5%的最大生命值,当召唤物生命值大于80%时结束该效果。召唤物撤退是自身收回召唤物,对路径上的所有敌人造成300%法伤并让目标束缚5秒 三技能 勾勒群星 初始45 消耗60 持续20秒 攻击范围扩大至铃兰三技能狐火渺然范围,攻击力提高100%,攻击造成140%的法伤,攻击间隔缩小(-1.0)。被动:携带该技能时,自身每次攻击给敌人施加“浩瀚”,敌人拥有4个“”浩瀚时清除所有“浩瀚”并造成200%的法伤

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