30多岁的华裔美国人查理为了做好手中的桌游项目正在到处寻找过往的一切桌游,试图从中汲取灵感。项目取材于一众冒险故事,玩家会拥有一个时刻帮助他们的npc——一个叫乔治的男孩。通过这个游戏,他与他的同事们希望让孩子们获得简单的陪伴感。
查理不会像十来岁时坚称自己有个名叫乔治的双胞胎弟弟,他逐渐相信了这是一种儿时因为语言不通、孤独自闭,用臆想创造出玩伴的说法。他准备让更多的乔治安慰那些更多的——曾经的自己。
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