非正义兑子

非正义兑子

32个不同职业不同居所的人每个人都持有自己从祖先那里继承下来具有特殊力量的国际象棋棋子以及附在棋子上的诅咒,消除诅咒的话只要在规定的10天内杀掉持有与自己颜色不同棋子的人就好了,也就是将棋子“兑换”,为期10天的非正义战争随着眼下所有棋子的继承完成而拉开序幕【瞎扯淡】

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  • 世界观和专有名词【大概

    yuki

    yuki

    中二晚期忘吃药
    2014/05/11

    社会的主体由三种生物【大概】组成,人类,超自然生物和巫师

    整个故事主要围绕着支撑着世界的平衡和3个阵营的和平的国际象棋棋子展开。

    人类 基本上没有特异能力但是拥有神奇道具的阵营。每个人类会拥有一件与自己认证了关系的道具并且可以将道具发挥出特殊的能力,道具和效果都五花八门。据说意志力越强的道具特殊效果越显著。

    超自然生物 主要由恶魔,兽人和吸血鬼等非人类生物组成的阵营,活到一定岁数会觉醒特异能力。大部分爱好和平可以毫无维和感地处在人类社会中,但处在阵营最顶点的恶魔却不肯融入社会住在自己的地下宫殿里带女儿【

    巫师 专攻魔法的人或者非人类组成的阵营。有专门的学院教授魔法常识和理论知识。咏唱的法术咒文则需要自己推导总结或者自己去图书馆查阅。因为长时间学习知识和人沟通很少所以大多性格奇怪或者缺乏常识,能好好融入社会的并不多。

    【【【【关于棋子】】】】】

    棋子是由多个家族从悠久的过去就开始继承的同时给持有者增加特殊能力和诅咒的物品。棋子会附在持有者的灵魂上并且在持有者使用棋子的力量时在右眼显现棋子代表的字母。棋子一旦被继承就无法改变持有者直到持有者死亡。

    【十日兑换】

    当下所有棋子都找到了所属家族的继承者后开始的为期10天的棋子兑换仪式。所有棋子持有者可以去寻找持有棋子颜色与自己不同的人并且把他杀掉以解除自己的诅咒但仅限在这10天之内,超过期限或者自动放弃或被杀掉则视为承担诅咒即灵魂无法进行轮回而成为棋子为后人带来特殊能力的能源。

    【观察者】 相当于整个兑换的裁判,会在做出犯规行为如杀掉己方棋子持有者时予以制止,三次违规则视为自动退出兑换。

    故事背景

    大概从这一代的棋子继承开始讲述一群逗比为了解开棋子的秘密消除诅咒而到处找事【 的故事

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