*玩家于Lv10决定职业,到Lv35才能二转,到Lv70才能三转
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资格:
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『净化者』:战士,骑士,弓箭手,法师,魔攻师才能得到的资格。
净化,换言之是把被黑暗侵蚀的土地清洗,把土地上面的魔物斩杀,驱逐的人。
于『空想』里,『净化者』们担任着土地开拓,重新占领的角色。
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『创造者』:只有祭司、吟游诗人、商人和小丑可取得『创造者』资格。
创造,是指在一片荒无,污浊的土地上进行重建和发展的角色。举辨各种各样的活动聚来欢乐和生气,商家的角色也能于土地上发展,使土地回到和平时期的繁华。
创造者可设小型任务给玩家,或于清理完的土地上举办活动和表演,也可以于那里有的地形建立战斗任务,生产收集形任务,随意的发挥自己的想象力,在被污染的黑暗土地上散播梦想兴希望。
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*每个职业没特别标明的数值都为“中下”
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战士系:每个技能的“技能使用次数”为一二转“少”,三转为“中”, 技能冷却时间“长”
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战士:擅长个人战,血量较其它职业高
(一转)战士:(擅长近距离战斗,攻击力中,敏捷度低,防守力低)
(二转)狂战:(擅长近距离战斗,攻击力高,敏捷度中,防守力中)
(三转)剑客:擅长近距离战斗,攻击力高,敏捷度中,防守力中)
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骑士:擅长团体战,会基本回复术
(一转)骑士:(擅长近距离战斗,攻击力低,防守力中)
(二转)圣骑士:(擅长中近距离战斗,攻击力中,防守力中,会初等回复术(只能自己))
(三转)守护者:(擅长中近距离战斗,攻击力中,防守力高,会中等回复术(只能自己))
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弓箭手:适合组队后方控场
(一转)弓箭手:(擅长中距离战斗,攻击力中,敏捷度中,命中率低)
(二转)神枪手:(擅长中远距离战斗,攻击力中,敏捷度高,命中率低)
(三转)追魂猎手:(擅长中远距离战斗,攻击力高,敏捷度高,命中率中)
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法系:每个技能的“技能使用次数”为一二转“中”,三转为“高”,技能冷却时间“中”
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法师:攻击跟辅助魔法都能学,但两种法术输出都较另外两个弱,辅助魔法要在二转之后才能学习
(一转)法师:(擅长远距离战斗,魔法攻击力低,敏捷度低,一次命中伤害中)
(二转)魔导士:(擅长远距离战斗,魔法攻击力低,敏捷度中,一次命中伤害高,一次辅助效果时间短)
(三转)贤者:(擅长中远距离战斗,魔法攻击力中,敏捷度中,一次命中伤害高,一次辅助效果时间中)
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祭司:主修辅助和回复魔法,二转三转后能学复活魔法
(一转)祭司:(擅长中距离辅助,魔法攻击力低,敏捷度低,一次回复效果中, 一次辅助效果时间中)
(二转)主教:(擅长中距离辅助,魔法攻击力低,敏捷度中,一次回复效果高,一次辅助效果时间长,复活成功机率中)
(三转)神喻:(擅长中远距离辅助,魔法攻击力低,敏捷度中,一次回复效果高,一次辅助效果时间长,复活成功机率高)
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魔攻师:主修攻击系魔法,二转三转后能召唤魔物
(一转)魔攻师:(擅长中远距离战斗,魔法攻击力中,敏捷度低,一次命中伤害中)
(二转)巫师:(擅长中远距离战斗,魔法攻击力中,敏捷度中,一次命中伤害中,魔物一次召唤数上限为1,魔物维持时间中)
(三转)死灵法师:(擅长中远距离战斗,魔法攻击力中,敏捷度中,一次命中伤害高,魔物一次召唤数上限为3,魔物维持时间长)
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特殊系:每个技能的“技能使用次数”为一二转“少”,三转为“中”,效果持续时间为“长”,技能冷却时间“短”
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吟游诗人:乐器不离身,擅长大型辅助魔法,能同时使用复数魔法
(一转)吟游诗人:(擅长中远距离辅助,物理攻击力低,防守力低,敏捷度中,一次辅助效果时间中,一次辅助范围中)
(二转)歌者:(擅长中远距离辅助,物理攻击力低,防守力中,敏捷度中,一次辅助效果时间长,一次辅助范围中)
(三转)宫廷乐师:(擅长中远距离辅助,物理攻击力中,防守力中,敏捷度高,一次辅助效果时间长,一次辅助范围大)
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商人:擅长交易,协商,情报商,人际关系,于任务与NPC更易打好关系
(一转)商人:(能近距离战斗辅助,物理攻击力低,命中率中,幸运值中,情报收集时间中)
(二转)赌徒:(能近距离战斗辅助,物理攻击力低,命中率高,幸运值高,情报收集时间中,空间储藏量中)
(三转)祭典师:(能近距离战斗辅助,物理攻击力中,命中率高,幸运值高,情报收集时间短,空间储藏量高)
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小丑:擅长炒热气氛,有着能调停战斗的能力,二转后能补捉野生低等魔物保护自己和做轻微预知
(一转)小丑:(物理攻击力低,防守力低,魔物攻击廷迟时间中)
(二转)驯兽师:(物理攻击力低,防守力低,魔物攻击廷迟时间中,补捉野生魔物上限为3,一次只能释出1只,魔物攻击力低,技能冷却时间长,预言命中率低)
*驯兽师能捕捉最高LV30,LV比自己低的低等魔物(不能是BOSS)
(三转)马戏团长:(物理攻击力低,防守力中,魔物攻击廷迟时间长,补捉野生魔物上限为5,一次只能释出1只,魔物攻击力中,技能冷却时间中,预言命中率中)
*马戏团长捕捉最高LV50,LV比自己低的中等魔物(不能是BOSS)