瓦尔哈拉魔法学园学级裁判场

瓦尔哈拉魔法学园学级裁判场

弹丸论破同人企划《魔弹论破》学级裁判用裁判场。

每章玩家提出的言弹都将汇总在该章学裁的开庭页评论中。 

   

  

 

  • 3488 投稿数
  • 32 参与人数
  • 0 角色数
  • 24 关注人数
  • 话题2 陈述8

    话题2 陈述8

    アカノガ サイコ
    2018/03/28
    +展开

    【消失的备用弦】【虚空图钉痕迹】

    ……

    更简单地考虑吗,脚踝处的两处虚空图钉痕迹就是用于固定绊脚用的吉他弦……

    评论(1) 收藏(0)
    • アカノガ サイコ:

      【虚空图钉痕迹】发现了五处虚空图钉痕迹。门和门边两处在脚踝高度,地毯那三处高度是在胸口左右。 【消失的备用弦】乐器架上少了一卷备用吉他弦。

      2018/03/28 21:00:31 回复
  • 话题2陈述17

    话题2陈述17

    佐崎良見
    2018/03/28
    +展开

    一进去就被绊倒的话,也要考虑到摔倒的方向吧。 

    凶手刻意斜着设置凶器……我想,可能是不想让她摔在正面的钢琴上。 

    而且,只要限制用来拌脚的东西的长度就能同时限制门打开的幅度。在门未能完全推开的情况下进入的话,应该能解释为什么在进门后只能往斜的方向移动。 

    不过那个被撬起过的地板……不懂。 

    评论(0) 收藏(0)
  • 话题2 讨论6

    话题2 讨论6

    麻生宙希枝
    2018/03/28
    +展开

    To 佐崎

    在这里的话,确实有一开始摸不到的可能。

    (但她会往哪里走这个不能确定吧。)

    To 八木泽

    ...对哦,如果她一进去就被绊倒的话,就不用考虑往哪儿走的问题了。

    评论(0) 收藏(0)
  • 话题2讨论1

    话题2讨论1

    八木沢耶和华
    2018/03/28
    +展开

    to 海藻 

    刚刚某人的发言已经得到……超高校级的家伙的,肯定了吧…… 

    犯人……设置了一个绊脚的机关,或许就是,您所说的地板……? 

    所以在,脚踝的位置吧……? 

    看图钉的位置……进门之后就会,立刻被绊倒了,所以她,在来得及开灯之前就………?

    (小声) 

    试图同意
    评论(0) 收藏(0)
  • 话题2想不出来

    话题2想不出来

    凶恶刺猬
    2018/03/28
    +展开

    或许图钉是为了固定被撬起的地板……踩下去的时候超过5KG就会掉下去摔倒

    可为什么要放置在脚裸的部分实在想不明白

    评论(0) 收藏(2)
  • 话题2 陈述16

    话题2 陈述16

    佐崎良見
    2018/03/28
    +展开

    to 麻生话题2 懵逼1

    灯的开关在右侧靠墙的位置。如果悠木第一时间想到开灯的话,应该会在进门之后往右边摸索前进的。

    前提是她知道准备室的灯光开关在那里。

    2p位置
    评论(0) 收藏(0)
  • 话题2 懵逼1

    话题2 懵逼1

    麻生宙希枝
    2018/03/28
    +展开

    而且一般来说,人进入一个没开灯的屋子也不会连灯的开关都不找直接往前走吧...  

     

    雨声残响.jpg
    评论(0) 收藏(0)
  • ……

    ……

    アカノガ サイコ
    2018/03/28
    +展开

    TO 永生 

    ……是吗,那为什么悠木会直直地过去呢?莫非刀子陷阱还是个可靠拉线操控的?

    伊咪哇嘎奶
    评论(0) 收藏(0)
  • 陈述5

    陈述5

    永生 不滅
    2018/03/28
    +展开

    to 岁

     

    要固定门的位置也没必要把图钉特地放在脚踝的高度吧…?

    可能放了其他重物,甚至凶手本人就在门后握着门把手等待…

    如果凶手真的躲在那里的话现在我们也无从知晓,不如先推理其他的部分……?

    评论(0) 收藏(0)
  • 话题2 讨论5

    话题2 讨论5

    麻生宙希枝
    2018/03/28
    +展开

    撬起贴紧地毯的那块地板会不会是为了防止南偏离凶器的路线?如果她踩到那块地板,向后倒的话…好像也能撞到凶器上。  

      

    【蹊跷的地板】  

     

    扯淡
    评论(0) 收藏(0)

参与角色+

小组成员+