【世界观】
*1.恶魔从一开始就存在,它们是世界诞生之初无法被消化和同化的混乱力量。
*2.人类本身是世界力量秩序平衡后诞生的生物,绝大部分的人类身体内的灵魂是中性的;但是有少部分的人体内拥有有偏向的力量,有的偏向正面,有的偏向负面。
*3.恶魔们喜欢食用人类的灵魂,尤其是拥有偏正面属性的灵魂。
*4.在漫长的对抗恶魔和自我拯救的过程中 ,所有拥有正向力量的人类组建了现有的教会,将这些能量称作纯粹力量(或者神圣力量),神明与天使在此后因为信仰才诞生(神明和天使都是人类的自救措施,一开始并不存在)
【能力】
1、圣人灵魂:所有灵魂有着明显的正面力量倾向的人,纯粹力量拥有者,恶魔最觊觎的口粮。
2、神圣骸骨:简称圣骸骨。原本拥有圣人灵魂的人在被恶魔拖走灵魂或者食用了部分灵魂后,教会使用纯粹力量将剩余的灵魂部分强行禁锢在躯壳内,将遗骸洗练成彻头彻尾的战斗兵器。圣人骸骨需要一位玛利亚的灵魂和力量来固定躯壳内的残破灵魂,不然恶魔的力量会无限制滋生蔓延,将剩余的灵魂继续污染拽走。
(补充:自然死亡的人无法成为神圣骸骨,只有被恶魔杀死的圣人灵魂才能成为神圣骸骨)
3、衍圣的玛利亚:圣骸骨的持有人,保养人以及驱使者,最好是圣人灵魂拥有者,不然容易双双被恶魔污染。
配对情况:
骸骨和玛利亚是可以出现 一对多,多对一,还有多对多的情况。
1、一对多:如果一时间找不到玛利亚或者原本骸骨的亲属拒绝使用亲人爱人遗体作战,教会会强行回收,用多个圣人灵魂强行驱动骸骨,但效率很低,不过驱动的人多一点的话作为驱使者的人灵魂相对安全一点,但是很容易协调不过来,骸骨容易出现同手同脚走路摔跤出门撞门的傻逼行为。
2、多对一:然后一对多的话,比如某角色爹妈都阵亡了,他也许会同时使用两具骸骨,但是这样他本身负担也会加倍,同时使用多具特别容易出现拖不动的情况,玛利亚会被活活拖死
3、多对多:多对多大概就是同一对父母也许有超过一个孩子,这样可能几个孩子会共同操控自己的父母,并没有明确地指明老大操控爸爸,老二操控妈妈之类的,他们都同时可以操控父亲也可以操控母亲,但是他们的灵魂可以平摊这份压力
注意事项:
1.恶魔无法被任何力量毁灭,只能被驱逐出该世界位面。
2.恶魔只会因为纯粹力量而离开该世界位面,科学武器无法带来任何实质性伤害。
3.教会的圣人灵魂执行者可以重伤恶魔,但是无法驱逐恶魔。
4.教会的衍圣玛利亚们可以使用圣骸骨战斗,并且驱逐恶魔。
5.圣骸骨必须和能力者之间有灵魂的亲密值,不然无法操控。即神圣骸骨必需身前与玛利亚是挚友亲朋才能保证日后战斗中双方的安全。
6.圣骸骨内的灵魂时刻被恶魔觊觎,如果不始终战斗除去滋生的邪恶力量获得自我救赎就会被拽入深渊;圣骸骨战斗时候需要借助能力者的灵魂力量,将残破的灵魂固定住,这个时候玛利亚的灵魂要承担两方的现实压力,更加容易被击碎然后被恶魔吃掉………
【恶魔方】
1.恶魔:世界之初就存在的,始终觊觎着世界存在的负面性质力量集合,不死不灭,只能被驱逐出世界外,不能被消灭。
(补充一:死亡对恶魔来说是高难度事件,至今没有恶魔做到过)
(补充二:恶魔没有固定形态,为了在人间行走会自己捏出模样,可能是地球上有的生物,也可能是幻想生物,也可能是很多难以言喻的奇诡生物)
2.恶魔代行人:天生身体内存在负面性质力量的人,被恶魔力量蛊惑诱惑,成为帮助恶魔的人,灵魂被恶魔捏在手中,只要一有背叛行为就会被捏碎灵魂。
3.圣人咎落:灵魂被彻底拖走或者污染的神圣骸骨,他们会成为恶魔手中的砝码,逼迫他们的玛利亚来追捕其余的神圣灵魂进攻,否则该骸骨或者玛利亚自身的灵魂都会直接成为口粮;或者灵魂碎掉了的圣骸骨,因为恶魔选择吞噬的是玛利亚的灵魂,骸骨的灵魂掉进深渊后就变成次级恶魔,他们会不择手段抢夺纯粹力量续命还可以把自己能力者的灵魂碎片粘起来。
(补充三:被恶魔拽走的灵魂会成为恶魔的傀儡,以恶魔的意志为意志,无法反抗)
(补充四:拖走了灵魂的人都会变成行尸走肉,以恶魔的意志为意志。唯一的例外是玛利亚的灵魂被拽走的神圣骸骨,因为他们本身行动的时候是依靠玛利亚的灵魂作为牵引行动的绳索,还有固定灵魂的枷锁的,所以骸骨身上有玛利亚的部分灵魂,等到玛利亚的大部分灵魂被拖走之后,骸骨反而会因为玛利亚留在他身上的灵魂能够自由行动,不完全按照恶魔的意志行动)