弹丸SG-学级裁判场

弹丸SG-学级裁判场

佩特里基地的某处、宛如异界的裁判场。

信任与怀疑、祈愿与诅咒、希望与绝望交织的审判舞台。

  

  

  

  

(企划内主线剧情演绎部分亦将在此进行)

  • 699 投稿数
  • 25 参与人数
  • 2 角色数
  • 10 关注人数
  • 话题2陈述11

    话题2陈述11

    夏川玖姬
    2019/04/03
    +展开

    to黑刃

      

    黑刃前辈的想法,和之前清岭地同学提出的假设异曲同工呢。

    人体通过那种韧线的线阵,只要速度够快也能被确实切开吧。

    评论(0) 收藏(0)
  • 话题2陈述10

    话题2陈述10

    夏川玖姬
    2019/04/03
    +展开

    to鬼木

      

    我的手臂还好好地在我身上哦,鬼木同学。

      

    toALL

      

    腰斩的主要死因是失血性休克,历史上还有被腰斩后用自己的血在地上写字的人呢。

    不过,这只是以一般认知而言,这个基地内超乎常理的地方实在太多了。

    但我相信,就算发生了什么异常,也一定会在某处留下线索。

      

      

    评论(0) 收藏(0)
  • 话题2陈述4

    话题2陈述4

    黒刃 銀花
    2019/04/03
    +展开

    那个……那个…………看【书柜上的血迹】我觉得死者本来是不知为何处于在书柜上面的,然后身上被绑了细线,细线经过太阳系模型连到人造卫星模型上,然后因为太阳系模型转动带动线被拉扯,于是死者从书柜上摔下来,同时因为这个冲击力被扯成一块块……这样就能确保大部分尸块都掉在书柜这边……  

      

     

    评论(0) 收藏(0)
  • 话题2

    话题2

    鬼木圣司
    2019/04/03
    +展开

    说到死者的死亡方式,我觉得她并不是在身体被撕扯的过程中死去的哦?

    看死者档案,“颅骨破裂”...看样子是足以致死的伤口了,而现场的墙壁上并没有撞击而造成的类似血迹,会不会是凶手先用什么东西袭击了她的头部,再慢慢肢解的呢?

    评论(0) 收藏(0)
  • 话题2陈述5

    话题2陈述5

    万荣孔雀
    2019/04/03
    +展开

    to浮世 

    与谢野さん……没事吗……在这里吐会不会不好清理……? 

    嗯……呃……如同千條前辈说的……单考虑被切割这一点似乎还是有点难解释血迹?不过没有挣扎痕迹、是不是可以认为死亡过程很短、不足以挣扎呢? 

    to栞 

    ……咦、咦?这么损害前辈印象的话不要自己说出来呀……! 

    评论(0) 收藏(0)
  • 话题2反论

    话题2反论

    鬼木圣司
    2019/04/03
    +展开

    to 理 绯继

    别,别忘了夏川同学的手臂也断掉了哦?就算是在腰之后才断的,但那是也应该会被绳子捆住的状态,没有办法自主爬行的!

    啊话题为什么会变成这样,最上前辈,还没修好吗———

    评论(0) 收藏(1)
  • 话题2陈述16

    话题2陈述16

    最上 栞
    2019/04/03
    +展开

    TO 绯继

    不是的!!拜托请别那么说!!

    锤爆别人的脑袋……我不会做那么残暴的事!!

    因为我在极度恐惧的时候,只会哭着逃跑而已!!

    忍不住相声
    评论(0) 收藏(2)
  • 话题2陈述3

    话题2陈述3

    黒刃 銀花
    2019/04/03
    +展开

    腰……z……为什么会变成要讨论这种禁忌的词……

    漫画家惊恐
    评论(1) 收藏(0)
  • 话题2陈述6

    话题2陈述6

    藤野 绯继
    2019/04/03
    +展开

    to浮世:

     

    谁知道呢,也许现场并没开灯,那小鬼的身体被切开后还活着,想要求救就爬过去抓住了在场的栞君的腿——

    而栞君由于恐惧与黑暗就下意识地敲爆了她的脑袋吧。

     

    你好像跟刚才不太一样只是个怂货啊拖把头小鬼。

    评论(0) 收藏(0)
  • 话题2陈述5

    话题2陈述5

    与谢野 浮世
    2019/04/03
    +展开

    TO理

    不不不不不!不是还颅骨破损了吗!!肯定撞晕了!!

    绝对没有爬……绝对没有爬!!!!

    评论(0) 收藏(0)

参与角色+

小组成员+