循环之锁
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被抑制的杀人鬼们过着幸福和谐的生活,但这种生活,会持续下去么?

  • 8 投稿数
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  • 3 角色数
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  • 设定补充

    盔甲桑
    2014/06/15
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    1杀人鬼在觉醒之后,可以隐藏自己作为杀人鬼的外观特征,以混在人群中。

    2,凡是觉醒的杀人鬼,眼睛都会变成红色。

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  • 黑桃组人物文字设定

    盔甲桑
    2014/06/15
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    4,吴殇

    【表】身材高大的短发男,第一中学高三年级学习成绩一般的学生,被称为四哥,身体素质异常的屌。平时不愿意说话,嘴角上有一道伤疤。

    【里】杀人鬼,轩巨鬼,轩为曲輈藩车,有盖之车,盖意隐蔽。

    觉醒为杀人鬼的吴殇,身体将变得有四米高,巨大无比,带着一张面具,面具的表情一直是微笑着的,依旧是不与人交谈,杀人手段,拳打致死。

    5,星汉

    【表】在虚假的记忆里,从小就是一个喜欢调皮的坏孩子。不喜欢学习,初中时因为偷窃,进过拘留所。人很仗义,但是别人对他的印象都不是很好。

    【里】杀人鬼,谑岑鬼,谑为戏,岑为崖或寂。

    觉醒为杀人鬼的星汉,没有任何表面上的变化,但是却拥有一种无限恢复的力量,一旦决心杀掉谁,就一定会想尽办法杀掉,而且任何事情都无法阻挡它,杀人手段十分残忍。

    6,沈渊

    【表】十分平庸的普通高三学生,喜欢下雨,喜欢剑道,喜欢烹饪。平时话也不多,但是一旦聊得来了,话便多了起来。

    【里】杀人鬼,舟刃鬼,舟为船,行于水上,水从天来,亦为雨。刃即刀或杀。

    舟刃鬼,觉醒之后的沈渊,皮肤将变得惨白,仿佛在水中浸泡了很久一般,随时都带着一把伞。能够随时随地让天空下起雨来,凡是要杀人的时候,必须有雨。通常都是以伞为剑,进行杀人。

    7,曹铭

    【表】相当帅气的高二男生,凡是女性见到他,都会驻足止步。然而他却学习成绩也不好,体育项目也不好,只会玩一些简单的魔术。很少接近别人。这家伙不喜欢打扮的很美的女人。

    【里】杀人鬼,妖下鬼,妖为不寻,下为攻,多或产。

    妖下鬼,将失去自己帅气的面容,外人看来,面部完全是黑色的,只有一双红色的眼睛,能够然人见到幻像,能够召唤鬼魂,制造虚假的场景,引诱别人去杀人。

    8,袁沛兴

    【表】高二年级的学霸,喜欢电脑技术,略懂黑客技艺,带着很厚的眼睛,但绝非书呆子,喜欢游戏,不擅长和女生说话,长相略好。身材也不错。

    【里】杀人鬼,渔蛛鬼,渔有猎捕之意,蛛为待候之物。

    袁沛兴觉醒为渔蛛鬼之后,将拥有四只眼睛,额头上再生出两只,皮肤变得发绿,似乎中毒了一样,能够读取别人的唇语,能够轻易猜出别人的心思,喜欢等待自己来送死的猎物,

    平时不会轻易杀人,一旦有人落入他的内心陷阱,他绝对会将其残忍的杀害。

    9.花染

    【表】高二年级的知名人物,擅长诡辩,长相略帅气,喜欢和各种女性约炮,学习成绩不算好,也不算坏。多次被要求退学。

    【里】杀人鬼,假诈鬼,假与真为逆,亦有骗之意,骗为超越,吸引。诈为不实。

    花染觉醒之后,变得格外的喜欢打扮自己,又时甚至会穿女装,拥有飞檐走壁的能力,喜欢肢解被杀者。

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  • 补充设定

    盔甲桑
    2014/06/11
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    循环之锁支持组外人物,不存在于任何组内的人物。组外人物可以无限制的增加,组外人物获胜条件,击杀小组内的觉醒者。 

    组外人物只有在某小组出现觉醒者之后才能加入,觉醒条件随机。 

    当小组内有角色获胜脱离小组时,随机组外人物会补入小组。 

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  • 卫薛的人设

    盔甲桑
    2014/06/11
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    (表)

    第一中学高三的大学霸,学习成绩一流,并且在学校有很好的口碑,乐于助人。自尊心极强,若有人冒犯,绝对会一拳挥过去。在黑桃组虚假的记忆力,父亲是一名某公司的司机。从小就喜欢开车,自行车,摩托车,轿车,卡车,大巴都能开。

    (里)

    杀人鬼,偃光鬼。

    偃为倒,止。

    隔绝了一切的偃光鬼喜欢自己沉浸在黑暗中。

    在地上爬行,无法呼吸没有血腥味的空气。

    行动力极强。

    能够将各种机械化作杀人工具。

    (例如,让汽车的刹车失灵,塔吊的吊索意外折断等。)

    仿佛一切都是意外死亡。

    觉醒为偃光鬼的卫薛能将自己融进机械之中进行隐蔽,等待下手的时机。

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  • 伍文的设定

    盔甲桑
    2014/06/10
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    (表) 

    黑桃组的2号,被称为二哥,因为打架斗殴而辍学,喜欢唱歌,背着一把木吉他到处唱,有一群很好的流氓朋友。朋友有难,绝对是第一个冲上去的。但是实际上他的内心还是很柔弱的。在虚假的记忆里他是一个没有父母的孤儿,从小被一个老奶奶带大,可老奶奶出了一场车祸,由于没钱医治,老奶奶就这样离开了伍文。伍文十分憎恨有钱人,当然也包括大哥陈昌礼。 

    (里) 

    杀人鬼,近月鬼。 

    月有乐之音,月为夜之征,夜为影。 

    近月鬼在夜间或影子里身体会变成透明的骷髅。 

    即使觉醒成了杀人鬼,也依旧喜欢唱歌。 

    凡是听到他的歌声,或是见到水晶般晶莹剔透的骷髅者都会望月流泪。 

    在夜间默默的自杀。 

    近月鬼会走到尸体旁,为他献上一曲镇魂歌。 

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  • 陈昌礼的设定

    盔甲桑
    2014/06/10
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    陈昌礼

    (表)黑桃组十三兄妹的大哥,小组位置ACE,平时喜欢花钱,在虚假的记忆里面是有钱人家的有钱人,特别喜欢请周围的好兄弟们去吃喝。特别讲义气。十分怕有身边的朋友背叛他。

    (里)杀人鬼,拒信鬼。

    信任,即两个个体内心的距离,距离近了,自然拥有信任。

    所谓距离,则距和离。

    距则为量,离则为方式。

    距亦有鸟指之意,离也有火焰之释。

    陈昌礼觉醒后的拒信鬼,从不相信任何人,和表状态正好相反。

    能够操控距离和火焰。

    喜欢将人点燃后送往空中,以作观赏。

    能够和鸟类交流,获得对应的情报。

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  • 黑桃组

    盔甲桑
    2014/06/10
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    循环之锁,黑桃组:成员13人。

    整体设定:小组内共有12名男性和1名女性。

              大家是分布在不同高中的好友。

              关系及其密切,互相与兄弟相称。

              按照A,2,3...的顺序竭诚一兄弟,k为唯一的女性,被称为十三妹。

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  • 基础设定

    盔甲桑
    2014/06/10
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    相传杀害了众多无辜路人的人将会变成杀人鬼。

    杀人鬼也就是变成了怪异的杀人狂。

    他们被赋予了强大的力量。

    他们追求着自己想要追求的事物。

    他们被人们所恐惧。

    他们是人们心目中的黑暗。

    有一日,一群魔法师出现在了一座城市。他们带来了被他们抓来的杀人鬼若干,将他们封印在了这座城市。这个封印就叫做,循环之锁。

    杀人鬼们的力量和记忆被依次循环着封印了起来,因此得名。

    这个封印以一种游戏的形式体现的。杀人鬼们的目的就是逃出这个封印,去实现自己的目标。

    游戏规则:

    1.杀人鬼们被分为了若干组,每组13人。

    目前公布四组:

    第一组:蓝色黑桃:小组的杀人鬼企划主已设定(暂时满员)

    第二组:红色红心:召集成员。

    第三组:绿色草花:暂不开放。

    第四组:橙色方片:暂不开放。

    每一组里面的成员要求有表状态(即记忆和力量被封印的正常人状态)和里状态(觉醒成为杀人鬼的状态。)

    2.每一组13人,由于记忆被封印成为了虚假的亲人或者是朋友,过着幸福的生活,但是,一旦有一名的情感出现了巨大的波折,响应的被封印者就会觉醒成为杀人鬼。

    13人分别代表扑克牌里面的A,,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K.

    3,逃脱方式:只有觉醒成为杀人鬼的人才会想起游戏规则,也就是说没觉醒的人只能充当人肉了。记起游戏规则的杀人鬼需要杀死小组里面的jocker。jocker在每一次循环开始之前就被魔法师们选中,他原来占据的位置将不存在(例如,9成为了jocker,8就很容易成为觉醒者。)。觉醒者需要杀死jocker才会脱离循坏之锁。

    4.jocker的获胜条件十分艰难,jocker在本循环中,最开始就拥有力量和记忆,具体获胜条件是保证小组内部一名成员都不死,持续一个月的时间。获胜的话,就可以逃离循环之锁。

    5.jocker的存在方式可以是0,1,2名不等。

    6,觉醒的杀人鬼的个数没有上限,可以除jocker外12人全部觉醒。

    7,每局获胜的杀人者只有一位。

    8,如果小组里面仅剩下3人,jocker还没有被杀死,此局为流局,全员复活进入下一个轮回。

    9,不同组内会出现成员交换等现象。

    10,特殊胜利条件,杀死隐藏在城市内部的全部魔法师,所有杀人鬼逃脱循环。

    11,魔法师都是有恶趣味,一旦接近一个月某个小组内都没有人觉醒的话,魔法师就会让一个人觉醒,魔法师:“哈哈哈,你们想逃脱,门都没有!”

    12,城市名称暂定:白城,世界观与时间轴与现实重合。

     

    最后希望大家喜欢~~

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