决斗者的荣耀-自由圣杯战线
决斗者的荣耀-自由圣杯战线

决斗者的荣耀-自由圣杯战线

以在私人活动群体内举办的长期大型活动《FGD》为基础衍生的自由活动。

活动范围:

1.以游戏王角色为基础进行超融合的自由英灵/御主二次创作

2.定时发布自由主线进行的随机圣杯战争

3.以扭曲空间为基础引发的日常会面or讨伐战争

更多新内容待追加。

  • 17 投稿数
  • 15 参与人数
  • 1 角色数
  • 12 关注人数
  • 角色卡·宝具

    辉凰
    2025/04/28
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    【青眼白龙的轰临】

    等级:A~EX

    种类:对城宝具

    攻击距离:1~99

    最大捕捉:300人

    从威力上来说是对城宝具(等级A)的级别,但最大捕获远低于其他对城宝具。因有“得到这个力量,便能掌握整个王国”的评价,所以某种意义上只要使用得当,威力也会超过A等级。

    将自身灵魂中的龙召唤于现世,在完全状态下召唤的现界时间足有一刻钟(五回合),虚弱状态的话,只够强力一击。

    可以消耗灵魂(耐久与魔力)延长时间。不需要消耗御主的魔力,这个宝具的实质是将灵魂拖出肉体并具现,所以与使魔不同,其意志即为琪莎拉意志本身,并且此期间琪莎拉本人的肉体将处于无法行动、毫无防御的状态。

    但就算在此期间琪莎拉本人失去性命,只要迅速执行固定仪式,依旧可以使白龙存留在现世,不过目前来说这样的仪式似乎已经失传。

    -青眼白龙的属性-

    力量EX   敏捷EX   耐力EX   魔力EX   幸运 -

    【毁灭的爆裂疾风弹】

    等级:A

    种类:对军宝具

    攻击距离:5-50

    最大捕获:99人

    青眼白龙的爆烈疾风弹,超强力的魔力弹攻击,无法防御(但可以躲避),但在接下来一回合青眼白龙无法行动。

    【光之守护】

    等级:C(EX)

    种类:对人宝具

    攻击距离:-

    最大捕捉:1人

    消耗魔力上限,解除指定人物身上的全部异常状态,使对方回复到最佳状态。(以自身为代价,驱逐依附在某人身上的黑暗,就算是世界之恶也能净化。——本应如此,但在这次的召唤中因【】而变动)

    相关角色

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  • 角色卡·固有技能

    辉凰
    2025/04/28
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    【神性 C】

    其力量被誉为超越了神明,但只有一人将其精灵做为仅守护他的神明对待。

    【魔眼/青色眼睛的威光 C】

    灵魂内青眼白龙带来的震慑,使目光范围内的对魔力B以下对象无条件僵硬,对魔力A以下对象行动缓慢。

    【魔术(伪)/究极暴风弹 B】

    可以三连发的魔弹,本应像宝具爆裂疾风弹一样由白龙发出(等级A),但因为是由琪莎拉本人发出(像发射阴炁弹一样biubiu~),所以威力受到了限制,不过由于正在借用灵魂内青眼白龙的力量,在魔弹发出到射中这段时间内,对魔力B以下的目标会受到震慑且停止行动数秒。是成为英灵后才被本人察觉到的使用方法。

    相关角色

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  • 角色卡·职阶技能

    辉凰
    2025/04/28
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    【骑乘 EX】

    可以骑乘幻想种、龙种层次的驾驭力。并且在经过短暂学习后,可以完美驾驭任何现代社会广义上能够“驾驭”,“操纵”的物件和设备。

    【对魔力 A】

    本质上拥有对魔力B。

    在其上,是青眼白龙灵魂中的强力防御。当受到对魔力B以上无法规避的攻击时,一天一次,以龙族的震慑力强行弹开对方的攻击,但会留下灵魂印记。

    【单独行动 A】

    失去契约或御主后依旧可以持续现界,作为英灵存在的琪莎拉,只要体内白龙之力不消耗殆尽,便能一直存在。

    在此状态下,宝具<青眼白龙的轰临>被封印,一旦使用该宝具,琪莎拉本人便会消失,青眼白龙在魔力用尽后才会消失。

    相关角色

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  • 角色卡·属性

    辉凰
    2025/04/27
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    【力量 D】  

    普通人 

    【敏捷 D】

    普通人 

    【耐力 A】

    就算是在荒漠里没有食物也能活下来的生命力,一般人的暴力行为也不会造成太大伤害。 

    【魔力 EX】

    灵魂里有着白龙之力。到底是琪莎拉本人以超规格的魔术回路接纳了白龙,还是白龙给予了她超规格的魔力,成为英灵后完全无法分辨。 

    【幸运 A】

    能够遇到那位爱着自己的人,便是世界上最幸运的事。 

    相关角色

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  • 【长期大型任务-建造】第一季度建造

    云泽灯流
    2022/06/20
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    【长期大型任务】第一季度-建造任务(2) 

     

     

     

    【1.参与位于第八届圣杯战争所在地点“开罗”的重建工程。 】

     

     

    任务详细内容:经历了第八届圣杯战争,异闻带开罗失去了神之力的庇佑,所有的重建工作都必须人为进行。请通过圣杯终端的灵子信号塔前往还未被正史合并的异闻带开罗,协助亚图姆等人重建。 

     

    重建建筑物:光之金字塔修复(建造量:30),埃及神石碑修护(建造量:30),灌溉水渠的重建(建造量:20),开罗民居重建(建造量:10),开罗餐馆重建(建造量:10) 

     

    (一篇发布将会积攒10点重建进度,可以同时进行多建筑重建,同时重建上限为2体建筑) 

     

     

    【2.参与位于第四届圣杯战争所在地点“希腊”的复兴工程。】 

     

    任务详细内容:在第四届圣杯战争结束后,九十九家家主,天城家家主,神代家家主同时收到了来自观月教会的战后损失结算报告。天文数字的赔偿金让他们不得不撸起袖子自行加入修复希腊文化与文艺品的复兴工程,能少赔一点是一点。 

     

    复兴建筑物:旧城区的大理石雕塑群修复(建造量:30),商业区的文化艺术馆修复(建造量:20),爱琴海沿岸修护(建造量:20),绿植修复(建造量:10),圣堂教会的维护(建造量:10) 

     

    (一篇发布将会积攒10点重建进度,可以同时进行多建筑重建,同时重建上限为2体建筑) 

     

    重建与复兴任务将会在9月30日进行结算。 

     

    FGD
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  • 【长期大型任务-讨伐】第一季度讨伐

    云泽灯流
    2022/06/20
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    【长期大型任务】第一季度-讨伐任务(3) 

     

     

     

    【1.参与位于第一届圣杯战争所在时间线出现的讨伐战争 】

     

    任务详细内容:在第一届圣杯战争的发生地——冬木市的境内,出现了凝聚灵脉魔力而成的巨大白龙,虽然对方暂时没有造成任何破坏,但已经引起了市民的骚动,明面上的“海马商业公司”正在竭尽全力抑制白龙暴动,但未来是否会造成灾害仍旧是未知数。 

    请协助当地魔术机构,镇压白龙幻灵! 

     

    海马公司负责人:“执行白龙计划的程序员发生了一些误操作,我已经把他从这辈子开除了。” 

     

    讨伐灾害等级:幻灵级 

     

    讨伐总进度:30(一篇发布将会积攒10点讨伐进度) 

     

     

    【2.参与位于第三届圣杯战争所在时间线出现的讨伐战争 】

     

    任务详细内容:游荡于威尼斯(第三届圣杯战争的发生地)的游城家家主在操纵融合魔术时,无意中将自己的分裂体以魔力凝聚块的样子遗落在了威尼斯。本就千疮百孔的威尼斯再度面临被爆裂沉底的危机。请在威尼斯彻底寄了之前将魔力凝聚块打倒并收集,归还至游城家家主处。 

     

    游城家家主:“哎呀,打了个喷嚏就变成这样了,那家伙还挺凶的……职阶?好像是Berserker吧,我是不是看起来挺帅?” 

     

    讨伐灾害等级:英杰级 

     

    讨伐总进度:20(一篇发布将会积攒10点讨伐进度)  

     

     

    【3.参与位于第七届圣杯战争所在时间线出现的讨伐战争】 

     

    任务详细内容:不明。原本应该是不存在记录的圣杯战争,却在圣杯终端里留下了接口。任务由不明人士直接发布,内容被标记为讨伐……但或许它只是在引诱新的猎物。 

     

    千貌的存在:“找到了已经被玩坏的玩具,特别邀请无聊的人来陪我谈心。” 

     

    讨伐灾害等级:异星级 

     

    讨伐总进度:10(一篇发布将会积攒10点讨伐进度)  

     

     

    讨伐任务将会在9月30日进行结算。 

    FGD
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  • 【圣杯终端】长期大型任务发布

    云泽灯流
    2022/06/20
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    滴滴……滴滴…………

    圣杯终端开始接收所有位面的请求……

    发布【长期大型任务】。

    关于【长期大型任务】的说明:

    长期大型任务将会以半永久形式进行挂版发布,完成后,会进行任务结算反馈,根据参与者数量发布奖励。

    长期大型任务分为三个类别:【讨伐】,【建造】,【探索】

    由圣杯终端发布的大型任务以季为单位进行发布和结算。

    由个人发布的大型任务由个人自行决定进度。

    【讨伐】:

    支援历史圣杯世界或新发现的圣杯位面世界,进行大型兽类,幻灵,或是星球灾害级别的讨伐。

    根据提交的讨伐记录,给予相应的讨伐推进进度。讨伐推进进度满后,会进行讨伐结算,给予讨伐结算奖励。

    【建造】:

    支援历史圣杯世界进行圣杯战争后的城市长期修复工作。

    修复建筑可进行挑选,不同建筑有不同的修复进度。

    修复结束后会进行修复结算,给予奖励。

    【探索】:

    前往历史圣杯世界或新发现的圣杯位面世界,进行新元素的探索与记录。

    新元素可自由安排设计,但不可超出世界原有强度。

    记录者请自行为新元素探索记录进行编号,例:【第四届圣杯战争-新地标/新英灵/新阵营】……

    暂时没有统一格式,可自行决定记录类别。

    FGD
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