你好烦耶!本鲨可是最公正!比你们高等的鲨鱼!那么大家先投票!!选一个心目中的犯人!就像一见钟情那般选出他/她/它吧!
投票板
(在学籍裁判开始前,故事中所有角色将进行公开投票,选出嫌疑最高的角色。但为节约裁判时间,实际投票时间为非日常期间,即玩家在裁判开始前群内私聊企划组投票,未投票的玩家则视为弃票,弃票并不会有任何影响剧情的操作,玩家以角色立场来进行投票或弃票即可。学籍裁判开始后,NPC将整理出选票与票型供玩家参考。参与开庭投票可视作一次有效发言。已经参与开庭投票的角色只需要在学裁中进行一次有效发言即可满足最低参与要求。弃票的角色仍需要两次有效发言。)
鲨toall:
kiiiii——!!!
答案是——因为你们找不到尸体啊?
那就只能找犯人啦鲨ki!
现在的规划变成了找不到作为犯人的鲨鱼就会死亡!即便是那个人可能没杀人!但在杀人期限后也会召开深海裁判!
哦豁!是本鲨代言的饼干,眼光不错!
(裁判中若长时间没有推进话题,鲨Ki心情度将会下降,虽然心情度降低会有提示,但当扣至零就会强制进入最终投票。)
(玩家可以选择在裁决中投喂一些怪东西给鲨鱼。鲨Ki十分好哄,什么也收,不存在对礼物的喜好问题,也可以试着投喂鲨鱼询问问题,虽然它答不答你是另一回事。
每送5件任意礼物增加一心情度,全员通用,心情值无上限(每过一章后回复初始值)
Kikiki不对不对!虽然找不到尸体,但是拜托…有人失踪诶!!这可是为了公平而设下的裁判场!更何况作为主持人能修改规则!
(不同于论破,反论是不需要使用言弹的,而仅仅是提出存在另一种可能性或者猜测,但过多或反复无意义反论对鲨ki使用or问鲨ki一些无关紧要的话,吉祥物心情度会下降。
ps:玩家并不需要太过在意心情度这点,鲨ki心情度高低并不会对角色态度有所改变,正常进行推理即可。)
to熊:没错,即使我们想陪犯人玩玩,现在可是连尸体都没有哦?
(同意某人观点时,和论破类似,要在有言弹依据的情况下进行发言。)