Tag To Nacht
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【个人存档用】

人们的精神似乎越来越粘稠了,以至于与另外一个“不存在的世界”产生共鸣,导致现实和“梦”的界线模糊,于是现象便出现了。

(为了督促自己堆一点oc的产物,天啊,写不出来..)

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    红焱

    红焱

    【重度社恐注意】我打算去码头整点oc
    2024/06/17

    Sec.1    

    在s市突然出现的少女,因为她显著的外形特征以及能使物体甚至活物晶化的特性引起了小范围轰动。    

    高层将她“保护”起来后对她进行了观察,总结了一些特点。    

    1.对象大部分处于无表情状态    

    2.对象对益智游戏表达出较为强烈的兴趣    

    3.对象并不会s市的语言    

    Sec.2    

    经过持续的观察,对于她的特点更加深入,刚开始所确认的“不会S市的语言”,似乎在数十天内被推翻了。    

    以下为当时管理员的一段记录:    

    “你好。”当我听见你好的时候,它并不像是……语言,更像是含糊不清的呓语。所以我并没有在意,以为是自己听错了或是什么,但过了一段时间,从那个房间传来的声音渐渐清晰而又坚定。我随即走向那个房间,看见那双玫红色的眼睛正映着我的身姿,似乎有光慢慢的亮起来了。    

    “你能听懂吗?”    

    (点头)    

    “之前你一直都没说话。”    

    “不会。”    

    “是说你之前都不会这门语言吗?”    

    “嗯,不会,但是……能懂。”    

    结合这一点,无表情并不代表她没有情感。人类从婴儿时期便先天拥有情感,她似乎需要经过后天的学习,或者说,诱导才能懂得情感的表达。以她表现出来的学习能力来看,忽视外表,成为一个正常的人也只不过是时间问题。    

    Sec.3    

    确认对象已经可以简单交流后,我们展开了一次对话,由于对象的心智年龄和小孩类似,管理员应努力使问题简单化。    

    以下是当时的一段纪录:……    

    #管理员拿出一块不明材质的叶片状宝石    

    “你知道这是什么吗?”    

    “石头。”    

    “那它之前是什么?”    

    (看了一会儿,歪头表示不理解)    

    #管理员举起一片叶子“是这个吗?”    

    (点头 思考了一下 又摇头)    

    “它们,长得很像。可能是,可能不是。”    

    #管理员放下叶子    

    “为什么要把叶子变成石头?”    

    “我只是,没有见过。”    

    ……    

    “你有名字吗?”    

    (沉默)当管理员准备起身结束对话时    

    她摇了摇头。    

    经对象的表现,之前她大部分时间都未曾接触过人类,甚至是活物。而之前的作为没有任何敌意,只是单纯触碰所见的事物。    

    Sec.4    

    少女被命名为Promote(升变)    

    此词来源于国际象棋中的一种特殊着法,指兵到达最底一横行时,可变成后、车、马、象的其中一种。结合了对象喜欢象棋的特征和极强的学习能力。    

    关于触碰会使物体改变其结构这点,戴上手套却能轻易隔绝这个能力,不论是什么材质,只要能遮住升变的五指和手腕的。手套不会被改变为晶体,戴上手套也能做到去触碰物品。    

    猜测可能是使双手处于黑暗中,但同样在无光源的房间,做不到同样的效果。原理尚存疑。    

    Sec.5    

    升变就像一张白纸。    

    但正因为是白纸,拥有眨眼间就可以让事物扭曲变形的能力才更为恐怖。意识不到何为规则与错误。    

    而她目前最为缺乏的就是学习,最佳的场所便是学校,她需要从零开始勾勒世界的框架。而在未来的某一天,是否会因为将她如人类一般对待而后悔还不得而知。    

       

      

     

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