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-循环往复,往复循环- 

 

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  • 灰色匣子-基础设定

    懒鬼
    2024/06/21

    灰色匣子概览  

      

    匣子以记忆与感情维持运行,属于世界规则外的存在。处于所有普通世界时空外的虚无中,内部纯白,中间有一个巨大的正菱形体,所有外来者的灵魂储存至此,成为他们无法逃脱的牢笼。  

    由空间神所创造,给予生命神的玩具。  

      

    灰色匣子运行机制  

    ● 匣子的能源来自于灵魂所诞生的梦,当梦的可持续性变差之后灵魂将被挑出送往另一个世界进行新的人生填充梦的素材。  

    ● 灵魂若要求也可以主动去往其他世界,但寿命较短,完成其人生意义的一刻死亡便会很快来临。  

    ● 匣子中的灵魂不会进入常态转生程序,他们的灵魂永远保持完整,但相对的匣子中人永远无法逃离,他们的选择只有去往别的世界和做永恒美梦。  

    ● 被挑出来的灵魂会随机送往不同的世界,会在第一次世界相同的家庭里出生重新开始一次人生,其会走上与第一次人生相似的路,根据世界的不同会有偏差。  

    ● 穿越者到达新世界时候记忆会被刷新,暂时遗忘有关灰色匣子的事,直到下次的回归灵魂重新与灰色匣子对接。  

    ● 梦境读取灵魂最想梦到的事物为他塑造只属于他的世界,这个世界与普通世界相差无几,属于这个梦的灵魂在这个世界中是神的存在,梦境会根据他们想要的事实进行事件塑造。但是灵魂也可以意识到梦境是虚假的。可以要求梦境屏蔽自己的认知,将梦境误以为真,屏蔽只有在下次被抓出去之后才会解除。  

    ● 转生时管理员的仪器上会显示人员以及世界的信息,灵魂在管理员指引下进行转生。  

    ● 灰色匣子中的灵魂全部为灰色,平时以灰色光球的形态储存于白色正菱形中,出发和回归过程中可以实体外形与管理员交流。  

    ● 出发时会出现一个投影门,门链接着目标世界,灵魂以此开始旅程。回归时则是以灵魂光球的状态从顶部降落降落底部时化为实体,可以与管理员交流或直接回到匣子内。  

    ● 匣子内的灵魂很少有机会可以见到彼此,但有几率会同时有两个灵魂被送出。  

    ● 回归的灵魂会默认以上一次旅程中的外貌重现,但是可以切换成其他形态。

    灰色匣子
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