To 梅拉尼:
哦哦!场地的整体更新——在鬼屋的设计里经常会出现呢。
在玩家无法看见的地方,偷偷地运转大型机关。
像这样来实现魔法般的惊奇特效!总是能让人大吃一惊!
梅尔也对这个感兴趣吗?
只在靶区最深处出现的血迹,如果意味着死者受伤之后,与靶区的相对位置就再也没有改变过的话……
要实现将他刺死这件事,果然就需要绝·对·位·置的变化来帮忙了吧。
射手区地板的抬高,肯定是有不得不这样做的理由——也许就像你说的,是为了不与靶区那些岩石和仙人掌在某个场合碰上。
不过,如果是整个射手区都朝靶区爬过去,化作吞噬土地的巨蟹的话……如果是这样,靶区内又好像缺乏能够支持“蟹”的移动的横向摩擦的痕迹。
类似的痕迹可是在射手区的墙壁上清晰地留下来了?
to 阿卡
哦,原来是这样?但如果是开启刷新条件是第一次开门的话,会发生需要等待一分钟才能进去的情况?
说不定就是在营业时间前的某个固定时间刷新呢。这么一想,凶手购买子弹的时间是4:18【子弹记录】,而死者的死亡时间是7:45前的三小时以内【桑原千煌的死亡档案】,也就是说最早也是4:45,这之间也有半个小时的时间差诶。
说不定……射击场就是在早上5点或6点固定刷新?所以凶手无需出门自行刷卡,就能在刷新期间留在里面啦。能获知电磁手枪的信息,那知道固定刷新的时间点也不过分吧?
TO人鱼&晶:
“触发……可能……开门?”(翻译:可能第一次打开门这个行为本身就是启动刷新的要件?)
追加言弹:
【整洁的靶区】
每天第一次开门时,靶区都是完好整洁的。
【漏扫之弹】
每天第一次开门后也偶尔会发现先前打扫时遗漏的弹孔和子弹。
嗯……那到底怎样才能刷新呢?
其实我刚听到地板能升高时想象的是,升高后的地板会移动到靶区上方,把它整个覆盖起来清理了。就像寄居蟹从壳中出来捕食一样?
如果能在这个时候停留在地板上的话,就能像坐电梯一样直达死者面前了呢。所以真希望有什么办法留在刷新进行时的现场呢,这样就不用再想其他方法了。
“等等……”
To卡塔穆:
“这么说……”
【靶区】
每天第一次开门时,靶区都是完好整洁的。(此条仅提供给打工人员
“第一次……开门……刷新?”