DND3r玩家角色或npc:(11/14)
千叶 遥人/ちば はると/Chiba Haruto(人类,半遥衍生物,异乡人混职邪术师)角色小说:《玉川之水》,登场于《献予永夜之花束》
春日野 真希/かすがの まき/Kasugano Maki()【暂缺】登场于《玉川之水》
安德烈亚·维林/Andrea Winn(人类转化吸血鬼,术士进阶生命摄取者)角色小说:《献予永夜之花束》
玛德琳·瓦特拉斯卡/Madeline Vatraska(维斯塔尼预言家)登场于《献予永夜之花束》
玛德琳(Ⅱ)/Madeline Ⅱ(人类平民npc)登场于《献予永夜之花束》
爱丽丝(Ⅱ)/Alice Ⅱ(人类平民npc)登场于《献予永夜之花束》
克拉丽莎·考尔德韦尔/Clarissa Caldwell(人类法师,预言系-远见子学派,登场于《雾漫边境》)
阿利斯特-暮星/Alister-Evenstar(吸血裔,审判者进阶教廷审判官,登场于《雾漫边境》)
伊里昂/Aerion(登场于《雾漫边境》)【暂缺】
哈珀与赫希亚/Harper & Hertha(维斯塔尼流浪预言家与医师,登场于《雾漫边境》)
阿蒂亚/Atiyah(精化生物半变形怪游荡剑客,登场于《钢铁巨神》)
阿洛伊斯/Alois(人类,死亡骑士,魔战混职术士)【暂缺】
阿莱莎·斯缇拉/Alethea Stella(人类,妖精血脉,密契法师进阶风暴巫师)
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oWOD玩家角色或npc:(6/7)
安德烈亚·维林/Andrea Winn(vtm20th,八代托瑞多)与本体共用页面,登场于《黄昏之门》
玛德琳·瓦特拉斯卡/Madeline Vatraska(vtm20th,七代托瑞多)与本体共用页面,于《黄昏之门》被提及
艾芬菲尔德(vtm20th,九代冈格罗)【暂缺】
阿斯特瑞亚/Astria(C:TD,噗卡狷者)登场于《黄昏之门》
阿斯特莉德/Astrid(C:TD,噗卡稚子)登场于《黄昏之门》
克罗采/Kreutzer(C:TD,羊人稚子)登场于《黄昏之门》
阿利森·米勒/Alison Millar(V5,十二或十三代,布鲁赫)登场于《施瓦本:黑森林之影》
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其他TRPG来源:(2/3)
九条 岚/くじょう アラシ/Kujou Arashi(双重十字规则,鲜血真祖/重力魔眼)【暂缺】
布兰特·米切尔/Brant Mitchell(COC7-通俗克苏鲁,艺术家-寻秘者)
米拉/Mia(COC7数据-战壕十字军背景)
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异格角色一览:
[克拉丽莎]HP背景,斯莱特林学生
[维林]安德烈亚·萨莱伊诺
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小说角色:
[HP同人]《瞬时风速》:梅尔·菲林特Mair Flint、莱斯莉·菲林特Lesley Flint、帕特里夏·塞西尔Patricia Cecil
[原创小说]《阿德莱德公主历险记》:阿德莱德Adelaide(阿黛尔Adele)、贝琳达Belinda、奥克塔维亚Octavia
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团务E-group:《Le Chant du Rossignol-夜莺之歌》
(http://elfartworld.com/groups/2496/)
收录:《雾漫边境》
世界观E-group:《霜山文书》
(网址)
个人创作E-group:《无垠之月》
(https://elfartworld.com/groups/2892/)
收录:《玉川之水》《献予永夜之花束》《黄昏之门》
角色名字:布兰特·米切尔Brant Mitchell
性别:男
年龄:16
身高:175
体重:60
出身:美国,伍斯特市本地人
精神疾病:强迫症
随身物品:除行李中的日用品外,另有镀银怀表、十字架护身符、家里的钥匙、刻着眼睛和五角星的银币、乐谱、车票、两封信、去酒会当天的报纸、鸦片酊(安眠药水)、薄荷油、便条纸和铅笔
【数据】
核心属性投点:85(取代意志)
其他属性投点:力量:40 体质:65 体型:60 敏捷:35 外貌:70 智力:80 意志:55 教育:80 幸运:40 共计:485/525
属性:
力量:40 体质:65 体型:60 敏捷:35 外貌:70 智力:80 意志:85 教育:80 幸运:40
理智:75 生命:12 魔法:17 伤害加值:0 移动:7 灵感:80 知识:80
职业:艺术家 ——艺术与工艺(任一),历史或自然学,一种社交技能(魅惑、话术、威吓或说服),其他语言,心理学,侦察,自选二技能(聆听、投掷)
信用等级:9-50
本职技能点:教育x2,+意志x2或敏捷x2
类型:寻秘者
奥秘的探求者,未知领域的探索者。寻秘者致力于探知这个世界最基本的真理。他们可能是满腹经纶的学者,萨满教巫医,剧团占卜师或是空想家,无论是为了个人利益还是全人类的进步,他们都在追寻知识和超自然能力。如果守秘人同意,寻秘者可以拥有超乎想象的超自然力量。这类人经常受到迫害和猎杀,所以他们会对那些称自己为“巫师”的人隐瞒自己的“天赋”,外人则会认为他们只是江湖骗子或是小丑。这类英雄应该选择“灵能觉醒”天赋(原文如此),并允许他们为一个或多个灵能投入技能点,见灵能,83页。
核心属性:POW
将100个奖励点数分配给:技艺(任意),科学(天文学),乔装,历史,催眠,语言(任意),博物学,神秘学,精神分析,妙手,潜行;如有“灵能觉醒”天赋,可将点数分配给所选的灵能技能。
建议职业:艺术家,教团首领,业余艺术爱好者,驱魔师,艺人,神秘学家,超心理学家,部落成员。
天赋:任选两项,建议选择“灵能觉醒”。
建议特质:深谋远虑,狡猾,两面派,好指使人,无序,狂野,华丽。
·精神天赋:灵能觉醒:获得一项灵能,遥视、占卜、灵媒、心灵感应、念动其中之一(念动)
·其他天赋:神话知识:游戏开始时获得10点克苏鲁神话技能
本职技能点:80*2+85*2=330(分配:艺术75、聆听60、投掷60、心理学50、历史35、侦察25、说服25)
奖励技能点:100(分配:灵能70、潜行30)
兴趣技能点:80*2=160(分配:图书馆40、闪避43、说服20、潜行20、神秘学20、侦察10、心理学7)
技能:(*:本职)
信用:(基础9)——9
克苏鲁神话:(天赋10)——10
*艺术与工艺(音乐):(基础5+本职75)——80
(包含绝对音感、快速读谱、完美复述音乐片段、音乐知识及音乐史;因为手指废了不能再演奏)
母语(英语):(教育80)——80
闪避:(敏捷取半17+兴趣43)——60
图书馆使用:(基础20+兴趣40)——60
*历史:(基础5+本职35)——40
*聆听:(基础20+本职60)——80
神秘学:(基础5+兴趣20)——25
*说服:(基础10+本职25+兴趣20)——55
*心理学:(基础10+本职50+兴趣7)——67
*侦察:(基础25+本职25+兴趣10)——60
隐秘行动:(基础20+奖励30+兴趣20)——70
*投掷:(基础20+本职60)——80
灵能觉醒(念动):(基础0+奖励70)——70
【背景】
“老天。没人会信这样的故事。”
布兰特·米切尔愤愤不平地踢开一块还不足以挡他路的石子,双手深深插在兜里。他的手就像被狗啃过似的,十根手指长短不齐。这双训练有素、带他考入音乐学院预科、无数次登台表演的手,如今连吃饭都会抖。一星期前,他去了旧大陆,参加一场准备已久的钢琴比赛,却在比赛前夜犯了病。起初是看谱子时头晕眼花,几小时后逐渐发展成无论做什么都无法缓解颅内的剧痛。一闭上眼睛,狂躁的急板就带着他向黑暗中猛坠而去;他梦到自己追着无形的丝线越弹越快,完全失速的曲调仿佛巨轮撞上冰川。钢琴发出一种可怕的声音,随后是一片寂静。他醒了过来,意识到自己在发烧。
他喊不出声,也没人发现他。旅馆老板早已得到这位古怪客人的叮嘱,绝对不要来打扰他,除非他自己出门。这样硬撑了两天,年轻的躯体终于驱散了疾病的阴霾。当他跌跌撞撞地下楼来到早餐桌边,却发现比赛优胜已经决出并登报了,第一名赫然是他自己。
他只看了一眼便昏了过去。
他没参加比赛,根本不可能有名次;那么会不会是同名的人呢。如果真有这个人,想必他也不至于一点儿没听说过。老板态度微妙,他也没在意,休息数日后就买了票登上了回新大陆的渡船。直到走近家门他才感到事情不对。客厅里飘出阵阵琴声,一个相貌与自己完全一致的家伙正穿着自己的衣服,弹着自己最喜欢的一支曲子。他的父母在厨房里大声谈笑,似乎正为了儿子获奖归来而感到高兴。布兰特猛掐自己一把,试图从这难以理解的噩梦中醒来;而“他”发现了他,一摆腿跳下琴凳,大步走过来打开了门。两人对视了一秒钟,那个与他一模一样的少年不等他开口,便用威胁的语调说道:
“这儿不是你家。出去。”
门啪一声关上了。“喂!”布兰特脑子里一片空白,他发狂似地敲门,却听到里头落了锁。接着窗户也关闭锁上了。也许是在这片刻间着了魔,或是中了诅咒,年轻的钢琴家眼睁睁看着自己扒在门上的手指干枯萎缩、指节脱落——他尖叫起来,转身逃走了。直到跑出好几条街,发涨的头脑才冷静了一点。他多么希望这是一场梦,但是……
……脱落的指节没有长回来。它们……消失了。
他试图投奔母亲的妹妹,然而阿姨和姨夫竟认不出他了。听了他的故事,他们只感到不可思议。出于“你与那个孩子长得实在很像”,他们给了他一点钱,让他在外头找个地方投宿。布兰特连续两天在街上游荡,无意间又走到旧家。白色的双扇门紧闭着,如此熟悉又如此陌生。一个邮差停下车走进花园,从邮包里拿出一封信。也许是这次比赛的奖状和证书吧,不然就是他启蒙老师寄来道贺的信件……他感到气血上涌,小跑两步,眼疾手快抓住了邮差准备投信的手:
“请等一下。这莫非是布兰特·米切尔的信么?”
“是的。”邮差答道,一边转过头来。也许是见少年衣冠楚楚,男人脸上并无太多怀疑之色。“我就是。”他说,于是邮差把信给了他。
这事如此轻松,令他意想不到。可是,收自己的信本来就是理所当然的。布兰特两眼盯着关闭的正门,慢慢走上门廊;他没敢再碰门,心虚地回头一瞟,却发现邮差已经走了。少年定了定神,将信插入外衣内袋,走到街角才取出拆阅:
……
……
他不认识写信人。而这是一封来自灌木山的邀请函……
资料来源:http://45.79.87.129/bbs/index.php?board=887.0
Ravenloft、完美灵能(CP)、扩展灵能(XPH)
【哈珀部分】
性别:男
种族:吸血裔半维斯塔尼人
所属:天国颂歌
出身:先祖旅团-萨罗凡部族
信仰:诺斯底主义
阵营:绝对中立
身高:185cm
体重:75kg
年龄:初登场时15岁
发色/瞳色:灰/黑
语言:通用语,典范语;龙语,精灵语,深渊语,炼狱语,天界语,巨人语,侏儒语,风族语
职业等级:心灵术士9级,灵旅者(心灵传送系)
显能者等级:9
购点属性32buy+2
力量8(-1)(初始8)
敏捷14(+2)(初始12,+2种族)
体质10(+0)(初始12,-2种族)
感知14(+2)(初始12,+2种族)
智力26(+8)(初始18,+2等级,+6奇物)
魅力10(+0)(初始12,-2种族)
HP(每级取满):D4*9=36
AC:16(敏捷+2,灵能盾牌+4)
接触:12
措手不及:14
先攻:.r d20+2+d10-d4
基本攻击加值:+4
擒抱:+3
速度:30尺(基本速度30,负重26/53/80)
强韧:+3(心灵术士+3,体质+0)
反射:+5(心灵术士+3,敏捷+2)
意志:+8(心灵术士+6,感知+2)
特殊:
·昏暗视觉+60尺黑暗视觉
·在对抗疾病与影响心灵效果的豁免检定上获得+2种族加值
·受正能量伤害,被负能量治愈;不会受到能量吸取的惩罚。经过24小时后,无须做额外的豁免即可移除所有的负向等级
·对于所有的特殊能力和效果,被视为人类
吸血裔种族特性(Dhampir Racial Traits):
+2敏捷,-2体质:吸血裔敏捷而又充满魅力,但是与亡灵的紧密联系削弱了他们的生命力。(移除一项+2)
生物类型:吸血裔属于类人生物,吸血裔子类。
中型体型:吸血裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:吸血裔的基本速度为30尺。
感官(Sense):吸血裔拥有昏暗视觉和60尺黑暗视觉。
操控者(Manipulative):唬骗与察觉获得+2种族加值。
亡灵抗性(Undead Resistance):吸血裔在对抗疾病与影响心灵效果的豁免检定上获得+2种族加值。
负能量亲和(Negative Energy Affinity):虽然身为活物,但吸血裔对正能量与负能量的反应如同不死亡灵——受正能量伤害,被负能量治愈。
生于白昼(Dayborn):少数幸运的吸血裔是受到牧师的祝福在日间降生的,与其他同族相比,他们的血液与亡灵血脉的联系相对薄弱一些。这些吸血裔不会受到日光的影响,他们失去【强光敏感】种族特性。该特性取代类法术能力。
抵抗等级流失(Resist Level Drain, Ex):吸血裔虽然依旧会由于超过其HD的负向等级而死亡,但是他不会受到能量吸取的惩罚。经过24小时后,吸血裔无须做额外的豁免即可移除其所有的负向等级。
起始语言:通用语。拥有足够智力的吸血裔可以选择任何语言作为额外语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
半维斯塔尼种族特性:
·+2感知,-2魅力:乔哥图保留了来自维斯塔尼的强大的第六感,但缺乏维斯塔尼的天生的强大气场。
·中等体型:作为中型生物,半维斯塔尼不因为体型得到任何特别的加值或减值。
·半维斯塔尼的基础速度为30英尺。
·在生存检定中+2种族加值。乔哥图继承了维斯塔尼与自然间的共鸣。只要有燃料和点燃火花的方法,半维斯塔尼总是能以一个标准动作生火,即使是在不利的环境下(瓢泼大雨,狂风,等等)。当野外生存取决于能否生火时,半维斯塔尼在生存检定中的种族加值提高至+4。
·稀薄血脉diluted blood:对于所有的特殊能力和效果,半维斯塔尼被视为人类,虽然他们不像标准的人类那样有着额外的专长和技能点。只有纯种的维斯塔尼人才能以遗传的特殊力量使用特定的法术或魔法物品。
·基础排斥度:2。隐藏了其维斯塔尼血统的乔哥图可以以一次成功的易容检定令其基础排斥度降为0(见上文)。
·自动语言:任意领域语言。奖励语言:任意领域语言,帕特纳(包括特拉克斯)。半维斯塔尼通常学会了维斯塔尼和乔吉沃掌握的语言。
·建议专长:警觉,灵界认同,月相迷乱,追踪,愤怒之声
·部族遗传:在创建时,乔哥图角色必须选择下列部族之一,这反映了其维斯塔尼血统的来源。(更多的维斯塔尼介绍见第五章)。这个部落决定了额外的优势和天赋职业。
扎罗万zarovan:在先攻上得到(1d10-1d4)的种族加值。在每次遭遇的开始时掷骰。天赋职业:术士。
心灵术士的职业特性:
豁免心灵术士异能的难度等级为10+异能能级+心灵术士的智力调整值=10+(1~5)+8
(9级)
每日灵能点数:72/72
已知异能:19
最高可知能级:5
异能配置:1级5个,2级4个,3级4个,4级4个,5级2个
1级DC19:星界旅者[A],通晓方位[K],隐匿思想[C],操控光亮[C],水晶碎片[C]
2级DC20:相位互换[D],专长吸取[F],群体心灵短讯[M],灵能浮空术[L]
3级DC21:星界旅团[A],时间跳跃[T],托愿晶仆[S](迅捷让灵晶仆代为维持专注),灵能震爆[P]
4级DC22:灵能驱逐术[D],灵能次元锚[D],灵能预言术[D],心灵革新[P]
5级DC23:传送触发术[T],意志钢塔[T]
攻击:
·水晶碎片初始1点1d6+增幅8点8d6+超限导能增幅2点2d6=11d6远程接触穿刺(攻击加值+6,耗费11,反噬3d8)
·灵能震爆初始5点30尺锥状爆发,震慑1轮;+2点延时1轮,+4点范围翻倍,+6点异能双发(最高耗费11,反噬3d8)
支援:
·意志钢塔(给予全体异能抗力19+2=21)(初始9点超限导能增幅2点合计耗费11,持续3轮)(灵法互通,异能抗力=法术抗力)
剧情:
·心灵革新(提供给pc的洗点,限制回溯2级;由于本团采取里程碑升级,无经验消耗)
·心灵革新(对自己使用,能改4环和5环;备选项:灵能任意门[D]、灵能行动自如[F])
·可通过“专长吸取”与妹妹交换专长(可换2个,双方放弃豁免)异能越障、超态变形、幽冥击
专长8+3个:
【人物1级】亲和灵晶 PsicrystalAffinity [灵能专长]
你制造了灵晶仆。
先决条件:显能者等级 1。
效果:本专长允许你获得一个灵晶仆。灵晶仆的详情见 21页灵晶仆。
【人物1级】超限导能 Overchannel [灵能专长]
你能燃烧你的生命力来加强异能。
效果:展现异能时,你能将有效显能者等级增加 1级,不过你这样做会遭受1d8点伤害。达到 8 级后,你可以选择将有效显能者等级增加 2 级,但你遭受3d8点伤害。达到15 级后,你可以将有效显能者等级增加 3级,但你遭受 5d8点伤害。
随着有效显能者等级的增加,你可以花在展现单道异能上的灵能点数也增加了,同时增加的还有所有和显能者等级相关的要素,比如距离、持续时间和克服异能抗力。
【职业1级】异能强效 EmpowerPower [超能专长]
你可以令异能展现出更强的效果。
效果:你必须消耗掉灵能集中以使用本专长(见 p37 专注技能说明)。你能展现强效的异能。强效异能的所有变数、数值效果都增加一半。一道强效异能比正常多一半伤害,多治疗一半生命,多影响一半目标等等,由搭配的异能决定。增幅的异能也可以被强效(将增幅后的异能的总伤害乘 1.5 倍)。豁免和对抗检定(例如当你展现解除灵能时进行的)不受影响。没有随机变数的异能不能被强效。
使用本专长将使相应异能多耗费 2 点灵能点,该异能总耗费不能超过你的显能者等级。
【人物2级】异能极效 MaximizePower [超能专长]
你可以令异能展现出最大效果。
效果:你必须消耗掉灵能集中以使用本专长(见 p37 的专注技能说明)。你能展现一道极效的异能。被本专长影响的异能的所有变数、数值效果皆取最大值。一道极效异能造成最大伤害,治疗最大数值的生命,影响最大数目的目标等等,由搭配的异能决定。豁免检定和对抗掷骰不受影响。没有变数的异能不受影响。
增幅的异能可以被极效,极效的增幅异能造成异能增幅后的最大伤害(或治疗最大生命值等等)。
强效并极效的异能分别从两种专长中获益:最大值加上一半的投骰值。{Andor:由于超能需要消耗灵能集中,通常无法为一道异能同时搭配两种超能,但可以通过灵晶容纳专长等途径做到。}
使用本专长将使相应异能多耗费 4 点灵能点,该异能总耗费不能超过你的显能者等级。
【人物4级】灵晶容纳 PsicrystalContainment [灵能专长]
你的灵晶仆被提升了,可以保持你储入的灵能集中。
先决条件:亲和灵晶,显能者等级 3。
效果:你能花费一个整轮动作尝试使灵晶仆进入灵能集中状态(见 p37 的专注技能说明)。你在需要耗费灵能集中时,只要灵晶仆在 5英尺以内,就可以改为消耗灵晶仆的灵能集中。使灵晶仆灵能集中和使自己灵能集中一样。灵晶仆不能自己集中——只有主人能花时间来使其集中。
【职业5级】异能穿透 PowerPenetration [灵能专长]
你的异能格外有效,更容易突破异能抗力。
效果:你必须消耗掉灵能集中以使用本专长(见 p37 的专注技能说明)。你克服生物的异能抗力时,在显能者等级检定上获得+4加值。
【人物6级】异能扩展 WidenPower [超能专长]
你能增加你的异能的影响区域。
效果:你必须消耗掉灵能集中以使用本专长(见 p37 的专注技能说明)。你可以增加一个爆发、散发、直线或扩散形状的异能的影响区域(影响区域不是这四种类型的异能不 受本专长影响)。该异能影响区域的任何数值增加一倍。例如,能量爆发异能(正常是 40英尺半径扩散)扩展之后是 80英尺半径扩散。
使用本专长将使相应异能多耗费 4 点灵能点,该异能总耗费不能超过你的显能者等级。
【人物8级】异能双发 Twin Power[超能专长]
你能在展现异能时伴生一道同样的异能。
效果:你必须消耗掉灵能集中以使用本专长(见 p37 的专注技能说明)。你可以双发一道异能。展现用本专长改变过的异能会让法术效果在目标身上作用两次,就像是你对一个区域或目标将同一道异能同时展现了两次。该异能中的任何变数(例如持续时间、目标 数等等)在所得的两道异能中都一样。目标分别经受两道异能的全部效果,并对两道异能分别进行豁免检定(如果适用)。在有些情况下,例如对双发灵能魅惑人类,两次豁免都失败会造成一个多余的效果(尽管在本例中,目标的盟友必须两次解除尝试都成功方可从 魅惑效果中解放目标)。
使用本专长将使相应异能多耗费 6 点灵能点,该异能总耗费不能超过你的显能者等级。
【剧情专长3个】迷雾逡巡Mist Courting、窥探迷雾Mist Peering、洞穿迷雾Mist Dowsing
速查:http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=154177.0
技能:
物品:
·+6智力头带
【赫希亚部分】
性别:女
种族:维斯塔尼人
所属:无
出身:先祖旅团-萨罗凡部族
信仰:无
阵营:混乱中立
身高:157cm
体重:45kg
年龄:初登场时13岁,与兄长差2岁
发色/瞳色:深褐/苔绿
语言:通用语,典范语;龙语,精灵语,深渊语,炼狱语
职业等级:心灵术士9级,百变者(心灵自塑系)
显能者等级:9
购点属性32buy+2
力量12(+1)(初始12)
敏捷12(+1)(初始12)
体质14(+2)(初始14)
感知16(+3)(初始12,+4种族)
智力18(+4)(初始16,+2等级)
魅力14(+2)(初始12,+2种族)
HP(每级取满):D4*9=36
AC:15(敏捷+1,灵能盾牌+4)
接触:11
措手不及:14
先攻:+1
基本攻击加值:+4
擒抱:+5
速度:30尺(基本速度30,负重43/86/130)
强韧:+5(心灵术士+3,体质+2)
反射:+4(心灵术士+3,敏捷+1)
意志:+9(心灵术士+6,感知+3)
维斯塔尼种族特性:
虽然维斯塔尼人是人类,但他们是一个非常不同的人类品种。纯血维斯塔尼人拥有人类的所有种族特征,除了以下例外。维斯塔尼的感知+4,魅力+2,同时没有任何属性减值。他们在一级时也不会获得额外的专长,而是获得以下描述的各种能力。
·诅咒:维斯塔尼使用第三章的规则发动诅咒。维斯塔尼的诅咒特别有效;所有的纯血维斯塔尼人都会获得“愤怒之声”作为一个奖励专长。
·邪恶之眼(Ex):任何维斯塔尼人都可以用这种额外的共通能力对抗敌人,但女性更擅长这种力量。维斯塔尼人每天最多可以使用这种能力3次。邪恶之眼是凝视攻击,不过必须使用一个标准动作来发动,单纯看着维斯塔尼人不会受到影响。
邪恶之眼的效果由维斯塔尼人从以下所述中选择一项。意志豁免DC为10+1/2维斯塔尼男性HD+维斯塔尼男性魅力调整值,或12+1/2维斯塔尼女性HD+维斯塔尼女性魅力调整值。【12+4+2=18】
麻痹:目标必须进行一次意志豁免。失败者在1d4+1回合内处于麻痹状态。骰点较DC差值大于4则麻痹2回合,然后陷入痉挛状态(convulsion)持续3回合,此痉挛每回合造成1d8点伤害。当痉挛停止时,目标必须进行一次强韧豁免DC15。成功则目标陷入类似睡眠的昏迷状态,可以被轻易唤醒。失败则目标立即死亡。
·未来视
·迷雾领航
·追踪魔法
·静态焚烧
速查:http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=126386.0
人类种族特性:
·中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
·人类的基本陆地速度为30英尺。
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
心灵术士的职业特性:
豁免心灵术士异能的难度等级为10+异能能级+心灵术士的智力调整值=10+(1~5)+4
(9级)
每日灵能点数:72/72
已知异能:19
最高可知能级:5
异能配置:1级5个,2级4个,3级4个,4级4个,5级2个
1级DC15:活力术[V],物质激灼[M],力场屏障[F],侦测灵能[D],感受情绪[E]
2级DC16:伤痛转移[E],感官链接[S],专长吸取[F],灵能鉴定术[I]
3级DC17:身体调节[B],身体净化[B],消除隐形[E],全域视觉[U]
4级DC18:超态变化[M],能量适应[E],灵能行动自如[F],追踪传送[T]
5级DC19:灵能重生[P],复原肢体[R]
攻击:
·超态变化获得新形态的力、敏、体属性,加一项超自然能力[Su](最高HD9)(备选项:虹光树绳妖、冻寒之雾[活化咒语]、雷斯凯特Leskylor:飞行80尺,冲锋猛扑2爪抓+11近战(1d6+6) 及啮咬 +6 近战(2d6+3)、寒冰喷吐)
支援:
·活力术(每1点获得5临时HP,最大获得11*5=55点临时HP)(最大合计36+55=91HP)持续9分钟
·伤痛转移初始3点转移2d10伤害(自己受到一半的伤害)(最大消耗7点、转移10d10伤害)(另可吸收毒素、疾病(代为进行强韧检定),或最多9点属性伤害)
·身体调节(治疗自身伤害)、身体净化(治疗自身属性伤害)
·能量适应(对任何造成强酸、 寒冷、电击、火焰,或音波伤害的攻击获得抗力10)(4点增幅为直觉动作展现)
剧情:
·心灵革新(哥哥对自己使用,能改4环和5环;备选项:)
·可通过“专长吸取”与哥哥交换专长(可换2个,双方放弃豁免)异能双发
专长8个:
【人物1级】快速代谢 RapidMetabolism [通用专长]
你的伤势痊愈得很快。
先决条件:体质 13。
效果:你每日自然恢复的生命值点数等于正常恢复速率 +你双倍的体质加值。即使你不休息都可以恢复生命值。这种恢复取代了正常的自然恢复。如果其他人成功使用医疗技能护理你,那么你的恢复的生命值点数变成双倍正常恢复量+你双倍的体质加值。
【人物1级】超限导能
【职业1级】天赋 Talented[灵能专长]
你能用较少的自身代价超限导能。
效果:你必须消耗掉灵能集中以使用本专长(见 p37 的专注技能说明)。当你展现不超过三级的异能时,你不会因“超限导能”而受到伤害。
【人物2级】异能越障 BurrowingPower [超能专长]
你的异能有时可以穿越屏障。
效果:你必须消耗掉灵能集中以使用本专长(见 p37 的专注技能说明)。你可以尝试对被墙或力场效果掩蔽的目标显能。你的异能将暂时从星界穿越屏障。
屏障的强度和厚度决定了你成功的几率。你必须进行 DC为 10 + 屏障硬度 +每英尺厚度 1(最小为 1)的辨识灵能检定,没有硬度值的屏障视为硬度 20,比如力场效果(或一面星质墙)。除非另外说明,否则力场墙和星质墙都视为厚度不足 1 英尺。
如果异能需要效果线(这包括了大部分作用于目标或目标群而非区域的异能),你不能将其作为越障异能来展现,除非你能看见目标,比如用遥感术。
使用本专长将使相应异能多耗费 2 点灵能点,该异能总耗费不能超过你的显能者等级。
【人物4级】绘制灵纹 ScribeTattoo [物品制造专长]
你可以制作储存异能于图案中的灵纹。
先决条件:显能者等级 3。
效果:你可以制造储有你任一已知异能的纹身,异能能级不能超过三级,异能需以一个或多个生物为目标。绘制灵纹需要一天时间。你在制造灵纹时指定其显能者等级。此显能者等级必须足以展现该异能,而且不可高于你本身的显能者等级。灵纹底价=所含异能能级×其显能者等级×50金币。绘制灵纹时,你还须支付相当于底价1/25的经验值以及相当于该底价一半的原料(特殊墨水、精制品针等等)费用。
绘制灵纹时所需进行的选择和正常展现该异能一样。佩戴者启用该纹身时,佩戴者即为该异能的受术者。
储有消耗经验值的异能的灵纹包含了相应的经验值。除由于底价支出的经验值之外,如果灵纹中的异能需要消耗经验值,则制作时还须支付等量经验值。
【职业5级】超态变形 Metamorphic Transfer [灵能专长]
你能在变化形体的时候获得一项超自然能力。
先决条件:感知 13,显能者等级 5。
效果:每次你改变形态时,比如展现超态变化异能,如果新形态有超自然能力,你获得那个形态的一项超自然能力。
你获得的超自然能力只能每天使用 3 次,即使原先有更高的数量。比如,如果你获得巨龙的喷吐武器,你可以每天使用喷吐武器三次,之后便失去这一能力。(你依然受到使用该能力的其他限制,比如你使用巨龙的喷吐武器之后 1d4 轮内不能再次使用。)你从超态变形获得的超自然能力的豁免DC(如果它是一种攻击的话)为10 +你魅力调整值+你生命骰的一半。
无论你在一天内展现了多少次超态变化,你每天只能从超态变形中得到 3次超自然能力使用机会。
正常:你不能使用你变化的形态的超自然能力。
特殊:你能多次选取本专长,每次选择,你都多获得一项超自然能力。
【人物6级】制造灵能武器及防具 CraftPsionic Arms and Armor [物品制造专长]
你可以制造灵能武器、盔甲和盾牌。
先决条件:显能者等级 5。
效果:你可以制造你满足先决条件的任何灵能武器、盔甲或盾牌。为武器、一套盔甲或盾牌附能必须花的时间(以天为单位)相当于其灵能特性价格的 1/1000(以金币为单位)。为武器、盔甲或盾牌附能时,你还须支付相当于其特性总价 1/25 的经验值以及相当于该总价一半的原料费用。灵能武器、盔甲或盾牌的说明、各自的先决条件以及它们的特性的价格,见本书第七章。
用于附能的武器、盔甲或盾牌必须是精制品。前述费用并不包括制造精制品的费用。只要你有能力制造同样的东西,便可修复破损的灵能武器、一套盔甲或盾牌。你必须支付相当于初次制造时一半的经验值、原料费用和时间。【制作储能物品;由于等级不足,物品使用后立即消耗;可储存一道展现所需不超过10 点灵能点的异能】
【人物8级】幽冥击 GhostAttack [灵能专长]
你总能找到虚体生物的痕迹并给予可怕的打击。
先决条件:基本攻击加值+3。
效果:你必须处于灵能集中状态以使用本专长。当你对虚体生物进行一次近战或远程攻击时,你可以投两次失手骰。若任意一次成功,在计算对该生物的影响时,该攻击被视为以幽冥武器进行的。当攻击成功时,你的武器或天生武器实际上看起来暂时变成了虚体。
技能:
物品: