大陆混沌初开之时,尚且没有建立秩序,也没有神魔之分,只有以人、妖、鬼,三大族为首的各个种族,皆是天才辈出。
他们互相混战,争夺地盘,没有修为的凡物成了无辜的牺牲品。
这样的战争持续了上百年。
随着时间的流逝,逐渐的,各种族共出现了12位心怀大爱的尊者,他们以身为媒介,用自己修为和意识创造了法则与天道,划分了各界,为没有修为的凡物单独开辟了凡界,使其不受纷争干扰。
后人追称他们为“圣尊”立碑竖像,世代祭拜。
法则严格规定了一套晋升等级,为“境界”,修炼者到达一定境界后,得以飞升成神。
而天道原应该与法则相辅相成,以维持各界平衡。然而,有生性暴虐者,不愿被所谓的天道与法则束缚,在圣尊“造世”时偷袭。
这些妖/人/鬼被镇压于深渊,他们被后入称为魔,那独特而残忍的修炼体系为世所不容,大战后,残余的魔物纷纷销声匿迹。
虽然在力挽狂澜之下,天道终究诞生,但也成为了一个半成品,无法自主与法则平衡,必须有意识加以控制,才能与法则之力相配合。
圣尊们以身试法,只余一抹残魂,无法再重新创造一个天道,便开启了炼境,用于选拔天道意识,并指定了三位“道选尊者”,以在天道意识暂未选拔出来,或是未来有什么事的时候,代为管控各界平衡。
自此,一切方进入正轨
这片大陆,被称为弥落大陆
无垠虚空中 存在着万千世界。
根据各种条件,被划分为大,中,小三种位面等级,每十五万年渡一次劫。
若平安度过,则位面动荡者重归安稳,颓势显露者重还生机,若没有度过,则降级处理,小位面将彻底消逝,成为虚空中的尘埃。
虚空之中,一直有小世界诞生,但大多都不过昙花一现,因为自身受不稳定的磁场干扰而消散。同时,即使位面之劫没有到来,也有许多小世界变换着位面等级。
虚空自有规则,当一个小世界的综合力量达到某个标准时,就会自动升降至相应位面等级,当然,等级的不同,面临的位面之劫强度自然也不一样。
自其诞生以来,一直有许多位面妄图探索虚空,寻找其中的神秘之处,他们从未停止对虚空的幻想。
当然,在无尽的世界中,总会有得大道者能够参透虚空中的秘密。
而事实上,祂从未隐藏过自己的存在,规则无形,也无处不在。若当真有人悟出其中奥义,找寻到了规律,虚空规则自然是默许的。
而随着领悟虚空法则的得大道者越来越多,虚空法则用一方即将消失的小世界为他们单独开辟了一个空间,闲时用以驻足。
作为回报,大道者们在各方世界穿梭时,力所能及的帮助这个世界渡过位面之劫 以稳定虚空磁场。
虚空无际无边,能够容纳万物,包容宽广,但也能毫不犹豫的抹杀一切不守序之物。
没有人知道“虚空”这个概念是什么时候出现的,当一切都自然而然的发展,祂便也随之而来,或许,这个所谓“虚空”也只是沧海一粟而已,没有人知道,这个世界到底有多大……