只有世界观的E-GROUP。
魔法的世界=有魔法的世界觀,時代任意。多為異世界。
科學的世界甲=涉及天文、天體物理、蟲洞理論以及其他目前難以驗證的“科學”世界觀。超能力(非體系完整的魔法)亦作為其一。
科學的世界乙=一定範圍可以推測出的未來科技,囊括賽博格,克隆等。
怪談的世界=主要收集東方系鬼怪的世界觀或是鬼故事,與魔法世界的不同在於更為神秘。
另類的世界=難以進行分類的世界,外星神文明或是無法用一言兩語概括的世界觀皆為此類。
選擇支的世界=歷史的分歧點
“既為一體也為兩面、既向未來而去也向過去而來。”
梗概
同一個世界兩個時間線同時進行的世界觀。轉生設定這方面請隨意。
因為相連的緣故,向著過去追求的魔法世界誕生了巧奪天工的機械。
因為相連的緣故,向著未來拓展的科技世界出現了不可思議的異能。
名詞解釋
時間
這個世界擁有兩個共同進行著的時間線,這兩條時間線互不干擾,但也無法做到完全獨立於彼此。世界的時間線如同DNA結構一般盤旋著,在適當的點被“帶”所聯繫。
帶 (Bandeau)
少數能夠證明兩個不同時間線的世界本身實際是一個東西的物證,通常的表現為“兩個世界都會發生的大事件”,其形式多種多樣。
當時間線經歷“帶”時,兩側的世界的能會產生劇烈的波動。在帶存在的前提下,世界永遠不會陷入熱寂(毀滅)。(當然這個說法也有學者否認)
兩側的世界都有人觀測到帶這一現象,但是因為政治形勢所迫,帶的存在向普通群眾隱瞞。
特異點 (points)
隨著時間線不停地發展,在兩邊的世界已經很難再出現“一樣的人”。少數這樣的特例被稱為特異點。
素 (Root)
能量的一種表現形式,人們需要這種能量來使用魔法。素的取得方式有很多種,最常見的一種是食用。
身體中先天擅長於收納再使用“素”的人,在時間線A的米納羅被稱之為“法師”,在時間線B則被稱之為異能者。在食用或是注射素之後,人體會開始發熱。
三十年前
三十年前是一次“帶”出現的時間。原本應該是一次普通的“帶”,但是從那之後兩邊的世界開始出現異變。
時間線A-米納洛(Minalo)
魔法的世界。被分割為三塊大陸,請想象成變形般的歐亞非大陸。文化上,是中世紀的歐洲,當然也囊括少數非洲即亞洲地區的文化。
魔法的定義
以能創造奇跡的現象,只有少數人能夠食用。具體而言又分為魔術、神術、奧術。
魔術
魔術是將點連為線。具體的體現為時間上可以進行【瞬間發動】,之後展現出時間線上連貫的現象。魔術遵從與魔術的三法:
•使用魔術時素會在過程中被浪費,而沒有被浪費的部分成為現象。
•魔術不可以使時間倒流。
•魔術在理論上從發動後就不能停止。
神術
神術是將線移為面。神術師是更為稀少、比起使用能直接創造能的存在,少數體質特異的人可以使用。雖然普通的魔法師不能使用神術,但是神術師可以使用魔術或是奧術。神術師可以不需要食用帶有大量素的就使用魔法。
神術的施展更為複雜,從詩歌或是歌唱的形式、到繪畫法陣或是書寫都有,其接近通常意義的魔法。帶被認為是“大自然的神術”的一種體現。
神術能做到而其他魔法做不到的事
•使剛死去的人起死回生。
•直接地創造能。
•無視素必定會被浪費的法。
奧術
奧術是將面構為體。奧術師與神術師或是魔術師不同的地方不在於身體的特質,而是他們的頭腦。
現在請想象四維的世界——奧術師正是能夠完全地理解這樣的視點,才能成為奧術師。這樣特殊的視點與頭腦使得他們比神術師還要稀少。
大部分的奧術師是鑽研的學者類型。
奧術除卻常見的特異現象外,可以做到時間上的倒流或是亂序。
米納羅的其他:
聖堂
幾乎將所有大陸有文明的地方都覆蓋了的宗教。請參考天主教。
外帶形食用乾糧梅根(Magen)
綠色的膠質生命體,味道嘗起來像海藻凍。後來人們對其進行了口味的改良,現在已經有燒肉味、麵包味和其他各種味道了。可以使法師在很短的時間內食用并獲得素。
梅根成癮癥狀
少數人有著對素的成癮,不進行對素的攝取的話就會感到難受。通常這種人喜歡用注射的方式來攝入素。
梅根過敏癥狀
儘管不是所有人都可以做魔法師,但是大部分人都能正常地攝入素。可是卻又少數人天生對素過敏。這樣的人就連最簡單的魔法也使用不了。
機巧
三十年前出現的技術。具體的方式為由素發動的機械。其科技力大大超出了過往的米納羅可以達成的程度。
時間線B-米來(Miray)
請想象成現代都市林立的世界。從三十年前開始,米來開始出現有著異能的新人類。
異能
目前沒有人能觀察到其擁有完整的體系,是可以引發各式各樣的奇特現象的能力。一般來說一個人只能有一種能力,即使能引發不同的現象實際上也都是一種能力的不同體現。三十年前的帶發生後,才開始誕生有異能的新人類。
流行
米來的世界流行一種遊戲,它的名字叫反射球(Reaction game)。
這個遊戲是這樣的:無論敵友都站電子槍的同側,這時候Game Master會發射不同種類的反射球。不同的速度的反射球有著不同的分值。
打到電子墻上的反射球會變成更多的小型反射球,這個時候只要用手抓住小型反射球就可以為自己的隊伍的加分,被到則會減分。
不同於普通的反射球,運動員被一種紫色的反射球(說服球)打中後會更換自己的隊伍。之後的分值都會被計算到新隊伍內。
場上除去普通的隊員外,還有可以手持拍子、將球打回墻的壁球手(squasher)。這一職務的存在意義在於將戰局的時間延長、普通的球通過墻的反彈送給隊友、或是用說服球打中自己的敵人。一般一個隊伍有兩到三個壁球手不定。
正式比賽的規則很複雜,一般的群眾用來玩的時候基本上會簡化規則和球的種類。
其他-詩歌的神術
波之音(wave)
一種詩歌的神術,在吟唱該詩歌時,素通過波的形式去往外界。
波之音的詩歌有三種韻尾,在此處簡化為ABC。韻尾的排列順序為ABCBABCBABC。同時語氣的上揚與下降也呈波狀。
編寫波之音是很耗費精神的事。
異種族
這個世界存在著異種族。或是因為魔法誕生,或是使異能誕生,異種族伴隨著神話與傳說,一直陪伴在人類的申辯。
•異種族普遍誕生於人類之前;不同的地方可能叫同一種異種族不同的名字,也可能叫不同的異種族相同的名字,舉例而言食用人血的人形怪物在西方是吸血鬼,在東方是僵尸。
•即使是同一種異種族,也有可能有不同的亞種。
•米來的異種族有著不同於米納洛的形式:舉例,廁所的花子這樣的傳說其實是污濁的水妖。
這是某個次元論的世界。時間並非直線,而是曲面。
然後災難開始了。
人類被驅趕至時間的弦下,異族們則活在時間的弦上。以此為基礎,人類的文明停留於中世紀時代,而異族們卻更早地發展出了科技文化。以這樣的故事背景為舞台,兩個時間線上的同一個“世界”進行了一次接觸。
電子拉姆:
在非人的種族所統治的時間線中,他們為同一片大陸賦予“拉姆”的名字。
在這個被民主社會已經完善的時間線,異族們發展出來欣欣向榮的電子技術。各族之間的貿易帶來繁榮的景象。
在蒸汽被發明以前,人們用以輔助生活的工具是魔法。不過,現在那也只能說是添些喙頭罷了。雖然原本非人類們有使用魔法的技術,但隨著世界線偏移,原本的法術已經不再奏效。
關鍵詞:低魔、人外、科技
魔法北地:
被遺棄的人類並沒有滅亡。
冰河世紀再度開啟,大陸的北部變得無法居住……或者說整片大陸都變成了北方。在這種情況下,人們為大陸取了新的名字……“北地”。
被遺棄的人類並沒有被遺忘。
過多的死亡開啟了聯通的“門”,從那以後,人們學會了如何榨取靈的力量為己所用。原本只能使用普通法術的人類悟出了更高的境地。
關鍵詞:高魔、人類、中世紀
Reline:淨土
世界觀梗概:這世界本身誕生於悖論,因此也將繼續處於一個尷尬的位置——
從最初的最初開始,人類便在彼此爭奪僅有的淨土,這世上多數的土地難以生養命脈,僅剩的土地則被分據為三個國家,即使到了現在,三國仍然充滿紛爭,永無寧日。而那殘有的淨土仿佛女神拋下的金蘋果,帶著命運肆意的嘲笑。
淨土:適合人類、生物、作物、經濟動物生長的土地,僅僅占人類文明之腳步所能及處的一小片區域,除次以外的土地皆是廢土。
廢土:無法種植或是人類呆久了便會死亡的廢土,人們用很多別名稱呼這種地方——地獄,無生之地或是深淵。廢土也有自己的生命系統存在,只是更稀少也更致命。廢土的存在原因至今仍未明晰,人類可以依靠某些裝備短時間進入。歷史上,有些戰爭將廢土作為戰場,進行短期的消耗戰。
“那些”:即非人種族的概稱。從被人敬畏的似神物種,到隨處可見的魔法生物皆有之。
“死物”:即自廢土誕生的生物,通常有著與其種類截然不同的構造。因民間傳說“自出生以來便以死去”而被人稱為死物。死物非常罕見。
奧瑞拉帝國:有著悠久歷史與自上古傳承至今文明的南方國度,分割開廢土與其他國家,蜿蜒曲折的三道河流與上古的魔法製造的防禦令這個封閉的國家成為一方勢力,儘管人民閉塞又不諳時事,但奧瑞拉仍然是個有著強大防御力量的國家。奧瑞拉由從兄長手中奪下王位的女帝所統領,世間勝文,本國的研究多以追溯遠古魔法為主,學者在此地有很高的地位。奧瑞拉有著自主而獨立的經濟系統,農業更為發達。
瑟爾頓及譚凱爾周邊聯合帝國:在數百年前此地原本只是北方的諸多城邦,直至百年前瑟爾頓出身的北方大帝攻下周邊諸多城池,實現了北方的統一,從此“北方”便成了其他兩國口中瑟爾頓聯合王國的代稱。北方儘管擁有大片的淨土,但嚴寒的天氣卻讓這土地難以擁有大量的作物糊口。此地崇尚武力,人們多以強壯的體力為傲。軍隊為強制服役制。國家的幼王被忠厚而明智的攝政王教育著,穩步登上帝王的台階。
諾克蘭民國:三個國家中唯一一個擁有民主體系的國家,國民可以通過投票進行選舉的自由之國,最高政治地位為總統。諾克蘭民風開放自由且人人平等,藝術與科學的發展皆強盛,據說最近諾克蘭有了與廢土有關的新理論,因而與其他兩國的關係日漸緊張了起來。諾克蘭的國土並不大,與北方臨近,在百年前的統一戰爭中因王者的智慧才免於被征服的命運。諾克蘭普遍的教育里認為智慧可破一切力。
關於魔法在世界觀中的地位:本世界觀為高魔。魔法為追溯歷史之產物,因為古早而更接近這世界誕生的那悖論,因此可以無視科學。
關於科技在世界觀中的地位:本世界觀為高科。科學為探求世界形成之後的性質。
語言:更接近現實世界中的拉丁語系語言。
北方方言眾多,國內官方語言為瑟爾頓語,少數人修學世界語或古代語。
諾克蘭統一語言為世界語,在本世界觀中,世界語並非人造語言,而是慢慢形成的語言。
奧瑞拉統一語言為奧瑞拉語,但凡有受過些教育的人都會使用古代語,也有不少人學習世界語。
關於性別歧視:本世界觀中不存在某一性別的絕對強勢地位,但也有可能因為所在地區不同而有些許差異。在諾克蘭,無論你是農人或是學者,是老者還是幼童,是男人還是女人,人們都會將你一視同仁;而在更為崇尚力量的北方,擁有更強大力量的男性會受到追捧——當然,大多數情況下,只要強大,無論是男是女,都會受到尊敬;而在被女帝統治的奧瑞拉帝國,女性的地位因政治因素而略有提高。
關於詩歌:主要的詩歌作品都出自諾克蘭或是奧瑞拉的作家們,當然也有少數以描寫北國風光見長的北方詩人。諾克蘭人感情細膩並且有著很強的邏輯性,作品多為描述男女情愛(有時是同性間的)、風花水月或是哲學命題,而奧瑞拉詩人們的作品則多是磅礴的史詩,這也和奧瑞拉學者喜愛追求遠古時的歷史有關。
關於信仰:
奧瑞拉的信仰:在奧瑞拉的信仰中,諸神便是世界的代名詞,人們從信仰中各取所需,農人信仰豐收女神,學者們相信智慧的無性神祇,政治家與軍人們崇拜秩序與戰爭之女神。在某些情況下,也有信眾們會因為政治變化而選擇某個神祇。
北方的信仰:北方原本有著諸多的民間傳說與神話,但在被北方大帝統一過後皆改信雙面神祇——“矛盾與戰爭與和平之神諾齊”,這位神掌管生與死,也常常與大帝本人的形象重疊,在不少傳說中有描述過大帝是諾齊之子的說法。儘管如此,在北方某些地區仍然有著自己獨特的信仰,這些信仰有時是瘋狂愚昧的,聯合王國官方壓制這些信仰。
諾克蘭的信仰:諾克蘭的信仰與奧瑞拉相近,但更多的人選擇無神論者的身份。在高度發達的科學面前,信仰是個有些靠不住的東西。
關於傳說級別的武器:
“魔女”:與上古神話之間的界限模糊,儼然成了一個傳說。有學者認為魔女是器物,但更多人認為她或她們是真實存在的、比人類要更強的“那些”之一。
強矛與堅盾:象征著諾齊的武器,據說是諾齊本人命令諸多生靈齊力鑄造而出的。現今世上只存有想象中的模擬版本。
巨斧“訣別”:北方大帝生前所使用的武器,有學者認為訣別這個武器僅僅代表大帝統一北方的權力象征,但更多的證據表明這個武器是真實存在的。其原物已消失在茫茫史海之中,在北方的皇室王座上如今懸掛著的是後來的能工巧匠製作的贗品。
悖論書:據說記載世界誕生之初情況的根源之書。存在本身受到學者們的質疑。不少奧瑞拉學者不停地追尋著這本書的存在痕跡。
若月泥板:記載著未來的歷史流向的上古語言之泥板。存在本身受到學者們的質疑。諾克蘭稱他們曾在某片廢土內找到了這泥板的一部分,但仍存疑。
璀璨:迄今為止除魔女外可以肯定存在的唯一一個傳說級別武器,奧瑞拉在它的光輝庇佑下抵擋了來自他國的攻勢和廢土的侵害。據說璀璨是天上的真星化成的龐大魔力寶石,能夠提供永恆的能量,直到奧瑞拉帝國本身腐朽。
進行設定——然後他或她將會成為你的戀人。
名詞解釋:
《~執事物語:今宵~》:一款AVG遊戲應用,可以安裝在電腦或是手機上,遊戲機也可以。以作為AVG遊戲有著相當高的自由度而聞名。基本遊戲免費,道具和一些設定需要用現實貨幣進行兌換。
現化事件:故事的舞台•日本突然多出來了十萬人口,而他們原本都是《執事物語》中被塑造出來的可攻略人物。
主人:《執事物語》的玩家們,在遊戲中的身份是養成執事的主人。故事的開始是主人突然遇見了被送到家裡的執事。
執事:《執事物語》的可攻略對象,一般是玩家自己捏出來的。可以是人類也可以是異族,異族的設定需要玩家氪金去買。個性方面的設定是一開始由玩家做選擇題和之後的遊戲時間慢慢影響出來的。為戀愛而生,活著的目的就是為了主人的存在。
凍結執事:被主人們建立了角色之後,刪除了應用、註銷賬號的情況,執事的資料裡面將會失去關於主人的記憶,但個性和外貌仍然不會變動。他們被隨機送到了不負責主人的家裡。
不負責主人:這個名字是網絡的蔑稱,就是指下載了遊戲之後又刪除了應用、註銷賬號的情況。故事的開始是他們遇到了被送到家裡來的凍結執事。
Moki:《執事物語》的吉祥物,是個介於貓和兔子之間的神奇生物。各種顏色的都有。提供道具販賣、劇情掌管等等。現化事件後大量出現在室內。
道具:或是增加好感,或是有特殊的效果,在現化事件之後,現實中的物品也變成了道具。
大概是這樣的設定,想到再補充。性別上,執事可以是男性也可以是女性,實際上叫做女僕、男僕等等都無妨。在遊戲裡面與玩家的關係是【主從】。
目前想到的角色則是這樣子的↓
執事A(♂):故事的主人公,【忠犬】設定的執事。現化之後癡迷於主人B。
主人B(♀):雖然玩著遊戲,但是有戀人。
戀人C(♂):B的戀人。
——以上三位大概上演狗血三角戀。
執事D(♀):【傲嬌】【獸耳娘】設定的執事。非常不滿自己的主人,認為對方只把自己當做性慾處理工具。胸部很大。
主人E(♂):糟糕屬性的宅男,仍然認為自己的執事是二次元人物。
妹妹F(♀):E的妹妹,總之是“因為哥哥太糟糕,對男人失去興趣,過激百合娘”這樣的設定吧。結尾是帶著D離開了哥哥身邊。
——以上三位……啊不,實際上如你所見,E根本是個炮灰嘛。
執事G(♂):凍結執事,目前的主人H並不是將自己建立出來的人。
主人H(♂):不負責主人,送過來的執事性向不對。目前正苦惱G的去來。
——以上二位,上演強制戀愛。
執事I(♀):【妹妹】【女僕】屬性的執事。是主人的忠犬。
執事J(♀):【傲嬌】【貓系】屬性的執事。
主人K(♂):沒什麼可說的人生淫家。
——以上三位,上演我和貓系和忠犬娘的戀愛修羅場。
“我可是為了和你戀愛才誕生在這個世界上的啊。(笑)”——大概就是想做個用不浪漫的角度去解釋這句話的世界觀。
END
Prism Tetra
“愛即能量。”
假西幻,真末世生存片,三角戀世界觀(笑)
背景:舊人類文明覆滅,地殼變動,大陸移位。在新的國土上政教合一再度興起,建立了名叫棱鏡的政教合一城邦。
人類是舊時代殘留生物,對比起來故事的時間線,大概是侏羅紀到白堊紀的關係——也就是類比恐龍逐漸被淘汰,哺乳動物出現的關係。
在城邦外橫行名叫多面體的怪物——他們實際上是新時代的主人。要說起來,實際上是比哺乳動物還高級的綱目。
人類:普遍失去了使用性器官繁殖的能力,但性愉悅和性交能力還保留著。
因為生殖構造發生改變,男性與女性除了外貌差別並不是很大。人類也不再能由一對夫妻誕生下子嗣,而需要藉助多面體細胞配合器(統稱:育養池)誕下新子嗣。
新生殖構造需要三個人來進行,三人的性別無所謂。通常,一次生殖會生下一到三個孩子。孩子們會被返還給親生父母所在的家庭,由家庭進行前十年的教育,隨後交由官方機構教育。
人類普遍依賴城邦的政治能力和宗教力量。
需要說明的是,人類的性別有兩種。
一種是物理性別(Sex)。也就是擁有男性生殖器,還是是擁有女性生殖器。*也有可能都有或都沒有,但那是少數人
另一種則是精神性別(Gender),也被叫做人類的第二性別,與現實中的gender這一概念不同,Prism Tetra世界里的第二性別是色譜化的。
而在gender裡面又可以有好幾種顏色。
其中,以第一色而言,紅橙色為正統女性(femine),藍綠色為正統男性(masculine)。但因為這兩個單詞在世界裡面已經失去基本意義,大家都不能理解單詞原本的意思了。
紫色是介於男性女性之間,兩者的精神特征都有,黃色則是兩者都沒有。需要注意的是gender完全是靠自己決定,也不是沒有出現過自稱一天換一個gender的人。這些人被稱作白色第一色gender。
簡單來說gender的第二色是“性癖”。
藍色是做被動那方,紅橙色則是做主動那方,其他顏色各自代表千奇百怪的性癖。
色彩的明度和暗度,則代表對該性癖的需求程度。沒有性需求或者任何性癖都能接受的人,一般是純白或純黑。
以凌虐性癖為例,玫紅色的概念相等於是S性癖,而在色譜另一頭的綠色則是M性癖。嚴重的S性癖(比如戀尸)是紅黑色,而只是喜歡向戀人說幾句羞辱的則是粉紅色。
Gender可以瞎填,但會在政府頒布組合時作為參考。
三角關係:
三個人間有感情基礎,就會引發神跡,這樣就會組成類似超能力小隊的核心團體。通過這樣的戰鬥集團,人類有了與多面體戰鬥的手段。
三角關係中又大致分為六種,沒有箭頭並不代表沒有感情,而是強烈與否的問題。
大三角:三人之間互相喜歡,最為穩固的關係。這樣的組合往往持續時間很長。戰鬥時比較穩定。
小三角(安全島):三人中每個人都對其中一個人的感情更為強烈。戰鬥時爆發力強。
大於:兩人對另一人的感情更為強烈。戰鬥時擅長突擊。
小於:一人對另外兩人的感情更為強烈。
不合:感情失衡,難以再維持三角關係,三人的能力都會消失。
通常來說不可能完全通過類別分類,近似組合者會被分在某一個類別之中。組合類型會因為成員的感情變化改變類型。
感情:
不同的感情產生不同的能量,不同的能量引發不同的現象,這樣成員就會因為感情類型的不同
保護(白):
與一般的愛情沒有一定關係的感情,想要保護某人的心情化為療愈或是守護之力。
憎恨(黑):
恨意源於愛的對立,一般不常出現於三角組合。憎恨的能力是█████████。
迷戀(紅):
對對方充滿了激情的愛,也是最具有攻擊性和破壞力的能力。
親密(黃):
因為一直在一起的關係產生了依賴,能力一般都是自我變形。
空愛(藍):
被某種事物牢牢綁在一起,不得不共同面對,可能是誓約,可能是共同的經歷,也可能是某個人。能力一般是地形束縛類。
伴侶(橙):
期盼能夠一直在一起的戀心,介於紅黃之間,能力是AOE。
家人(紫):
如此習慣了對方的存在,是冷卻的迷戀也是熱烈的空愛,能力是輔助增強。
知心(綠):
是為友情但高於友情,偶爾也有互相競爭的情況在,能力是控場。
感情關係不可能只能用單一顏色概括,但一般是取最強烈的感情關係作為能力。
宗教:模糊了宗教與心理學的區別。
神有三位,分別叫佛雷公,斯泰恩公,與瑪麗母。一般而言認為能力是神賜予。
聚落:
最為繁華的城市看起來像文藝復興時的歐洲,破落的則不然。大量廢墟處於多面體。
這是某個次元論的世界。時間並非直線,而是曲面。
然後災難開始了。
人類被驅趕至時間的弦下,異族們則活在時間的弦上。以此為基礎,人類的文明停留於中世紀時代,而異族們卻更早地發展出了科技文化。以這樣的故事背景為舞台,兩個時間線上的同一個“世界”進行了一次接觸。
電子拉姆:
在非人的種族所統治的時間線中,他們為同一片大陸賦予“拉姆”的名字。
在這個被民主社會已經完善的時間線,異族們發展出來欣欣向榮的電子技術。各族之間的貿易帶來繁榮的景象。
在蒸汽被發明以前,人們用以輔助生活的工具是魔法。不過,現在那也只能說是添些喙頭罷了。雖然原本非人類們有使用魔法的技術,但隨著世界線偏移,原本的法術已經不再奏效。
關鍵詞:低魔、人外、科技
魔法北地:
被遺棄的人類並沒有滅亡。
冰河世紀再度開啟,大陸的北部變得無法居住……或者說整片大陸都變成了北方。在這種情況下,人們為大陸取了新的名字……“北地”。
被遺棄的人類並沒有被遺忘。
過多的死亡開啟了聯通的“門”,從那以後,人們學會了如何榨取靈的力量為己所用。原本只能使用普通法術的人類悟出了更高的境地。
關鍵詞:高魔、人類、中世紀
佛教傳說*東方風*cyberpunk,存在著鬼和電子幽靈的近未來世界觀。
汝乃羅剎。生於慾念,誕為色身。
吾乃幽靈。死於執念,終為虛無。
介紹
這是外骨骼全面普及,強人工智能隨處可見,網絡墓碑成為不那麼稀罕的事情的時代。
在這個世界裡,存在著形如妖怪、被稱為鬼的亞人;同時因為網絡墓碑的盛行,電子幽靈幾乎在互聯網的每個角落裡存在著。
大抵是個關於死的賽博朋克故事。
名詞解釋
羅剎:起源眾說紛紜的亞人,於某一年的經濟泡沫之後發生的簡約風潮中現身於人類的視野。頭上通常生有角,膚色與常人不同,體力也更強,身體通常伴有某種畸形,感情結構與思維模式亦與常人相異。至今已經出現了三十餘年。
羅剎在欲求方面比普通人來的都更強烈,有著不同於現代人的行為模式。因為其特殊體質,有很多職業拒絕招聘羅剎作為員工。
電子幽靈:人們為了緬懷故人,將自己對其的回憶整合,並聘請專業的錄墓師製作的紀念型Ai。曾經有段時間流行過在人尚還活著的時候進行意識上傳並製作成電子幽靈,但再之後因為構成道德問題而停止。
被上傳至雲端的電子幽靈將會永遠地留下痕跡,很難消失,從某種意義上來說幾乎可以稱為不死。
錄墓師:協助人們將對故人的回憶製成電子幽靈的職業。一名優秀的錄墓師需要精通人格心理學與人工智能程序編寫——也因此大部分錄墓是由工作室團隊完成。
未來佛:自稱轉世為機器人的佛祖。
罪碼:惡性犯罪的更生人將會被政府進行電子碼刺青,並於其脊椎側植入可以追蹤位置的控制器。當識別到更生人的情緒異常時,控制器會對其進行電擊。雖然有人道組織抗議,但因為相當得民心而沿用。
能面:為了對抗人臉識別系統,別有需求者帶在臉上的奇特面具,每隔一段時間會變形一次。其材質的靈感似乎來源於仿生鬼。
阿賴耶識:管理城市運作的超級電腦,調整城市內所有的人工智能與程序,給予人與機器慾望的存在。