T-IW.文手/外围世界线/

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T-IW=Tera-Infinity World(垓-圈外世界)  

 +E站的文手们快来抱团取暖+  

+小组主收文手,可自由发作品交流学习,熟悉后一起以T-IW为团队进行企划策划、组内世界观设定以及无限的创作合作吧——!+  

+非常欢迎热爱日轻、国轻、奇幻、西幻、魔幻、科幻、超现代、异次元、意识流、设定及策划的文手们,但主古风民国玄幻的小伙伴抱歉啦+  

+期待你的加入!+  

[我在那里……  

       1%的墙壁背后,我一定会在那里……]  

 

 

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  • 纯文字企划《Tera-Infinity World:1%》

    AzureL

    AzureL

    呜哇——这里的味道好香! 说着,高三狗捂住了鼻子。 Azure.L,叫我什么都行。高考如果有什么闪失大概我也会被“闪失”了吧…半年后来深[]交
    2015/12/02

    纯文字企划,顾名思义,以文、以文字为交流的主要载体,必要的时候接受背景图和人设图[<当然有能力表述清楚的话还是最好文字]   

       

    想要了解最新设定进度者可点入 纯文字企划 的分组查看“纯文字企划总规划VerX.0”。 

       

    本站虽接纳文手但正如各位所见主要还是画手的世界,窥屏了许多企划,基本都是画触们愉悦的天堂,相信一些文画技能兼备的角虫也能感受到发文和发图的落差,也让广大文手们望而却步、好生羡慕orz   

    因此为了让各位有志向有兴趣的文手以及点了写文技能的画手,或者言简意赅的概括为热爱文学创作的伙伴,能没有顾虑地发文、参加企划,以自己擅长的玩自己喜欢的,我希望能集合E站写手共同组织策划一个纯文字的企划,字面意思,脱离画稿,用我们的文字来诠释新的世界!   

       

    首先是一些概念性的想法:   

    每次都很纠结,和直观的图像相比,文字的优势究竟在哪儿?这个问题很难回答,但若缩小范围到:个人能力有限的偏爱好向企划网站内如何体现文字的优势,那有一点会非常鲜明。   

    文字的无限性允许企划中的世界尽可能庞大,无论是策划方还是参与方在构思和手笔上都能无止尽的广。   

    同样的主题,图画创作的繁复性和局限性肯定高于文字。在描述一个宏大的战争场面或者史诗般悠久历史的时候,文字的优越性就能显而易见的体现出来。所以直白地说,我想要抓住这一点来用我们喜爱的文字玩票大的。   

       

    以下是目前的一些设定和出发点:   

    •尽量将奇幻/魔幻和现代/科幻结合在一块儿,让擅长不同风格的文手都有一展才华的空间;   

    •策划方给参与者一个似半命题作文的不完整世界作为舞台,在说明中给出关于这个宏大世界的一些基本客观设定,而参与者和他们的原创角色可以在探索中给这个世界合理地添加任何原创的设定,包括生物,地理细节,历史等各方各面,自由开放地进行设定补足,参与者可以在给出的基本世界里无限制地书写自己的期望。   

    •世界观打算以原子结构式的K、M、N、O、P层当作由内核向外扩展的五个放射性圆环世界,一开始只开放最外层的O、P层,每一层都有截然不同的地形、生态系统和文化等基础背景,然后随着参与方的逐步向内核深入探索,达到某一条件再开启新的层面,直到发现最中央的关系到整个世界能源的真相…大致是这样一个以探索新世界和世界核心为主流程的感觉;   

    •现已确定加入世界线设定,详情请见 纯文字企划 分组中的“纯文字企划总规划Ver3.0”   

       

       

    目前策划的瓶颈则是:   

    如何在企划中具体体现出文字特有的优势?有哪些企划玩法及模块是只有文字才能做到的?从而突显出纯文字企划的趣味性和魅力所在?求提议!   

    [➡半年前有人提到过论坛体、聊天室模式,个人认为这提议很有建设性,如果能无违和感的作为一个特殊板块融入大世界观背景想必玩起来也很有趣]   

    [➡半年前还有人提到叙述性诡计,叙事角度和时间轴和人称等的确是只有文字才做得到的!但具体怎么操作有点讲究啊,需要大家的提议]   

    [➡依旧是半年前还有人提到任务模式,至于各种模式和想法我会再开一个文案]   

    ……   

       

    很感谢你阅读到了这里!   

    总之,如果感兴趣的话请直接回复或者私信我一些具有建设性的意见和脑洞,包括管理方法和参加细则等,当然,最好再加上所希望的世界观/背景设定风格类型!说了这么多,如果真的有人感兴趣的话就好了233   

       

    所以说,   

    纯文字企划……会有人来参加吗orz?   

       

    ++++非常欢迎各位关注小组、共同策划!++++   

      

     

    文手 纯文字企划 企划策划
    评论(28) 收藏(1)
    • 雪卡林:

      哇哦……

      2015/12/02 20:09:18 回复
    • AzureL:回复 雪卡林

      有人了我好开心啊!对纯文字企划有兴趣吗?求提议求提议orz

      2015/12/02 21:07:22 回复
    • 今落陉:

      觉得纯文手最好是开放性的世界观,同时允许文手就时间线及背景进行创作,当然其实也没必要文手only吧,但就偏向文手的企划而言,不是以“人”为中心,而是以背景为中心的企划比较合适……个人来讲其实是很希望有九州那种类型的企划哇

      2015/12/02 23:08:32 回复
    • AzureL:回复 今落陉

      首先感谢你的关注!在设定和出发点里写到了•策划方给参与者一个似半命题作文的不完整世界作为舞台,在说明中给出关于这个宏大世界的一些基本客观设定,而参与者和他们的原创角色可以在探索中给这个世界合理地添加任何原创的设定,包括生物,地理细节,历史等各方各面,自由开放地进行设定补足,参与者可以在给出的基本世界里无限制地书写自己的期望。<<所以你说的第一点是和我想的不谋而合的。不以”人“为中心的话……也不是不可以,那就会衍生出一种非常有意思的光景了。比如每个参与者可以代表一个国家或者政权或者某种群体集合体?没有代表,背景中心的话感觉就是一群文手进行世界观创作啊……冒昧问一下九州是?

      2015/12/03 00:22:28 回复
    • 今落陉:回复 AzureL

      唔,九州是说江南今何在他们的九州系列,虽然最后崩盘了……大概就是文手各自写各自的故事,但是相互之间又有关联,并且处于一个世界观下。就是说以“故事”为单位而不是单独一个角色咯。

      2015/12/03 00:56:50 回复
    • AzureL:回复 今落陉

      啊,这种感觉也很棒啊!相关联性的故事,各自的发展却会在不经意间给别人造成影响感觉棒极了。但似乎并不适合这个……突然发现纯文手企划可以出系列啊233

      2015/12/03 01:06:07 回复
    • 今落陉:回复 AzureL

      嗯是,我只是提议一下可以开这种类型的企划,万一有机会呢2333

      2015/12/03 01:13:42 回复
    • AzureL:回复 今落陉

      每个参与者一个国家/势力/某种形式的庞大存在算一个,每个参与者之间发生着外表不明显但内核紧密相连的故事这种也算,再加上这个……脑洞开开开

      2015/12/03 01:19:52 回复
    • 雪卡林:

      啊感謝回復,我只是感歎一下這個企劃書(……)這邊因為沒什麼時間所以大概只會圍觀。根據以往的經驗寫手比畫手要更在乎世界觀的設定,這方面可以多考慮下……

      2015/12/03 17:37:20 回复
    • AzureL:回复 雪卡林

      的确,就算细节由参与方自创,基础世界观依旧是个大头,相关进度和设定和想法之类欢迎关注纯文字企划的子分组!私信也好评论也好想到什么就提出来吧233我也是空闲时间完全不足orz,间断着整合整合打理打理打算明年暑假开,毕竟……觉得基础背景设定个半年都不够……

      2015/12/03 18:57:56 回复
    • 雪卡林:回复 AzureL

      這方面的話建議一開始宣傳的世界觀只把最有趣的部分展現出來,之後向感興趣的人展開更為詳細的……包括一些比較晦澀難懂的詞。

      另外觀察過的純寫手企劃基本到了後期普遍玩家參加的熱衷度不夠,……唔雖然也希望能看到大家各自有趣的故事,不過主持者稍稍有些動作會比較好的樣子?

      2015/12/03 19:23:18 回复
    • AzureL:回复 雪卡林

      噢噢噢宣传方面的提议太有用了、受教了!我去想想怎么改,关于最后一点建议-“在行动上没有太多限制,不过可以定期出一些面向群体的'危机'增加趣味性[就好比看新闻,参与方可以是新闻报道出的人也可以作看新闻的人]“<<在总规划的模版设想里也新增了危机模式,你觉得这样感觉如何?[<总规划里更新了很多内容,但还是比较碎片化,有时间的话欢迎看看更新!]

      2015/12/03 19:28:13 回复
    • AzureL:回复 雪卡林

      顺便……正是因为背景上还缺乏整体的构想才发出这个倡议想听听大家意见的…最有趣的部分…然而连部分都没有啊…orz

      2015/12/03 19:43:45 回复
    • 雪卡林:回复 AzureL

      啊我目前讀企劃書感覺是雖然提出的概念有趣但是不知道從何下手……大概想問問五層世界有甚麼差異,大體是如何,另外既然風格是多种風格都可以的話……企劃的背景究竟是時代與地區風格混合呢還是故事發生在不同的世界之間這樣……

      2015/12/03 20:14:05 回复
    • AzureL:回复 雪卡林

      非常感谢关注啊啊啊——你说的这些在 纯写手企划 分栏里“纯写手企划总规划Ver2.0”里都有提到,所以我刚才提议你可以看看

      2015/12/03 20:38:23 回复
    • 雪卡林:

      抱歉之前沒看到(抹眼睛)大概看了下覺得非常有趣,概念很自由……世界觀方面的特點大概就是多樣性吧,順便我覺得古風/民國之類其實在這個世界觀也可行……前提是加上(地理位置)這個軸。

      2015/12/03 22:10:00 回复
    • D:

      先……做个详细的世界设定吧。大规划还满有意思的。

      2015/12/03 22:39:17 回复
    • AzureL:回复 雪卡林

      古风在这里肯定会加上的,毕竟只要负向叠加回溯到过去就能达到了。地理位置轴?三个轴并行吗!这个得再好好想想了……

      2015/12/04 01:29:36 回复
    • AzureL:回复 D

      感谢关注!基本世界观的设定是大事期待各种建议然后综合——

      2015/12/04 01:30:33 回复
    • 尽淘影:

      本身就开了一个group堆设定,已经一发不可收拾了,虽然是画手,但是也喜欢画面难以描绘的文字描述呢!

      2015/12/04 03:10:05 回复
    • 雪卡林:回复 AzureL

      比如說科幻的舞台也可以是外星系,所以我覺得這個世界觀下對地理位置的設置可以更自由……說到這個曾經也有過募集參加者的世界觀的企劃 可以到project/1122 去看看……

      每個故事之間微妙聯繫這個蠻有趣的……!

      2015/12/04 05:45:39 回复
    • AzureL:回复 尽淘影

      谢谢关注——!我窥了窥你的主页感觉如果你当参与者一定会多出很多有意思的设定来233

      2015/12/04 19:24:26 回复
    • AzureL:回复 雪卡林

      天哪地理位置轴我先添上——我去看看project/1122 怎么搜orz

      2015/12/04 19:34:22 回复
    • 阿路路A11:

      从归虚看过来的,看完了,很好玩的样子……想参(

      2015/12/06 19:43:09 回复
    • AzureL:回复 阿路路A11

      感谢关注!但结合学业和策划所需时间基本定在明年暑假开企划……届时请务必要来玩呀!

      2015/12/08 18:11:52 回复
    • 晴哉:

      看到纯文字向的企划我真的好开心!!好开心!!求不扑_(:з」∠)_

      2016/01/26 12:17:15 回复
    • AzureL:回复 晴哉

      肯定不坑,高三狗战完高考暑假起飞233

      2016/03/30 02:57:37 回复
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