归墟/纯文手限定/开放性世界观

归墟/纯文手限定/开放性世界观

假如将每一个故事都比作一滴水,当它们汇聚在一起,就有了海洋。 

所谓的历史,正是由无数的故事组成,即使并非神明,但只要我们的手中还有笔,就能够创造世界。 

          [T-IW系列文手企划]

+以虚构的世界观为背景进行的开放性创作+ 

+开放性世界观 相关创作中增补的设定会纳入大世界框架下+ 

+纯文手限定+ 

 

*性质上来讲近似于九州的类型,在此基础上如果人数够多的话也会增加一些新的互动方式(虽然并不觉得会有人来) 

参与前请仔细阅读参与需知 

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(重要的事情说三遍) 

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    今落陉

    今落陉

    2015/12/06

    +创世+

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    +神话时代+

    神话传说中的时代,传说最初之神和世界一同诞生,当世上分出天空,大地与海洋的时候,紧随其后三位主神也随之降生。在那以后又有无数的神降世。

    在神话的时代,神可以降临人世,而新生的人类也同样祈求神的庇佑。

    直到后来,人类城邦之间的战争使得诸神之间原本的矛盾爆发。不同派系的神在神国中展开了长达近百年的战争,这一战役被称为“诸神之黄昏”,也象征着神话时代的终结。

    *后世人们即使对同一个神也有着不同的称呼,关于神话也有不同的记载。由于时代久远,大部分记载实际上都是有偏差的。因为信奉不同神,在后世也衍生出了不同的宗教体系。

    *在神话时代,人类已经形成了城邦或者部落,但不存在有着完整体系的帝国。

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    +魔法时代+

    魔法,或者术法的时代。

    在神国封闭以后,失去了神的庇佑,人们开始研究神所拥有的力量,并最终创造了能够改变物质的能力。这种力量在一些人口中被称作魔法,另一些人则将之称为法术,并随之衍生出了不同的修炼体系。

    人类对法术的探究不断进步,其威力也越来越强,直到对于法术的研究渐渐涉及到世界的核心——命运。

    由于不加节制地滥用法术,冥渊之下的法力源开始崩溃,最终导致了末法时代的降临(即第一次世界性的大灾难事件),之后魔法也彻底消亡。

    *越是接近时代后期,所用的法术越强,预言类涉及到改变命运的法术也是在晚期才出现的。

    *帝国,宗教,其他组织等在此时代都可存在。

    *其他种族大量存在,并且种类繁多。

    *在魔法时代结束后,表面的世界不再有魔法相关的事物存在。

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    +文明复兴+

    在第一次大灾难后,人类失去了术法,但文明的脚步并没有因此停歇。

    在废墟之上,人类再一次依靠自己的智慧,开始创立新的文明。

    一个个国家与帝国崛起,夹杂着无数战乱与和平,无数的文明先后兴起,随着时间的推移相互影响,最后互相融合。

    直到某一天,人类间不再有战乱,所有的国度融合为一,建立起人类联盟。

    *大灾难后人类文明倒退回相对原始状态,大约等同于现实的古代水准。

    *魔法,玄幻等类别设定不再在明面上存在。

    *其他种族依然存在,但活动相对减少,部分种族可能灭绝,时代后期明面上不再出现其他种族。

    *越是接近后期文明水平越高,时代末期大约相当于现实中的现代水准。

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    +他日黎明+

    人类不断探索,发现,科技不断发展。

    在世界外的混沌中是否还存在着其他的世界?科技又将怎样改变世界?人们不断提出问题,并寻求解答。

    但同样的,人性的贪婪永不消失,并最终决定着世界的命运。

    科技会将人推向毁灭,还是会造福世界?这些问题,此刻依旧无法回答

    *相当于科幻的世界观,越到后期科技水平越高。

    *根据相关作品进展,或许会有末日。

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CONTENT

参与需知

世界观设定

创世(000)

神话时代(000~1000)

魔法时代(1001~4000)

文明复兴(4001~9001)

他日黎明(9001~12000)

???(未知)