*半架空半西幻世界观,部分参考中世纪/近代欧洲。
ps:
本世界观的诞生是为了补充oc的背景,世界观并不是主体,可以当作背景板看待,我本身也比较擅长捏人而不是捏世界观(相对来说)是世界观苦手,有什么不严谨的地方请不要深究。
Urionstag(尤里昂斯塔(简称UG)
前提:
此位面现存文明只有人类和恶魔,没有其他种族。
恶魔,在种族上和人类是平行关系的存在,外貌与人类有区别但相差不多,拥有很长的寿命,体格和生命力也比人类强的多。不是凭空幻化出来的动植物精怪,也不是平时神话意义上的恶魔。80岁是未成年与成年的分界点。
恶魔数量来说相对稀少,大部分都聚集在伊赛。人类从数量上相对来说占据了更多的资源,所以有些恶魔会与人类签订契约从而获取自己想要的东西,人类也希望借用恶魔的力量达到某些目的,各取所需。大部分恶魔对人类没什么敌意,但是主动想亲近人类的并不多。热兵器同样会对恶魔造成物理伤害,但程度比人类低。
恶魔都有一项与生俱来的特殊能力,在使用效果范围上有一定局限性。恶魔和人类契约后,人类可以暂时借用恶魔的能力。契约是一对一。契约完成后,双方身体某处会显现契约痕迹且无法消除,如果违反会变成铁锈一样的痕迹。契约带有微弱的能量波动,虽然微弱但足够确认身份。偶尔也可以借此感应对方的大致位置。
在正常状态下,第一任签订协议的人类死亡后,契约会自然消失。恶魔和第二任人类签订契约后新的契约会覆盖旧的,如果不继续与其他人类契约,可以自行离开,不影响恶魔寿命。
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主要势力:
Arcana(阿尔卡纳)<领地-Campbell(坎佩尔)>
保守派→?。很少参与政治相关事务,近年逐渐拿回话语权。支柱产业为(药物)研究方面。曾经光景很好,但前两任家主无作为,导致家族逐渐没落。上一任领主接手后重新将领地发展起来,以当时的境况来说无异于白手起家,后因领地势力间造成的动乱意外身亡,领地内一时间内忧外患,现任家主在那样的境况下紧急接替了位置。
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Foleyvinia(弗里维尼亚)<领地-Luxten(卢森)>
中立派。领地内有丰富的矿产资源,同时这也是领地的主要经济来源,产业主要涉及原石、饰品、服装。因为受众多且家族一直保持中立状态,所以总有其他家族想要拉拢。是国内最富有的领地。虽然不直接参与错综复杂的政治斗争,但会在潜移默化中影响言论方向,私下被称为尤里昂斯塔的风向标。领主多为女性。
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Polfuney(柏夫涅)<领地-Everly(艾弗利)>
保守派。在帝制时期曾是直属皇室的骑士家族,多年过去,即使没有需要侍奉的君主,领地内的人们依旧恪守骑士行为准则,各个领地的骑士也多曾在此修习。自此约定成俗般的,想要被承认为是真正的骑士,就必须要在这里留下痕迹。可能受当地文化影响,领地工业发达,钢铁、造船等尤为突出。
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Lopez(洛佩兹)<领地-Royston(罗伊斯顿)>
革新派。旧王朝幸存的唯一皇帝派贵族,但参与过推翻帝制的战争,以此在时代的洪流中存活下来。财产主要来源于文化产业。虽然是旧贵族,却没有拘泥于旧的形式,和新的政治体系并行,在保留原有文化的基础上衍生出新时代的作品。许多著名的建筑师、舞台剧/音乐剧演员等艺术家都来自于此。
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Isidore(伊西多)<领地-Grandellen(格伦戴恩)>
保守派→革新派。曾经是推翻帝制的头部势力,在辉煌几十年后突如其来地衰落,境况大不如前,领地内经济状况迅速下滑,之后虽然好转了一些,却再也没能回到当年。在偶然情况下,领主家族内的人接触到了魔法相关研究,并为其提供了迅速且长时间的资金支持。终于在多年后的某天,魔塔成立,魔法道具及相关事物也在短时间内冲击了人们的思想和市场,领地经济在短时间停滞后骤然上升,并一直持续到现在。
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魔塔
一般称之为塔,位于格伦戴恩领地内,是魔法师的聚集地。十几年前突然出现的组织,开放的同时排外,魔塔的现任主人为Nasatos(那撒托斯)。多年过去,除了塔内部,很少再有人提及塔主其实是领主的兄长这件事。
自古以来都有人在研究魔法,研究者大多被排挤,只好从地上转为地下研究,但几百年间都没有实质性的进展,仅根据流传下来的文字难以有所突破。百年前,有人在意外中得到启示,自此真正踏入魔法的领域,之后,虽然有着本质上的不同,人类也能够和恶魔一样能够使用魔法。虽然人人都能看魔法书籍,但拥有魔法师天赋的人却寥寥无几。
随着时间的流逝和社会的发展,虽然不至于喜爱,但人们逐渐不再那样排斥魔法相关的事物。而且即使目前人类和恶魔关系还算是和平,也可以与恶魔进行契约,但人类在内心深处终究还是对恶魔有所忌惮,真正敞开心扉与人类交好的恶魔也是少之又少,而魔法的出现恰好可以对恶魔有部分替代。研究魔法的人们就这样逐渐从私下举办集会转回到发展成为明面上的、正式的组织,并在十几年公开宣布魔塔的成立。Nasatos就是出现在众人视野的第一位魔塔主。
魔法赋予很多物品和人以新的价值,且所有人都能够接触到,一时间占据了大片市场。但仍有部分人认为这对经济以及国家结构造成了冲击,对魔法道具甚至是魔法师本身持有不赞同或排斥的态度。
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Radian(莱蒂恩):
近年新兴起的传教式组织。信奉古神话中掌管梦境的命运女神优尔德,宣称理念是希望世界上所有的人们都能够无忧无虑,过着美丽梦境一般祥和的生活。并不承认自己是教会,只说是民间组织,近期有口风松动的迹象。
由于各个领地之间教派众多,人们信仰较为杂乱,莱蒂恩有驱逐其他信仰的势头但不明显,同时在人群中以一种瘟疫般的速度传播开来,但因为没有造成什么实际意义上的伤亡,所以暂且没有任何一方明确的阻止。
*Urdr(优尔德):命运女神,能够织造梦境,也有人称之为织梦者,画像常常呈现温和、平静、淡然的感觉。
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Tesar(特萨)
旧王朝的首都,人们依旧习惯性称为主城。皇帝倒台后,首都便成了无主之地,各方势力商议后决定轮替对其进行管辖,先前的皇宫也被改建成领主们每年定期进行会议的地方。
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Auncel(仲裁庭):
起初由部分主张和平与公正的人类及恶魔共同创建,已建立百余年。主要工作是判定(已契约)的人和恶魔,或是没有契约的恶魔构成怎样的罪行,发出通缉,并对涉事者进行逮捕。契约后的人类和恶魔都要去仲裁庭备案。各领地地均有下属机构。主庭位于人类和恶魔通路的必经之地,更像一座小城,进出都要经过严格的审查。
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Cabin(黑市):
贩卖、收集情报,走私军火,贩卖强制毁掉契约标签之类的药水(实际上并没有这种药水,只能破坏有契约部位的皮肤),拍卖可能拥有能力的恶魔的身体部位(恶魔都知道这不可能,但是总有人类不死心想尝试),流通稀有/违禁药品,等等。
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Etherea(伊赛)
恶魔的主要隐居地。恶魔多为长生种,家族庞大,分散的古堡被树林遮挡。境内其实和外面的世界一样正常运转。恶魔内部的交流都不太多,对外界更是不感兴趣。本着互不干扰的原则,停战之后人类和恶魔已经和平相处了很多年,但总有一些有好奇的恶魔从避世之地走向人类居住的地方,或与人类达成合约,以此互相换取所求之物。
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备份存档,一个关于福利彩票的故事
【冷静医院】e站子院
欢迎我们的医生|患者入驻于此。
企划主体在q,小组创建为方便玩家存档。
一个年轻男人在失去了怀孕的妻子后成为了鳏夫,但是面对妻子的死状,他却想不起妻子是因为什么而死,又不记得她死亡前后几天的记忆了。
他只知道那时候他在别处,而现在,他回到了故乡,他与妻子相识相遇的地方,试图找回过去的记忆。
【个人存档用】
人们的精神似乎越来越粘稠了,以至于与另外一个“不存在的世界”产生共鸣,导致现实和“梦”的界线模糊,于是现象便出现了。
(为了督促自己堆一点oc的产物,天啊,写不出来..)
Sec.1
父亲是研究员,母亲是大学教授。父亲在国外的某个研究所工作,所以华绘见到最多的还是母亲。
从小受父母的熏陶所以很喜欢读书,认为书能窥见世间万物,包括世界的真理。小时候的华绘和所有孩子一样,有着超乎想象的好奇心,她总认为世界冥冥之中蕴藏着某种秘密,而看书,便是她能够了解秘密的唯一途径。华绘最为好奇的其实并不是文学,而是历史,书本只是承载历史的媒介。她一向很重视历史,崇尚真实。她想在书中了解真相,了解人类漫长岁月长河的过往。
某天,华绘像往常一样翻阅着书籍。机缘巧合下,她惊讶的发现书中的一小段历史并未记载,惊讶并不处于未记载,而出于在那段历史附近,不应该拥有缺失,于是,她试图查阅资料,填补这段历史。但一个人的力量并不足够,她试图向母亲寻求帮助,很遗憾的是,她成功了。
Sec.2
我很难用文字描述当华绘看见她母亲在图书馆梁上摇摆不定的尸体的心情……也许是绝望,疑惑,沮丧……总之,当她的母亲准备告知她关于资料的结果时,悲剧便发生了。她无力地跪坐在散乱的书本中,当她回过神时,她手中拿着电话,非常平静地对着父亲说出母亲目前的状况,她并不是不难过,只是流不出眼泪。再度回想,她始终觉得蹊跷。“是历史缺失造成了母亲的死亡。”即使自己都觉得这个念头是天方夜谭,但心里还是有这样的声音说着。父亲并未回家,只是派人郑重安顿了母亲。不管出于什么理由,对于父亲的态度,华绘感到错愕。就像是对什么感到避讳似的。
Sec.3
本来就空旷的房子里只剩下了华绘一人。
父亲告知自己在结束短暂的心理适应期后就要去上学,但华绘在那段时间中并没有休息,而是紧抓着母亲遗留下来的资料。
起初,怀抱着要继承母亲的努力而追查下去,但渐渐的,她窥见了一样东西。那也许,是一开始,她自己所寻求的真实,那个残酷却又有些荒诞的真相。
「自己仅仅是一个生活在书籍中,被创造的人物。在自己的世界之外,有着真正的真实。」
Sec.4
她感到生活变得明朗了起来。
如果这一切都不是真实,自己也没必要为了父母难过。母亲的去世,虚假的、纠缠不清的历史,这一切都显得毫无意义。
正因为这不是真实,一切才能解释得通。
正因为这不是真实,我才有继续的意义。
仅仅是这样还不够,我能否与真实相通?
于是,在学校的生涯中,她一直在寻求方法。
她的愿望再度实现了。
Sec.5
在窥见了真实后,华绘发现自己拥有了能够进入梦境的能力。
“这一切都并不是巧合。”她告诉自己。
随后,她遇见了作者们。
谱写故事的人,可以叫做作者。
谱写人生的人,同样称为作者。
历史可以被编造,所以她放弃了历史。
文字相通,传达情感,深入便能理解。
所以她报考了中文系。
“不好好创造的作者大人会后悔的哦。”
Sec.1
在s市突然出现的少女,因为她显著的外形特征以及能使物体甚至活物晶化的特性引起了小范围轰动。
高层将她“保护”起来后对她进行了观察,总结了一些特点。
1.对象大部分处于无表情状态
2.对象对益智游戏表达出较为强烈的兴趣
3.对象并不会s市的语言
Sec.2
经过持续的观察,对于她的特点更加深入,刚开始所确认的“不会S市的语言”,似乎在数十天内被推翻了。
以下为当时管理员的一段记录:
“你好。”当我听见你好的时候,它并不像是……语言,更像是含糊不清的呓语。所以我并没有在意,以为是自己听错了或是什么,但过了一段时间,从那个房间传来的声音渐渐清晰而又坚定。我随即走向那个房间,看见那双玫红色的眼睛正映着我的身姿,似乎有光慢慢的亮起来了。
“你能听懂吗?”
(点头)
“之前你一直都没说话。”
“不会。”
“是说你之前都不会这门语言吗?”
“嗯,不会,但是……能懂。”
结合这一点,无表情并不代表她没有情感。人类从婴儿时期便先天拥有情感,她似乎需要经过后天的学习,或者说,诱导才能懂得情感的表达。以她表现出来的学习能力来看,忽视外表,成为一个正常的人也只不过是时间问题。
Sec.3
确认对象已经可以简单交流后,我们展开了一次对话,由于对象的心智年龄和小孩类似,管理员应努力使问题简单化。
以下是当时的一段纪录:……
#管理员拿出一块不明材质的叶片状宝石
“你知道这是什么吗?”
“石头。”
“那它之前是什么?”
(看了一会儿,歪头表示不理解)
#管理员举起一片叶子“是这个吗?”
(点头 思考了一下 又摇头)
“它们,长得很像。可能是,可能不是。”
#管理员放下叶子
“为什么要把叶子变成石头?”
“我只是,没有见过。”
……
“你有名字吗?”
(沉默)当管理员准备起身结束对话时
她摇了摇头。
经对象的表现,之前她大部分时间都未曾接触过人类,甚至是活物。而之前的作为没有任何敌意,只是单纯触碰所见的事物。
Sec.4
少女被命名为Promote(升变)
此词来源于国际象棋中的一种特殊着法,指兵到达最底一横行时,可变成后、车、马、象的其中一种。结合了对象喜欢象棋的特征和极强的学习能力。
关于触碰会使物体改变其结构这点,戴上手套却能轻易隔绝这个能力,不论是什么材质,只要能遮住升变的五指和手腕的。手套不会被改变为晶体,戴上手套也能做到去触碰物品。
猜测可能是使双手处于黑暗中,但同样在无光源的房间,做不到同样的效果。原理尚存疑。
Sec.5
升变就像一张白纸。
但正因为是白纸,拥有眨眼间就可以让事物扭曲变形的能力才更为恐怖。意识不到何为规则与错误。
而她目前最为缺乏的就是学习,最佳的场所便是学校,她需要从零开始勾勒世界的框架。而在未来的某一天,是否会因为将她如人类一般对待而后悔还不得而知。
鲨鲨继续自己玩()