T-IW=Tera-Infinity World(垓-圈外世界)
+E站的文手们快来抱团取暖+
+小组主收文手,可自由发作品交流学习,熟悉后一起以T-IW为团队进行企划策划、组内世界观设定以及无限的创作合作吧——!+
+非常欢迎热爱日轻、国轻、奇幻、西幻、魔幻、科幻、超现代、异次元、意识流、设定及策划的文手们,但主古风民国玄幻的小伙伴抱歉啦+
+期待你的加入!+
[我在那里……
1%的墙壁背后,我一定会在那里……]
T-IW系列纯文字企划弟一弹——《Tera-Infinity World:1%》
>>企划宣传
第一阶段-[T]
《序章(α)-Tableau》
刚才那是……什么?
耳鸣、晕眩,好像又有点反胃。
想要移动,身体才像是刚刚解冻般,生硬地发生了位移。
骨骼发出了“咯咯”的声响,极速的心跳,在头颅间回荡。
这里是哪儿……这里是,我的家吗?
液晶显示屏,刚开封的盒装果冻,僵硬的手尚握着白色的塑料勺。
正午的艳阳印过格纹窗帘打在缩小的瞳孔上,蝉声喧嚣。
不自觉调起进度条,电脑荧屏上影视剧的画面已超出了自己的认识,但似乎,又只是错过了几句台词。
只过了一分钟?明明刚才我还……
赤、黑、银、蓝交融绵延。
哄笑、嘶吼、鼻息、轻语此起彼伏。
木香、铁锈、血腥、酒气涌入鼻腔。
现实中绝对不存在的,不可思议直感。
不小心睡着做梦了吗?
装备着精致甲胄的飞龙悬于利齿的腥臭唾液滴落在手背时粘稠的触感;
躯干附加起令人自豪的重量同时,身后银甲的圣官抱臂爆发出豪迈地笑声;
与同期加入圣骑士团的他们,在璀璨到犹如天明的星空下眺望红土尽头绵延的绿色植被。
不……这绝不是幻觉!!
“嗡嗡——”
调成静音的手机突然震动起来,颤抖着的双手捧起矩形的电子产品。
非日常的新信息。
“欢迎回到基点。
在初次世界线叠合间隙,您前往的是偏差值=-1.26的N线。期间您的行为,造成了世界线变动率正向增加0.016。请登录网址(:blank)提交本次《改动者手记》。在网站内您能关注世界线变动的最新情况,也可加入聊天室和其他改动者进行交流。
期待您的下次表现。”
“发件人:神的使者”
[可公布客观背景设定]
由于[进入第二阶段后解锁]的原因,遭受强行干涉的客观世界定律增添了新的设定。
> 将当下所处的现实世界,公元2016年,定为基点,以原子结构式的K、M、N、O、P层为由内核向外扩展的五个放射性圆环世界线的模型,现实世界这一平面与有规律地做圆周运动的原子结构层按照一定周期相交,各层周期不同。
> 在叠加周期内,K、M、N、O、P五层世界线中的不定数层与现实世界逐渐重合,“世界线偏差值”或正或负地叠加在基点上,正向叠加象征着向未来迈进,负向则回溯。
> 改动者(即企划参与者)是来自现实世界基点的人,受到偏差值的无差别影响从而进入另一条世界线(企划参与者可自行选择是否受到影响)。届时其记忆、潜意识等都会将自己归为原本就存在于这个世界线的人(例如在P线里,潜意识会将自己定义为人造人,试验体,变种人,尖端科研人员等等;交错偏差到其他世界线,不可思议的穿越者、魔导公会会长、海贼商贩等等只要符合该层基本设定皆可)
>> 企划初期每个改动者在其他世界线的自定义身份不能变化。
> 偏差绝对值越小,真实的、现实世界的记忆便恢复的越多,完成该世界线内主线支线任务的几率也就越小,横向探索的时间同样会减少,因此对该世界线的变动率影响也会变的更小。
☆ 改动者在K-P世界线里直间接引发的事件(包括任务范畴)若对该世界线变动率影响的足够深远,那么改动者的行为甚至会对现实世界造成影响,同时也有可能被转移到另一条世界线。
随着世界线运动,偏差绝对值越来越小(即越来越接近现实,周身环境也越来越向现世环境靠拢),叠合周期结束后改动者全部回到基点,回到现实世界。
>> 在其他世界线与现实世界中时间的流逝速率不同。
> K-P五层,每一层都有截然不同的地形、生态系统和文化等基础背景,基本风格对应如下。
[所有Eg.只是举例并非世界观设定,例子偏向争端,参与者设定的世界线可以十分和平]
现实世界-并不科学的科学向(类似命运石之门等)
[每人都有可能受到偏差值的影响但若偏爱现实风作品也可作为研究人员/爱好者/???在现实中对世界线偏差进行研究或进行相关活动)
K线-魔幻向[关键词:魔法融入日常生活的幻想世界](类似妖精的尾巴/龙之谷等主流魔幻)
Eg.“魔导协会在极北大陆的分部将在圣冰素魔道学者的帮助下设……该死!那家伙又忘了给火元素施放定时休眠法术了!……会长送的高级食材啊……”
M线-童话向[关键词:犹如童话般充满着各种不可思议的世界](类似爱丽丝梦游仙境等)
Eg.“你知道吗?在灰白之森南面的燃烧湖底沉睡着星辰的碎片,一定是闪亮亮的吧!如果交给金银山里的长着鹿角和鳞片的工匠说不定能铸成世间最美的誓约之结!”
N线-西幻向[关键词:古欧风铁与血的幻想世界](类似魔戒等)
Eg.“精灵猎队与矮人十字军大张挞伐的进程迫在眉睫!所有高贵的圣骑士们啊,举起圣剑,为了我们伟大的联盟,备龙、出征——!”
O线-奇幻向[关键词:蒸汽朋克+宗教 科技和神学交融纷争的世界](类似最终幻想等)
Eg.“A部队的十六艘蒸汽飞艇已于时间神教廷所在岛屿边境成功着陆,隶属于冒险者公会的冒险者们将凭借最新技术压缩蒸汽进行突入。是时候让那帮信仰着子虚乌有的蠢货们感受到技术的力量了。”
P线-科幻向[关键词:超现实未来幻想世界](各类科幻作品均可借鉴)
Eg.“抵达目标地点后迅速建立屏障,资源采集任务完成之前在驻扎区域建设临时通讯站,人造人部队,解散。”
并不知晓 神 的存在与目的的改动者们将在不同世界线受到神的使者的引导,最终将世界引向……?
参企细则(不完整版):
整个企划分为[T][E][R][A]四个阶段,每个阶段有(未定)个章节。新阶段开启时会公开新增情报,阶段结束时则会对所有参与者在本阶段中的表现作出总结。对世界线变动率改变最大的参与者将会接受特殊剧情任务和特殊剧情奖励,第二到四名则可获得对应奖励,届时会发布细则。阶段剧情等越延后越能体现出参与者对世界的改动,整个故事的结局自然由各位的表现决定。
***每位写手上传作品的标题必须按照格式
[世界线](类型)《文本标题》
例如:[N线-1.26](日常/主线剧情/横向探索]《???》
神的使者(企划主饰演)会根据K-P线周期定期在改动者交流网站(:blank)上发布即将重合/分离的世界线及其变动率信息,改动者可以选择性的进入所给出的数个世界线中的一个。若改动者在该世界线直接/间接触发的事件足够深远,则有几率获得支线地图开启条件等奖励,甚至可以实现“跳转世界线”,即被转移至另一时间点的某世界线。
***除基点以外的世界线内也存在着等同于改动者交流网站的板块。根据所处世界观不同,形式也不尽相同(比方说现代聊天室论坛体,西幻布告栏之类,甚至在同一世界线中都可以有不同的形式出现,但切记内容也会随着世界观类型的变化而产生变化)
>> 关于任务模式
有主线任务和支线任务之分。
主线发展(即纵向发展)自然是首选,改动者整体的主线进展正是推进剧情的主要方式(也是产生分岔结局的主要因素)。
同时,改动者也可以就各个世界线中自己感兴趣的细节展开叙述(系统会进行辅助提示),也就是支线任务(即横向探索)。比如在O层A地区(x,y,z)坐标处有一栋疑似研究院/通讯中心的超现代建筑废墟,系统会给出特定的进入条件(例如研究所磁卡/钥匙/撬棒等,可以通过优秀的设定或者任务奖励获得)玩家便能进入该地点并且自由发挥。支线地图的探索文,作为该地区的设定补充,会提供专门板块以供上传。支线地图中,关于某一个地点的细节具体到一定程度,系统会提供下一相关地点进入方式的提示。
由于每条世界线都有鲜明的特色,所以专爱某种风格的写手可以多次选择特定世界线,完成主线任务后进行横向探索,且横向探索的进度亦会影响到纵向的主线发展。
>> 关于《改动者手记》
改动者在偏差周期结束,回到现实世界后会通过各种方式接受到神的使者的总结信息(如宣传文内所示),随后必须登录改动者交流网站(:blank),以改动者的第一人称自述在本次前往的世界线中发现和感受到的各种事物。(在后期如果和其他改动者组队行动的话,小队成员探索结果没有太大差异可以只提交一篇手记)
手记存在的目的便是方便之后的改动者了解你在某片区域设定的新细节。因此各位在手记里务必带上所有你觉得必不可少的重要设定。
先来后到,如想前往的区域已有其他改造者探索过,则以他人提交的手记内容作为探索的基础。
***> 手记内请尽量不要一次性添加太过具体/宽泛的设定
打个简单的比方:
“《YY的探险者手记:21》
我在P层世界A地区(x,y,z)坐标发现了一座疑似通讯中心的超现代建筑遗骸,和小伙伴xx凭借上张地图通关得到的钥匙进入了设施遗址内,刚进去就被1L干涸了的血墙及数万台杂色的全息荧屏吓了一跳!xx还在角落拾到了一张工作人员的身份识别卡,这个名为塞托罗夫的实验员好像是一个很厉害的家伙,但很多值得注意的地方都出现了乱码…总之我们打算先在O层虚拟网络覆盖的地方征集队友过后再深入进去。总有种不详的预感啊…… ——YY”
此后如果有其他参与者想要进入该遗址就必须遵照YY所设定的“1L有血墙和数目惊人的杂色全息荧屏”、“研究所工作人员有身份识别卡”等预先设定。
参与者在初期请依旧以世界线设定为主要目的。
***务必注意:请不要为了设定而设定。行文人称不限,但请将你角色的第一视角作为探索和设定的主视角,角色在新世界线一个周期内的行动范围有限,不能为了让自己的设定起到举足轻重的地位而一次性对整个世界线进行大规模设定。
简单的正面范例:“待一阵晕眩后回过神,我发现自己正身处在一片了无边界的废墟中。(此处省略环境描写),(省略心理描写)。茫然地沿着坍塌石像向前摸索,瓦砾堆中有个闪着光的物体,(各种省略),我轻吹去徽章表层的灰尘,只能隐约辨别出“Saint ??"的字样(省略细节描写)……”
简单的反面范例:“N线由XX大陆、XX之城与XXX构成,而我位于的XX大陆以漫无止尽的灌木丛著称,……(等各种客观视角设定)”
若出现反面范例中所示的设定文,系统会提出警告,全员可无视。
>> 关于文字
为了体现文字的趣味性,每次(主线)任务都会加上不同的限定。
例如:
任务附带着数个关键词,每篇任务文都必须提及关键词
支线地图的进入条件是一道谜题,要求你文章第4-8章节的第一个字连起来是谜题的答案。
组队限定任务中,队员A文章的第一句话与B文章的最后一句话和C文章的第一句话合起来是一首诗歌的某段诗词。
等等……
=第一弹宣传的可公布情报就到此为止了,如果你有兴趣的话请继续关注T-IW纯文字企划!欢迎各位提出有建设性的意见!如果各位有时间,麻烦回复下所有吸引你的和你不感冒的设定吧。=
T-IW系列纯文字企划弟一弹——《Tera-Infinity World:1%》
>>企划宣传
第一阶段-[T]
《序章(α)-Tableau》
刚才那是……什么?
耳鸣、晕眩,好像又有点反胃。
想要移动,身体才像是刚刚解冻般,生硬地发生了位移。
骨骼发出了“咯咯”的声响,极速的心跳,在头颅间回荡。
这里是哪儿……这里是,我的家吗?
液晶显示屏,刚开封的盒装果冻,僵硬的手尚握着白色的塑料勺。
正午的艳阳印过格纹窗帘打在缩小的瞳孔上,蝉声喧嚣。
不自觉调起进度条,电脑荧屏上影视剧的画面已超出了自己的认识,但似乎,又只是错过了几句台词。
只过了一分钟?明明刚才我还……
赤、黑、银、蓝交融绵延。
哄笑、嘶吼、鼻息、轻语此起彼伏。
木香、铁锈、血腥、酒气涌入鼻腔。
现实中绝对不存在的,不可思议直感。
不小心睡着做梦了吗?
装备着精致甲胄的飞龙悬于利齿的腥臭唾液滴落在手背时粘稠的触感;
躯干附加起令人自豪的重量同时,身后银甲的圣官抱臂爆发出豪迈地笑声;
与同期加入圣骑士团的他们,在璀璨到犹如天明的星空下眺望红土尽头绵延的绿色植被。
不……这绝不是幻觉!!
“嗡嗡——”
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“欢迎回到基点。
在初次世界线叠合间隙,您前往的是偏差值=-1.26的N线。期间您的行为,造成了世界线变动率正向增加0.016。请登录网址(:blank)提交本次《改动者手记》。在网站内您能关注世界线变动的最新情况,也可加入聊天室和其他改动者进行交流。
期待您的下次表现。”
“发件人:神的使者”
[可公布客观背景设定]
由于[进入第二阶段后解锁]的原因,遭受强行干涉的客观世界定律增添了新的设定。
> 将当下所处的现实世界,公元2016年,定为基点,以原子结构式的K、M、N、O、P层为由内核向外扩展的五个放射性圆环世界线的模型,现实世界这一平面与有规律地做圆周运动的原子结构层按照一定周期相交,各层周期不同。
> 在叠加周期内,K、M、N、O、P五层世界线中的不定数层与现实世界逐渐重合,“世界线偏差值”或正或负地叠加在基点上,正向叠加象征着向未来迈进,负向则回溯。
> 改动者(即企划参与者)是来自现实世界基点的人,受到偏差值的无差别影响从而进入另一条世界线(企划参与者可自行选择是否受到影响)。届时其记忆、潜意识等都会将自己归为原本就存在于这个世界线的人(例如在P线里,潜意识会将自己定义为人造人,试验体,变种人,尖端科研人员等等;交错偏差到其他世界线,不可思议的穿越者、魔导公会会长、海贼商贩等等只要符合该层基本设定皆可)
>> 企划初期每个改动者在其他世界线的自定义身份不能变化。
> 偏差绝对值越小,真实的、现实世界的记忆便恢复的越多,完成该世界线内主线支线任务的几率也就越小,横向探索的时间同样会减少,因此对该世界线的变动率影响也会变的更小。
☆ 改动者在K-P世界线里直间接引发的事件(包括任务范畴)若对该世界线变动率影响的足够深远,那么改动者的行为甚至会对现实世界造成影响,同时也有可能被转移到另一条世界线。
随着世界线运动,偏差绝对值越来越小(即越来越接近现实,周身环境也越来越向现世环境靠拢),叠合周期结束后改动者全部回到基点,回到现实世界。
>> 在其他世界线与现实世界中时间的流逝速率不同。
> K-P五层,每一层都有截然不同的地形、生态系统和文化等基础背景,基本风格对应如下。
[所有Eg.只是举例并非世界观设定,例子偏向争端,参与者设定的世界线可以十分和平]
现实世界-并不科学的科学向(类似命运石之门等)
[每人都有可能受到偏差值的影响但若偏爱现实风作品也可作为研究人员/爱好者/???在现实中对世界线偏差进行研究或进行相关活动)
K线-魔幻向[关键词:魔法融入日常生活的幻想世界](类似妖精的尾巴/龙之谷等主流魔幻)
Eg.“魔导协会在极北大陆的分部将在圣冰素魔道学者的帮助下设……该死!那家伙又忘了给火元素施放定时休眠法术了!……会长送的高级食材啊……”
M线-童话向[关键词:犹如童话般充满着各种不可思议的世界](类似爱丽丝梦游仙境等)
Eg.“你知道吗?在灰白之森南面的燃烧湖底沉睡着星辰的碎片,一定是闪亮亮的吧!如果交给金银山里的长着鹿角和鳞片的工匠说不定能铸成世间最美的誓约之结!”
N线-西幻向[关键词:古欧风铁与血的幻想世界](类似魔戒等)
Eg.“精灵猎队与矮人十字军大张挞伐的进程迫在眉睫!所有高贵的圣骑士们啊,举起圣剑,为了我们伟大的联盟,备龙、出征——!”
O线-奇幻向[关键词:蒸汽朋克+宗教 科技和神学交融纷争的世界](类似最终幻想等)
Eg.“A部队的十六艘蒸汽飞艇已于时间神教廷所在岛屿边境成功着陆,隶属于冒险者公会的冒险者们将凭借最新技术压缩蒸汽进行突入。是时候让那帮信仰着子虚乌有的蠢货们感受到技术的力量了。”
P线-科幻向[关键词:超现实未来幻想世界](各类科幻作品均可借鉴)
Eg.“抵达目标地点后迅速建立屏障,资源采集任务完成之前在驻扎区域建设临时通讯站,人造人部队,解散。”
并不知晓 神 的存在与目的的改动者们将在不同世界线受到神的使者的引导,最终将世界引向……?
参企细则(不完整版):
整个企划分为[T][E][R][A]四个阶段,每个阶段有(未定)个章节。新阶段开启时会公开新增情报,阶段结束时则会对所有参与者在本阶段中的表现作出总结。对世界线变动率改变最大的参与者将会接受特殊剧情任务和特殊剧情奖励,第二到四名则可获得对应奖励,届时会发布细则。阶段剧情等越延后越能体现出参与者对世界的改动,整个故事的结局自然由各位的表现决定。
***每位写手上传作品的标题必须按照格式
[世界线](类型)《文本标题》
例如:[N线-1.26](日常/主线剧情/横向探索]《???》
神的使者(企划主饰演)会根据K-P线周期定期在改动者交流网站(:blank)上发布即将重合/分离的世界线及其变动率信息,改动者可以选择性的进入所给出的数个世界线中的一个。若改动者在该世界线直接/间接触发的事件足够深远,则有几率获得支线地图开启条件等奖励,甚至可以实现“跳转世界线”,即被转移至另一时间点的某世界线。
***除基点以外的世界线内也存在着等同于改动者交流网站的板块。根据所处世界观不同,形式也不尽相同(比方说现代聊天室论坛体,西幻布告栏之类,甚至在同一世界线中都可以有不同的形式出现,但切记内容也会随着世界观类型的变化而产生变化)
>> 关于任务模式
有主线任务和支线任务之分。
主线发展(即纵向发展)自然是首选,改动者整体的主线进展正是推进剧情的主要方式(也是产生分岔结局的主要因素)。
同时,改动者也可以就各个世界线中自己感兴趣的细节展开叙述(系统会进行辅助提示),也就是支线任务(即横向探索)。比如在O层A地区(x,y,z)坐标处有一栋疑似研究院/通讯中心的超现代建筑废墟,系统会给出特定的进入条件(例如研究所磁卡/钥匙/撬棒等,可以通过优秀的设定或者任务奖励获得)玩家便能进入该地点并且自由发挥。支线地图的探索文,作为该地区的设定补充,会提供专门板块以供上传。支线地图中,关于某一个地点的细节具体到一定程度,系统会提供下一相关地点进入方式的提示。
由于每条世界线都有鲜明的特色,所以专爱某种风格的写手可以多次选择特定世界线,完成主线任务后进行横向探索,且横向探索的进度亦会影响到纵向的主线发展。
>> 关于《改动者手记》
改动者在偏差周期结束,回到现实世界后会通过各种方式接受到神的使者的总结信息(如宣传文内所示),随后必须登录改动者交流网站(:blank),以改动者的第一人称自述在本次前往的世界线中发现和感受到的各种事物。(在后期如果和其他改动者组队行动的话,小队成员探索结果没有太大差异可以只提交一篇手记)
手记存在的目的便是方便之后的改动者了解你在某片区域设定的新细节。因此各位在手记里务必带上所有你觉得必不可少的重要设定。
先来后到,如想前往的区域已有其他改造者探索过,则以他人提交的手记内容作为探索的基础。
***> 手记内请尽量不要一次性添加太过具体/宽泛的设定
打个简单的比方:
“《YY的探险者手记:21》
我在P层世界A地区(x,y,z)坐标发现了一座疑似通讯中心的超现代建筑遗骸,和小伙伴xx凭借上张地图通关得到的钥匙进入了设施遗址内,刚进去就被1L干涸了的血墙及数万台杂色的全息荧屏吓了一跳!xx还在角落拾到了一张工作人员的身份识别卡,这个名为塞托罗夫的实验员好像是一个很厉害的家伙,但很多值得注意的地方都出现了乱码…总之我们打算先在O层虚拟网络覆盖的地方征集队友过后再深入进去。总有种不详的预感啊…… ——YY”
此后如果有其他参与者想要进入该遗址就必须遵照YY所设定的“1L有血墙和数目惊人的杂色全息荧屏”、“研究所工作人员有身份识别卡”等预先设定。
参与者在初期请依旧以世界线设定为主要目的。
***务必注意:请不要为了设定而设定。行文人称不限,但请将你角色的第一视角作为探索和设定的主视角,角色在新世界线一个周期内的行动范围有限,不能为了让自己的设定起到举足轻重的地位而一次性对整个世界线进行大规模设定。
简单的正面范例:“待一阵晕眩后回过神,我发现自己正身处在一片了无边界的废墟中。(此处省略环境描写),(省略心理描写)。茫然地沿着坍塌石像向前摸索,瓦砾堆中有个闪着光的物体,(各种省略),我轻吹去徽章表层的灰尘,只能隐约辨别出“Saint ??"的字样(省略细节描写)……”
简单的反面范例:“N线由XX大陆、XX之城与XXX构成,而我位于的XX大陆以漫无止尽的灌木丛著称,……(等各种客观视角设定)”
若出现反面范例中所示的设定文,系统会提出警告,全员可无视。
>> 关于文字
为了体现文字的趣味性,每次(主线)任务都会加上不同的限定。
例如:
任务附带着数个关键词,每篇任务文都必须提及关键词
支线地图的进入条件是一道谜题,要求你文章第4-8章节的第一个字连起来是谜题的答案。
组队限定任务中,队员A文章的第一句话与B文章的最后一句话和C文章的第一句话合起来是一首诗歌的某段诗词。
等等……
=第一弹宣传的可公布情报就到此为止了,如果你有兴趣的话请继续关注T-IW纯文字企划!欢迎各位提出有建设性的意见!如果各位有时间,麻烦回复下所有吸引你的和你不感冒的设定吧。=
http://elfartworld.com/groups/932/
假如将每一个故事都比作一滴水,当它们汇聚在一起,就有了海洋。
所谓的历史,正是由无数的故事组成,即使并非神明,但只要我们的手中还有笔,就能够创造世界。
[T-IW系列文手企划]
+以虚构的世界观为背景进行的开放性创作+
+开放性世界观 相关创作中增补的设定会纳入大世界框架下+
+纯文手限定+
*性质上来讲近似于九州的类型,在此基础上如果人数够多的话也会增加一些新的互动方式(虽然并不觉得会有人来)
变化角色的状态和外观为目的的小组
·······
【+年龄操作-】
将角色变成其他差别很大的"年龄"?
·······
【+性别操作-】
把他/她"性转"吧!
·······
【+兽化操作-】
如果变成"动物",他/她是哪种动物?
(不是兽人哦)
·······
【ELF UTAPRI Shining Stage】
用以投放企划【ELF UTAPRI】的后日谈/剧情补完/paro等创作的小组。
欢迎参加过企划的同学们加入哟☆【12月1日起可以进行投稿】
自家死神侦探社的名字。
关于某个、风化的世界。
百合熊岚企划的场外小组。
场外人设可以投在这边。
人物設定這裡【http://elfartworld.com/works/82381/】懶得建角色【
因為那孩子是個很膽小的人,所以我知道她一定會在警報響起後躲在那裡。這是沒有辦法的事,那孩子無私的愛比常人要更多,也因此那孩子的恐懼要比常人更多——我找到她的時候,她正縮在能放得下整個人的儲物櫃裡瑟瑟發抖。
啊,她的眼淚流出來了。
看到我來了,她似乎有些不好意思的樣子,一邊用手背擦拭著眼淚,一邊抓著我的手,幾乎是以跌出來的方式從櫃子中走出來的。她出來的時候頭髮有些蓬亂,懷中還抱著奇怪的書本,我瞇起眼睛看了下,發現那並非是我喜歡的題材,也就沒有問她。
“朋友啊,謝謝你將我從那裡救出來。”
“不謝,是應該的嘛。”
對了,這孩子雖然叫著別人“朋友”兩個字,卻根本就不在乎對方是不是真的是朋友,這點讓我很討厭;其他的部分,像是雖然叫著朋友卻分不大出來別人的臉,這一點也很讓人不快;問起她來,那孩子也只會答:“因為都是朋友,所以要一視同仁。”
她就是那樣的傢伙。
“我說啊,你也稍稍給我投入社會一點吧,老是那種飄在圈外的氣場——”
“嗯,哎?是這樣嗎?我並沒有覺得我脫離大家呀……”那孩子——白鳥凜抱著那本封皮古怪的厚重的書,好像看著我,又好像沒在看我似的沖我笑了一下,“我啊,覺得大家都是非常棒的人,每一個都想做朋友,這樣不好嗎?是的,我並沒有被排除在那之外。”她重複說了一次,大概是說給自己聽的。
撒謊。這傢伙在撒謊。
世界上怎麼可能會有這麼傻的人啊。
根本就是在瞎說嘛。
警報聲還在想,習慣之後,不知為何覺得不再刺耳了。白鳥凜抱著那本書,在樓道中旋轉舞蹈,我跟在她身後,看著她的一舉一動。
“朋友啊,你知道嗎,佛陀的前世之一,有位叫做屍毗王的國王。”
“嗯。”我支應了一聲,白鳥好像對這個回答很是滿意,繼續講了下去。
“為考驗他,帝釋天化作鷹、毗首羯摩天化作鴿飛到屍毗王面前,毗首羯摩天化成的鴿子尋求屍毗王的庇護,屍毗王便將其藏在腋下。”
這種沒來由的任性隨意,也是我討厭她的地方之一。
“鷹見屍毗王護住鴿子,便說道:‘我與鴿子皆為生靈,為何你救他卻要看著我餓死。’屍毗王聞言覺得有理,便將自己的肉割予鷹。”
啊啊,這傢伙瞎說話的壞習慣又來了。
“但是,無論是割去左手,還是砍去右臂,鷹都不曾飽腹,最終,屍毗王將自己的肉身奉上。帝釋天受到感動,便將屍毗王的肉身全數歸還。這就是佛祖前世的故事。正因為佛祖前世曾累計善行,日後才能徹悟。”
白鳥凜停在樓道的盡頭,我看著她捲動著自己栗色的直髮,過了會兒,她踏著好像跳華爾茲的步子,在走廊的中央跳了起來。
“我想成為那樣的人。”
騙子。這傢伙絕對是騙子。
世界上怎麼可能會有那麼蠢的人。
我終於忍無可忍了,那種愚蠢讓我感到不快,我再也受不了這傢伙了,這樣的傢伙,這樣的傢伙,這種傢伙叫我怎麼接受啊。這與其說是心理上厭惡,倒不如說是生理上無法接受吧。
“所以呢?”我將我全部的惡意放在那三個字裡,等著對方的答復,對方聽到這個問題,好奇地看了我一眼,似乎是沒明白過來我想說些什麼,“那你要幹什麼?”
“啊……啊……”
“究竟要做什麼?”我再度質問道。大概是因為語氣過於嚴肅,導致她嚇得後退了幾步,“就算是熊警報來了的時候也要做出這幅聖人的樣子嗎,那種事情——”我注視起她蜜柑色的雙眼,“為什麼要那麼做啊——”
看到她眼底那東西的時候,我突然明白過來了。
我已經被這傢伙徹底看透了,好像衣物被奪走的幼童一般,赤身裸體地站在她面前。就是這樣的我,卻還在剛才自信滿滿地質問她,想用語言的惡意來擊潰她。
她輕輕地哭了出來,那完全是出於恐懼而來的哭泣,這一點我是清楚的。過了會兒,她試著平息下自己的抽噎,但已經停不下來了:“我……我,那個啊……我啊……”
我清楚無誤地明白過來我有罪這個事實。
“如果要是……要是熊來了的話,因為餓了而吃人的話,我……會給她們吃……如果她們吃掉我的左手的話,我……我就把右手給她們吃,如果他們要吃掉我的雙手的話,我……就把雙腿給她們吃……這樣也還不夠的話,就只好……全部……全部奉上啦……”那少女抽噎著,用手背擦拭著眼淚。我呆呆地看著她,方才的厭惡之情跑得一乾二淨。
啊,我有罪。
這傢伙一定是在弄虛作假,我是清楚的。
因為世界上不可能會有這樣的人——世界上怎麼會有這樣的人呢。
就算是隨便說說,那樣的事情也,更何況——
對十六歲的少女來說,就算是能放得下幾個拖把的儲物櫃也太過狹小;雖然不明顯,但能看到手臂上的烏青,被書本遮住的雙手上則能看到泛紅的指甲印;凌亂的頭髮也好,氤氳的雙眼也好,都不是在警報響起後才出現的。這個人她就是處在這樣的立場上,卻在和我說這種話。
說是濫好人都已經形容不了。
白鳥凜是個聖人這一點,我從一開始就該清楚。如果說有什麼能阻擋她成為一個宗教的象征的話,大概就是其太過軟弱這點吧。
暮地,我為自己未能得到拯救而哭了出來。白鳥看到我的臉,慌里慌張地想做些什麼,但她身上的手帕已經在之前就用過了。
“朋友啊,請不要哭。”
她柔聲說著,踮起腳來擁抱了我,我則控制不了自己,哭得像個孩子。
二十四小時後,白鳥凜在斷絕之墻附近遭遇熊襲,遇害身亡。
老師在講話的時候我已經聽不下去,只祈禱著集會快點結束,能聽到旁邊有人小小的議論聲,再過幾天,白鳥凜這個人曾經存在過這回事,就會被人遺忘吧。
她在最後一定是很害怕吧,即使如此,還是將自己餵給了飢餓的熊類。
畢竟世界上就是有那樣的人嘛。