1.类地行星本身的基础参数
这些基础参数暂不涉及类地行星的海陆比例等自然地理信息。
省流版:质量、直径、元素构成、自转速度或自转周期;然后你可以把行星看成一个理想均匀球体,来计算它的密度,还有表面重力加速度g*。写密度的时候记得兼顾一下元素构成,别把一个氧硅铝铁为主的类地行星写出了锇铱钯铂的密度(?)
关于g*的进阶版提示:由于自转,赤道和两极的g*是不一样的,不过你有自转速度了,可以试着求一下这两个g*。另外,你这个行星并不是一个理想均匀球体,表面干干巴巴,麻麻赖赖,一点也不圆润,你也不能盘它。你可以试着算一下某个位于赤道附近的高峰(如果有的话)之上的g*和某个位于极圈内且低于海平面的盆地里的g*,看看能差多大,说不定有惊喜。(然而亲妈自己并没有耐心也没有脑子做这种计算,目前穆芬赛格的g*都是按1.11g来处理的)
2.行星磁场和圈层(包括大气和星球内部结构)
2.1地磁
为了方便这里用“地磁”“地壳”等表述,知道这个“地”指的是类地行星就行。
基础特征:地磁南极北极位置、地磁场强度;地壳和地幔平均厚度、地核直径、地幔和地心温度。(当然你的星球不一定按照地球这样分层地壳、地幔和地核,也可以按需加入一些奇奇怪怪的内部圈层,当然你得保证加完这个球不会炸(?)
可选特征:磁感线分布、历史强度变化和历史磁极位置变化;最薄地壳和最厚地壳厚度、地壳、地幔和地核的元素构成和各自的物质密度,etc。
【因为地磁场形成和地幔对流、外核对流等有关,所以把这些信息放一起了。4自然地理特征讲的更多是海陆、气候、生态相关的,没咋涉及行星磁场,行星地壳地幔的话火山运动会讲一些但是我可能没时间写,所以把行星磁场和行星内部结构放到这个部分来了】
2.2大气
基础特征:大气元素构成、大气厚度、大气层的分层结构(对流层平流层etc)及每一层的特点。
进阶特征:(地表)大气压、大气平均密度(或者你可以先从元素构成算出平均分子量,这个参数更“根本”,而且也能用来算密度)、含水量周期变化、表面风速范围(如果你已经开始捏大气运动的话)、每一层的化学构成(比如你这个星球很可能需要一个臭氧层来给你的生物们挡挡辐射)甚至气象特性。
想省事可以用大气总质量m×行星表面重力加速度g*/行星表面积S来近似计算行星地表大气压,算出来会比实际偏高,因为高层大气受到的重力加速度实际上小于g*,不过考虑到大气层厚度和行星直径比起来往往很小,这个误差可以忽略。不过实操里这种算法不可取,因为地表是麻麻赖赖的,大气是不均匀的……
大气密度和气体成分(平均分子量)、行星表面重力加速度和表面温度等有关。不过随着高度的上升,大气密度会越来越小。另外大气密度还和含水量有关。
大气厚度理论值推算:我还没找到比较权威的公式,只知道在气体总质量一定的情况下,大气厚度和星球表面温度T(单位K)正相关,(在一定范围内)和重力加速度g*负相关(为什么只在一定范围内,因为g*太小会导致气体分子逃逸,g*够大的话可以把氢氦等更轻的气体也吸引过来,可能反而会增加大气厚度),和大气平均分子量(地球大气是29)负相关。你应该都捏过以上参数了,有兴趣可以自己推一下大气厚度理论值,实际上影响大气厚度的因素还有其他更复杂的,你写的厚度不要太不对劲,然后可以自圆其说就行。
3.类地行星的卫星
为了给类地行星添加潮汐等自然现象,你最好给你的类地行星捏一个参数和月球相近的卫星(如果你的类地行星参数和地球接近的话),构成一个“类地月系”。
你也可以根据自己的需要来调节参数(比如你搓的行星和地球差别较大或者你想在卫星上整活),这需要做点计算,起码别让你手搓的卫星越过洛希极限。搓完后,可以大概计算一下你这个类地行星上会有多强的潮汐。
4.基础自然地理特征
省流版:岩石圈几大板块、海陆比例、海陆分布(现在就可以画个地图出来了)、陆上水体(河流湖泊)、地形图(你可以把等高线地图画出来,或者简单画一些山脉、丘陵、盆地、高原的示意图)(记得给主要山峰标一下海拔)、洋流、风带、大陆漂移导致的海陆分布变化(时间跨度够长的话)、表面温度(这个要写的就多了,基础的就是把各温度带在四季的平均温度和变化范围列出来,进阶的还得考虑地形,所以进阶版得等你捏完海陆分布、洋流、风带、海拔等,甚至捏完城市分布(考虑热岛效应)再来确定)
总之……让我们复习一下地理(?!)
画地图的一些建议:
①确定地震带和部分山脉:你可以先分别把大陆轮廓的草稿和这个类地行星岩石圈的几个板块画出来。注意板块的交界处,那里一般就是地震带了。接下来画板块的运动方向,这样你就可以知道要在那个交界处画山脉,还是画大裂谷,或者画个正在扩大的海峡/正在断裂的大陆桥(未来会形成新的形成海洋)。
②修改海岸线:把洋流画出来之后就可以对大陆轮廓的草稿做一些修改,比如有强劲洋流经过的地方可能由于侵蚀/沉积作用,那边的海岸线会变得更“光滑”;当然也不一定,有时候海水侵蚀作用会让海岸线更碎(除了海浪侵蚀以外,地壳运动和冰川侵蚀作用也会让海岸线变得麻麻赖赖)。还有把河流画出来以后,出海口部分的海岸线也可以修改一下,比如说给河口画一些三角洲。
③河流和等高线:你可以先画等高线也可以先画河流,画完记得根据河流来要调整等高线或根据等高线来调整河流。避免出现如下低级错误:河发源于平原/盆底并向山上爬、山脊上跑着一条河、在该侵蚀的地方堆积、在该堆积的地方侵蚀、在该下蚀更多的地方大面积侧蚀……关于河流侵蚀的知识,地理书讲得比我好,这里不再赘述。
5.气候
气候带划分和各气候的特征,翻开地理书,上面讲得比我好。
简单讲一下气候和纬度、地形、洋流、日照、风带等有关,气候会塑造生态系统,生态系统也可以反过来影响气候。具体怎么确定,你把各地区以上这些要素列出来,参考一下地球现在的气候分类介绍就可以得出结论。
气候的命名格式一般是“(温度带+)地形/生态系统/天气现象”,如温带大陆性气候、热带雨林气候、亚热带季风气候、高原山地气候等。
考虑到由于你搓的这个行星可能有某些特殊地形(比如浮空岛、海底气泡啥的),你当然可以为这些特殊地形区自创气候。
你的世界观也可能有特殊的天气现象(比如一些海洋化学/大气化学构成比较清奇的星球可能经常有酸雾、酸雨、有机小分子液滴形成的有机雾气、成分特殊的雾霾等等,形成了星球/地区特色,就是对生命不太友好),这个也可以用来命名气候。
6.生态系统
6.1现有的生态系统
可以按着这串问题来:有几种生态系统,分别在哪些气候和地形下存在?这些生态系统里面包含哪些物种,它们如何适应环境?它们之间的食物链/网是怎样的?群落演替的过程?物种本身的行为能在多大程度上改变环境,对生态系统会造成哪些影响?遭到破坏后能否恢复,恢复过程是怎样的?
附加题:请选择任意一种生态系统,描述一个新物种在该系统中产生的过程。
如何手搓生态系统?你可以自下而上,先手搓几个物种,然后把它们放到同一个环境里相爱相杀(雾);也可以自上而下,先把环境(气候和地形等)确定好,再看看要在里面放什么样的物种。
顺便讲一点第一产业,不同气候类型适合的第一产业类型:(当然你可以发明新的农业概念,或者创造外星作物/牲畜/水产品)热带季风+平原=种植业-水稻/热带水果,热带雨林=林业/种植业-热带水果/橡胶/可可/剑麻etc,亚热带季风+平原=种植业-水稻,亚热带季风+山地丘陵=林业-亚热带常绿阔叶林(樟科、山茶科、壳斗科、木兰科),温带季风+平原=种植业-小麦/玉米,温带大陆+水源充足=种植业-棉花/瓜果,温带大陆+草原=畜牧业-牛羊马……不说了请翻开地理书,讲得比我好。林子大了什么动物都有,如果你这个世界观文明处在比较早的阶段,可以发展狩猎。沿海的基本都可以搞渔业(除非你那个海热到鱼没法活或天天结冰),这里再提一嘴休渔期设置参考:一般来说,哪些月份鱼交配产卵,那几个月就设成休渔期。因为每个国家或者说海域产的鱼不一样,这些鱼产卵期有区别,这样也就会造成各国的休渔期不尽相同。除了休渔期还有禁渔区,就是针对某一流域采取禁渔,往往是因为该流域生态被破坏得太严重了或者为了保护该流域某个珍稀鱼种而设置的。
6.2.生态系统演化史、生物进化史、古生物、地质年代等
随便找一个古生物爱好者都讲得比我好!摆啦!
7.矿产资源分布
记得跟你写过的“元素构成”相符,比如不要让星球配料表(?)里几乎没有的元素遍地都是。
常见元素形成的矿物也可以很贵,不过要贵得有正当理由,比如形成条件非常苛刻,比如碳够常见吧,金刚石就那么贵,因为人家形成条件要求4.5~6GPa的高压和1000~1500℃的高温,得在地下100~300km才有条件生成。
写某国/某地家里有矿之前,先想一下它(或者说历史上的此地)的地质条件适合生成什么矿脉。比如历史上火山活动频繁的地方,你就完全可以给它一些火山成因矿床——火山喷气/岩浆/热液/沉积矿床;如果此地位于两板块交界处的造山带,就可以给它一些有色金属矿脉(因为造山带热液活动集中,容易产生这种矿脉)。
这里举例一些矿脉形成的地质条件:热水溶液沉积作用;岩浆侵入;火山爆发把地幔里的某些元素或矿石喷出来;板块运动让含某些元素的岩石露出地表,然后岩石变质作用(如氧化还原、溶解、生物侵蚀等)造成矿物元素分离,富集后形成矿床;风化、剥蚀、水流搬运、沉积;甚至可以来点生物富集(听上去有点地狱,但说个不地狱又很搞笑的:瑙鲁鸟屎磷矿)。
特别说一下化石能源类:
煤矿:远古时期这里是森林,然后被埋了,高温高压条件下“干馏”,形成煤矿。
石油和天然气:远古时期这里死了一大堆的动植物,被水和泥沙带着沉积下来,上面盖了一层又一层……沉积作用形成烃源岩。烃源岩分为浅海相、三角洲相以及深水-半深水湖相,从这些名字也能看出它们的诞生地点。如果真要仔细写油田、气田的形成,可能得捏一下地质年代(……嗯工作量太大了,不过有兴趣能坚持是好事!把自创星球地质年代都捏出来的架空世界观可不多见)
再说一些常见的伴生矿:铁矿+稀土,铜矿+铂/锌/金,铁矿+钒钛,方铅矿/闪锌矿+锡/铟/镓/锗,磷酸盐矿+铀,etc。伴生矿很多是风化、搬运、沉积的过程中由于物理或化学性质近似而和矿床主体矿物一起留下来了。
还有很多人世界观里是会捏原创矿物/能源的(手搓矿物!手搓能源!),在写矿脉分布之前,记得总结一下你这个手搓矿物的成矿特点,不要把矿脉画到一些根本不具备成矿条件的地方去。
8.文明和国家(这段简单讲讲就行,详细展开得分别放到社会/经济/军事板块讲)
文明起源:首先选定你刚搓的星球上某(几)个幸运物种,让TA们发展出文明。如果你写的是比较正常的碳基生物建立的文明,往往会起源于大河流域+平原,因为这里方便发展农业+建房子。特殊一点的像兽人文明之类的可以起源于高山、森林或干旱的草原。当然要是你非要写个嗜极生物在海底建立文明也不是不行……好吧,可问题是我也想不到海底要怎么发展科技呢!什么,你打算让它们发展魔法?那没事了(?)
国界线划定:一般来说,自然国界由天险(山岭、大江大河)确定,看起来就非常干干巴巴麻麻赖赖,一点都不圆润。然后在这基础上,经过战争或非战争手段(强迫割地、代管、主动献土、联统、合并等)改变国界分布。前殖民地国家的国界线可能会用经纬度等划分,就会出现直线,美国一些州界就是这么来的。
产业特点:文明早期的产业特点根据自然环境来定,靠山吃山,靠水吃水;中期除了自然条件还看人口密度和制度等等;再后期开始搓科技/搓魔法……已经不属于手搓破球的管辖范围了!(bushi)
风俗:早期由自然环境决定,后来则更多看自身社会变化还有和周围文明交流(?)
制度:……好了,这已经超过手搓破球的范围了!我们下下下下……下期社会学板块见(?!)
如果你的架空世界观不是一个扁平世界,而是一颗星球,既然它演化出了生命和文明,那大概率是个类地行星。气态巨行星甚至恒星上演化出非典型生命的例子一些科幻小说里也有,这里暂不讨论。
现在你要捏一个类地行星,也不可避免的要给人家捏一个……甚至多个“太阳”。有必要的话,你得把整个星系都捏出来,当然重点还是你那些故事发生的世界——这颗类地行星。
你可以按照天文-自然地理-人文地理这个逻辑顺序来设定你的世界,这样比较稳妥;当然这三块之间有些东西经常会穿插着来,比如天文里的星空位置和周期就会直接关系到人文地理里的星图、星神传说和历法,这样也很正常。
这篇手搓破球教程(?)介绍了怎么设计一个类地行星以及它的恒星和其所在的恒星系统,(上)就先介绍一下怎么手搓恒星和恒星系统吧,内容会比手搓类地行星本身少一些。
【注:本文提到的内容其实没必要全都捏出来,只编了一部分,同样可以塑造很精彩的世界观。只要剧情里有用到的,你都能弄出来,并且相互之间不矛盾,就是很有逻辑的世界观了!本文只是提供一种比较环环相扣、尽可能涉及大多数方面的设计思路(?),如果按照这个顺序来捏,后续要调整设定的话可能会感觉很不灵活。最适合实操(也是我自己最常用)的方法是“按需跳着捏”——先写剧情大纲,写到有需要的时候再来看一看剧情所需的方面可以怎么捏,在这种情况下,本文中的一部分章节也可以作为参考,希望能给大家一些帮助(?)。】
1.你的世界在宇宙中的位置
关于星球定位,你可以按照从大到小:超星系团复合体-超星系团(-超星系团)-星系团/星系群-星系-旋臂-星环/恒星形成带-星团/星协(-星际云)-恒星系统-行星,也可以从小到大:行星-恒星系统-……超星团复合体。
例如地球的定位:双鱼-鲸鱼座超星系团复合体-拉尼亚凯亚超星系团-室女座超星系团-本星系群-银河系-猎户座旋臂-古尔德带-本星团-本星际云-太阳系-地球。(不要问我为啥拉尼亚凯亚和室女座都叫超星系团而没有换个名字区分上下级关系,我也不知道xwx)
考虑到很多人捏世界观的时候其实是先写星球上的种族和势力,对大的星系则没有很详细的设定(至少一开始是这样的),所以其实从小到大的设定顺序还常见一些,有时候大位置不明说也没关系,留点神秘感(也预防以后被打脸(什么)比如以后哪年天文望远镜拍了你写的那个恒星系统的高清图像,发现根本没有类地行星x)
2.恒星特征
如果你要拿目前已发现的恒星当你这个类地行星的恒星,那就直接按照现实中的特征来,恒星资料应该有得查。
如果你要凭空捏一个恒星,先给它想个名字,然后开始编特征和参数。
恒星相对来说好捏一点,一般来说确定以下这些就够用了:位置(不一定需要很精确)、质量、直径、密度、亮度、表面温度、颜色(记得要和表面温度相符)。
关于赫罗图:亮度(更准确的说,光度)和表面温度决定了你的恒星在赫罗图上的位置。友情提示:记得和你刚捏的质量和密度相符,比如你不能捏一个跟参宿四差不多大也差不多重的然后给它白矮星的光度和表面温度,也不能捏一个和剑鱼座的TOI700一样小小的然后给它蓝巨星的光度和温度。再友情提示:如果你想让你的类地行星有生命,捏个和太阳大差不差的主序星是最稳妥的办法。
其他可选参数:内核温度、元素组成(一般来说是氢氦占比,当然也会有碳啊还有一些金属啥的)(友情提示:你可以不用把它的光谱画出来)(再友情提示:记得和该恒星在赫罗图上的分类相符)、光谱类型(反正我是懒得搞具体的光谱,顶多搞颜色(不是那个意思)……想搞光谱的话记得要符合它的表面温度和元素组成)、黑子/耀斑爆发强度和周期、寿命(可以用它的质量和光度大致计算一下,网上能搜到几个不同的模型,选一个你觉得好算的用就行)
关于恒星寿命的其他重要问题:故事发生的时代,恒星处在生命周期的哪个阶段?已经燃烧了几亿年?还有几亿年好活?【如果快炸了,类地行星上的文明得想办法跑路啦,小破球,启动!】(友情提示:记得让恒星生命周期和赫罗图上的位置相符,不要让你的恒星小小年纪就一把年纪。不然想象一下:恒星过了20亿岁,就不要穿得像个主序星了(啊?)
3.恒星系统特征
如果你想省事,结构参考太阳系来就行。
如果你想整活,可以搞双星系统、三体星系,但这样后续的轨道计算会非常复杂,请后果自负(?)。
如果你想搞事……放更多恒星看看会发生什么,哦吼,我还想不出来一个类地行星要怎么在五六个恒星的系统里保持几十亿年不被吃掉而且还演化出了生命和文明。
这里简单提一下双星系统:双星系统在宇宙中其实很常见,有很多双星是一颗较大的恒星旁边有个较小的伴星,也有的两颗恒星差不多大。理论上双星系统可以存在类地行星,但我还没搜到实例(目前NASA公布的双星系统行星好像都是气态巨行星)。如果你的类地行星要有稳定的轨道,一种可能就是距离这个双星系统的两颗恒星很远了,以至于可以把双星当成一颗恒星看,但这样这颗类地行星大概率温度过低,演化不出生命来;也有可能双星之间距离非常远,这样你的类地行星可以绕着其中一颗恒星稳定地转,这种情况对你世界里的生物来说其实跟单恒星星系的情况也差不多。
提完了,本文剩下部分就仅考虑恒星只有一个的情况。
4.恒星系统里的其他行星
这个如果你没耐心捏的话跳过或直接参考太阳系来就行了,当然星际背景的我还是建议你捏一点。
气态巨行星可以作为产氢地,那些不能住人的类地行星作为矿场、太空补给站、武器实验基地啥的都行。展开写还挺有意思。
设定轨道分布的时候,如果你要把轨道之间的距离写明白,我建议做一些计算,不然距离写得太小,在现实中有可能两个行星在引力作用下就创一起了。
5.各行星轨道
这是(上)的最后一部分啦!
行星轨道遵循开普勒三定律:
①单恒星系统的行星轨道是椭圆形的(拓展一下,其实是圆锥曲线,轨道也可能是抛物线和双曲线,但常见于彗星,行星如果哪天走抛物线/双曲线了就真成流浪小破球了),恒星在椭圆的一个焦点上。你可以为了方便把行星的轨道设计成正圆形,但这在现实宇宙里是几乎不可能存在的情况(?如果有的话,天文学家们一看:我超,这也太神创论了!)
②行星和恒星的连线在相等的时间间隔内扫过的面积相等。根据这个,你可以计算行星在轨道不同位置的运动速率。
③调和定律:所有行星绕太阳一周的恒星时间T的平方与它们轨道半长轴a的立方成比例。
公转周期:有公式,这里不方便打但网上搜得出来,计算公转周期只需要知道半长轴a和恒星质量M,π和G是什么大家应该都知道。
最后再说几个跟行星运行还有星图和历法强相关的概念:
黄道面:地球绕太阳公转的轨道平面,会变动,但总是通过太阳的中心。
地轴:地球自转围绕的轴。
赤道面:赤道所在的平面,和地轴垂直。
黄赤交角:黄道面和赤道面的交角。地球的黄赤交角为23°26'(会变化但很小),这个交角造成了极昼极夜、四季变化等自然现象存在,也确定了南北回归线、南北极圈的纬度。
给你的类地行星捏季节变化、温度带划分的之前,先确定黄赤交角是个比较明智的选择。
喜欢白切鸡、牛肉拉肠(牛肉加蛋拉肠)、某县小吃拌面、除了冬菇饺以外的所有饺子(草莓饺子那种不算、水多的云吞面、红豆水晶饼、还有什么爱吃的我过会再写上来
种族:毛茸茸
性别:毛茸茸
年龄:未知
职业:创世神,宠物猫
所属世界观:奇想乌托邦!
出场世界观:宴卷诗、罪与德
能力:
「百相如水」
能够变成各种毛茸茸的生物形态。
「茸影随行」
无处不在的瞬移隐形摄像头,猫猫 is watch you?️ ?️
基本信息
名称:陈方定
性别:男
年龄:30
种族:人类
职业:明星
简介:绝对的个人魅力,自然无法带来芸芸众生所渴求的东西。
他的吸引力毫无疑问是强大的。靠着勾人心魄的脸和举手投足间散发的魅力,他成功把一群人聚集在自己的身边。
但这终有失效的一天。
当人们衣衫褴褛食不果腹,又有谁会去在意那个光鲜亮丽的领导者?
关系
江照夜 的 敌人
齐若明 的 敌人
冬蝉 的 上级
尹礼之 的 敌人
邱棠 的 敌人
荆时 的 敌人
原星晖 的 敌人
杨未安 的 敌人
叶露晞 的 敌人
黄炬 的 敌人
齐若苍 的 敌人
白蕾 的 利用者
郑长平 的 敌人
安律 的 盟友
鲍天宇 的 敌人
沈君灵 的 盟友
胡熹微 的 敌人
卢润 的 偶像
尚盈 的 暗中盟友
邵天元 的 盟友
卫迎风 的 敌人
文语和 的 同事
殷谷雨 的 敌人
戴瑰璃 的 上级
外貌性格
身高:183cm
体重:70kg
瞳色:红色
发色:黑色
外貌简述:很符合当代人审美的长相,再加上会打扮,基本上只要不戴口罩就能炸街。
脸上常常带着一抹笑容,我们一般称之为“邪魅一笑”。
性格:自认为是光明的代表,只有自己能够给世界带来希望。
对待他人——尤其是崇拜自己的人——可以优雅友善,表现得非常有魅力,甚至对他们非常之好。实际上骄横独裁,打压看不顺眼的人,还酷爱折磨有脊梁骨的反对者,打断他们的脊梁骨,让他们不得不屈从于自己。
内心极度渴望他人的关注。
游戏内经历
光明社时期:光明社创始人。一开始靠掠夺发家,局势变化后,又以“拒绝掠夺、建立自由新世界”的形象出现在民众面前,当时广受欢迎。
他在各大势力之间纵横捭阖,先是为了让铁匠铺归顺于自己而暗中帮助救世团,救世团逐渐失去民心后又帮助铁匠铺打败他们,在前期的战斗中是最大的获利者。
取得胜利后,由于一山不容二虎而和厉维新水火不容,采取了一切办法打垮铁匠铺,随后又将矛头对准百合社。他想尽办法羞辱和折磨江照夜,比如杀死了齐若明,然后扣下他的骨灰,逼迫江照夜就范。
但随之而来的是他一直忽略的内部矛盾。由于长期忽视人民真正的需求,并且向外转嫁内部矛盾,不少人开始揭竿而起。
在绝望之中,他鱼死网破,选择向百合社发起反扑。但是最后被百合社俘虏,失去了所有的权利和关注,在绝望之中跳楼而亡。
戈莱特利·希尔罗斯
性别:无
年龄:“您猜?
种族:欧洲云杉+灰翅
职业:混沌裁缝「银骸公约」/前记录者「万象之树
身高:176c
体重:52k
瞳色:雾蓝
发色:浅棕
喜欢的事:金渐层短脚猫“菲林
“橘子味的太阳是上帝赐予我最好的礼物
河南省的牡丹花饼或者不知道什么地方的玫瑰花
“想要配方.jpg
讨厌的事:加
“加班是文明最不该发展出来的东西,而且我认为工作时间最多就是6小时
有关记录者「万象之树」的一
“旁观者清的时代结束了,旧时代的人该沉入海底
擅长的事:刺剑削苹果&刺剑开猫罐头(刺剑除战斗外的100种用法
接受别人的决斗邀请(打胜后会用刺剑挑飞对方衣领第二颗纽扣
简介:“夜色与晨雾的私生子,黄昏与羊皮卷的混血
原为记录者「万象之树」一棵白菜/一棵树,因为主体见证过多悲剧与战争惨剧使其灵魂出现分裂,导致其产生“旁观者何谈无罪”的分裂灵魂来到了这具躯体。结局是自称「银骸公约」的混沌裁缝剪断了名为「万象之树」两具躯体的生命线,与两具躯体一同消失还有已经渗出鲜血的收藏柜。「万象之树」伴随着她心爱的收藏柜沉入历史的海底,祂继承于她的真名“戈莱特利·希尔罗斯”存活于世,游走于“正义”与“邪恶”
至今保持着18世纪的绅士礼仪且随身携带着名为「叶尼塞之流」的刺剑。每次被人用枪指着时会触发PTSD,表面不会有太大的反应但心里会疯狂念叨“杀了你”,失控时会打掉那人的枪并威胁他/她下次再这样就扭断他/她拿枪的第一根与第三根
人物秘闻:【性别为?
戈莱特利·希尔罗斯的性别一直吸引着一些人的好奇心。每当有人问或试探时,祂总是回答:“您是在确认我的性别还是找寻攻击我的匕首,先生/小姐?
(也许在衪剪断那两具躯体的生命线时,性别就已经不重要了
【??️?
当祂将最后一块烧鸟塞进嘴里时,小声说道:“感觉还是海洋里的鱼与虾比较好吃啊,虽然烧鸟也可以……
“我记得你以前都是靠光合作用啊……”一个装满热茶的茶杯向那人砸去“好险,差点就被砸中了
“我告诉过您不要提起那个已死之‘人’吧……
【不加班主义
戈莱特利一直认为加班这种东西是文明最不该发展出来的东西。它没有意义,只会带来疲惫不堪的身体与临近崩溃的精神,而且还没有报酬,还有可能挨骂
“我曾见过一些加班至深夜的人,他们心碎的声音比任何玻璃制品的声音都要清脆。
【蓝瞳绅士与金色幼猫
每个地方都会有那么几个性情恶劣的孩子,他们会结成小团体去欺负某个孩子或者流浪动物,衪在路过某个废弃教堂时见过那幅场景并获得了一个旅伴——一只猫咪“菲林
“我认为你们的父母应该在着急于为什么你们这么晚了不回家,孩子们。”衪倚靠在墙上擦拭着刺剑,盯着被那帮孩子围在中间的金色毛团“学校没有教过你们不要虐待动物吗?
“关你屁事!闲人!”为首的孩童骂道,手里拿着幼猫的项圈,仿佛要置它于死
“看来你们学校没有培养培养你们的道德素质”祂拿着刺剑走向那帮虐待者时,明显感觉到那帮孩子后退了一步,祂向为首的孩童说道“别往后退约翰,正面向我走过来,最好保持你那种骂我是闲人的气质
等到祂的刺剑离那个叫约翰的男孩喉咙只
5厘米时,祂警告道“猜猜看我这把刺剑会不会贯穿你以及你们的喉咙?
待到那帮孩子因为害怕跑回家后,祂触摸着地上的金色毛团,毛团并没有放下警惕一口咬在祂的白手套
“现在要保证你不会被野狗吃掉……愿意跟着我流浪吗,菲林?
就这样孤独的旅者身边多了一个金色的小毛团“菲林”,它新生于那帮孩子家窗户每天12:00与21:00按照《葬礼进行曲》节奏碎裂的玻璃声中。(每次碎裂的玻璃碎片都会不经意地避开人体,没人知道这是为什么
性格:性格
‖真理需要50%谎言才能实现
与已死的「万象之树」不同的是「银骸公约」并不惧怕东斯拉夫人,取代恐惧的是名为“好奇心”的反应。祂好奇的往往是一些奇怪的问题,比如“如果在伏特加里放上醒酒药,会喝醉还是没事,又或许是倒在地上口吐白沫?”「银骸公约」这么想着也这么做了,令祂遗憾的是没有看到喝酒人的最后反应。在这之后,祂会站在莫斯科街头莫名其妙地问路过人一个摸不到头脑的问题:“如果我把醒酒药换成东正教圣水,这杯液体会更接近救赎还是亵渎?
‖可悲的多疑者
每颗卡在本体的子弹与它留下的灰烬会被「银骸公约」做成染料,为祂的衣服染上一层不显眼的灰色,警告着祂不要轻易相信他人,坚定“他人即地狱”的想法
‖拯救与毁灭共用同一组DNA
如果说收养金色毛团“菲林”,喂养街头流浪动物与给因为战火失去家的流浪儿削苹果可以被称为“拯救”的话,那约翰和他的小团体家里每天12:00与21:00按照《葬礼进行曲》节奏碎裂的玻璃与杀死「万象之树」并将她与收藏柜沉入海底可以被称为“毁灭”吗?祂抚摸着“菲林”柔软的猫毛,自言自语道“拯救流离失所人与毁灭他人稳定家庭竟然共用同一组DNA,还是同一个人。
‖“啄木鸟”
任何事物都有双面性,这取决于你看的哪一面了。就像啄木鸟一样,人们经常关注它为树木治病,有人关心一下被凿开的树皮吗
何况它凿树木时的“咚咚”声太响
武器:「叶尼塞之流」:一把17世纪意大利圈状刺剑,平时防身用和应付一些战斗还是不错的。上面无法擦掉且残留的「万象之树」的力量与血液,戈莱特利似乎想到了某些有趣的想
旅伴:金渐层矮脚猫“菲林”(Feline):戈莱特利在废弃教堂救下的小猫。因为腿太短被戈莱特利·希尔罗斯戏称“跑不快的太阳”,“小橘子瓣”等等,经常叼着不知名的羽毛来报答戈莱特利,叼来的报恩羽毛会出现在戈莱特利的礼帽上,戈莱特利美其名曰“太阳叼来的羽毛会带来好运
原型选取:种族中欧洲云杉的原型为科学家于2004年在瑞典Fulufjallets国家公园进行树木普查时发现的根系至少有9500年历史的欧洲云杉Old Tjikko,被称为“世界上最古老的树木”而且它现在还在生长
感觉有生之年填不完坑了所以来把大纲写一下吧(?)串联一下已有的东西
也许以后会做视觉小说用来填坑我也不知道,溜走了
*前日谈*
被Iris称为“那位大人”的血族名为Leaf,是一名嗜血血族。Leaf曾生活在一个人类村落,妻子早亡,有一名叫做Shikai的女儿。
原本父女二人过着平静的生活,直到某一天Leaf被一位恶趣味的嗜血血族袭击,并被对方转化成了血族。Leaf难以接受自己成为了“怪物”这一事实,不敢袭击人类吸血以维持生命,也不敢了结自己。深爱着父亲的Shikai为了让他活下去,在周围的村落袭击村民,杀死对方,趁夜色带回家中给父亲享用。
不久后事情败露,Shikai被愤怒的村民称为魔女,绑上火刑架处死。行刑时正值白日,Leaf最终也未能克服对阳光的恐惧去救援女儿,在阴影处目睹了女儿被烧死的过程。
在此之后他的精神发生了扭曲。Leaf开始四处游荡,寻找与Shikai又相似之处的女孩,设计将她们转化为血族并带在自己身边养育,一段时候后又幡然醒悟“对方并非Shikai”,于是将收留的孩子杀死或驱逐,如此往复。他将所有孩子的画像和出生日锁在了宅邸的地下室。
Shikai的亡魂并未消失,而是像幽灵一般跟在Leaf身边。她见证着所有的一切,却对此束手无策。
Iris出生在小镇,父母意外早亡,由奶奶养育。Iris身体孱弱,周边的所有医生都判断她无法活到成年。镇上富豪家的大小姐Hyacinth是其至交好友,Hyacinth不愿朋友受苦,愿意出钱为她治疗,但Iris的病情一直没有好转。某天,无措的Hyacinth趁夜晚悄悄来到了小镇附近的森林,对着镇民称为神泉的泉水为Iris祈祷,并遇到了游荡到此的Leaf。由于天色昏暗,Hyacinth并未认出Leaf的血族身份,她向着Leaf诉说了烦恼。
Leaf本想通过“吃掉对方的朋友”来解决Hyacinth的小小烦恼,但在看到Iris后改变了主意。Iris是他所见到过的与Shikai最为相似的孩子,相似到Leaf一瞬间以为她就是Shikai。于是Leaf诱骗Iris来到冰封的湖面上,制造狼群袭击的假象,假装救下Iris成为她的恩人,并将其转化成了血族。
Hyacinth意外撞见了这一幕并认出了对方是血族,以为对方杀害了Iris,然而着急带着Iris离开的Leaf并没有处理她。Hyacinth将血族出现、杀害镇上孩子的事情告诉了大人们,大人们找来了猎人却搜寻无果。痛失挚友的Hyacinth暗下决心,日后要成为血族猎人,手刃仇家。
Iris出于对Leaf的感恩,很快接受了自己成为血族的事实,并且甘愿留在Leaf身边,二位血族亲如家人。Iris在Leaf的教导下成长为了能够独当一面的强大血族。在Leaf身边生活的那段日子里,Iris常常会梦到Shikai,但并不清楚对方的身份,以为对方只是自己的潜意识之类的东西。
某天,Iris由于好奇心,趁Leaf不在,使用自己的能力打开了地下室的大门,在其中发现了所有的、有着与自己相似容貌的孩子的画像。在画像最中心,她发现了常出现在梦中的Shikai。
Leaf赶到了地下室,出于对Iris的偏爱,即使发现她可能察觉了真相,他也并不打算对Iris做什么。Leaf试图安抚Iris,让她假装什么也没发生继续好好生活,但情绪失控的Iris袭击了他。利用自己的血雾,重伤的Iris逃离了宅邸。因为遭受了过强的刺激,她失去了大部分记忆,记得自己曾与Leaf在一起生活,但无法回想起自己为何离开。离开宅邸后的Iris独自一人四处躲藏生活,随机食用不幸的人类。
十数年过去,Hyacinth已成长为老练的血族猎人,并一直为了向Leaf寻仇而努力。在一次接取委托的过程中,Hyacinth遇见了Iris。。发现对方有着和童年挚友相似容貌的Hyacinth没能下定决心杀死她,而失去了记忆的Iris虽然无法想起她是谁,但也从Hyacinth身上感觉到了熟悉和眷恋。
Hyacinth在这之后被想要找回记忆的Iris缠上了。二人的关系逐渐亲密,成为了密友,甚至更进一步的,恋人。但由于时隔太久记忆模糊,Hyacinth并未认出眼前的血族就是Iris,Iris也没有告诉对方自己的真名,二人未能相认。在相处过程中,Iris得知Hyacinth成为血族猎人是因为幼时经历,但由于失忆,没有意识到Hyacinth的仇人就是Leaf。
Iris逃走后,Leaf一直在寻找她,希望她能回到自己身边。先前的寻觅因为Iris行踪不定而无果,但Iris与Hyacinth成为恋人后,常留在Hyacinth的家中,她的行踪很快暴露。得知Iris与血族猎人相好的Leaf勃然大怒,他不能容忍自己的“女儿”对其他人怀有爱这种感情。但他仍然软弱,不敢贸然出现,于是以利益诱惑其他血族,在某个夜晚潜入Hyacinth的房间杀死了她。
当夜Iris正巧来找Hyacinth,目睹了陌生血族食用Hyacinth的画面,不知缘由的血族还邀请Iris一同享用。Iris出于悲愤杀死了那位血族,带走了Hyacinth的剑与枪,决定继承爱人的身份与仇恨,成为教会猎人。
*序章*
赦罪武演后,Iris久违地再次梦到了Shikai。看到对方的脸让她感到头痛欲裂,对方似乎想让她记起什么东西。醒来以后的Iris望着爱人的遗物出神,突然想到Hyacinth死去的那一天,自己在袭击了对方的血族身上闻到了Leaf的气味。迫切地想取回自己记忆的Iris决定开始寻找Leaf。
*第一章*
Iris在铃兰内湖周边地区发现了沾染着Leaf气息的血族,试图从对方身上获得关于Leaf的消息,但该倒霉血族只是与Leaf有过一面之缘,并不清楚对方行踪。失落的Iris在天将亮之时进入了铃兰内湖附近的隐蔽处准备休息,眺望着冰封的湖面,Iris回想起了当年与Leaf初见时的记忆。童年记忆与Hyacinth曾经的诉说相重合,Iris心中升起了更多疑点。
*第二章*
毫无头绪的Iris接到了月下宴的邀请,落款为Leaf。Iris决定悄悄前往月下宴赴约,但由于教会猎人的工作而耽搁,到场时Leaf已经离去,Iris只从宴会上其他血族的口中得知了对方确实来过的消息。
未能见到“女儿”的Leaf也从某处得知了Iris已经成为教会猎人的消息。Leaf偏激地认为是教会夺走了自己的“女儿”,使她不能与自己相见,心中升起对教会的仇恨。
*第三章*
Leaf混入了血族袭击教会的大军,见到了坚守于此的Iris。这是二人分别数年后第一次会面。Leaf试图将Iris从混乱中带走,劝说她只有离开教会,回到他的身边才能从这场动乱中活下来。找回了更多记忆、对他充满了怀疑的Iris拒绝了他,于是Leaf开始尝试使用强制手段。二人交手的过程中,Iris多次质问Leaf究极为何要这样做,面对崩溃的“女儿”,心理防线逐渐坍塌的Leaf怒吼般为Iris补全了她失去的记忆,告诉了她童年事件的真相。
喝下了黑色血液的后,Iris实力较从前大为增强,在与她的战斗中Leaf逐渐占了下风。在太阳升起的瞬间,Leaf被Iris的血枝刺穿,枝蔓生长,打碎了教会的窗口,这位被执念驱使的血族在阳光下燃烧殆尽。
“你的愿望,是什么?”杀死了自己“父亲”的Iris,对着这个声音许下了“想要知道自己的人生为何会变成这样”的愿望。
如同命运的玩笑,愿望被实现的方式,是将幽灵般的Shikai的意识装入了Iris的大脑。她从见证了一切的Shikai的记忆中补全了自己的故事。拥有和Shikai如出一辙的外貌的孩子,在此时也得到了Shikai的灵魂。Shikai的意识想要永远安息,但Iris却报复似的想永远活下去。在混乱中Iris自毁了双目。即使血族的伤口总是很快恢复,她仍执意让黑暗成为支撑她的茧。
*后日谈*
Iris放弃了教会猎人的身份,离开教会回到了曾与Leaf生活的宅邸,进入地下室,取走了那些孩子的画像。她开始寻找那些可能还活着的孩子,在灾厄过后、血族的生存变得更加艰难的世界,将她们聚集到一起共同生活。这一行为也许是因为Shikai想替父亲赎罪,也许是因为Iris会感到寂寞,无人知晓真相。
基本信息
名称:江照夜
性别:男
年龄:22
种族:人类
职业:中学历史老师
简介:有时候,温柔就是一种强大的力量。
在这场混乱的角逐中,群雄并起,各路英豪粉墨登场,想与人一决高下。
他是百色霓虹中一道盈盈的月光。
不骄不躁,不争不抢,如果是在安宁的年代,也许你很难注意到人群中还有这号人物。
可他真切地存在着。不喜张扬的他在生灵涂炭之时挺身而出。
他说,“我看到他们哭喊,就会想到当年无助的我。那时曾经有人逆光而来,将我带出深渊,所以我也要拉他们一把。”
于是他就真的成了光。过去的苦难和读过的史书,在这一刻为他铺路。
你可以说他奸诈、唯利是图、世俗,说他胸无大志,说他为了百合社的发展不惜一切代价。你甚至可以说他是恶魔。
但你不能否认,他的确是照亮夜晚的人,有他在的世界,还不至于黯淡无光。
关系
齐若明 的 朋友
卓姝 的 战友
厉维新 的 (前)下属
尹礼之 的 ?????
李嘉节 的 朋友
封琅 的 朋友
路合宁 的 朋友
杨未安 的 敌人
叶露晞 的 ?????
黄炬 的 朋友
张晓玉 的 领导者
齐若苍 的 朋友
白蕾 的 敌人
燕臻 的 朋友
黎微 的 朋友
廉雨昭 的 朋友
郑长平 的 上级/朋友
安律 的 敌人
陈方定 的 敌人
沈君灵 的 敌人
荆时 的 先友后敌
胡熹微 的 朋友
尚盈 的 敌人
邵天元 的 敌人
卫迎风 的 战友
何蓁蓁 的 敌人
文语和 的 同事
舒朝颜 的 朋友
殷谷雨 的 朋友
吴北期 的 仰慕对象
冬蝉 的 敌人
原星晖 的 朋友
岳染华 的 朋友
外貌性格
身高:178cm
体重:69kg
瞳色:金色
发色:黑色
外貌简述:他的长相其实不太出众。没有摄人心魄的美丽,没有颠倒众生的帅气,不过至少五官都在它们该在的位置,所以也能称得上清秀。
气质柔和,难见锋芒,但也不是水灵灵一捏就哭的类型,整体显得温柔又坚韧。即使是在血战的场合,这张脸也不会弥漫出嗜血的杀气,甚至会有些淡淡的不忍和哀伤。
性格:性格温和,容易亲近,平时也没有什么锋芒。但是一旦被彻底惹怒,就会不会轻易饶过对方。
向往平凡的生活,人生目标只是好好过自己的日子,但是当需要的时候,还是会勇敢站出来,做保护其他人的出头鸟。
意志非常坚定,如果认定了一件事情,就不会被眼前的困难吓到。
但是与此同时,他不是傻白甜,并且能够为了某个认定的目的不择手段,哪怕是放下自己最珍视的尊严,面对妨碍自己的人,也会显示出甚至可以称为狠辣的手段。
座右铭:但行好事,莫问前程。
游戏内经历
集中营时期:由于发色问题,被抓到中区集中营,遇到了燕臻等战友。厉维新带领南区独立后,抓住机会筹备起义,期间幸得李嘉节帮助,可以了解到外界的变化。和铁匠铺里应外合解放南区集中营,但邱棠的突然出现打乱计划,导致江照夜被俘并押送到中区斩首示众。春临游击队救下了他们。
铁匠铺时期:和岳染华等人共同发展春临小区游击队。期间为赚取资金而到何蓁蓁家做家庭教师。后来春临小区被包围,撤退转移时向何家辞职,却因为“革命不是下等人该想的事”被拒绝。但还是在同伴的协助下成功脱身,转移的路上作为指挥官宣布铁匠铺中区分部成立。
(本段待完善)转移到另一个游击队后,他仍然坚持与邱棠对抗。由于出色的凝聚人心的能力,他逐渐成为中分的灵魂人物。
战斗结束后,他因为巨大的贡献而被厉维新赞扬,成为铁匠铺最骨干的成员之一。但是,由于感受到厉维新的控制欲越来越强,自己逐渐连说话的机会都没有,他一怒之下离开铁匠铺,带领中分独立,改名为百合社。
百合社时期(一):最开始的内容当然是被厉维新针对。(本段待补充)在一系列把两大势力都吓到的极限操作下,江照夜还是化解了危机,并且成功立威。
后来陈方定为了来找百合社合作。虽然严格意义上他们算是敌人,但是为了人民的生活和尊严,江照夜还是答应了。
然而局势在厉维新死于政变之后又发生了变化。陈方定忽然下令对百合社展开猛烈攻击,尽管有所防备,但终究实力悬殊,齐若明也被光明社烧死。仍然是为了人民,江照夜再一次假意屈服,但很显然百合社的人民并不理解,骂他骂得很难听。
百合社时期(二):(本段待完善)江照夜韬光养晦,致力于改善民生,陈方定也比较信任他。尽管经常有人唱衰,但一切都在稳中向好。
后来陈方定意识到势头不对时,已经为时已晚。他派出负责给百合社洗脑的那些人,已经不再被人民相信;他宣传的思想也越来越被怀疑。他拼命围堵百合社,但江照夜曾经暗中帮助和团结的人越来越多,甚至推动了南区必要势力和解并且团结了界河人民,陈方定发现自己已经失去民心。
最后,光明社在内乱中灭亡,最后鱼死网破,想要拉着百合社下水。(本段待完善)而百合社抵挡住了这一波攻击,成为了民心所向的胜利者。这时荆时想要和江照夜反目并且向百合社发起攻击,但是他的计划被尹礼之破坏。
莱尔
外形:
黑发绿瞳,面容稚嫩,身形娇小
种族:赤星瓢虫,
等级地位:B级→sss级平民雄虫
信息素:
常态及浅层疏导:香雪兰;
非亲密深层疏导:香水百合;
自身动情时:香根鸢尾
诞生;
已记不清是死亡过多少次了,他存在的时间很短很短 死亡再生的时间又很长,要等8个月左右,待冬去春来 待春暖花开时…
死亡/新生/死亡
尢没有幼虫阶段 虫蛹为空气幻化而成,简单来说是靠尢的执念 或许在某种意义上他早就死了的,有可能涅槃的是他的执念也说不准,每次位置随机 记忆重置,
羽化即是少年体,看似是新的开始,实则是轮回前尘重复一生
记忆;
不得前世记忆,可之前的喜好却还会存在
准确来说每个新生的尢都是个新个体,性格不应该完全一致的 可偏偏尢还没遇到过新现性格的这种情况…
喜;
萌芽春日的清晨 那天地间诞生的第一滴精华雨露 清澈似透明炫彩又无色 可惜 通常都在很高的绿叶上才有几率有 才刚复生的尢羽翅薄如蝉翼还做不到飞行
冬日的雪世界,每次涅槃后他都很一致的想瞧冬天的样子,但尢永远都没有活到过冬日,每当落叶泛起金黄至缓缓飘落 伴随一同离去的是尢的生命。大部分生物都向往自己没见过的事物 尢也一样,他努力再努力坚持再坚持都活不到那个时候
天为被地为床 夜幕下能经常瞧见那翠绿树叶上的一抹红 尢把星星想象成捕梦铃,将那抹弯月视为期盼,日日夜夜…在盼什么?是他这么久以来梦寐以求的雪后天地 是能让自己活的再久些的愿望?好吧…也许只有尢自己才知晓了
厌;
雨天,属归虫科的尢不能被淋湿翅膀,不好干还伤身 主要还是湿了很难受。自己还笨笨的 不知要怎么办~之前便有几回 因被淋湿干的太慢而把自己急哭的经历 ₍ɵ̷wɵ̷̥̥᷅₎
秋天,他不是有意不喜欢这个季节的,只是每到这个时候 尢的身子都会虚弱的不得了,身体各项工作退化 当然 有时也坚持不到入秋…
春日万物复苏他一样诞生于这一时,春的第三个月 也是伴入盛夏的前夕。尢破茧而出
在春天的第二个月尢还是个虫蛹,经过春风的洗礼 慢慢会在20天内有苏醒的征兆。伴春日来随夏日走,只有4个月左右寿命的他…
尢是个很i很i的蝴蝶 通常话很少但偏偏又喜欢凑热闹,在与他人相处时会不自觉的脸红结巴
‘ 我很喜欢您 请您不要讨…讨厌我 ’
心思很缜密 在尢这里的缜密就是经常深思对方讲的话 拿他自己那不成熟的心思去揣测其中的善恶意,自然 大部分都揣测失败了。
‘ 我会努力改的 !请…别介意 ’
他的性子就摆在这了 跟他讲话太费劲了。所以 有很多人都很讨厌这样的尢 , 他虽没有表现出来过 但仔细瞧还是能看见那眸底充盈的泪光,没办法他不够优秀。
‘ 对不起 对不起…浪费了您的时…时间 很抱…抱歉 ’
软、小心翼翼、玻璃心、
年龄;52天
种族;玫瑰绡眼蝶
性别;雄性(男
生日;不固定
体重;本体:0.04克—人形;58kg
身高;人形:168—本体(展翅版);4.89cm
这个世界除了拟人的虫族文明,还有一种既无法化作人形,也大多没有清明理智,一切都为吞噬破坏而生的族群——古巨虫。
1.母虫和虫巢
古巨虫的首领母虫是整个族群中唯一具有高等智慧的存在。能够以整颗星球为地基铸造虫巢,并源源不断繁衍虫兵发动虫潮。但母虫若死亡或遭受重创,其麾下虫兵在短时间的疯狂反扑后也会迎来死亡。为了获得极致的繁育效率,母虫几乎完全牺牲行动能力,一旦虫巢告破就无处可逃。而佩戴虫巢碎片能够进一步强化亚雌精神力的稳定性,提高单次安抚难度的同时,降低亚雌对雄虫安抚的依赖性。柔韧滑溜高效卸力的母虫躯壳也很适合作为军雌的护甲。只是在提供防护的同时,不可避免会加剧军雌精神海的负荷,进而大幅增强安抚需求,最好如远古时期一般,与雄虫的即时安抚搭配使用。
2.脑虫、虫洞和荒星
虫兵种族等阶越高,繁衍条件越苛刻。高阶虫兵中有一种极其稀有的脑虫,能够偏转磁场制造幻觉甚至一定程度上指挥作战隐匿虫潮等,若与军雌过分接近,还会大幅加剧军雌们的精神海动荡,是虫族文明的大麻烦。但能给军雌造成巨大麻烦的脑虫,不仅会被雄虫经过锤炼的精神力轻松拿捏,遗留的虫核甚至还能持续滋养雄虫精神海。它们行事看似拥有高等智慧,实则只是出于本能,在与虫族文明常年作战中传承下来的高明拟态。
此外,古巨虫部分先遣族类拥有制造虫洞的能力。配合脑虫,可在战线内外一定范围内开启虫洞,接引小股虫潮降临。因此虫族文明最靠近前线的星域时常遭遇虫潮突袭,常年处于半放弃状态,被称为边缘荒星。不过在与古巨虫积年累月的作战后虫族文明发现,亚雌虽然不像军雌能与古巨虫正面厮杀,惰性的精神力却能够稳定空间,预防或迅速抚平虫洞,是护卫领土的好手。
古巨虫领土最外缘,靠近战线的星球也常有军雌部队组织清剿及采集古巨虫特产资源等,这种星域环境比边缘荒星加恶劣,但仍有少量搜寻情报或冒险淘金的虫族聚居,被称为敌后荒星。在前线形势恶化时,即便是应伴侣要求或因伤残退出军队的适龄军雌也需应召回归前线作战。亚雌们则需守卫大后方,并肩负战前侦查与战时后勤义务。
1.雄虫:
可以使亚雌及军雌怀卵,且能够梳理雌虫精神海,但身体素质孱弱,且精神敏感易应激。因此享有优渥的社会福利,如力度较大的优先医疗与罪刑豁免等。雄虫即便参与工作也多是出于兴趣,因此大多责任心不强,通常不被看好担任重要岗位。
平民雄虫自出生起就会由雄保会根据先天等级分配一到多位亚雌保育员,在完全隔绝雌虫的玻璃花房中集中精心照料至亚成年。为避免幼年雄虫受惊应激,雄保会在此期间禁止雄虫幼崽进行任何有风险的活动,如触碰锋利物体或激烈运动等。幼年期的过度保护通常又会使平民雄虫对雌父感情淡薄,多数在搬出玻璃花房的头几年比贵族雄虫更加容易应激。因为雌雄地位的差距,其中大部分又会将应激的痛苦迁怒于匹配到的雌虫伴侣,做出酷烈程度不输于贵族雄虫出于取乐目进行的凌虐举动。在80岁(折合人类年龄16岁)进入亚成年以后,单身雄虫可选择继续在玻璃花房内生活至成年。但期间若与雌虫进行亲密接触,无论是否匹配结婚,都需搬出玻璃花房,以保持花房环境的绝对纯粹,避免同居雄虫应激。
雄虫搬出玻璃花房后,仍按等级由雄保会分配独栋别墅居住。为保障雄虫生命安全,雄虫别墅内强制安装报警器。报警器配套芯片植入雄虫体内,以监测雄虫心率血氧等各项生理指标。另于别墅内部各处设监控探头,声光震动烟雾等任意指标超限,均会发送警报至当地雄保会。并由雄保会派遣工作虫员上门走访,视情况提供援助,通常以隔离干涉为主要方式。若房主已婚,则必然伴随对其雌虫伴侣的严肃问责。
雄虫进入亚成期即可与雌虫进行亲密性质的深层安抚,最迟在100岁(折合人类年龄20岁)成年后必须至少与一名雌虫匹配结婚,并开始履行每月两次,每次安抚至少一只军雌的雄虫最低义务,超额部分可收取昂贵酬劳。出于对雄虫的保护,雄保会将对申请义务安抚的军雌失控程度进行评估,在最低安全范围内,由雄虫根据自身承受能力自行划定接受申请的安全线。
因雄虫普遍耽于享乐不事锻炼,极少突破先天等级,仅凭本能进行非亲密性质的安抚最多对高于自身等级两级内的雌虫生效,且极端情况下易损耗心神乃至寿命。因此雄虫极少超额履行义务,而大多投身容易激荡情绪,促进雄虫信息素散发的文艺创作。虽然大多是为逃避最低义务的敷衍之作,但承载过雄虫信息素灌注的作品在流传过程中确实发挥着比所谓雄虫最低义务更重要的安抚作用。
2.军雌:
军雌体质强健,拥有惊人的自愈能力,为厮杀而生的虫翼边缘锋利,能够长时间高空飞行,在恶劣的战场环境中被迫进化出惊人的适应力。但因为人型高大健硕,虫化特征又与虫族文明的死敌古巨虫高度相似,即便单纯露出虫翼也容易使雄虫应激。因此在婚姻家庭中,军雌通常并不受伴侣或长辈雄虫的喜爱。许多雄虫出于对军雌虫翼的恐惧及飞行能力的嫉妒,甚至会反复割下军雌伴侣的虫翼取乐。更有大量军雌幼虫被雄父弃养,皆由各地建立孤雌院集中收留抚养至亚成年统一编入战斗序列。
军雌精神海不稳,长时间或高烈度战斗会加剧失控风险。失控前期会产生失眠及阵发头痛,中期出现幻觉,并伴随肢体末端出现木僵现象,晚期木僵现象向全身蔓延,直至完全失控虫化,只剩杀戮本能,多会被同袍就地处决或作为耗材投放至前线消耗敌兵。
3.亚雌:
体质强度介于军雌与雄虫之间,精神力偏惰性,因其出色的耐力在战场上主要承担后勤保障工作。不过随着文明程度的发展,亚雌出色的理性一度在政治工作中发挥出不可替代的优势。在现代社会则呈现两极分化趋势——大部分亚雌承担各类简单机械的重复性工作,是虫族社会的底层,但少量及其出色者又在科研领域成就斐然,是现代虫族文明发展的引领者。
同等失控程下,亚雌对自身破坏性较军雌低,但安抚难度偏高。因身形面容较军雌更为纤细美丽,虫化特征隐蔽,其惰性精神力又不易引起雄虫幼崽应激或激发雌虫幼崽狩猎本能,在抚育幼虫方面具有得天独厚的优势,在婚姻中较受雄虫欢迎;但因为生育及作战能力均逊色军雌,婚后往往较军雌更不受重视,极少获得雌君地位,多为雌侍或雌奴。
单身亚雌也常担任幼虫保育或残障军雌赡养职位。其中保育对象为雄虫的,大多在雄虫幼崽成年后被保育对象或其雄父择为伴侣。因此亚雌们竞相追逐入职玻璃花房,其次为孤雌院,照顾对象精神海状况糟糕,随时有失控风险的敬军院则是最后选择。
4.性别特征:
性别特征在虫卵时期即有所呈现:雄虫卵均为亮色软壳,表面光洁,等级越高透明度越高。雌虫卵则为暗色硬壳,表面分布虫纹,军雌蛋纹路浮凸,亚雌蛋则纹路凹陷,等级越高蛋壳纹路越复杂规律。雌虫破壳后,躯干或面部会出现与蛋壳一致的虫纹,随年龄增长慢慢淡化,进入亚成年后理论上可完全隐藏,但作为雌虫精神海状况的映射,大多无法收敛。
军雌及雄虫都可主动进行半虫化,军雌多为展开虫翼或虫足,雄虫则多为伸出触角或口器。部分种族还具有尾钩,这类种族无论雌雄,都具有更强烈的信息素。但无论是在交往还是作战中,探出尾钩都是极具侵略性的行为。
半虫化状态利于雌虫放松精神解放战力。完全虫化则仅出现于极端状况,即军雌完全失控,雄虫应激假死,或军雌对肉身及雄虫对自身精神力的极致开发掌控。军雌虫化时体型放大,等级越高放大幅度越大。雄虫则反之,实力与虫化体型成反比。代表极致掌控的完全虫化例外。但虫形逆本能放大或缩小均会带来较高负荷,不可持久。亚雌只能略微半虫化,即在人形基础上显露少部分虫化特征。
樱会!
~~~~~~~~~~~~
红色、红色、红色……
到处都是一片鲜红。
仿佛在燃烧的天空、大地、河流、草木……
还有被染成红色的,熟悉或不熟悉的身影。
究竟是周遭的一切都落入了血色的地狱……
还是我自己的这双眼,才是映出地狱的镜子?
“阿爹……阿娘……”
我无助地寻找着至亲之人的影子,却一无所获。
“谁来帮帮我……”
没有人回应我的哀鸣,抑或是这里已经无人能够做出回应。
“求求你……谁都好……”
请不要留下我一个人。
即使是地狱,我也想……
…………
“卖团子喽——江户最好吃的团子——”
漫天飞舞的樱花花瓣雨中,我卖力地吆喝着。
“最适合赏花的花见团子~又甜又咸的御手洗团子~一串只要四文钱~~”
周围有好多和我差不多年纪的女孩子在欢笑着跑来跑去,看起来好不开心。
虽然不能加入这场嬉戏,但我一点也不羡慕能在大好春光中快乐玩耍的她们。
毕竟主动提出要来隅田川卖团子的,可是我自己!
最近阿爹和阿娘不知遇到了什么烦心事,总是愁眉不展的,也不许我像往常那样到处跑来跑去了。
看着他们唉声叹气,我心里也毛毛躁躁的,总想给他们帮点什么忙。
这不,听说隅田川的樱花开了,我立刻就想到了好主意!
没错!我要去赏樱会卖阿爹做的团子!
虽然不知道这么做能不能为阿爹阿娘排忧解难,但能多赚点钱,他们总归会开心点吧?
起初阿爹阿娘还不太同意,不过在我的软磨硬泡下,他们最后还是点头了,只是叮嘱我一定要在夜色降临前回来。
说实话,独自跑到离家这么远的地方,我还是挺没有底气的。尤其是最近江户城里总有些奇怪的传闻,什么抓小孩的妖怪啦,吃人的野兽啦,半夜游荡的鬼魂啦……
我突然觉得背上一寒,赶快摇了摇头,把那些没根据的东西从脑子里赶出去。
你看,这墨堤上到处都是赏樱的人,偶尔还能看到几个和我一样在叫卖的小贩,这光天化日之下,哪来的妖魔鬼怪!
没错,只要我在日落前赶回家,一定就……
“小妹妹,来几串团子!”
不远处传来的招呼声打断了我的思绪,我愣了片刻才反应过来是在叫我,赶快挤出一张不愧为“团子屋看板娘”的甜美笑容。
“好嘞!感谢惠顾!”
虽说在此赏樱的人不少,可我的买卖却没那么好做。
毕竟大家为了赏樱,早就自行准备好了便当,也就是那些随性而至的游客才会空着手就跑来这种地方。
好在还有几位温柔和善的阿姨和婆婆照顾了一下我的生意。她们似乎是来看护着那些兴高采烈的女孩子们的,不知为何,我总觉得从她们身上感到一丝亲切。
我一边寻找着客人一边在墨堤闲晃,等反应过来时,周围已经有人开始架起灯笼了。
糟糕,天色暗下来了!
想起阿爹阿娘的叮嘱,我也顾不上篮子里最后剩的几串团子了,迈开步子就冲了出去。
其实就算阿爹阿娘不那么嘱咐我,就算没有那些骇人的传闻,我也不想天晚了还留在外面。
最近,我总是做一些很可怕的梦。
梦里的我总是身处一些吓人的地方,而且……谁都不在我身边。
因为阿爹阿娘心情不好,我便没有跟他们说过。
但每当夜幕降临,我都会不由自主地感到心头变得沉重起来。
如果夜晚永远都不会来临就好了!
我明知这是不可能的,还是忍不住迁怒于那越来越深沉的夜色。
“呜……天都黑了……团子也没有全卖出去……呜呜……”
想到我为阿爹阿娘排忧解难的计划竟然失败了,还会因为晚归让他们更加担心,呜咽声控制不住地从我的嘴角漏了出来。
“那边的小姑娘。”
就在眼泪都快要夺眶而出时,一个声音从我的头顶落了下来。
头顶?
我揉着眼睛停住脚步,疑惑地抬起头打量起周围。
在黯淡的光线中,包围我的房子仿佛变成了漆黑的怪物,像是要将我吞噬其中。
我两腿都几乎开始发抖了,那个声音却又适时响了起来。
“这么晚了,你怎么还在路上?你爹娘可是会担心的。”
咦?
这次,我察觉到了什么。
这个声音,我并非第一次听到。
正在思考,一个黑色的影子突然从房顶上一跃而下。
那是一个一袭黑衣的少年,长长的黑发在脑后挽起长辫,随着他的动作在空中飞扬。
一个表情诡异的狐狸面具挡住了他的面孔,让我看不到他的样子。
“嗯?这就是你卖剩下的团子?”见我不回话,他又凑上前两步,上上下下打量着我,直到视线落在我手中的篮子上,“还剩多少?我都买了。”
“哎!真的吗!”
我顿时忘记了片刻前的忧心,两只眼睛都瞪大了一圈。
“真的真的,我正好没吃晚饭呢。一共多少钱?”
他掏出钱包翻了起来,可那麻利的动作却在听到我的下一句话后顿时石化。
“嗯!谢谢你!巫女姐姐!”
没错,我终于想起了为何会觉得这声音熟悉。
她?还是他?就是那天帮了我的巫女姐姐。