相传杀害了众多无辜路人的人将会变成杀人鬼。
杀人鬼也就是变成了怪异的杀人狂。
他们被赋予了强大的力量。
他们追求着自己想要追求的事物。
他们被人们所恐惧。
他们是人们心目中的黑暗。
有一日,一群魔法师出现在了一座城市。他们带来了被他们抓来的杀人鬼若干,将他们封印在了这座城市。这个封印就叫做,循环之锁。
杀人鬼们的力量和记忆被依次循环着封印了起来,因此得名。
这个封印以一种游戏的形式体现的。杀人鬼们的目的就是逃出这个封印,去实现自己的目标。
游戏规则:
1.杀人鬼们被分为了若干组,每组13人。
目前公布四组:
第一组:蓝色黑桃:小组的杀人鬼企划主已设定(暂时满员)
第二组:红色红心:召集成员。
第三组:绿色草花:暂不开放。
第四组:橙色方片:暂不开放。
每一组里面的成员要求有表状态(即记忆和力量被封印的正常人状态)和里状态(觉醒成为杀人鬼的状态。)
2.每一组13人,由于记忆被封印成为了虚假的亲人或者是朋友,过着幸福的生活,但是,一旦有一名的情感出现了巨大的波折,响应的被封印者就会觉醒成为杀人鬼。
13人分别代表扑克牌里面的A,,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K.
3,逃脱方式:只有觉醒成为杀人鬼的人才会想起游戏规则,也就是说没觉醒的人只能充当人肉了。记起游戏规则的杀人鬼需要杀死小组里面的jocker。jocker在每一次循环开始之前就被魔法师们选中,他原来占据的位置将不存在(例如,9成为了jocker,8就很容易成为觉醒者。)。觉醒者需要杀死jocker才会脱离循坏之锁。
4.jocker的获胜条件十分艰难,jocker在本循环中,最开始就拥有力量和记忆,具体获胜条件是保证小组内部一名成员都不死,持续一个月的时间。获胜的话,就可以逃离循环之锁。
5.jocker的存在方式可以是0,1,2名不等。
6,觉醒的杀人鬼的个数没有上限,可以除jocker外12人全部觉醒。
7,每局获胜的杀人者只有一位。
8,如果小组里面仅剩下3人,jocker还没有被杀死,此局为流局,全员复活进入下一个轮回。
9,不同组内会出现成员交换等现象。
10,特殊胜利条件,杀死隐藏在城市内部的全部魔法师,所有杀人鬼逃脱循环。
11,魔法师都是有恶趣味,一旦接近一个月某个小组内都没有人觉醒的话,魔法师就会让一个人觉醒,魔法师:“哈哈哈,你们想逃脱,门都没有!”
12,城市名称暂定:白城,世界观与时间轴与现实重合。
最后希望大家喜欢~~