人物属性与技能

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进行人设不需要设置人物属性和技能

进行人设不需要设置人物属性和技能

进行人设不需要设置人物属性和技能

如果需要用到人物属性的话,尽量用同一套模板。

如果需要用到人物技能的话,尽量用同一套模板。

空 or 属性 or 技能 or(属性 and 技能)

都可以

属性:

属性代表了人物自身具有的能力,这些能力基于天生,并且可以后天锻炼,或者用异能和武学进行强化。任何正常人的每一项属性值都至少为1。

人物的绝大多数判定都需要依据自身的属性,因此属性就相当于人物的能动能力和行为的可能性,并且有时也等同于你保持自身不被干扰或侵害的能力。若人物拥有某种超自然的本质或特性,属性也可能以超自然的形式发生作用。

属性值表示人物在这一方面的能力如何。一般而言,属性值2是现代人类的平均水准,而属性值5差不多是正常人类所能达到的极限。从属性值6开始,角色获得了超越凡人的力量,达到了传说中英雄们的水准,而属性超过15的人则踏入了半神的领域,超过25之后,在凡人眼中他们就是神祗一般的存在了。

属性值分为三大类:身体、精神、社交,分类如下:

身体    精神  社交

力量    智力  风度 

敏捷  感知  操控 

耐力  决心  沉着

力量:

推拉物体、举起重物等的相关属性,包括了爆发力和负重能力,因此也影响奔走或挥动物体的速度、击打时所能造成的伤害程度。

任何能够对物体施加物理作用的存在都拥有力量值。

敏捷:

全身的协调能力、动作的精确性和灵活性、反应神经等,快速有效运动身体的能力。

任何能够活动和移动的物体都拥有敏捷值。

耐力:

身体的健康程度和抵抗力、新陈代谢的活跃度等,抵挡伤病的能力。

任何活着的东西都拥有耐力值。

智力

逻辑思维的能力、计算能力、分析能力和记忆力等,有时也代表了人物对超自然能量的分配和控制。请注意,虽然下面以IQ举例,但智力跟智商并没有直接关系,智力1的人也可以设置精妙的布局(即使他可能平时经常丢三落四)。

任何能够理解语言并且能进行分析和推理的存在都拥有智力值。

感知:

留意环境并查觉变化的能力,洞察力、直觉、快速分辨细节的能力。这一属性代表人物的注意力和对信息的分辨能力,因此近视眼不一定感知就低。在超自然的意义上,感知代表了人物能在多细微的程度上感应超自然能量。

任何能够感知外界的存在都拥有感知值。

决心

人物果敢的决断力和决定的坚定程度,也代表了人物顽固的程度。在超自然意义上,代表了人物的精神的强度。

任何能够有目的行动的存在都拥有决心值。

风度

人物的气质、风度和存在感,不由地引起旁人兴趣的能力。在超自然意义上,也代表了人物在多大程度上超脱了自然本质。虽然与相貌有关,但数值高并不意味着长得帅或美丽,数值低也不一定是丑八怪。

任何能够将自己与环境区分开的存在都拥有风度值。

操控

影响他人的能力,言行的感染力,煽动别人、让别人依你的想法行事的能力。在超自然的意义上,这也代表了人物支配某些超自然或灵性的存在的能力。

任何能够表达自己意愿的存在都拥有操控值。任何操控值达到2或更高的个体,都应该具有某种明确、主动、自觉表达自己意图的手段,如语言。

沉着

镇定自若的能力,头脑的反应速度,在压力下或紧急情况下保持冷静的能力。在超自然意义上,代表了人物心智的活力。

任何有意愿应对外界刺激的存在都拥有沉着值。

其他:

除了属性之后,人物还有若干衍生属性。

例如:

速度 = 种族值+力量+敏捷。

意志 = 决心+沉着

不过这些都是根据基础属性来的,我们此处不讨论具体算法,只是提出属性的概念。

技能:

技能为角色后天锻炼的技巧,普通人最高为3,奥运冠军能达到4,这差不多是正常人类所能达到的极限。

生理系技能:

运动(Athletics):行走、跑步、跳跃,各种型态的运动。

拳法:使用拳法的能力,相对还有掌法、指法、擒抱等。

驾驶(Drives):泛指驾驶各种交通工具的技能,也包括撞击、追车之类的能力。但是不完全表示你能在坦克和莲花跑车之间游走自如,这会表现在环境惩罚上。

枪械(Firearms):从手枪到重型机关枪,各种枪枝使用、保养、修理的技能。

炮术:使用火炮,舰载武器的技能。

盗窃(Larceny):从破坏安全系统到开锁到扒窃,此方面所有的能力。

躲藏(Stealth) :在不被别人发现状态下,移动、追踪、隐藏的技能。

求生(Survival):在户外求生的技能,包括寻觅食料、栖息处所、避免野兽的袭击等。

刀法:使用各种道具的能力,相对还有剑法、枪法等。

弓箭(bows):使用弓箭的能力,包括以弓箭射击、保养和维修弓箭、制作弓箭等。

投掷(Jaculation):投掷飞镖、短矛、暗器等等的使用技能。

心智系技能:

学识(Academics):哲学、历史、文学等等,广泛的各种知识。

电脑(Computer):能够自由运用现代最高科技电脑及其各种相关系统、软体等的知识。

手艺(Crafts):手艺子项过多,不做具体说明。

调查(Investigation):可以观察到常人容易忽略的线索,对于同样的事物会比常人发现更多情报。

医疗(Medicine):从急救处置到外科手术,到人体相关的所有知识。

神秘学(Occult):诅咒、魔术、传说、黑暗世界等等(不管是真是假)的相关知识。

火系魔法:火系魔法的使用能力,此外还有相对的冰系魔法、电系魔法等等。

科学(Science):对于物理、化学、生物、地质等等理科相关的知识,不但熟知而且懂得如何运用。

互动系技能:

动物沟通(Animal ken):了解动物的习性和情感等,并且融洽相处、加以训练的技能。

感受(Empathy):理解别人的感情、动机,并且产生共鸣的能力,也容易受别人情绪影响。

表达(Expression):表达子项过多,不做具体说明,包括乐器,舞蹈,魔术等等。

胁迫(Intimidation):利用肉体上的暴力或是精神上的威胁,让对方产生恐惧而遵造你的指示行动。

说服(Persuasion):和口才相关的大部分技巧,例如达成交易、快速交谈、引诱、鼓动等等。

交际(Socialize):你对流行和社会的适应程度,在结交朋友、娱乐、谈话时很有用。同时也作用于和流氓、黑帮、黑市种种地下社会有关的知识,也包括当地的流言、犯罪情报等等。

掩饰(Subterfuge):隐藏自己,并欺骗对方,玩弄花言巧语、瞒天过海的能力。

亦可根据需要,自己设计相应的技能。

发布时间:2016/10/26 17:25:13

2016/10/26 CHAOS CHAOS 界设
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