<p>自從戰爭開始的消息公布之後,卡鐸王城已不見一個月前的明媚——或是說半個大陸的氣氛都不如從前。雖說人民依然相信著王國訓練有素的軍隊以及勝利的希望,但無論是從長輩代代相傳的故事中,抑或是從泛黃的書頁上得知的,關於大陸的另一半的事情,人民對於血族正在漸漸逼近的真實恐懼都在一點一點地增長,而他們也明白,開戰後的日子會日漸慘淡。 </p><p>女子及兒童目送著自己的兄弟、父輩加入徵兵的行列,默默地低頭祈禱,祈禱勝利以及平安跟隨他們的腳步。 </p><p> </p><p>"所以說,依照偵查兵發回的報告,"亞倫指著做滿標記的大地圖上的一處,"跟預估的一樣,敵方很快就會從這個路線襲擊依斯特蓋特。對於敵方的第一波襲擊,從卡里宗那調動過來的軍隊應該足以抵擋……" </p><p>冗長的軍事會議當中,輕輕的嘆息聲並不少。 </p><p> </p><p>>> </p><p> </p><p>四周充斥著風的呼聲,枯草、黃沙,時刻在塔那拉多備戰的部隊在吸血鬼將領的帶領下一路驅趕著那些行屍走肉朝結界的另一邊進發——為了這榮耀的復仇的第一步。 </p><p>對另一半大陸的人們以及遠古法師的憎恨驅使著那些人的腳步,作為先行部隊的責任感與使命感讓他們的開路工作十分順利,對於第一次的進攻勢在必得。 </p><p> </p><p>"哈……久違的盛宴呢。"那位吸血鬼將領喃喃道,勾起的嘴角讓血族本色一覽無疑——既然沒有契約的束縛,那又為何要收斂呢? </p><p> </p><p>"大鬧一場吧——" </p><p> </p><p>>> </p><p> </p><p>进攻方:莱博尔公国 </p><p> </p><p>防守方:伊斯特盖特-莱尔王国 </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>胜利条件:率先达成所有任务至少一次或战役总积分达到100分 </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>任务:莱博尔公国(进攻方) </p><p>(P.S.作品要求:200字=1图,不足200字的部分仍然按照1图计算) </p><p> </p><p>-侦察敌情(一天)400字/2图以上 </p><p>-效果:获得1分(除了作品本身得分外的额外加分,下同),有20%几率得到剧情触发任务「刺杀将领」、「破坏军火」或「破坏补给线」;可重复 </p><p> </p><p>-刺杀将领(一天)1000字/5图以上 </p><p>-效果:获得10分,有60%几率使对方接下来2个任务的额外奖励全部取消;不可重复 </p><p> </p><p>-破坏军火(一天)1200字/6图以上 </p><p>-效果:获得5分,对方接下来3个任务的额外奖励全部取消;最多两次 </p><p> </p><p>-日常战斗(一天)500字/3图以上 </p><p>-效果:获得5分,有10%几率使随机1名玩家「受伤」;可重复 </p><p> </p><p>-污染水源(半天)500字/3图以上 </p><p>-效果:有50%几率使对方随机3名人物「受伤」;最多三次 </p><p> </p><p>-破坏补给线(一天)1200字/6图以上 </p><p>-效果:获得5分,对方接下来5个任务的额外奖励全部取消;最多两次 </p><p> </p><p>-修建营地(一天)500字/3图以上 </p><p>效果:获得5分,下一个获得「受伤」状态的己方人物可以免疫一次(如果有一名以上的人物同时「受伤」则随机决定;最多5次 </p><p> </p><p> </p><p>-救助伤员(半天)600字/3图以上 </p><p>-效果:获得2分,作品中每救助一名人物额外加5分(只救助一人则不算);救助一名以上的人物外,每救助一名人物作品要求增加100字/1图否则不予计算;分别有40%几率使人物脱离「受伤」状态 </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>任务:莱尔王国(防守方) </p><p> </p><p>-侦察敌情(一天)400字/2图以上 </p><p>-效果:获得1分(除了作品本身得分外的额外加分,下同),有20%几率得到剧情触发任务「刺杀将领」、「破坏军火」或「破坏补给线」;可重复 </p><p> </p><p>-派出密探(一天)500字/3图以上 </p><p>-效果:获得2分,有20%機率使對方接下來兩個任務的要求字數/圖增加20%;最多三次 </p><p> </p><p>-刺杀将领(一天)1000字/5图以上 </p><p>-效果:获得10分,有60%几率使对方接下来2个任务的额外奖励全部取消;不可重复 </p><p> </p><p>-破坏军火(一天)1200字/6图以上 </p><p>-效果:获得5分,对方接下来3个任务的额外奖励全部取消;最多两次 </p><p> </p><p> </p><p>-日常战斗(一天)500字/3图以上 </p><p>-效果:获得5分,有10%几率使随机1名玩家「受伤」;可重复 </p><p> </p><p> </p><p>-破坏补给线(一天)1200字/6图以上 </p><p>-效果:获得5分,对方接下来5个任务的额外奖励全部取消;最多两次 </p><p> </p><p>-整頓营地(一天)500字/3图以上 </p><p>效果:获得5分,下一个获得「受伤」状态的己方人物可以免疫一次(如果有一名以上的人物同时「受伤」则随机决定;最多5次 </p><p> </p><p> </p><p>-救助伤员(半天)600字/3图以上 </p><p>-效果:获得2分,作品中每救助一名人物额外加5分(只救助一人则不算);救助一名以上的人物外,每救助一名人物作品要求增加100字/1图否则不予计算;分别有40%几率使人物脱离「受伤」状态 </p><p> </p><p> </p>