<p>注意:只有智慧生物才可被称之为“种族”,其余生物均只可称之为“种群”。 </p><p>———————— </p><p>智慧生物的定义:个体有独立思想,且拥有属于自己的文化;拥有自己的语言或能使用其他语言与其他智慧生物沟通。 </p><p>———————— </p><p>在这个世界中生活的种族多种多样。大致分为以下几类。 </p><p>———————— </p><p>———————— </p><p> </p><p>古龙种(古代龙)——栖息于中央古大陆。成年之前不可离开部落,每年必须有至少半年的时间生活在中央古大陆上。与其他种族来往很少。 </p><p> </p><p>人形科——人属 </p><p>○人类:数值均衡,领悟力高,遍布世界各 地,数量最多。 </p><p>++++++ </p><p>○魔人种:普遍长有硬角,血液为浅红色,也有蓝色的个例,擅长魔法 </p><p>——有翼类:总体均衡 </p><p>——无翼类:肉体强化 </p><p>++++++ </p><p>○精灵种:与自然颇为亲近、擅长运用自然之力,尖耳,部分长有成对的透明的精灵翼 </p><p>——大精灵——神系:多长有精灵翼 </p><p>——普通:精神力高 </p><p>——妖精:小型精灵,没有自己的国家,以群落的形式生活在森林里,也有进入社会的份子 </p><p>++++++ </p><p>○兽人种:肉体强韧,在许多人类与精灵无法生存的地方都能好好生活。 </p><p>——完人类:只保留了部分原生动物器官,其余与人类类似 </p><p>——半人类:半保留进化后的种族,如人马、人鱼等,数量较少 </p><p>——兽类:几乎全保留动物形态,但跟人一样直立行走 </p><p>++++++ </p><p>○拟人种:可以在人类形态和动物形态之间随意变换,一般只有两种形态,人类形态时仍会有某些动物特征,如眼睛、鳞片等 </p><p>——二形类:即普通 </p><p>——神系:人形化后,不再留有其他物种特征。一般有三种形态,人形、原生物形、神化形,稀少 </p><p> ——返祖类:史前神兽后裔 </p><p> ——新生类:拟人种进化而来,数量相对返祖类较多 </p><p>++++++ </p><p>○死灵种:实为超出目前科学范畴内的“低体温活物”及“非生物”,亦称之为“半死体”或“死体”,普遍体温低于三十度,“低体温活物”可繁殖 </p><p>——半死体类:体温介于20~30度之间,可通过“命卵”繁殖,肤色偏白,短尖耳,多嗜血,数量极少 </p><p>——死体类:没有生命迹象却依然可以活动并与人交流的“非生物”,几乎不会出现在其他种族的社会里 </p><p> ——灵体 </p><p> ——骸骨人 </p><p> ——半骸骨人 </p><p>———————————————————— </p><p>———————————————————— </p><p>◇吸血鬼为半死体类。 </p><p>◇请结合国家/地区设定,注意角色的活动范围。 </p><p>◇请注意各种族数量的多少,勿盲目进行设定。 </p><p>◇数量少的种族,繁殖力低下。 </p><p>———————————————————— </p><p>◆此只为最大范围的分类,以上分类中亦有许多更小的分类,今后将不断更新各种种族。 </p><p>◆今后将更新更详细的种族数值范围,敬请期待。 </p><p>◆参与者可自创种族,但请限定于以上范围内,且遵从数量多寡及每一种、类的普遍性特征。 </p><p>◆创建时,请标明种族特征、通常习性、主要栖息地及平均年龄。若与已有种族设定大致相近,则将被视为“变异群”。若与已有种族特征相似而其余有不同之处,则将被视为“民族”。 </p><p>◆投稿请投至“万民碑”一栏并标上“种族设定”的标签,如符合上述说明便会被记录于“种族之书”内,并将邀请你转投入“创造者之泉”一栏。 </p><p>◆“变异群”及“民族”将会登记于“万族长卷”内,亦同样会邀请你转入“创造者之泉”,但将被要求修改“种族设定”标签,改为“变异群”或“民族设定”。 </p><p>◆在数值范围出来之前请稍安勿躁。 </p><p>◆待完善。 </p><p> </p><p> </p>