秉持造福人类的本心,各种温室实验。目前科目『失忆症候群』志愿者募集完毕。
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****请再人设填写完成后先不要加企划tag,通过审核后再加企划tag,谢谢您的配合。****
谢谢您的观看!欢迎您加入企划!
发布时间:2017/05/15 17:50:57
相关角色
你好想问一下,人设有什么特别规定吗?比如国籍年龄之类的有没有限定呢?
没有,各个国籍男女老少都可以!只要是人就可以啦!
您好我有问题,请问是玩家的角色会变成NPC吗?那么说NPC会保留所有记忆是成为NPC的一刻回想起所有还是今后不会忘记,那么对于NPC来说有什么好处?只能等死了是吗?只有当前NPC死了才会交换下个NPC?NPC是否知道自己是NPC和自己的处境?如果不是玩家成为NPC的话,是只有企划主才能投稿NPC吗?那样的话不是很容易就能知道谁是NPC了吗?以及就算玩家也可以投稿NPC,前一个NPC死后新投稿的角色中也肯定有下个NPC,同样很容易知道谁就是NPC?
感谢提问!!
呃首先,第一个NPC是企划主的角色但企划主是绝对不会用这个号投稿人设的……其次。后面可能会随机选中进来的玩家做NPC。所有的指认是完全私密的,死亡的是NPC亦或是玩家完全不会被透露给其他没有参与指认事件的玩家。这点等人设截稿后企划群内会详细作答。谢谢您的提问。如果还有疑问欢迎追加提出。
感谢回答!
也就是说,已经参与课题本身是玩家的角色今后有可能变成NPC?但是玩家之间禁止互相伤害的话,如果有人被处刑?是否代表一定发生了指认事件?还有一个问题就是这么说来指认相关的情节是不能公开创作投稿的吗?那么是在何种交流方式下突然得知对方是NPC呢?有语C交流群之类的?(那如何只有两个人……)打卡内容是否主要是每天发生的事呢?这样的话大家都能看到尽管设定上角色会失去记忆,那么会不会存在玩家交流时说漏嘴导致一个误会指认的情况…。抱歉问题这么多
没有,非常感谢您的提问!都很重要!
一,是的。玩家可能会变为NPC。二、如果有人被处刑,一定是发生了处刑事件。
三、指认并不能公开创作,非常抱歉。四、企划将有交流群。每一个玩家都必须进入群内。群内会有一个专门的NPC“乔治雅·辛德”,若要指认请单独联系这位NPC。五、打卡内容是每天的生活及自己的推测。希望各位能尽量避免失误指认。如果失误指认了指认就并不成立。请问还有什么疑问吗?
感谢回答!!
我的意思是从何处可以获得令人怀疑“XX是npc”的信息,是只有XX自己的打卡中可以获得这样的线索吗?那么因为大家都能看到,是否会出现同时多人指认一人的情况,这时是只有第一个指认的才算?还有就是NPC必须如实回答的一个问题是每天?每人?一个问题还是全程对于所有人来说就一个问题呢?关于问人问题与回答的内容,是否可以公开创作?以及如此一来好像任何互动都必须要经过相关荔枝人讨论之后才能创作,不能轻易“猜测反应”了?不然很可能造成指认误会的感觉……
感谢提问!
一、关于信息来源,您可以看企划界面公告处的NPC使用方法。其中有一位专门提供信息的NPC。二、多人指认的话指认成功的话只有第一位指认的才算,因为后来指认的时候要么就是指认对象已经死了。三、隐藏NPC回答问题是每人每天一个。最后,问人问题当然可以公开创作啦,因为这是与其他荔枝人的互动,所以请商量并且得到对方同意后才能创作哦~
请问您还有别的问题吗?企划主竭诚为您回答!
原来如此!没了没了!!最后是个提议我感觉最好总结一个企划Q&A以及写清楚互动要和人商量之类的比较好?以免造成误会!辛苦了!!
好的,过几天我会整合所有的Q&A统一发布并及时更新,谢谢您的关心。希望您能享受这个企划。
你好想问一下,人设有什么特别规定吗?比如国籍年龄之类的有没有限定呢?
没有,各个国籍男女老少都可以!只要是人就可以啦!
您好我有问题,请问是玩家的角色会变成NPC吗?那么说NPC会保留所有记忆是成为NPC的一刻回想起所有还是今后不会忘记,那么对于NPC来说有什么好处?只能等死了是吗?只有当前NPC死了才会交换下个NPC?NPC是否知道自己是NPC和自己的处境?如果不是玩家成为NPC的话,是只有企划主才能投稿NPC吗?那样的话不是很容易就能知道谁是NPC了吗?以及就算玩家也可以投稿NPC,前一个NPC死后新投稿的角色中也肯定有下个NPC,同样很容易知道谁就是NPC?
感谢提问!!
呃首先,第一个NPC是企划主的角色但企划主是绝对不会用这个号投稿人设的……其次。后面可能会随机选中进来的玩家做NPC。所有的指认是完全私密的,死亡的是NPC亦或是玩家完全不会被透露给其他没有参与指认事件的玩家。这点等人设截稿后企划群内会详细作答。谢谢您的提问。如果还有疑问欢迎追加提出。
感谢回答!
也就是说,已经参与课题本身是玩家的角色今后有可能变成NPC?但是玩家之间禁止互相伤害的话,如果有人被处刑?是否代表一定发生了指认事件?还有一个问题就是这么说来指认相关的情节是不能公开创作投稿的吗?那么是在何种交流方式下突然得知对方是NPC呢?有语C交流群之类的?(那如何只有两个人……)打卡内容是否主要是每天发生的事呢?这样的话大家都能看到尽管设定上角色会失去记忆,那么会不会存在玩家交流时说漏嘴导致一个误会指认的情况…。抱歉问题这么多
没有,非常感谢您的提问!都很重要!
一,是的。玩家可能会变为NPC。二、如果有人被处刑,一定是发生了处刑事件。
三、指认并不能公开创作,非常抱歉。四、企划将有交流群。每一个玩家都必须进入群内。群内会有一个专门的NPC“乔治雅·辛德”,若要指认请单独联系这位NPC。五、打卡内容是每天的生活及自己的推测。希望各位能尽量避免失误指认。如果失误指认了指认就并不成立。请问还有什么疑问吗?
感谢回答!!
我的意思是从何处可以获得令人怀疑“XX是npc”的信息,是只有XX自己的打卡中可以获得这样的线索吗?那么因为大家都能看到,是否会出现同时多人指认一人的情况,这时是只有第一个指认的才算?还有就是NPC必须如实回答的一个问题是每天?每人?一个问题还是全程对于所有人来说就一个问题呢?关于问人问题与回答的内容,是否可以公开创作?以及如此一来好像任何互动都必须要经过相关荔枝人讨论之后才能创作,不能轻易“猜测反应”了?不然很可能造成指认误会的感觉……
感谢提问!
一、关于信息来源,您可以看企划界面公告处的NPC使用方法。其中有一位专门提供信息的NPC。二、多人指认的话指认成功的话只有第一位指认的才算,因为后来指认的时候要么就是指认对象已经死了。三、隐藏NPC回答问题是每人每天一个。最后,问人问题当然可以公开创作啦,因为这是与其他荔枝人的互动,所以请商量并且得到对方同意后才能创作哦~
请问您还有别的问题吗?企划主竭诚为您回答!
原来如此!没了没了!!最后是个提议我感觉最好总结一个企划Q&A以及写清楚互动要和人商量之类的比较好?以免造成误会!辛苦了!!
好的,过几天我会整合所有的Q&A统一发布并及时更新,谢谢您的关心。希望您能享受这个企划。