UID200057

一位不愿透露姓名的名侦探

【非常非常非常重要的补充情报】

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<p>【非常非常重要的补充情报】 </p><p> </p><p> </p><p>·企划内一天=现实世界一周 </p><p>·企划内一天=现实世界一周 </p><p>·企划内一天=现实世界一周 </p><p> </p><p> </p><p>【正面战斗胜负判定方法】 </p><p> </p><p>所有参加企划的角色需要提供以下数值: </p><p> </p><p>力量(影响攻击他人时敌方受到的伤害量) </p><p>防御(影响受到攻击时你受到的伤害量) </p><p>反应(影响攻击命中及遭到攻击时你的躲避概率) </p><p>速度(影响跑步时的移动速度) </p><p>耐力(影响体力值的消耗速度) </p><p> </p><p>总点数为18点。请在以上选项内自由分配,并将数值私敲企划主。 </p><p> </p><p>1.默认每位玩家初始生命值为200点,体力值为200点。 </p><p>2.一次攻击行为中玩家受到的正面伤害量为敌方力量x30-自身防御力x20。闪避按双方反应数值的比例扔骰子,若闪避成功,受到的伤害为0。 </p><p>3.受到攻击时生命值会下降。生命值为0时角色死亡。 </p><p> </p><p> </p><p>(耐力限定在1-5) </p><p>耐力为1:走路每移动4米消耗体力值1,跑步每移动1米消耗体力值1,做出一个非攻击行为消耗体力值10做出一个攻击行为体力值消耗20 </p><p>耐力为2:走路每移动8米体力值消耗1,跑步每移动3米体力值消耗1,做出一个非攻击行为消耗体力值7,做出一个攻击行为体力值消耗15 </p><p>耐力为3:走路每移动10米体力值消耗1,跑步每移动5米体力值消耗1,做出一个非攻击行为消耗体力值5,做出一个攻击行为体力值消耗10 </p><p>耐力为4:走路每移动15米体力值消耗1,跑步每移动8米体力值消耗1,做出一个非攻击行为消耗体力值3,做出一个攻击行为体力值消耗8 </p><p>耐力为:5:走路每移动20米体力值消耗1,跑步每移动10米体力值消耗1,做出一个非攻击行为消耗体力值2,做出一个攻击行为体力值消耗5 </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>4.在原地站着不动每分钟恢复体力1点,坐着不动恢复2点。在床上睡觉每分钟恢复体力10点,在床以外的地方睡觉每分钟恢复体力5点。 </p><p>5.详细的校内各距离数值将来会在【大巴比伦】tag中公开。 </p><p>6.体力值只能靠休息恢复,无法靠食物恢复,请注意。 </p><p>7.生命值只能靠在小卖部购买的急救包恢复。小卖部出售能恢复不同数值生命的急救包,急救包为消耗品,耐久为5,也就是一个急救包可以使用五次。 </p><p>8.正面对战的结果会即时公布。 </p><p>9.仍然没有和普通天使的对战,因为我觉得即便这样他们也打不过你们。想打普通天使的请随便写,不手撕就行。 </p><p>10.不过要是在体力为0的时候遇到普通天使么……(欲言又止.jpg) </p><p> </p><p>【大天使杀人及死亡判定】 </p><p>1.七名大天使一周只能选择一名角色杀死 </p><p>2.大天使互相知道身份,会单拉个讨论组私下交流。可以协作杀人,但“致命一击”必须选出一人在使用能力的情况下进行击杀。该能力必须是受害者致死的直接原因。 </p><p>3.决定作案方法后,私敲企划主告知杀人手法。 </p><p>4.企划主私敲受害人告知现场状况,受害人自行判断如何躲避,若“致命一击”躲避失败,角色将成为普通天使。(此时需要将人设纸改为“天使名单”tag) </p><p>5.若受害人死亡,死亡无需发现尸体,学校广播将会即时公布。 </p><p> </p><p>【大天使身份的线索】 </p><p>1.【死亡通告-案发现场】的tag中会有类似于黑白熊档案的现场大致情况报告及尸体照片。(这一部分内容由企划主来写,玩家可以依据现场状况自行推理。) </p><p>2.尸体照片想自己画的自己画。不想自己画的企划主来画。画丑了不管。(你他妈 </p><p>3.如果有想要调查现场的玩家,可以私敲企划主,也许会发现比档案稍多一些的情报。(不过调查动作仍然会消耗体力值) </p><p>4.人设表上有医学技能的角色来敲企划主,会得到一部分尸检情报。 </p><p>5.所有私敲企划主得到的情报,不会在【案发现场】tag中写出,需要角色间自行交流。当然,您也可以撒谎。 </p><p> </p><p>【指认大天使方法】 </p><p>1.指认大天使采用集体投票制。没有固定投票地点,大家的手机里都会出现一个图标为企划主头像的投票app,请使用那个进行投票。 </p><p>2.每周日一天之内为有效投票日。 </p><p>3.选择你认为是大天使长的人并私敲企划主,一旦选定不能更改。 </p><p>4.得票最多的人会直接死亡。 </p><p>5.被票死的人可以有遗言,请打上【死亡通告-遗言】的tag发布。 </p><p>6.被票死以外的方法杀死的人也可以有遗言,但不会告知所有玩家,只有当时和你一同在现场的人会知道。 </p><p>7.被票死的人若为大天使长,广播将会即时公布【巴比伦塔入口】七分之一的情报。被票死的人若为其他身份,不会额外广播。 </p><p>8.被票死的人若为亚当,团灭,你懂的。 </p><p> </p><p>【关于夏娃】 </p><p>1.夏娃为“复活的死者”。 </p><p>2.夏娃需要依靠杀人“续命”,杀一个人续24小时,若一个打卡周期内夏娃没有杀人,将重新变为尸体,第二天场上将出现新的夏娃。 </p><p>3.若没有其他的死者,场上将不会出现新的夏娃。 </p><p>4.夏娃为玩家操控,拥有自我意识。夏娃刚复活时外表与人类无异,但若不杀人,身体就会随着时间流逝逐渐变回尸体的样子。(死亡前不影响数值) </p><p>5.夏娃的玩法和普通玩家无异,存活时需要打卡,也可以使用小卖部。 </p><p>6.夏娃的数值与死前保持相同,但拥有七大天使的所有能力,可以在战斗中随意使用。 </p><p> </p><p> </p><p>【小卖部里有什么】 </p><p>1.一个娃娃机。玩一次10块钱,只能抓出玩具。(包括成人玩具) </p><p>2.一个扭蛋机。玩一次50块钱,可能扭出小卖部本周上新中出售的任意物品,有极小概率扭出本周上新中没有的物品。 </p><p>3.一个自动售货机,装着小卖部本周上新中出售的所有物品,东西按标价卖,砍价无效。物品有不同的功能,以上新时写着的介绍为准。 </p><p>4.每周上新的货物数量有限。卖完就没了。 </p><p>5.娃娃机抓不完。 </p><p>6.一个大屏幕,里面有一个小哥哥在看着你。可以和他聊天。 </p><p>5.如果有一天你发现大屏幕里不是熟悉的小哥哥而是一个……(欲言又止.jpg) </p><p> </p><p>【一些不重要的杂事】 </p><p>1.NPC有好感度,可以靠送小卖部的东西提升好感。好感度高了我不知道会发生什么。 </p><p>2.送给Dino是没用的,他拿不到。你只能靠和他聊天和买他的东西加他的好感。 </p><p>3.角色之间可以互送礼物,增加的好感度由荔枝人决定。 </p><p>4.学校广播室并没有人,除企划主以外的人也可以自由使用。使用广播功能时请告知企划主,做其他事情时请随意。 </p><p>5.请不要再问了,丧尸爆发前的日常互动随时都可以写,打【人设补充】tag就行。 </p><p>6.企划开始后也可以创作NPC,例如发现自己的同班朋友变成了僵尸的故事,到时请打【日常剧情】tag。 </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p>

发布时间:2017/05/25 17:33:56

2017/05/25 后启示录
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