<p>不好意思,他俩来迟了!QA问题将会随着大家的提问更新! </p><p>感谢苍叶协助我整理了问题!!! </p><p> </p><p>Q:神明限定日本的神吗? </p><p>A:不限定,本企划是拥有原作的企划,原作的神明外形也并非只有日本的神明,神明的设计元素可以含有日本/中国/印度等东方国家的要素。 </p><p> </p><p>Q:到底什么样的情况下能交神什么样的情况下不能呢?能谈恋爱吗? </p><p>A:交神之仪是「被诅咒的一族」与神明,或者「被诅咒的一族」与「被诅咒的一族」之间用来繁衍后代的仪式(且此仪式并不涉及任何R18要素)。 </p><p>在正常的情况下: </p><p> </p><p>-神明与神明:没有受到大蛇的绝后诅咒,可以任意繁衍后代,自由设定诞生后代的方式。【但由于本企划是全年龄企划,请不要在企划剧情内发布R18相关的剧情】可以自由恋爱。【但为了保证神明与人类的互动率,最好是优先寻找人类对象。】 </p><p> </p><p>-神明与人类:可以交神,可以自由恋爱。 </p><p> </p><p>-不同家族的人类(姓不同):可以交神(在原作中称为「结魂」),可以自由恋爱。 </p><p> </p><p>-同一家族的(姓氏一样的)人类:不可以交神,可以自由恋爱。 </p><p> </p><p>-(其它)特殊:如果是有血缘关系的两个孩子分别继承不同家族的血脉(例如两个人交神诞生了两个后代,分别姓两个家族的姓),这两个人可以交神。 </p><p> </p><p>简单来说:人类不能跟同姓的人类交神,跟其他都可以;神明可以跟人类交神,神明之间不需要交神 </p><p>恋爱问题官方不会干涉,请自由恋爱吧!最多是不一定会有后代而已。 </p><p> </p><p>Q:可遗传技能是什么? </p><p>A:是指【神明通过跟人类交神,可以遗传给身为“人类”的下一代的】技能,本质上还是“人类能够使用的技能”。跟【神明自己拥有的能力】是不同的概念。 </p><p>例如厄神的子孙是无法“操纵厄运”的,最多只能“运气up”。 </p><p>不论是可遗传技能还是神明的能力都请不要设定得太逆天,尤其是遗传技能。 </p><p>!!!*即使是在通过审核的后,人设有任何的改动,请都要通知企划主询问可不可行,请不要自行更改增加设定。 </p><p> </p><p> </p><p>Q:神明/人类可以强迫另一个人类/神明跟自己生孩子吗? </p><p>A:不可以,不论是角色还是玩家角度都请遵守你情我愿的原则。 </p><p>当然如果是双方家长都想玩这种play的话官方也无法干涉,但是请记住单方面擅自强迫或是私下偷偷来都是不可行的。 </p><p>且:人类是无法控制神明的,请注意。 </p><p> </p><p>Q:人能打赢神吗? </p><p>A:不能的,本质上神明是比人类要强大的存在,所以在与鬼神战斗的时候都需要人类组4-6个人的队伍进行讨伐。单挑神明的龙傲天是不存在的。 </p><p> </p><p>Q:神会死吗? </p><p>A:在正常的情况下神明是不死的,人类无法杀掉神明,所以被打败的鬼神也并不会死亡,神明在正常的情况下只会“消失”并且基本以原本的模样“转生”,但如果是被大神或者大蛇“抹消”的情况是存在的【且狗了的神会变成鬼神镇守迷宫,被讨伐后死亡】。【若剧情中有涉及这部分的安排可以和企划主商量后决定,不要自行设定。】 </p><p> </p><p>Q:神明可以帮助人类打大蛇吗? </p><p>A:不可以。神明被凡世之理所约束,只能通过交神的方式给予人类力量、变相协助人类。 </p><p>但每个家族可以选择一位神明进行单独的供奉,在家族内为对方建立一个小神社,被供奉的神明实力会渐渐恢复。 </p><p>在一个家族单独了供奉一位神明,并且关系与此神明较好的情况下,那位神明可以在那个家族战斗时进行短暂的,一次性的帮助。也就是十秒左右闪现出来帮忙提高命中率,奶一口后就消失的程度。仿佛召唤兽一样的感觉。 </p><p> </p><p>!!!:若不是镇守迷宫的神明,请不要进入迷宫。 </p><p> </p><p>Q:家神可以有两只或以上吗? </p><p>A:不可以,一个家族只能选择一位神明进行供奉,但家神可以进行更换。 </p><p> </p><p>Q:可以开不是「被诅咒的一族」的普通人吗? </p><p>A:角色只开放「神明」和「被诅咒的一族」两个阵营,此外的角色可以作为NPC在自己的角色背景里创作,但是不能作为企划角色使用。但和“普通人NPC”的悲恋是可允许的创作范围。 </p><p> </p><p> </p><p>Q:家族到底是什么?我可以一个人开一个家族吗?可以不同姓氏的人组成家族吗?可以是没有血缘关系的家族吗? </p><p>A:所谓的「被诅咒的一族」中所指的「家族」,特指「武家」即「武士系统」的「家族」,为当时的统治阶层,有强烈的尚武之风,以「武士道」精神为家族乃至社会的行为规范,可以理解为类似「庄园主」、「地主」之类的家族。 </p><p>从角色角度上说,必须是「拥有同一个姓氏」和「拥有血缘关系」,此外通常来说有「拥有身为武家的骄傲与自觉」「家族的夙愿是讨伐噬天大蛇与找出召唤大蛇的人复仇」(当然可以存在个人看法不一)之类的设定。 </p><p>玩家角度来说,可以有单人创作的家族,也可以2-3人组队,但一个家族的玩家上限是3人(和角色上限不同)。 </p><p>同时为了协商一族姓氏/配色/家主之类的设定,请在发布人设之前就和想要组队的玩家讨论好,或者组好队之后对自己的人设进行修改(推荐前者)。 </p><p> </p><p>Q:神明可以中途变换立场吗? </p><p>A:可以的。但不可以一分钟换一个立场,必须有合理的剧情理由。 </p><p> </p><p>Q:人类可以中途变换职业吗? </p><p>A:任意职业都可以在后期变为「鬼头」职业,但不能变更为除此之外的其他职业。 </p><p>ps:鬼头不能由家主担任,并且家主只能死亡时交接。 </p><p> </p><p>Q:成为鬼头有什么特殊要求吗?什么时候成为都可以吗? </p><p>A:除家主外任何人都可以成为鬼头,不管什么体质都可以,越濒死鬼头会越强大,但鬼头不会有子嗣,会变得失去理智无法回复,存在也会从族谱上被抹去,是条不能回头的路。在剧情中设定什么时候成为鬼头都是可以的。 </p><p>【若在成为鬼头前生了孩子,孩子将会过继给家族内的其他人抚养,在族谱上不会再显示为鬼头的孩子。】 </p><p> </p><p>Q:奥义是什么?必须要设定奥义吗? </p><p>A:可以理解为大招之类的技能,也需要配合自己的武器来使用,威力比普通的攻击大但是需要消耗使用者的生命,只能在关键时刻使用。奥义可以通过训练继承给后代。【这并不是必须的设定,但可以当做创作战斗时的参考】 </p><p> </p><p>Q:薙刀使是什么样的? </p><p>A:就、就是用薙刀的啊。具体什么是薙刀请自行查阅相关资料(跟长枪是不一样的东西!也不是太刀/打刀/短刀!)…… </p><p> </p><p>Q:一代角色能HE吗? </p><p>A:看你对HE的定义了。设定上来说,一代的所有人类角色都必定会死亡,不存在能够活到二代的例外。 </p><p> </p><p>Q:交神诞生的孩子可以体验从小养大的过程吗? </p><p>A:不能。诞生后只有两天的婴儿期(此时孩子还在三猿神处),送还给家族时已经是成年的外表了,此后直到死亡都不会有所成长。 </p><p>但可以教授孩子常识/家族知识/武艺之类的内容。 </p><p> </p><p>Q:镇守迷宫大概需要做什么?只有鬼神能够镇守迷宫吗? </p><p>A:鬼神和去向不明的神明可以镇守迷宫。每个迷宫将会有浅中深三个房间,各自由三名鬼神或去向不明的什么镇守。这些镇守迷宫的神明不可以互相帮助,也不可以互相串场,因为在迷宫内的时候他们都是被“封印”在那个房间里哪里都不能去的状态,只有在一族来挑战之后才会解开封印,镇守迷宫的神明们理论上是“被某人削弱了”的状态,所以一族的人类能够战胜。为了推动剧情的发展,成功探索迷宫,神明是需要被一族击败,并且“败退”的,但是如何败退都由玩家自己商量决定,接受一族败退的剧情安排,但最终仍需要击退镇守迷宫的神明,否则剧情将无法进行下去。 </p><p> </p><p>!!!:任何镇守迷宫的神明就算“败退”了,“消失”了,也是不会死亡的,敬请放心!【但狗了的神明会死亡。】 </p><p> </p><p>Q:一族可以互相组队吗? </p><p>A:可以的,探索迷宫的队伍最好由4-6个人组成,可以自由组队,但是请不要超过6人,否则被讨伐的鬼神也太…… </p><p> </p><p>Q:一定要创作探索迷宫的剧情吗?我只想谈恋爱怎么办? </p><p>A:这个不一定,如果只是想走日常,恋爱等剧情也可以自由的创作,官方也可能会随机放出一些日常事件方便大家创作。 </p><p>【但如果不攻略迷宫,主线剧情将无法推进,所以就算只给一张“能够让人看到剧情的”击退鬼神的图也好,请尽量探索迷宫。】 </p><p> </p><p> </p><p>TBC…… </p>