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单人客服,效率有限。只使用简单粗暴的常见老梗,烂大街三十年如一日。[有人问到就提一下>>>本客服并没有别的企划主ID]

序章已回避的路线与积分解析

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<p>想知道自己的行动怎样地影响了世界线?请看——   </p><p>   </p><p>1、若无任何人设以外的投稿:直接进入结局其一:BE——世界将无可避免地走向毁灭。灾厄在世界各地泛滥,存活越来越艰难,活着的人类与非人类日益减少。企划将不再发布新主线,大家自由创作在走向毁灭的世界中,挣扎求存的余生。   </p><p>   </p><p>2、若反和平事件的投稿积分大于和平事件的积分,世界线将不同程度地向更为严峻的方向倾斜。   </p><p>例如,如果反和平事件的投稿积分超过某个数值,第一章BOSS的击破分值将相应地上升。超过另一个数值时,第一章的BOSS将无法被击败。   </p><p>   </p><p>理由:面临世界危机时,内部争斗却占据了主流,自然会让形势更糟。   </p><p>   </p><p>3、主线(共同协作抵抗灾厄)积分将影响抗击灾厄的形势,由低到高分为“形势恶化-形势一般-形势好转”三档。序章积分导致的分支路线是“形势好转” ,已回避了“形势恶化”与“形势一般”。另外两种分支所导致的第一章将会有更加严峻的局势,例如灾厄母体击破分值上升(更难击败),两族内地遭到灾厄全面入侵等。而目前的“形势好转”带来的影响是,灾厄母体击破分值下降(更容易击败)。   </p><p>   </p><p>4、每个支线事件所取得的结果,由支线本身的投稿积分+主线相应阵营的投稿积分X某小于1的数值来影响。序章的积分,导致避免了“非人类完成军事渗透”与“分裂派冲击首都的军事行动成功”的分支路线。如果走进这两个路线,其行动具体获得多少成果还根据积分数字分为三档,但因已回避,故不敷述。   </p><p>   </p><p>以上,对于有可能涉及到剧透之处皆使用“某个数值”来模糊说明。本企划不是战企,目的并非让玩家对某个看得见的数字/算法拼肝。那些隐去的数字将在企划完结时揭晓。   </p><p>   </p><p>以下是序章积分一览↓    </p><p>   </p><p>【迎击】          </p><p>   </p><p>非人类保守1   </p><p>   </p><p>人类保守1   </p><p>    </p><p>【庆典】   </p><p>   </p><p>友好19   </p><p>   </p><p>人类保守4   </p><p>   </p><p>非人类保守2   </p><p>   </p><p>人类分裂1   </p><p>   </p><p>非人类分裂1   </p><p>   </p><p>【抗议】   </p><p>   </p><p>友好2   </p><p>   </p><p>【集结】   </p><p>   </p><p>人类分裂1   </p><p>   </p><p>主线总分 29    支线总分 3   </p><p>  </p><p> </p>

发布时间:2017/06/24 13:45:16

2017/06/24 戴亚战记
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