Produce606
- 阅览数:
- 3124
- 评分数:
- 16
- 总分:
- 159
举报
本企划是韩国综艺《PRODUCE101》的衍生企划
P1-2 企划LOGO
P3-4 企划简介
P5 企划流程
P6 投票规则
P7 特殊规则
P8 人设要求
P9 制服图示
P10 一位模板
近日会放出二宣,包括人设纸和具体报名时间等
请感兴趣的大家 在你的心里——收藏☆
*为避嫌,在此把Mnet导演组改成了SZStv导演组*
有任何问题欢迎PM企划主询问
会以收藏数量调整人数,若收藏人数不多则会开放自由游玩的小组~
想问一下创作形式根据三种不同职业是死性要求吗?也就是说考虑好自己之后是要写文还是画画来选职业?
不是硬性规定,准确来说是选择自己最擅长的方式来进行创作。
但由于后期会有按照三种艺术体裁进行分类的比赛环节,所以希望玩家们在报名的时候选出自己倾向于文手or画手,以便企划组统计数量。
哦哦哦了解了!
因为觉得很有趣所以来赞一下企划~
啊啊啊啊啊啊produce101!鸡冻≧^≦)っ
您好!在形式上区分漫画和插画,我个人有一些操作性和公平性上的疑问:一是漫画和插画的分界线不明确,二者如何定义;漫画中的封面和插页是否属于插画的形式?单幅作品是插画,用连续多幅单图叙述同一故事属于漫画还是插画?绘本和手札如何界定?二是假如给出一个明确的分割,是否会影响公平性:比如以叙事性强弱作为分割标准,就切割了插画的叙事属性(¦3」
谢谢这位国民producer的热情提问^ ^
1)是插画
2)是漫画
3)绘本是漫画,不是很明白手札的定义……?文字配图片吗?
4)不会。首先,企划QA里对插画和漫画的解释只是在十分浅层的层面做一个大概的介绍,要说具体区分方式的话应该就是单图和多张连续有故事的图的区别。其次,关于公平性方面的疑问,在企划进程内,判断输赢基本上都是在同组内判定的:例,文对文,插画对插画,漫画对漫画。如若您是在担心插画对插画的竞赛中,其中有一方画了有剧情的而另一方没有而导致的不公平性的话,这里企划组在后期会作出一定的限制:例,作品中必须有50%的比重是插画,其余不限制,按个人能力创作。
实际上我们没有硬性规定玩家创作的方式,只是希望玩家选择自己最擅长的创作方式^ ^
如果有不理解的地方欢迎回复提问^ ^
好的!感谢!