参与方:莱尔王国残党与莱博尔公国联军 & 利恩哈特帝国
作战目标:抵挡/进行利恩哈特帝国试图占领旧王城遗迹的攻势
胜利条件:一個月内,联军的积分总和超过650且莱尔王国残党与莱博尔公国两方分数差距不超过100分
(#注意,此战役若是失败,对后续主线剧情会有很大影响#)
特殊规则
1.莱尔王国的玩家可以选择自己的立场,选择自己的作品属性,分数加在联军或是新帝国(战役中不可改变立场,特殊情况可以找审核组说明),利恩哈特帝国的分数一旦超过50分,联军胜利条件的限制时间就减少两天;一旦超过100分,胜利条件增加50分。
2. 每过一天,战场上就会有50%的概率引来新的一群丧尸加入这场盛宴。当场上的丧尸群达到7并保持一天以上,联军营地沦陷,所有参与本场战役的角色受到「受伤」判定;如果达到13并保持一天以上,则判定部队已全面沦陷,所有参与本场战役的角色受到「受伤」伤害(如果之前已经「受伤」,则直接「死亡」,具体参照规则事项中「战役」和「复活」条目)且判定为该地区失守,对方直接获胜。
3.由于上场战役的胜利,莱博尔公国获得两人次的「受伤」判定免除,战役开始后一周内提交的作品获得20%的额外加分。
关于战役作品:
在战役期间,只要提交与战役相关(具体的界定将由审核组决定)的作品,就会被列入"战役作品"并计算积分,玩家可以选择自由发挥剧情,也可以选择完成任务以获得效果/积分。
具体计分方式请参照规则事项中「基本规则」条目。
在战役作品中,不得直接描述/决定其他玩家的生死,在战役作品中描述的"受伤"将不被纳入造成「受伤」效果的标准。尽管如此,在导致玩家受伤的作品,也要先经过对方的同意。(具体参照规则事项中「战役」条目)
任务列表
救助伤员(耗时半天)5分以上
效果:获得2分,作品中每多救助一名人物额外加1分(只救助一人则不算);在同一作品中,每多救助一名人物作品要求增加2分否则不予计算;每个玩家在战役中救助的第一个人可脱离受伤状态,救助第二个人开始有50%几率使人物脱离「受伤」状态;玩家可重复完成,没有伤员时不可完成。
清剿丧尸(耗时半天)5分以上
效果:使场上的丧尸群数-3。
(注意:经企划组讨论,受伤效果将在受伤当天结算。)