说明如下:
1、每周六晚22:00进行整周结算,届时将处理没有打卡的角色和没有使用能力杀人的大天使,为了使死者有足够时间产出,请大天使尽快提交杀人行动,最晚于【周一】截止。
2、打卡中请用以下格式标明角色的移动路径
【本次初始地点-途中经过的几个位置-本次最终地点】
在每章刚开始的第一周角色的初始位置是操场,角色们知道了存在无限轮回的事情
3、本章第一周内大天使不【使用能力杀人】
第二章的手机有信号,但无法联网
只有场内的角色们可以收到电话和短信
向学校以外的地方打电话是不存在的操作
由于无法充电,请注意电量
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系统升级补丁:
1.受伤系统
在触发如“火灾”“建筑物崩塌”等AOE伤害事件时,会出现角色强制受伤,受伤的角色和程度由骰子来决定。骰子程度分为【无伤4-6】【轻伤2-3】【重伤1】。
如果角色本身的状态是轻伤,那么再次受伤时累加为【重伤】
如果角色本身的状态是重伤,那么再次受伤时死亡
如果角色状态达到重伤,在战斗系统中无法作为战力,即不能骰点。
2.死者通知
在之后的死者通知中只会通知死亡的角色与地点,不会公布具体死法。
想了解更多细节的玩家请向系统索要现场信息并进行相关打卡。
死者通知会在大天使提交杀人行动之后立刻发布
3新角色加入
角色设定上,一周目上来就被普通天使杀死,在二周目存活下来,所以没有一周目的记忆。
莱奇一周目的身份,继承已经退出的角色,设置为“平民”,一周目躺赢。