<p>第一周过去了。 </p><p>在第二周的第一天,就那样介入了。 </p><p>介入第一个故事的两人。 </p><p>AA方NPC:Gred,异能:土(大地)。 </p><p>G方NPC:白淼,异能:水。 </p><p>一位是AA方创始人之一,一位是G方军事总督,怀着不同的心情来到了这个城市……为了利益?为了任务?为了磨练后辈? </p><p>. </p><p> - 1.开放NPC互动。 </p><p>○参与故事的npc可以和参与故事的参企者一同互动,不再是只出现于回忆杀里了! </p><p>●与NPC互动有1点固定的额外互动末日点数。 </p><p> - 2.开放NPC活动。 </p><p>○NPC每日 抽 取 地点进行探索,寻找主线线索。 </p><p>●当参企者与NPC处于同一地点时,NPC可以给参企者提供帮助(比如帮忙打怪,根据已知线索推理等)。 </p><p>○NPC可以发起小活动。 </p><p>当NPC处于警戒地区时,可以征集2名本势力里的成员,与NPC一同打怪。 </p><p>结果由企划主告知,过程随参与者补全,形式为画/写。 </p><p>●参加npc发起的活动者,可以在本次故事里获得额外物资或者本次主线故事完结的额外分数奖励。 </p><p> - 3.当参企者任务失败时,主线剧情的完成由NPC接手。 </p><p>○在最后总结时,完成任务的人员会变成NPC。 </p><p>并且参企者失去通关奖励。 </p><p>. </p><p>AA方的NPC性格恶劣,喜欢撒谎,小心被耍。 </p><p>G方的NPC看似天真,但一旦踩雷必死无疑,多加小心。 </p><p>两者的异能能力强大,但不一定会真的会在危机时刻给予你帮助。 </p><p>只有放松警惕的人,才会死于无知中。 </p><p>祝,任务顺利。 </p><p> </p>