艾瑟纳尔大陆
The Land of Essernar
第一篇:颠末之森 [The Forest of Subversion]
所属势力:精灵
占地面积:403.71万平方英里
简介:占据着大陆南部的森林——颠末之森,气候潮湿且温热,是典型的热带雨林气候,全年高温多雨,最高温度38℃,最低温度21℃,相对湿度年平均达90%以上。降水充沛,多伴有雷雨,年降水量达1500~3000毫米,山地最多达6000毫米以上,植物群落变化不像温带植物那样表现出明显的季相。叶在全年都呈绿色,每个月都可能有某些植物处于开花期,个别区域因树木品种不一而叶片呈现其他颜色。
◆月夜镇(Moonlight Town)
简介:处在颠末之森外缘的月夜镇,紧邻着柯尔尤拉湖,小镇上的居民们关系还算和谐。作为一个中等规模的农场镇,月夜镇向烬歌之城供应了大量补给品和粮草,由于处在颠末之森的外围,在过去的战争中月夜镇都作为是前沿战线的重要补给后勤。除此之外,作为通向艾瑟纳尔大陆南方、通向中北部的必经之路,月夜镇也承担着守护颠末之森北方的重任,在其与金冕林地的交界处,驻扎着整座森林中实战经验最为丰富的部队——枯叶游骑兵,他们在很久以前就入驻北部疆域并致力于解除蛇身人们对此地区的干扰,经过游骑兵的干预,原本将魔爪深至金冕林地与月夜镇的蛇身人镇压到如今只能在北境河流附近活动。近期,精灵们寻找到了一处直接通向月夜镇的隧道并顺藤摸瓜找到了蛇身人的南部集合地——安塔拉营地,于是,战争变得不可避免,月夜镇也承担起其历来所扮演的角色,为前线部队提供粮草与补给。
位置:艾瑟纳尔大陆-颠末之森
人口:3,700
常驻种族:精灵80%,鹿灵11%,树人3%,小精灵2%,其他种族4%
政体:民主
管理者:塔比瑟·基尔帕特里克
语言:精灵语,通用语
信仰:自然之神
主要资源:药材、浆果、农业
◆柯尔尤拉湖[Karleuler Lake]
紧邻月夜镇,是月夜镇最大的用水来源,
◆维苏威高地[Vesuvius Highland]
在颠末之森,大多数地域都被繁密树林所覆盖,因此偶有的几处其他地貌便在精灵的生活中有着重要意义,维苏威就是这样的地方。在茂尔斯曾经还是参天大树的时代,维苏威高地是精灵们向天祭祀神灵的场所之一。如今,祭司们在烬歌城建立祭台,维苏威也就失去了原本的作用,然而,他仍旧是部分精灵们生活中不可或缺的地方——高地上有着许多森林中所不出产的物资,恰好,这些东西中有一部分是精灵展现其精巧手艺的必要材料,因此无论从经济角度还是其他角度来说,维苏威高地乃是他们视为瑰宝的地段。
由于这里是密林中唯一几处地势较高的平地,因此,飞马们特别中意这片区域。每到繁殖季节,从北方迁徙而来的马群便会“淹没”这里,马群的翅膀带起壮观的风潮,铸就了这里迅风高地的名声。它们其中有一些会永远留在此处,与精灵们相伴至终,这就是维苏威驯马节——精灵空军主用坐骑挑选之日的由来。
◆静谧瀑布[Quiet waterfall]
静谧瀑布的形成完全依托于临近的亚兰斯加山脉,每时每刻,山脉融雪与降雨汇成河流从天而降,落在雾浊村旁的湖泊里,组成了这条被称为静谧的银链。此处历来都是水术士与苦修者最爱的场所,其原因不仅仅在于溢满空气的水元素,最重要的是,此地有着独一无二的无声领域,这也是该区域叫作静谧的根本原因。
从河水开始落下的那一刻到流出沉默湖为止,它们都不会发出任何一点声音,任何人若是触碰了沉默湖水或是吸入了沾染湖水的雾气,在半个小时内也会获得相同效果——他所作的任何动作都不会发出声响。正是由于此地独有的宁静,一些苦修者不远万里来到此地,只是为了在这氛围中体验肉体与心灵的安宁——无声的瀑布,激荡的水流,在奇异的感触间达成了平衡,这正是苦修士们所寻求的心灵之路。湖水有着不可思议的力量,然而水一旦离开这片区域,它就变成了毫无用处的饮用水。基于这个现象,研究者们认为一定有什么东西深藏在湖中,以水为导体,时刻散发着禁声的魔力。
鉴于这里的独特环境,法师协会与德鲁伊教团都在此拥有驻地,不时对水的状态进行检测。由于在这里很难释放法术(水的禁声效果),因此他们会向冒险者们寻求帮助,这里周边并没有攻击性强的野兽出现,但是水下情况却不容乐观,湖底的状态更是无人知晓这也是他们至今无法对沉默湖进行完全探测的原因。
◆金冕林地[Golden Crown]
金冕林地是颠末之森中唯一一个生长的特有金冕树的林地,四季如秋,这里的树木拥有和阳光一样淡金色的叶子,树干也是以橙黄居多,地面上积满了落叶而让这片林地象是用黄金打造的一般。所以精灵们给它起名金冕林地。
金冕林地生活着数量庞大的鹿群,其中鹿群的首领为一只巨大的鹿灵,具说已经生活了数百年以上,其角如没有树叶的大树般高耸挺立,分枝繁多,具有非常高的智慧,能藉契灵和人进行沟通,心怀邪念的人是绝对不会在金冕林地见到鹿灵和牠的鹿群,因为邪念会令鹿灵感觉非常难受,它们会尽量远离散发邪念气息的人,鹿灵会主动帮助受伤的人或者生物寻找药材,并一直守候在旁,直到伤合没有大碍为至,鹿灵曾经是信仰和虔诚之神的坐骑。
资源:金冕马铃薯、金色马铃薯、萨拉菲之叶、金丝草
◆碧风村[Greenish Wind Village]
距离精灵势力核心的主城烬歌城非常近的村镇。地处于河流和山林交汇处,有利的地理位置带来了丰富的资源,也使得这个村镇成为众多村落里较繁华的一个。因为靠近于通往主城的必经之路,所以村里经常出入外来的精灵矮人又或者其他种族,也因此那里的精灵们有着超乎寻常的热情好客,并且通情达理。那里的人们经常会说碧风村的吟游诗人永远不会停息的歌唱,碧风村的灯光在夜晚永远不会熄灭。
位置:艾瑟纳尔大陆-颠末之森
人口:1,860(36%远古精灵、22%小精灵、15%暗夜精灵、7%亚精灵,20%其他种族)
政体:民主自由
统治者:精灵之王(兰斯·柯克布莱德)
语言:精灵语、通用语
信仰:自然之神,大地女神
资源:浆果、木材、药草、香料、水资源、少量矿石
◆日落之塔[The Sunset Tower]
烬歌之城最具权威的法师协会,他们的法术研究通常都伴随着破坏力巨大的爆炸,在搬到城外之前他们的实验已经炸毁了6次神殿,
日落塔曾经是烬歌城北部用以了望颠末之森全境的高塔,然而如今,这里被批给了精灵法师们作为驻地。原因无他:这里够坚硬,能够抵挡住法师们的狂轰滥炸。
在法师协会搬驻日落塔之前,它们与其他所有行会一样,散落在烬歌城传承祭祀团院落周围。然而不久之后,这个有着数千年历史的行会就被“赶”出烬歌城,这一切,都源于他们的新会长:艾丹.瑟雷安。
艾丹是精灵史上也屈指可数的魔法天才,但同时,他也是个我行我素的家伙。此前,由其牵头的大型实验屡屡引发爆炸,虽说爆炸波及的范围不大,但是一直这么炸下去也不是个办法,于是,祭祀团团长特意去和他谈了一回。他认为法师协会能够在他的调解下安分下来,可就在第二天,艾丹的实验炸碎了整座行会魔法塔,有些石块甚至落入了王廷花园中。这下,祭祀团忍不下去了,他们联名向精灵王提出要求,请求他把法师行会逐出烬歌城。王答应了他们的提请,于是吩咐卫队给他们安排新驻地。卫队长想了想,便把北部了望塔批给了法师们。
如今,在法师们的元素改造下,日落塔早已不是它曾经的样子了:塔身由土元素扩大及加固;塔顶的元素水晶在自然滋润下焕发着虹彩;塔底,各式各样的秘密实验在此展开,以大地为缓冲,法师们就不用担心爆炸给同伴们带来灾害了。
只要他们别震醒沉眠地底的远古之物。
◆绯夜谷[Crimson night valley]
绯夜谷作为一个全年几乎都处于傍晚时分的奇异山谷,它的天空也和它的名字一样,呈现出绯红或紫红的色泽,由于处在傍晚,阳光很难照射进山谷中,而且这里的树木多为黑木属,枝干多为黑灰色,叶片全年呈现出绯红色,导致整个山谷的光线昏暗,适合不喜阳光的生物种群生活居住。
◆烬歌城[Ashes Song]
远古精灵们的核心城市,其繁华程度仅次于熔岩矮人的主城。在270年前的战争中精灵们的主城在与人类联盟的战火中毁于一旦,一切建筑都被化为灰烬,存活下来的远古精灵决定重建曾经辉煌的城市,自然之神怜悯他的子嗣,将他的擎天枝干「牧树人茂尔斯」生长在了旧城的灰烬中,精灵们在这片生长着神之恩赐的废墟上重新建立了他们的王城,“烬歌”意为在灰烬中重生的精灵颂歌。整座城市都建立在树干断裂处的巨大平台上,烬歌城处在颠末之森的深处,想要在这个茂密幽深的森林里找到这座精灵王城并不容易,如果没有地图的话稍有不慎就会迷路。
从属:精灵(精灵语:维希亚)
位置:艾瑟纳尔大陆-颠末之森
人口:24,790(46%远古精灵、27%小精灵、20%暗夜精灵、5%亚精灵、2%其他种族)
政体:独裁
统治者:精灵王(兰斯·柯克布莱德)
语言:精灵语、通用语
信仰:自然之神-安托瓦尔特[Antowalter]
资源:浆果、木材、药草、香料
进口:皮革、石料
出口:浆果、木材、药草、香料、金属银钢、各式雕刻精美的装饰品、
语言:精灵语,通用语,龙语
建筑方面:
[ -建筑材料- ]基本上都用的是“银钢”(硬度大,强度较高,很好的延展性,导热导电性能良好,耐磨损。通体银白色,密度10.92克/立方厘米,熔点906.7±0.2℃,沸点4012℃,可用特殊染料进行染色,这种矿物可以和任何有生命特征的东西长在一起)
[ -建筑风格- ]烬歌城是整个精灵族的主城,色调主银色和绿色,因此整个主城都呈现出一种繁荣而冷艳奢华的格调,巨大的螺旋形悬浮式建筑和华丽的帷幔,多为极尽奢华的建筑,部分用魔力使之浮空,装饰花纹繁琐,多为树木花朵和太阳的图案,精灵们喜欢花费空间建立华丽但却没有什么实际用途的建筑。但有些房屋并不是树木或者石头搭建,而是以活树作为依托,以浅白色楼梯用魔力浮空盘旋而上,直通到最顶层。
烬歌之城内越重要的建筑就越高
节日:4月17日-主神祭祀日-(祭祀自然之神和大地女神)
特产:香料(艾希丝的恩赐)
◆沉星海岸[[Falling Star Coast]
它名字的来历说起来颇有几分意思:在原本这片海岸还是荒无人烟时,一名流浪的吟游诗人,被饥饿的野兽追至这片海边,绝望之下的他为了求生只能往大海深处走去。水面逐渐升高,原本拿来嬉戏的浪花放佛成了面目狰狞的死神,翻涌的咸水淹没的他的耳朵,原本耳边清晰的狼嚎像是被什么东西盖住了一样,只听得朦朦胧胧的一层响,他的双腿已经站不住了,回潮的海水一把一把将他逐渐冰凉的身体带往深海,直到他的气管已经呛进了苦涩的水花,恍恍惚惚的最后一眼隔着一层不薄不厚翻动着的水墙,原本在天空中湛亮的星星忽然燃烧了起来,拖着金黄色的光芒向着他的方向坠落,随后他便晕了过去。第二天,也许是很多天之后,他被温暖的光线吵醒,睁开迷茫双眼,入目而视一片赤色带着金黄的光芒从遥远的地平线升起。不带任何吝啬的光芒挥洒在这片海岸的万物,也包含着这个不幸的吟游诗人。他被着触目的温暖震惊了,联想到昏迷前看到的景象,他终于溢出了感动的泪水,双膝跪地,大声呼喊着 :哈玛迪哈瓦迪尔,感谢神的救赎,让我这愚蠢的人重获新生,哈玛迪哈瓦迪尔。至此,这名自称收到神眷顾的吟游诗人不辞辛苦游历大陆,传唱着这篇海岸自己经历的传奇,直到开国元帅的大军披荆斩棘来到这片海岸之时,这片海岸终于有了它自己独特美好的名字“沉星海岸"。
When the star goes down,
Then the sun will rise.
The darkest hour is that before the dawn.
He will forgive you.
Hammadi Hawa Deere.
摘自《格里菲斯》第十二章选段
◆紫罗兰之泪[Tears of Violet]
暗夜精灵的故乡,地处颠末之森的西南边,这里的树木不论树干还是之叶都呈现出暗紫的色调,到了夜晚,及时是视力最好的夜刃豹行走在林间也要小心翼翼,但是这对于常年生活并狩猎的暗夜精灵来说,不过是视力稍微收到了光线的干扰而已。
◆安德鲁瑟庄园[Andeluse Manor]
在颠末之森中少数的几个港口中,安德鲁瑟庄园无疑是其中最受欢迎的一个,原因无他:比起格里菲斯,靠近沉星海岸的安德鲁瑟更加靠近北面和东面的各大港口;森林的几处特产出产地也离其不远,输送较为容易;更重要的是,这里的原住精灵相较于其他精灵更加的平易近人,也更加的好客。当然,你要是胆敢在这里做出违反精灵风俗的事情,他们还是会毫不留情送你一箭的。
安德鲁瑟精灵与其他精灵有少许不同,并不是因为他们有理念或是其他大概念上的差异,而是由于他们是传奇的精灵吟游诗人——菲萨伊尔·安德鲁瑟的子嗣。菲萨伊尔曾游历过整个世界,也多次加入过许多史诗般的事件,因此其口中所传唱的诗歌融真实与美感为一体,并不会让人觉得夸张,却又恰到好处的抓住听者的心。菲萨伊尔的名声传遍大陆,因此当他回归家园时,当时的精灵王将沉星海岸北部树林与海湾赐予了他,一方面是奖赏其功绩,另一方面,也是希望他能够掌管颠末之森东部的贸易事宜。
精灵王选对了人,数十数百年的历练使得菲萨伊尔洗去了对其他种族的偏见,这一点也很好地反映在了他后代的身上。从此之后,安德鲁瑟及其后裔在此建立了庄园,用精灵本性中的乐观、精细与优雅经营着这颗璀璨的明珠。
位置:艾瑟纳尔大陆-颠末之森
人口:2,584(远古精灵57%,暗夜精灵2%,其他种族41%)
政体:世袭制
统治者:裘德·安德鲁瑟
语言:精灵语、通用语
信仰:自然之神-安托瓦尔特,贸易之神-巴隆迪
资源:木材、安德鲁瑟红茶
◆吉尔那群岛
岛屿,特别是地处两势力交接边境的岛屿,经常会成为敌对双方交战最为激烈的场所。吉尔那群岛也不例外。不过,和一般岛屿争斗不同,希望获取这里的精灵和蛇人们都受制于一些因素,因此该地总是处于一种诡异的平衡之中。
吉尔那群岛是座近岸密林岛,其最东侧就是金冕林地,因此当初精灵们以林地西边的小半岛为跳板,占据了吉尔那东面两座小岛、半岛以及主岛并着力于将其打造为家园。然而很快,他们那以侵略著称的邻居也准备在这里驻扎,他们经由海底通路直接盘踞了北岛、西南两岛和主岛的地下洞窟,正好与精灵们岔开,于是,在主岛的蛇人们探索地面之前,两族保持着一种诡异的和平——明明就隔着一层土,却谁都没用发现对方的存在。
当第一个蛇人在主岛上冒头后,两族在主岛里外和岛屿之间确认了敌人的痕迹,于是,争斗便如约而至。不过在三个月后,双方的大规模冲突便转为地域防守——精灵和蛇人都是守方,谁都不想再贸然出击了。至于原因,看看整个群岛的形式就知道。
蛇人擅水,但是在丛林中不是精灵的对手,因此主岛的蛇人靠着多如牛毛的地下出口来骚扰对手。北岛蛇人负责看住精灵的援兵并迎接由北而来的支援;西岛负责援救主岛;南岛蛇人则被派去劫掠颠末之森沿海地区。
精灵掌控森林,可他们对海洋不如蛇人熟悉,所以他们的战略也很明确,以东部实占岛屿为据点,从空中对主岛精灵实施补给和支援——是的,空中,驻扎于金冕西部半岛的银河天马团有专门分支负责这一行动。除此之外,精灵们便没有什么大动向方针了。
一面是尽力维持现状的精灵,一面是苦于实力不足无法发起攻击的蛇人,双方都在等待,等待着一枚足够打破现状的砝码出现在吉尔那群岛,到时候,和平就不是此地的主旋律了。积怨已久的双方一定会以战争结束这一切。到时候,是翠绿旗帜遍插主岛,还是氏族战旗迎风飘扬,那就不得而知了。
◆风怒峡谷[Windfury Canyon]
在暗夜精灵们的家园背后,就是一片广阔的大海,强风交织着海水夜以继日地向紫罗兰半岛扑来,若不是海岸边的那片峡谷为他们挡住了海风,恐怕现在这支精灵的日子会非常糟糕。
峡谷抵挡着大海的暴脾气,久而久之,他自身也变得十分易怒,海水侵蚀着岸壁,纯净的风流则在整个山谷间回荡,发出远古巨兽般的怒吼。精灵们敬畏它,崇敬它,于是他们将这里命名为风怒峡谷,并带着虔诚之心来此试炼。
许多精灵非常看中他们自身与风的亲和,因此风怒峡谷经常是他们最佳的修行场所。此地的风变幻无常且极为强劲,一不小心就会被风儿吹的晕头转向。除此之外,这里的魔物也都是不好对付的家伙,所以精灵们对进入峡谷的同族有着极严把关。至于外来种族?他们才不管呢。
说到魔物,这里的魔物呈现着极为明显的两极分化:厚甲重铠稳稳抵御着狂风侵袭的大型魔兽,以及防卫薄弱却灵巧异常的小型魔物。前者一般能在地面和洞窟发现,它们行动迟缓、防御厚实,代表着峡谷的稳重、坚实;而后者则常常在天空或是山崖间游荡,这些身材灵巧、身手敏捷的家伙完美具现了风的灵动与自由。
在风的影响下,峡谷开始出产各式各样沾染风元素之力的土特产,其中最为出名的,是飓风尖出产的凝风石。作为峡谷最高峰,飓风尖终年笼罩在狂风之下,普通人根本无法接近这里——他们会直接被吹下山崖摔成肉泥,只有准备万全的家伙才有可能接近尖顶。在最高处,石头经受着风儿的拍打、嘲弄,一些岩石被剥落、吹飞,许多石头以其顽强抵挡着狂风,而剩下的那一些,则被风同化,成为了有着石头属性的风元素聚合体。纯净的风,纯粹的石,不仅适于镶嵌,也可作为自带特效的装饰物使用,还可成为夏日输送微风的良好来源。介于它的多用性,凝风石一直吸引着许多人前往风怒峡谷,不过至于有多少人能够满载而归………
近日,风怒峡谷多处发现了地下通道,它们间似乎能够互相链接,而且有报告发现了新的矿脉和资源,因此有必要进行探索及地图绘制。该活动由王廷亲自监督,请各位参加者先行至王廷相关部门报道,以免单独行动或非法结团所引起的不必要麻烦。
◆迷月之岛
“这里是精灵最后的自留地,也是唯一永远属于他们的领域,然而,若是可能,大家都不愿意前往迷月岛,因为一旦踏上前往迷月的船,他们就再也回不来了。” ——精灵史研究者,巴博.卡提
迷月之岛是一座远离大陆的岛屿,有趣的是,其他种族绘制的地图上从没有这座岛屿,只有由精灵下手的地图,才会在大森林右下角出现它。迷月岛极少出现在人们眼前,它终年浸没在浓雾之中,吞噬着擅自靠近的船只,只有在满月之时,雾气才会散去,将迷月岛展露于世间。
每当皓月当空,雾气散尽的时候,一些小船会从迷月岛漂来迎接那些期望前往岛屿的精灵。当乘客们尽数上船后,它们便会漂回小岛。每次小船的数量都正好能容下所有精灵,船上也没有船夫,小船漂流时大海会温顺地像个羊羔般风平浪静,这使得许多目睹此景的外来种族对这里抱有浓厚的兴趣。然而小船从不接纳其他种族,它们要是敢上船,不是被船甩飞,就是被海浪卷走,无一例外。久而久之,外族人便失去了兴趣,去森林其他地方探险了。
传说,迷月岛是精灵们的发源地。然而如今,这里成为了它们的安眠所,年迈的精灵上船去岛上享受最后的人生,不幸丧命而尸骨仍存的精灵也被安放在船上去往迷月,至于他们最终是如何被安葬的,没有精灵知道——或者说,没有活着的精灵知道。出于对传统的保护,王廷颁布法令禁止所有外来种族接近去往迷月岛的海岸,精灵们也不会在除满月外的时候前往迷月岛,于是,它就以这样神秘的姿态留在了所有人心中。
这样也好,有些秘密,本就应不为人知。
◆纳斯莱西[Naaslathey]
颠末之森中一处荒无人烟的沼泽地,与疟疾沼泽不同的是这里方圆百里毫无生气,连草都无法生长,沼泽中心是一座废弃的神庙,常年都散发着浓重的怨恨死气,因此没有一个活物敢于靠近。
◆瓦瑟利安的忏悔神庙[Vaseyliam’s Confession Hieron]
瓦瑟利安曾经是远古精灵祭司团之首的大祭司,在150年前人类与精灵之战中被遗蛇蛊惑而背弃了精灵,有了叛徒的精灵王城如同一盘散沙,精灵之王想方设法将他斩杀,并把他的灵魂拘禁在了纳西莱斯的废弃神庙中,永世囚禁并让他忏悔自己的罪行。
◆雾气湖岸[Fog Lakeshore]
每日清晨还未来临时,湖岸就开始弥漫起大片雾气,与雾浊村浓稠的灰色雾气不同,这里的雾气呈现出一种如同上等轻纱一般的色泽,随着远处太阳的升起,金色的雾气会将整个湖岸都笼罩起来。
◆亚兰斯加山脉[Aransga Mountain range]
是颠末之森最高的山脉
年降雨量极高
是经常弥漫浓浓雾气的山脉
如果没有任何准备就进入山脉是非常危险的事
每年在亚兰斯加山脉迷路失踪的人多不胜数
幸好一班称为【迷雾中的引导者】的人会负责搜索迷路失踪的人
很多次都而平安寻回告终
【迷雾中的引导者】大多为浊雾村的村民
藉助当地独有的神奇木材春木开路
亚兰斯加山脉上流下的水多得组而形成巨型湖泊和多不胜数的河流
在这多雨的山脉中养育了各种奇妙的物种
而在满是雾气难以见到阳光的山谷中,一些特殊的植物也在旺盛的生长中,就像光壶树和水荧草,光壶树的形象非常像椰子树,只不过有高有矮,而它不仅长满了小太阳一样的果实,树冠上还有一片巨大的圆形凹陷叶子,这片叶子会收集附近的水雾,过滤其中的魔力来为自己提供生长的能量
◆雾浊村[Haza Village]
这个隐藏在亚兰斯加山脉附近的僻静小村常年潮湿多雾,一年365天有300多天雾霾重重,连太阳都难以看清,当地的狗看见太阳会大叫,就是因为很少看见太阳的缘故。因为潮湿多雾的气候,当地居民大多会使用采伐自亚兰斯加山脉的春皮树来建造房屋。春皮树,顾名思义是在春天才能樵采的树种,这种树在春天非常柔软,而在夏秋直到冬天都十分刚韧,难以砍伐,有着极强的防水和吸水性,也是很好的造船材料,春皮树也会吸收水雾,所以当地居民也会种植春皮树来防止迷路。
雾浊村的水雾是从什么地方出现的呢?其实很简单,在污浊村的地底是一个巨大的地下河道,这个河道四通八达,能到达附近的大量村庄,可是由地下蒸腾出的大量水雾被春皮树从新循环,导致水雾一直没有消散,造成了浊雾村现在的状况。
雾浊村盛产优质独木舟,还有产自漂流洞穴的石笋菇,这种蘑菇味道鲜美,口感润滑是当地的特产,而蘑菇酒也是浊雾村不可错过的好物呢
◆幽痕林地[]
人烟稀少的荒芜森林地带
如果有爱吵闹不听话的孩子只要被吓唬抛去幽痕林地都会乖乖地闭上嘴巴
远远望去幽痕林地你会发现那里显得黑压压的一片,即使是白天,林地里也是一片阴暗,甚至需要点燃火把照亮才能前行
气氛幽深可怕
那是因为幽痕林地长满喜欢黑暗的巨大骇人荆棘
幽痕林地因为长年被荆棘覆盖阳光无法照射入地面
各种讨厌阳光的苔藓植物都在这里大量繁殖
苔藓植物有暗色调的墓地苔 会分泌黏液和毒素的陷阱藓
这种当地特有的苔藓植物可以制造各种珍贵药物
除了以收集草药为目的一般人根本不敢靠近这个被喻为被阳光遗忘的阴暗森林
只有暗夜精灵和部分贝斯特能完全适应到这里的黑暗环境
幽痕林地拥有各种夜行性的动物
它们的样子一点也不讨好
它们为了适应幽痕林地环境
有的长出巨大的眼睛
以方便看清楚黑暗的环境
有的则舍去眼睛改用其他器官去探索周边的环境
幽痕林地还有一种象征厄运到来的三眼蝙蝠
这种三眼蝙蝠天生就有察觉环境变化的雷达-就在它们第三只眼睛中
它们总是一个察觉危险的到来
平时这种蝙蝠只会在幽痕林地里面活动
每当它们连群结飞出来幽痕林地时就象征将会有巨大的厄运降临哥利维亚世界
精灵在与人类联盟战斗时,远古精灵祭司团之首的大祭司瓦瑟利安被遗蛇蛊惑而背弃了精灵,也背弃了光明与神圣而堕入诅咒之中,他在被精灵王斩杀前用禁术制造了一场恐怖的 瘟疫,瘟疫蔓延了整个幽痕林地,所有的动物都被瘟疫感染但又无法死亡,为了防止瘟疫蔓延,祭司团的祭司们在这里设下了结界,几百年后的今天,幽痕林地的瘟疫已经消散了,但是被感染的动物们依旧无法死亡,也无法生育。如今的幽痕林地已经恢复了从前的生机,其中不乏有动物迁居到这里。