日常灵异旅店企划√(其实是一个披着灵异皮的沙雕企划)
即日开企√
人设期:10月27日—11月16日
人设纸:http://elfartworld.com/works/420174/
人设审核:填写好人设纸后上传并私聊企划主账户,获得企划群号。
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你在一间白色的房间醒来,脑袋沉沉,记忆乱作一团。
唯一还清楚记得的是,在昏倒之前,你正在经历一场大火。
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这是一个有关活人、困在旅店的鬼与火灾的故事。
故事发生在一个二线城市,那里常年流传着一个逢魔旅店的都市传说。
而你终于有机会参与其中。
1-9P为企划书,10-11P为NPC展示图。
欢迎私信或留言提问企划书不清楚的地方!
之后会整理一份QA!
额觉得OK
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想问一下,这是在知道对方是人是鬼的前提下发展剧情吗?
剧情前提中是一开始不知道对方是鬼的,一切看玩家彼此之间的意愿,如果中途想让人发现对方不寻常也是可以的。但是玩家彼此之间是知道对方是人是鬼的。
玩家知道角色不知道这个定义不知道要怎么理清楚啊……?还有换魂这个操作不是很懂??
其实很容易理解,因为所有的剧情相关的内容是人和鬼两个玩家双方交流决定的,所以双方玩家是身份明牌的,但你的角色肯定是一开始不知道对方是鬼的,不过知不知道对方是鬼也完全是出于双方意愿的,鬼的设定是最好不要告诉对方你是鬼(因为你告诉了正常人会跑吧),但也不保证有的人就是冲着灵异鬼来的,如果是这样的话鬼暴露了也无所谓,甚至会感情更上一层楼也不一定。
关于换魂的操作,是这样的,因为这个旅店结局会在固定的那一晚上重复火灾日,从火灾逃出的‘人’才能算最后存活的人,所以鬼需要在火灾日把人彻底困死烧死在楼内才能换魂,等于是你把他害死(浓烟窒息啊,制造意外啊,困在旅店房间内吓死啊之类的),让他的灵魂和身体产生间隙,你借此机会夺舍,这样就换魂成功了。因为鬼一开始灵体不是很稳定,一天不能出现很久,但是和人相处久了,鬼能出现的时间就更长了,并且更像活人,而活人却因为被鬼魂相处久了阴气沉积阳气消损反而会变得体弱,而导致真的到火灾日的时候身体虚弱更容易被鬼乘虚而入。所以这些都是人和鬼两个玩家在以上基础上商量出来的结果,结局就看鬼要不要放过这个人,两个玩家商量一下,毕竟我们是剧情日常养老类企划,鬼和人相处久了又是一定会体质上弱化下去的,所以也不打算采取别的制度来决定是否换魂成功了。但是如果双方里旅客求生欲极强,鬼也很想夺舍,两个人无法定夺的时候,企划组建议听天由命,投掷筛子,人鬼双方三局两胜比大小解决√