巡林客
巡林客往往都是丛林居民,他们可能是熟练的猎人、荒野中的向导、丛林生物的专家,当你有一位巡林客作同伴时你永远不用担心自己在野外的生存问题,而在战场上,他们也会以高超而丰富的战斗技巧助你一臂之力;人们通常也将巡林客称为游侠,因为他们很少效力于一个纪律严明的组织(例如军队),大部分巡林客都是自由的荒野猎手,善良的巡林客会无私地帮助那些在丛林中迷路的人,而一个邪恶的巡林客则会像自然灾害一样无情、毫不留情地解决那些闯入他看守的丛林里的人。
冒险:
巡林客也会外出冒险,他们常常会为了与战士类似的理由而离开森林,他们也会为了获得知识或者追查森林中的异常状态一类的理由而外出冒险。
此外,巡林客会对某类生物有着特别的厌恶,他们会为了消灭这种生物而离开森林。
特质:
巡林客精通战斗与荒野求生,他们能掌握各式各样的技巧,大部分巡林客都是并重力量与敏捷的战士,他们中的一部分成为了舞动双刃的灵巧士兵,而另外一部分则会选择成为使用长弓的远
程战士。
而为了保持自己这样的灵巧特性,巡林客们大多不穿厚重的盔甲,而代之以灵便、简洁的轻甲。
阵营:
一位巡林客可能是善良的荒野守卫,也可能如同大自然一样冷酷无情——尽管通常情况下巡林客们倾向前者,但邪恶的巡林客也并非不存在(尤其是在那些邪恶种族中),同时他们也大多倾向无序,他们遵从自己的内心而非法规与纪律。
宗教:
对巡林客来说,春之女神瑞图宁、大地之母优泽都是常见的信仰对象,一些出生北地的巡林客可能会信仰严冬之父沃玛兹,而邪恶的巡林客则可能崇拜罪之女王菲诺。
种族:
因为与自然紧密的联系,精灵和妖精是出产巡林客最多的种族。
虽然并不同自然有着深切关联,具有强大可塑性的人类有时也会成为巡林客。
矮人巡林客则更少,他们习惯于行走在洞穴或者坑道中,也被称为“岩行者”。
侏儒中则几乎没有巡林客存在。
战技&技巧:
巡林客可以像战士或者盗贼那样学习战技和技巧,不过他们并不能直接获得这些技能。
他们学习每一项技能都需要消耗EXP,不过只需要战士或者盗贼的一半。
那些没有标明EXP的技能他们无法学习,此外,学习技能消耗的EXP不得使巡林客的等级降低。
巡林客技巧:
LV1 初始等级
LV2 宿敌
巡林客可以选择一种生物作为宿敌,他们研究这些生物的生活方式与生理结构,以对他们造成最大的伤害。
【企划效果:在涉及相关种族的剧情中,自动获得+10的清扫分。】
LV3 战斗风格
抵达这一等级的巡林客会从双武器战斗风格和箭术战斗风格中选择一个作为自己的专精,他们将能以双刀或者弓箭进行更多次进攻。
【企划效果:
双武器战斗:一章两次,在计算一篇作品的清扫分时,额外多计算2000字/2P的清扫分。
箭术战斗:一章两次,在计算一篇作品的清扫分时,额外多计算2000字/2P的清扫分。】
LV4 追迹
老练的巡林客能够追寻猎物留下的踪迹。
【企划效果:每周一次,你可以通过此技巧获得到一条关于剧情线索的提示。】
LV5 无特殊技巧获得
LV6 动物伙伴
一种小型动物将成为你的伙伴,与你并肩战斗。
【企划效果:得分+2/每千字(P)。】
LV7 无特殊技巧获得
LV8 第二宿敌
巡林客将可以选择另外一种生物作为自己的宿敌。
【企划效果:选择第二种宿敌生物,两种宿敌生物分别获得+10及+20的清扫分(具体哪个宿敌获得多少分可自行决定,且一旦决定就无法更改)。】
LV9 无特殊技巧获得
LV10 战斗风格熟稔
你已经足以成为你所掌握的流派中的大师了。
【企划效果:
双武器战斗:一章三次,在计算一篇作品的清扫分时,额外多计算4000字/4P的清扫分。
箭术战斗:一章三次,在计算一篇作品的清扫分时,额外多计算4000字/4P的清扫分。】