牧师
牧师是诸神的眷属,从真正建立起这个世界的十二主神到后来的岁月中新生的神祇,诸神存在于库瑞比克的大地之上,也存在于信仰者的心中,他们会赋予侍奉他们的人以力量,让他们成为他们在人间的代言人——牧师就是如此,他们是诸神与人间的中间人,会以自己的力量来实践诸神的意志。
因为牧师所信仰的诸神性格与教义各异,因而牧师的行事准则也各不相同(详见诸神志部分),一些善良牧师会治疗他看到的每一个伤者,而有的牧师则会引导暴政之下的革命,也有的牧师会协助他的神祇在人间建立起独裁的政权。
冒险:
一般而言,牧师外出旅行是为了达成神的目标,他们或许是因为神启而出发旅行,又或许是为了传播神的信仰、建立神殿的良好形象或使人畏惧,有的组织紧密的教会会指导下级牧师的行动,让他们按照事先定好的目标与方向行动。
特质:
在大多数人的认知里,牧师能够施展神术治疗伤者,一些经验老道的牧师甚至能够让人起死回生,一些邪恶的牧师还能通过接触来让人受伤。
但实际上也有许多牧师选择手握利刃走上战场,不仅能在后方为同伴治疗伤口,也能在前线奋力一战。
也有牧师会选择针对不死生物进行修炼,在珂旭的牧师中就有着大量这样的牧师。
阵营:
牧师的阵营大多追随他们的神祇——如果他所信仰的神祇是邪恶的,那么他很有可能也是位邪恶的牧师。
大部分牧师倾向于守序阵营,但这并非定律,而除了大地之母的牧师外,没有牧师是绝对中立的。
宗教:
追随他们所信仰的神祇。
种族:
各个种族中都会出现牧师,但相对而言,人类、精灵和矮人的牧师更加好动,会经常出现于各个冒险者队伍。
脱离牧师:
一旦一位牧师的所做所为背离了他的信仰,那么他的神祇将不会再授予他力量。
神术:
通过你所信仰的神的力量,你能够施展一种名为神术的魔法。
你将通过向神祈祷来获得这一力量,每一章你可以从你的法术列表里挑选出一些(数量视等级而定)来使用。
牧师技巧:
LV1 神授力量&医疗
【企划效果:
神授力量:详见诸神志部分。
医疗:剧情效果,即便是一位邪神的牧师也能够治疗他人、为他人治疗疾病,无特殊效用。】
LV2 神术I
一章能够使用两个I级神术。
LV3 自发施法
随着对神祇赋予的力量越发精进,善神的牧师能将自己的法术转换为治疗类的法术,而邪神的牧师则能够将法术转换为伤害类的法术,而中立神祇的牧师则会在两者之中选择其一。
【企划效果:每章一次,根据牧师信仰的不同,可以获得以下效果:
转化为治疗类:区域清扫分增加+10。
转化为伤害类:在一次创作中,将个人经验全部转化为区域清扫分,该篇创作的最高得分不超过80。】
LV4 神术II
一章能够使用三个I级神术和一个II级神术。
LV5 治疗(造成)中伤/猛力攻击/驱散(呵斥)不死生物
到了这一级别,牧师们开始对自己想要完成的事作出更明确的定位,他们会了解自己是要成为一个为他人驱除伤病(或为敌人制造伤害)的牧师,还是一个身在前线一手战斗、一手带来神的福祉的圣战士,又或者专门针对不死生物、将它们驱散或是呵斥并操纵它们的专精者。
你们只能选择一条道路前行。
【企划效果:
治疗(造成)中伤:区域清扫分+15(善神的牧师) 或 在一次互动中,将个人经验转化为1.5倍的区域清扫分。
猛力攻击:同战士同名技巧。
驱散(呵斥)不死生物:在涉及不死生物相关的剧情中,直接获得区域清扫分20,并获得下一步剧情的线索提示。】
LV6 无特殊神术获得。
LV7 无特殊神术获得。
LV8 神术III
一章能够使用三个I级神术,两个II级神术,一个III级神术。
LV9 无特殊神术获得。
LV10 复活术
【企划效果:每章一次,在一次创作中将EXP转化为清扫分,该次创作总分不得超过150。
或 每章一次,针对一位投稿时间已过死线的队友,使其在死线两天内发表的作品被计算在死线内。】