<p>人偶姓名:赫墨乌尔 </p><p>玩家名称:略 </p><p>享年:21 </p><p>性别:男 </p><p>身高:176cm </p><p>宝物:[小小的活死物] </p><p>暗示:[破局] </p><p>最好還是不要回想起來的惡意、慘劇、背叛。可是為了了解現在的情況,除了這個之外,想不出別的…… </p><p>宠爱点:0 </p><p>· </p><p>倾向: </p><p>orority/班長 </p><p>类型: </p><p>主要:Romanesque/羅馬風采 改造2+1 </p><p>辅助: Romanesque/羅馬風采 改造2 </p><p>· </p><p>目标:1.获得记忆的碎片 </p><p>2.??? </p><p>· </p><p>—记忆的碎片— </p><p>1.最終戰爭 </p><p>這是在什麼樣的立場上來看的呢?你有著做為人類最後的旁觀者知識的記憶。人類到底幹了什麼樣的蠢事,引起如此的慘劇,儘管迷濛……但是的確就是你的記憶。 </p><p>2.占卜 </p><p>占卜運勢的記憶。是誰幫你占卜的呢?那個時候對你說出來的結果,一定是會變得更為美好的句子吧?儘管可能也只是隨口說說玩玩而已,卻是現在支持著你的重要話語。 </p><p>3. </p><p>4. </p><p>5. </p><p>6. </p><p>· </p><p>—依恋— </p><p>1.对 [宝物] 的 [依存] 发狂内容:幼儿退行 效果:妳的最大行動值減少2。 </p><p>2.对 [伊川未来] 的[友情] 发狂内容:共鸣依存 效果:單元結束時,對象的損傷部件比妳還要多的時候,妳的部件損傷數,要加到與對方相同。 </p><p>· </p><p>最大行动值:6+3+2+1=12 </p><p>初期配置:炼狱 </p><p>· </p><p>—技能— </p><p>· </p><p>名稱:號令 </p><p>時機:追加 消費:2 射程:參照效果 </p><p>效果:包含你在內的舞台上全體兄弟,可以將指定的1個攻擊戰鬥行為以「追加」發動。 </p><p>說明:你讓大家學會,你的話語之中的意義。把握時機、一起攻擊、別讓敵人有反擊的機會! </p><p>· </p><p>名稱:女武神 </p><p>時機:自動 消費:無 射程:自身 </p><p>效果:最大行動值+2。 </p><p>說明:你所舞動的身姿,是死者無法企及的速度,彷彿周圍全都遲緩一般。 </p><p>· </p><p>名稱:死亡舞蹈 </p><p>時機:裁判 消費:0 射程:自身 </p><p>效果:攻擊判定可以重骰。 </p><p>說明:只有在能夠做出精密行動的身體上,才能夠發揮的能力。你的攻擊正好打在你所預期的地方,在些微的作用交互之下,將敵方扼殺於此。 </p><p>· </p><p>名稱:時鐘機器 </p><p>時機:參照效果 消費:無 射程:自身 </p><p>效果:學會這個技能的時候,獲得一個額外的等級3改造部件。這個部件與強化值無關,可以修復。 </p><p>說明:這副軀體是由齒輪跟螺絲鎖構成的。你的身體,已經沒有多少血肉的成分殘留著。 </p><p>· </p><p>—部件— </p><p>· </p><p>头(攻击判定值10) </p><p>1.脑浆 时机:自动 消费:无 射程:自身 效果:最大行动值+2 </p><p>2.眼球 时机:自动 消费:无 射程:自身 效果:最大行动值+1 </p><p>3.下巴 时机:行动 消费:2 射程:0 效果:肉身攻击1 </p><p>4.定向音源 时机:追加 消费:2 射程:0~2 效果:與選擇的兄弟1人雙方進行對話判定。 </p><p>5.肾上腺素 时机:自动 消费:无 射程:自身 效果:最大行動值+1。 </p><p>6.防腐处理 时机:裁判 消费:2 射程:0 效果:妨礙2。一輪之中可以無限使用。不過單次判定效果無法重複。 </p><p>7. </p><p>8. </p><p>9. </p><p>· </p><p>手(攻击判定9) </p><p>1.拳头 时机:行动 消费:2 射程:0 效果:肉身攻击1 </p><p>2.手腕 时机:裁判 消费:1 射程:0 效果:支援1 </p><p>3.肩膀 时机:行动 消费:4 射程:自身 效果:移动1 </p><p>4.袖箭 部位:手 时机:追加 消费:2 射程0 效果:白刃攻擊2+連擊1 </p><p>5.打地杭樁 部位:手 时机:行动 消费:2 射程:0 效果:白刃攻擊2,這個攻擊無視所有「防禦」。另外遭到命中的目標可以指定「移動1」 </p><p>6.小小的活死物 部位:肩膀 时机:自动 消费:无 射程:无 效果:卖萌。 </p><p>7. </p><p>8. </p><p>9. </p><p>· </p><p>躯干(攻击判定8) </p><p>1.脊椎 时机:行动 消费:1 射程:自身 效果:同一轮内下一回合战斗消耗-1(最低为0) </p><p>2.肠子 时机:自动 消费:无 射程:无 效果:无 </p><p>3.肠子 时机:自动 消费:无 射程:无 效果:无 </p><p>4.尖刺迸發 部位:脊椎 时机:伤害 消费:1 射程:自身 效果:自身給予目標傷害的時候可以使用。白刃、肉體傷害+2。 </p><p>5. </p><p>6. </p><p>7. </p><p>8. </p><p>9. </p><p>· </p><p>脚(7) </p><p>1.脚骨 时机:行动 消费:3 射程:自身 效果:移动1 </p><p>2.脚骨 时机:行动 消费:3 射程:自身 效果:移动1 </p><p>3.足 时机:裁判 消费:1 射程:0 效果:妨碍1 </p><p>4. </p><p>5. </p><p>6. </p><p>7. </p><p>8. </p><p>9. </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p>