<p>【游戏名称】《寻仙录》 </p><p>【出品方】神都风行工作室 </p><p>【所属品类】全息拟真游戏|单机|不可联机 </p><p>【分级】18+ </p><p>【登陆界面】 </p><p>载入时浮现一句与仙神相关的随机诗词,随后进入登录场景。 </p><p>——游戏默认—— </p><p>背景为一处山脚下,一条漫长石阶一路延伸至不可见的天际,悠远大气。 </p><p>——乐乐仙途DLC—— </p><p>大体地形没有改变,植被换成桃花林,彩色的绸带悬挂在树枝上,一派节日的欢快氛围。 </p><p>【游戏内系统界面】 </p><p>1)个人界面 </p><p>在此显示玩家数据,主要包括:姓名、生日、门派、寿元、灵根、境界、生命、灵力、特质、技能、神通等。 </p><p>2)背包 </p><p>由于追求真实,背包格很少,且只能存放可手持的小型物品。 </p><p>3)设置 </p><p>包括但不限于五感、痛觉等设定。 </p><p>4)成就 </p><p>达成条件即可获得相应的成就奖励,多数成就内容非固定,而是根据玩家行动即时生成。 </p><p>5)商城 </p><p>可以使用天命点数购买商品。 </p><p>6)人际 </p><p>显示与玩家相关的人际关系,只显示玩家碰过面的人物。 </p><p>【游戏货币】 </p><p>天命点数。仅可用于系统游戏商城。 </p><p>【好感度设定】 </p><p>※玩家角色成年(女15男20)前只开放绿花。 </p><p>——绿花(代表亲友向好感,上限100%,下限-100%)—— </p><p> -100%~-60% 深恶痛疾(仇恨) </p><p> -60%~0% 冷眼相待(厌恶) </p><p> 0% 素不相识(不认识) </p><p> 1%~20% 今雨新知(认识的熟人) </p><p> 20%~40% 同音共律(普通朋友) </p><p> 40%~60% 芝兰之交(关系好的朋友) </p><p> 60%~80% 高山流水(关系深厚的死党) </p><p> 80%~90% 金兰之友(一生的挚友) </p><p> 90%~100% 死生不二(可以为之付出生命) </p><p>——粉花(代表爱情向好感,上限100%,下限0%)—— </p><p> 0% 素不相识(不认识或没有当成恋爱发展对象) </p><p> 1%~20% 情窦初开(些许朦胧好感) </p><p> 20%~40% 怦然心动(明确的好感) </p><p> 40%~60% 情有独钟(确定的喜欢) </p><p> 60%~80% 魂牵梦萦(深深的喜欢) </p><p> 80%~90% 琴心相挑(浓烈的爱) </p><p> 90%~100% 至死靡它(至死不渝的爱) </p><p>【好感度细则】 </p><p>※数值与其相对应的意义仅供参考,同样的数值对不同性格的NPC可能有着完全不同的意义,粉花90%的海王可能轻易抛弃玩家,绿花15%的忠义之士也可能为玩家出生入死。 </p><p>※好感度呈保守显示,只显示长期确定的数值,不显示一时波动的数值;只会低于真实好感,不会高于真实好感。 </p><p>——特殊情况:失忆—— </p><p>失忆状态下,NPC之前的好感度清零,再次碰面后视情况可能部分或全部恢复。 </p><p>——特殊情况:幻境—— </p><p>凡是对意识有影响的幻境,NPC进入其中后,对玩家的好感度锁定在进入幻境之前的数值;直到离开幻境之后解锁并更新。 </p><p>——特殊规则:认知/心态—— </p><p>好感度的显示和NPC本人的认知/心态有关,这种情况通常出现在粉花部分。在此列出两种常见情况: </p><p>1.当NPC完全(注意是完全)没有意识到自己对玩家存在好感时,好感度不予显示或显示数值很低; </p><p>2.当NPC不打算表达出爱慕之意,或者认为自己与玩家没有未来时,好感度不予显示或显示数值很低。 </p><p>同样的,当认知/心态产生变化后,好感度数值也会随之变化。 </p><p> </p><p>※未完待续。 </p>