To 梅拉尼:
哦哦!场地的整体更新——在鬼屋的设计里经常会出现呢。
在玩家无法看见的地方,偷偷地运转大型机关。
像这样来实现魔法般的惊奇特效!总是能让人大吃一惊!
梅尔也对这个感兴趣吗?
只在靶区最深处出现的血迹,如果意味着死者受伤之后,与靶区的相对位置就再也没有改变过的话……
要实现将他刺死这件事,果然就需要绝·对·位·置的变化来帮忙了吧。
射手区地板的抬高,肯定是有不得不这样做的理由——也许就像你说的,是为了不与靶区那些岩石和仙人掌在某个场合碰上。
不过,如果是整个射手区都朝靶区爬过去,化作吞噬土地的巨蟹的话……如果是这样,靶区内又好像缺乏能够支持“蟹”的移动的横向摩擦的痕迹。
类似的痕迹可是在射手区的墙壁上清晰地留下来了?