+ Axis-S +
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Axis-S。

 

+ 虽然类型选了故事,其实是设定草稿堆放。

+ 改设定和废弃旧设是常有的事情。

+ 短期内没有开放的打算也不可能完善。

+ 分类【系外】为自家不属于该系统的设定,多半是某作衍生(例如原创英灵/SCP/替身使者)。

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  • +U+ 零时馆。

    伊斯

    伊斯

    色指定?那是什么? 能吃吗好吃吗怎么吃?
    2014/10/18

    ◆◆Tips

    零时馆是一个贴近现实的萌系脑洞。说不定会开相关企划。

    由于零时馆所在的世界观暂时没有Axis-S理论,以下仅暂以S因子称呼这一存在。

     

    ◆◆Chronicle

    U(T,R,S)=(T+t,R+r,S+s)。

    修正值t=0,r是一个小的正值,s是一个中等大小的正值。这意味着零时馆位于世界系中一个近似于现实的世界,在这个世界具有中等程度的超自然因素。

    Chronicle(编年史)是这个世界的代号。它的别名包括零世界、零时馆。

      

    ◆◆零时馆

    存在于某处的洋馆。并不是指一座建筑物而是指超越了时间的人偶们居住的地方。多数情况下,特指Memoria所在的地方。馆内没有任何正常工作的计时工具:所有的钟表都停摆了,也没有电子计算机或者手机等等附带了计时功能的电子设备。

    【Miss Me】

    有着卷曲银发的谜之少女人偶。球形关节素体,约为正常人类的三分之一大小,看上去或者摸上去都只是普通的人偶而已。但是如果对她采样分析,就会发现制作她的材料无法被鉴别。无论是制作年代、加工方式,还是材料本身的性质和化学组成……

    【Miss I】

    有着垂顺银发的谜之少女人偶。与Miss Me外观极其相似。

    【“Memoria”“Istoria”】

    两名身份成谜的年轻女子,爱好似乎同样是环游世界,经常使用M开头与I开头的不同化名。详见(不知什么时候会补完的)人设。

     

    ◆◆创世神话

    起初神创造天地……

    不,神话不必总是这么开始。起初万物是一片混沌。许多神话里都这么说了;混沌就是混沌,无论它的名字是什么。然后,众神诞生了。众神是怎样的呢?

    它们是人偶。

    神模仿自己的样子制造人类,人又模仿自己的样子制作人偶,这其实是一种深刻在灵魂里的印记——不,我们不说灵魂,我们称它为S因子。

    S+世界的来客以人类的身体为凭依来到了这个S-世界。早期人类确实受到这些异界来客的教化,从而它们逐渐变成了他们的信仰,即是,神。神们能使得新生命在他们与人类之间、或者在他们彼此之间孕育(这是通过S因子对人类的遗传物质作了精密的操纵),从而次代甚至第三代的神诞生了。但随着神们内部不断有冲突发生,逐渐有神意识到,他们需要一种更加可控的途径。

    于是,半人半神的人偶们由神制作出来。

    后来神话时代结束,诸神离开了这个世界。人偶们却不能像神那样离开,有的选择了沉睡,有的至今还游荡在世间。在诸神离开当前世界、与原世界的纽带日益薄弱的今天,仍未休眠的人偶往往是获得了新的S因子源。因为来自那个世界的S因子印记,也留在了今天的每一个人类的身上……

     

    ◆◆人偶

    由S+世界的物质制造或改造身体,传承了来自S+世界的S因子而得到“灵魂”,这样的造物被称作人偶和半人偶。

    完全由S+世界的物质制造出的人偶不会死亡。或者说,尽管理论上的死亡是可能的,但致死的手段却不存在于这个S-世界。它们也可以任意地更换身体(只要有任意部件与之前一致,或者直接使用人类的身体)。此外,它们的“核心”可以用符合这一标准的任意容器保存(通常会制作成普通人偶的外观),但这样一来就只有在容器附近才能够活动自如。由S+世界的物质结合S-世界物质的人偶、或者对正常人体进行改造的半人偶则是可以被杀死的,只是杀死它们比杀死人类要困难许多。

    最早的人偶与人类最早的神明崇拜同等古老,而最新的则与最近的相关一起传说诞生。举例来说,许多神话中的“英雄”其实就是人偶或者半人偶。

     

    ◆◆人偶的食谱

    当使用近似于人类的身体时,人偶可以正常饮食,并且饮食是必要的;但它们同时仍然需要额外的S因子供给。使用无机的身体时,S因子则是它们的唯一需求。只有来源于人类、带有众神印记的S因子才能被人偶们利用。

    所以,人偶们的食物通常是人类的“记忆”“情感”以至于“灵魂”。

    Memoria以人的“现在”为食,被吞食“现在”的人的存在感减弱,最终将无法再被认知到,甚至自己也不再能认知到自己的存在;Istoria则以“过去”为食,被吞食“过去”的人将从所有人的记忆中消失,当然自己的记忆也会失去。这种食性在人偶之中也算得是非常罕见的。

     

    ◆◆人类之中的异类们;幽灵;人工幽灵

    除人偶之外,另一种在S-世界之中聚集高浓度S因子的现象则出现在人类身上。通常,伴随着大量人类在同一时间或者短时间内死亡,在场的个别幸存者将有机会成吸收死者们消散的灵魂(尤其是在灾难之中出生的婴儿,他们往往更加容易吸引S因子)。之后,他们会获得与人偶相近的(当然是基于S因子理论的)能力;他们的自然寿命仍然与人类一致,能力也不会遗传给后代。

    所有的人偶和异能力者在死后都会成为幽灵。幽灵仍保持着最低限度的物质依凭,它们看上去是半透明的,可以被穿过。它们仍然可以使用生前的能力,但这可能会造成它们外形的改变。幽灵只能以S因子相关的某些手段被杀死(是的,它们可以被杀死)。

    人工幽灵则是指,与众神带来的高纯度的异界S因子毫无关联,仅从自然界中的S因子引导产生的次一等的灵魂。它们不能称为真正的灵魂:它们不能像智慧生命那样思考。

     

    ◆◆一些故事

    零时馆中流传着某个故事,其中提到一群你不可能看见的恶魔。

    其外观分别为兔、犬……鬼知道是什么。换言之,拉普拉斯·兔·S·P、麦克斯韦·犬·C·J、达尔文·……鬼知道是什么的一大群魔鬼·R·C。

    人偶,拉普拉斯妖,动物形态——反正大部分人也会想到蔷薇少女里边的拉普拉斯之魔,请允许我直接用兔子的形象代表拉普拉斯。还有,麦克斯韦真的养了一条狗。

    此外,一只也许存在也许不存在的恶魔时常被用来开玩笑:薛定谔·猫·E(♀,薛定谔自己说的)。Axis-S的体系在薛定谔猫问题上,至少表面看来,采用了一种更倾向于多世界诠释的设定(体现为方向角R);不过,这只恶魔本身用的是哥本哈根诠释的设定,它的名字指的是“被观测到之前的”它自身。当你看到一只猫,你看到的就只是一只普通的猫而已;当你看到一个没有猫存在的视野,你也确认了猫的不存在。

    根本不用试图理解这些名字背后的概念是什么。在零时馆,它们都只是故事里的路人甲和路人乙,John Doe(或者Jane Doe)和Richard Roe。

    关于它们的故事,也跟它们名字背后的概念毫无关联。

     

    ◆◆另一些故事

    《光》、《影》、《虹》是其中得到出版的几本书,都是Memoria的作品。在零时馆的世界,这些童话故事和绘本流传广泛,有着许多衍生作品。Memoria后来(在数次更换身份之后)又以插画作者的身份与全新的笔名出品了相应绘本。这些故事,据她所说,其实只是为了取悦自己而写的故事。

     

    ◆◆零时一秒

    如它的名字所暗示的那样,与“零时馆”的世界仅有一步之遥。

    这个世界观是在零时馆的基础上,为私企「特里兰德-Treeland-」特别改造过的——故事部分采用了零时馆的废弃版本。

     

    U(T,R,S)=(T+t,R+r1,S+s1)。

    修正值t=0,r1和s1都比零时馆的r和s略大一点。这意味着零时一秒与现实有更大差异,并且超自然的因素更为明显。但实际上,这个坐标点由于意外与异世界Treeland相连,已经不在Axis-S体系内了。

     

    零时一秒与零时馆的世界主要有以下不同点(原因大多是因为S值的少许提升):

    由于S因子浓度高,不能直接释放能量(会造成连锁反应),但其他各项能力相对而言增强了。

    制作“成长型人偶素体”的技术并没有在神话时代末期失传,它们比较容易损坏,使用年限只相当于普通人;它们的身体表层几乎就是人类,伤口不太深/不做透视检查就不会被发现异常,甚至具备了人工血与特殊液体的双循环。

    人偶师能抽取记忆、情感、思想等并将其浓缩成液体或晶体,也可以制造伪品。提纯品也可以重新植入。幽灵能被重新制作进人偶的身体里,只是记忆会格式化;人偶可以自由地整个替换身体。

    “世界里侧”不是零散的聚集状态,而是一个整体的地下社会。

    确实有一座存在于某处的洋馆,现在的居民仅有Memoria一人。它没有被取名,但是楼梯前的钟停在了零点零一秒的位置上,这一特征成为了它的标记、以及Memoria的个人标记。它在过去曾经多次成为战场甚至彻底被毁,最近一次的重建是在七年之前。

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