瑞维拉

CID111365

Revera(英文黎明游戏代号)、瑞维拉(中文黎明游戏代号)、“气术师”(黎明游戏身份牌)、安菲克瑞亚(原名) 瑞维拉(Revera) 原名:安菲克瑞亚 黎明游戏身份牌:“气术师” 性别:女 生日:11月2日 年龄:17 MBTI:intj 身高:180cm 胸围:90cm 腿长:89cm 臂长:72cm 指长(平均值):6.9cm 武器长度(砍刀):69cm 武器重量(砍刀):2.4kg “气术师”效果: 可随意操作气流,将其附着在其他物体上进行战斗或其他作用;让气流凝聚变得可以暂时踩踏、攀登,等作用。 擅长技能:黑客技术、狙击、逻辑结构 短板:非功利性社交、情感及时反馈、随机应变 •Revera、瑞维拉、安菲克瑞亚、“气术师”之间有什么关联吗? 本质上都是一个人,Revera和瑞维拉是她的黎明游戏代号,“气术师”是她的黎明游戏身份牌,安菲克瑞亚是她的原名。 但她如果遇到在黎明游戏内叫她原名的人、她会立刻杀死那个人。 杀人并不是因为其嗜杀成性之类的,而是因为原名在黎明游戏中十分重要,如果被人得知,轻则身份被剥夺,重则直接淘汰。 当然,得知本名后还有一个条件,完成这个条件后才能触发上述效果: 见到这个名字的所属人,对其使用所有进入游戏的人都可以使用的“退赛”,然后就可以看用这个技能的人对被使用的人原名的了解程度来分别触发上述轻重条件。 •黎明游戏是什么? 黎明游戏是在公历5302年时,人类科技高度发达,被其他高维度生物发觉其即将升维,为了维持维度之间的阶级分化,高维生物们对地球降下了“黎明游戏”,之所以不直接摧毁,是因为降下黎明游戏可以激发人类这种生物的绝望、苦痛、悲伤等负面情感以维持高维运转,所以想要压榨人类直到最后一刻。 最开始的黎明游戏是没有任何身份牌和规则的,也确实有过一小段时间的“绝望高潮”,但人类见此情景,直接进了游戏就自杀,也进入了名为“绝望低谷”的阶段。然后才是瑞维拉这个时代的黎明游戏。 这些事情都只发生在5302年到5303年间。 瑞维拉所在的年份是5310年。 •黎明游戏的具体规则? 最初是没有规则的,纯大逃杀,现在的规则是: ①每个人在进入黎明游戏后都会获得一个“身份牌”,这关乎着你进入黎明游戏后的能力。它是实体物件,请保管好,否则永远无法逃出黎明游戏。 ②黎明游戏通常为一个医院式赛场,所有进入游戏之人都必须在规定时间内杀人与收集物资,活下去,若有自暴自弃但不自杀行为,将被收走身份牌,永留黎明游戏。 ③黎明游戏的一天分为“白昼”与“寂夜”两个阶段,“白昼”分为“白昼”与“白昼会议”,“白昼”只需要正常寻找武器和物资即可,“白昼会议”是有限的召集所有人的时间,可以自己一人、双人成行等,但必须所有人在场,否则失去身份牌,永远弥留于黎明游戏。 “寂夜”则单纯为了让所有人筹备、实行杀人计划和休息所划分。 在“白昼”时间也可以杀人,但要记住不被发现,否则被判定为自暴自弃行为。 ④进入黎明游戏后,发放的身份牌上都会刻有你的代号,在黎明游戏中都使用你的代号,请勿透露真名,否则发现你真名之人有权对你使用“退赛”,根据使用者对真名的了解程度对被使用者降下惩罚。 ⑤若长时间无人死亡,则从基础赛场换成强制性杀人赛场。(如:没收所有物资,直到杀人案发生,则归还物资) ⑥所有人可以在医院的院长办公室处翻阅“怪物谈”资料,在打败进入资料内世界后里面的“东西“后,将获得救命物资、一些武器保养和装备。 此资料不限次数不限时间翻阅,但请翻阅者认清自己的实力。 ⑦黎明游戏的胜者仅一,其余全部淘汰。胜者可以获得其本人指定的一样东西,部分指定物需要看胜者战绩以及◻️◻️选择性实现。 •关于Revera的武器和招式? Revera更喜欢别人叫她瑞维拉哦。 瑞维拉的武器在刚进入黎明游戏时是没有的,她的武器是自己玩计谋和一些武力从“怪物谈”里弄到的,正好符合她的体型与力量。 她不是很喜欢给武器和招式命名,曾有因为知晓她真名而被杀的人问过: “我不能这样不明不白的死…请告诉我,杀死我的那把武器的名字吧…” 她回答: “将死之人不配记住。你只要知道,我是个不喜欢花里胡哨的名字的人。” ·瑞维拉的性格方面? 她因为幼年时几乎一直生活在弱肉强食的贫民窟中,进而导致了她提前学会了打架、持刀战斗等,嘴里也基本全是脏词,示范如: “妈的蠢货,你他妈到底会不会看人,敢跟老子打你活腻了你都不如直接去上吊凑个屌字” 在经过一系列摸爬滚打后,她改掉了话里全是脏词的习惯,改为只在私下谈话中有脏词,示范如: “我滚ta妈的,ta这个人根本就是……你说你平时没看到过我说脏话?那是有人在,没办法说,现在这种情况我恨不得全是脏词。” •瑞维拉的社交? 瑞维拉知道自己暴躁、理性、可能冷静的矛盾性格,她更偏向于封闭自己,以免伤害他人。 如幼年时期在平民窟遇到的一名女孩,她跟安菲克瑞亚玩的很好,也会在她不开心时安慰她,但就是这样一个人,就是因为跟得罪过混混的安菲克瑞亚一起玩而被那群时常欺负人为乐的混混盯上了。 因为那女孩较好的面容,她是被凌辱过后才杀死的。 得知这件事的安菲克瑞亚马不停蹄的找到了那群人抛尸的地点,但那里是一处河流,女孩的尸体早就被冲走了。 安菲克瑞亚带着平静的可怕的神情与拳拳到肉的力度,将那群人在以一敌多的情况下,尽数打伤,之所以没杀是因为那个女孩的: “安菲克瑞亚以后要跟我一起当一个好孩子哦,不能再这样危险的打架啦!” 安菲克瑞亚不想违背她的话,所以最终也没对他们下死手。 瑞维拉在女孩死后便没有挚友。 瑞维拉对待死敌:“我操你马勒戈夫、你活着干啥,还他妈污染空气。” 对待跟自己有利用关系的(自己占上风);“你最好对我保持忠心。” 对待跟自己有利用关系的(自己占下风):“你大可放心我的人品,守口如瓶、防意如城。” 对待亦敌亦友之人:“…最好保证,你的反水不会影响到我。” •瑞维拉行动的根本原因? 因为当年的女孩瑞维拉怀疑她根本没死,线索太多了,但是贫民窟没有人管,她自己致力于找到那个女孩。 •瑞维拉的外貌特点? 她本人并没有什么衣品,最开始甚至一直在穿死亡芭比粉…(富人区随意丢过来的) 因为那个女孩的指导,她现在的衣服样式基本都围绕以下元素展开: 无袖高领牛仔蓝内衬,短外套半披在身上,下身是单边开口长裙,内有差点到膝盖的安全裤,穿着透气的鞋,一脚飞踢特得劲(?);身上永远佩戴那个女孩给的项链,自己和她一起从富人区捡来的黎明腕环。 会佩戴神经毒素香水,极端环境下会用身份让毒素尽数流向对手。(项链里可能装的就是这些) 瞳孔为蛇形竖瞳,会根据环境变化形状。 头发灰色,本来是想扎起来的,但是那女孩说瑞维拉散发好看,所以一直散着发,也会佩戴灰色的发夹。 代表物是真空冷冻玫瑰。 •瑞维拉的价值观? 瑞维拉的价值观通常分为三个阶段,幼年时、女孩死亡时、黎明游戏时。 幼年时: 原则暂无,只要能活,什么都干。 背刺>忠诚 生存>友情 命>钱>自由>爱 半邪半正 女孩死亡时:以女孩的话为原则,实在活不下去才会违背 忠诚>背刺 友情>生存 命>对女孩的爱>钱>自由 为了女孩,怎样都行。 黎明游戏时:原则无,只要有女孩的情报,怎样都会得到 背刺>忠诚 生存>友情 命>钱>女孩的情报>自由>爱 背刺达人,纯为了女孩的情报而行动。 •瑞维拉的秘密一类? 瑞维拉生长于贫民窟,按理是没有恐惧的,但还是那个女孩—— 罪行:女孩过来前一大堆,细数不过来;女孩过来后除了带女孩活下去,没啥罪行;女孩死了后,把那群凶手打个半残;黎明游戏后,为了情报,杀身份一大堆。 恐惧:那女孩会出现在瑞维拉的噩梦里,一直哭一直哭,边哭边说“你为什么不救我?”“你早来一点,我不会死的”“救我救我救我……”;也可能是那女孩的水鬼形态,发出的声音像是喉咙里全是水一样又模糊又清晰“安菲克瑞亚…安菲克瑞亚…来救救我吧…你、一定可以救下我的…” •瑞维拉的关键事迹? 瑞维拉一生中可以影响她的只有几件事: 在贫民窟结识的女孩死去 长大后所有的朋友接近她都没有真心,只有当傻子的利用(逐渐明白) 进入黎明游戏后知道规则,杀死第一个身份。 •瑞维拉的文化水平? 智商高,但没有受到过小时候的系统教学,许多基础都是自学。 对于他国语言,瑞维拉近乎一窍不通“这啥啊这?” 口头禅通常是“我去你的” 说话节奏通常快速,但对于一些重要信息和关键词可能会停顿一小会。 说谎时蛇形竖瞳会不停变化形状,但显然不会有人注意到。 •瑞维拉在各个阶段下最常呆的地方? 幼年时是贫民窟的某个阴暗角落。 进入黎明游戏后会一直呆在自己的病房(房间)里,除过“白昼会议”时间和要去打“怪物谈”,基本不会出来。 •瑞维拉的应急本能有什么? 通常都是微微侧身,握紧武器;竖瞳收缩。 大危机则会用另一只手握住装有毒素的项链。 在幼年时期,就算遇到危机也无法反击,所以现在有武器就会迅速反击并极端冷静。 •瑞维拉的终极目标? 瑞维拉的终极目标十分明显,她可以为了那女孩的情报杀掉所有身份。 •瑞维拉看着不像是会有大量绝望滋生的人,她是怎么被黎明游戏选中的呢? 瑞维拉是提前观察所有有可能被选中的人,只要有一个被选中,瑞维拉就会立马顶替对方进入黎明游戏。 •瑞维拉为什么要这么做呢? 因为她提前知道了黎明游戏规则七的存在,她想找到『女孩』的情报,所以力大砖飞的进入了黎明游戏。

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