“叩叩叩……叩叩叩……”
烦躁不安的抖着脚。
“既然约好了就别让我等啊。”
半靠在高大耸立物上的少女目中无人地嘟囔着。也不知那一团布裹之下是何物。
本来是和队友约好过来参赛的贝拉在时间进一步流逝之时气愤的坐下。
看起来繁华热闹的比赛会场引起的既不是她的安心也不是烦躁,反而让她有一种无聊的感觉。
“你不修改你的待人方式是不行的啊,我可爱的女孩。”
忍不住想起爷爷的忠告,贝拉悄声叹了一口气。
“就参加这一次大会怎么样?说不定会对你有帮助。”
虽然是个无聊的提案,但是却无法无视爷爷的建议。自己从前开始就没有什么可以交心的朋友,大概是自身的性格原因,没有拿出对等的实力的家伙无论如何都无法发自真心的尊重起来。
“对不起……我迟到了吗?”
一个细微的声音在耳旁响起。本想脱口而出的抱怨在注意到时间刚好的时候勉强闭上了嘴。
——忘记了自己才是提前到达的人,现在时间是刚刚好的样子。
平复下心情,对着队友商量。
“那么,要和哪个组一起比赛呢?”
看了一眼略显弱气的搭档,明显正在犹豫不决无法选择的境地之中徘徊,无奈随便用手一指。
“那一组怎么样?”
“啊……”
眼看着很多组都找到了比赛较量的对手,贝拉的心里升起了一丝焦躁的感觉。
闭上眼又消除了恍惚一瞬的感觉,她终于狠下心无视了队友的意见,朝着刚才所指的队伍走去。
——实际上是坐在那一团不明物体上移动。
“你们,”
对面疑惑地望过来。
“对,说的就是你们。”
她略显傲慢的态度有些令人不适,但本人并没有在意,继续说出自己的意见。
“没有对手的话,我们来比赛如何?”
露出自以为温和的微笑,却得到了相反的效果。
“不要。”
从第三者视角来看这本身却是轻视对方的行为无疑。
“嗯……”
意识到自身的态度时已经晚了,对方已经拒绝完毕并结束了对话。
“啊……”
熟悉的挫败感油然而生,这已经是多少次了,依旧是言辞不妥所带来的问题。
反观搭档,虽然弱气但是那冷静的判断力还是能与别人进行较为轻松的交流。
“贝拉!我找到对手了!”
不出意外地,这次依旧是他现行一步。
无奈转身去到队友的身边,发现了面相友好的两个人。
不,怎么看也不会称为友好?
嗯,应该是很普通吧。
简单的交流过后,把比赛规则定了下来,简单来说,就是在森林里的人为障碍赛?
保证一个队友在奔跑的同时,骚扰对方的跑步人员,达到拖延对方速度的目的。
对手是第七组的成员,文克和浅川,据说都是提升能力系的,和自己的技能系略有不同。
自己的速度并不占优,结果将liar选为了奔跑者,而自己是阻挠者。
对方的组成则是文克为奔跑者,浅川为阻挠者。
到达了指定的地点,在协商好了终点的位置之后,比赛就正式开始了。
虽说是开始,但是从开始到现在,仅仅有四人奔跑的动作。正当贝拉想着是否到结束也不会有人出手之际,黑与黄相间的身影猛然跳出追到liar的身边,几个动作之下,己方队友的速度瞬间被影响了。
——她出手了。
不出所料,在队友超过文克之后,她终于耐不住性子抢先出手了。
在这种情况下不能什么都不做。
贝拉悄悄的提起魔力构筑的丝线,一直跟随在身后的巨大物体犹如被牵引般弹跳而出,挡在了白色身影的面前。
虽不是如何的自信,但自己的“杰克”一直以来都没让自己失望过。
高大的物体形体突然地变化,骤然从布团包裹下伸出的人体骨骼未免给文克带来了一些惊讶,但至多只是战略性的迷雾而已,下一瞬,骨骼的拳头就被文克发射出的羽毛弹开了。贝拉也没有天真到以为这种程度的手段就能干扰到对方,紧接着,她操控那团巨物——也就是使用最顺手的傀儡——杰克,开始了新一轮的攻击。
文克在骚扰中渐渐慢了下来,但是同样的,另一边的战斗也不容乐观,明显浅川的攻势占优,这样一来,在双方的速度同步降低的情况下,之前被超过一点的liar状况就有些不容乐观了。
不改变策略是不行的。贝拉这么想到。于是,她手指轻微的移动,开启了傀儡的另一个状态——附甲模式。
简单来说,是傀儡的任何部位都能弹出刀片并固定使用的阴险招数,往往是出其不意起到效果的。一般来说,不把傀儡的任何部位想象成刀片的话无法幸免。
——不要让我失望,我的杰克!
布团没有明显的改变攻击方式,但是其真正身躯隐藏在布团之下让文克无法分析其动作达到了影响真实判断的目的,应付起来决不轻松,况且每当他想除去那碍事的布团又会被微妙的动作幅度巧妙的躲开,进一步影响了自身的移动速度,还不如不去理会来的轻松。现在,那傀儡的攻击强度又提升了一个档次,因为——
在眼角的余光中,他发现骷髅的身体各处伸缩自如着锋利的刀刃,既及时收回关节处的利刃以免妨碍动作,又及时弹出给自己的抵挡造成更大的伤害,不得不说是极为精妙的控制。在这种状况下,文克的羽毛攻击被大幅度的削弱了。
瞥见操纵者嘴边浮现的微笑,文克的心中突然响起不详的警报。、
虽然听说贝拉是以伤害和技巧著名的,但这场比赛中已经较为详细的共同约定不会造成特别巨大的人身伤害,可是却没有协商可以伤害到何种程度,万一她想钻规则的漏洞,或许结果会变得不堪设想。
但万幸的是,接下来的发展并不是他想象的那样,但就目前的状况而言他也开心不起来了,毕竟,他后知后觉地了解了贝拉笑容背后的意义。
她的队友,liar,在刚刚对他不利的战斗中,乘机加快速度,已经超越过他到达了他的前方,而以这样的速度估计,他们已经进入赛程的最后阶段——仅剩下近乎最后五分之一的路程了。
这样是不行的,而直接干扰操纵者的想法却也无法施行。干扰者的位置不定,是仅以干扰为目的的,贝拉明白这一点,在能够目及文克行为的远处操控着傀儡,这样的位置即使是足够的注意力也不一定能打中,更不要说文克在急速奔跑以及应付傀儡加强的攻击的状况下能够对远处基本无法注意的贝拉做干扰了,至多只是磕绊一下罢了,根本无关痛痒。
纠结着这样的问题,他们又经过了六分之一的路程,眼看着就快要到达终点了,自己落后的情况下不由得有些焦急。
就在这时,意想不到的情况却出现在文克的眼前——liar的体力似乎有些不足,在速度上略微的减缓了。
这是一个好机会,至少对文克来说是的。
体力不仅影响前进的步伐,也会影响针对骚扰的抵挡,这会使得速度以双倍的速率下降,要是下降持续一会儿,以他们之间的距离,过不了多久就能够在终点前反将一军了。
“不会让你得逞的!”
贝拉大喊道。
下一刻,巨型的傀儡四散,呈网状铺洒开,犹如随风飘散的碎片。可这并不是什么赏心悦目的美景,从它反射着树叶缝隙中透下的阳光能看出这正是一片片坚硬锋利的刀片,在空气中四散飞舞并不是观赏用的行为,而是为主人搜寻着攻击的目标。这可大意不得。
这一招数发出,距离并不是很远的另一“战场”也受到了波及,除了文克,连浅川也受到了一定程度的骚扰,这让liar慢下来的速度也得到了一丝喘息的机会。
距离又被拉开了一截。
但接下来,爆发的浅川却再一次颠覆了整个比赛。
详细的过程不必过多叙述,仅仅是不过几秒,那无疑是令人无法反应就已颠覆战局的速度和敏捷。
就连贝拉也不得不将傀儡重新复原来应对,还损坏了多个价格昂贵的关键部件。
至此,两队的前进速度与移动距离达到了近乎一致的程度。
四人的技能与体力到了后程明显与之前不同,为了维持稳定,越到后来攻击和抵挡的方式就越单调,仅仅只是为了到达目的而行动,多余的行为再多到头来也只是对双方无止境的消耗而已,大家似乎都明白这一点,还不如简简单单的比赛完成来的痛快。
最终,距离终点仅有一步之遥,liar与文克却还是不相上下。贝拉与浅川几乎放弃了阻挠,跟随在两人之后,相互猜测最后的胜者是谁。
“这还真像是一场男人之间的较量。”
贝拉打趣的说道。
最终,到达终点的人是——
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