将自家角色以卡牌游戏的UL的世界观绘制出来的PARO小组~头像底图是从百度UL吧偷的抽奖券图(你)
欢迎大家加入卡池!
今天的银抽会出来怎样的角色呢?
【http://elfartworld.com/works/95086/】这里的2P有自制(粗糙的)L3卡面模板
【http://elfartworld.com/works/95524/】R卡素材走这边~
每次看到相关内容都会很想玩…………
哎
拖了很久的回忆杀,玩起了UL的R卡paro,荔枝人打包票绝对没有R5,暂时没想到要补充的,睡起来再补充OTL
P1,封面
P2-9故事
P10 QA
P11 原图彩图
战斗宝贝方方,刚刚入坑便来跟风www
技能呢,等到我再熟悉游戏之后再来补充。
应该都是攻击技能,舍身撞击wwww(不对......
对应角色 安可
称号 The Corpse -僵尸-
ul真好玩,入坑晚。。。
果果真可爱...
沉迷UL好久没画画了orz登不上小作坊服务器来摸摸鱼
卡面是因实验坏死右眼的时候,2P大图
技能:
移动阶段
【时间实验 全距离 特3↑移=0
一定比对方后发动攻击。干扰了时间的实验。】
攻击阶段
【BOOM 远距离 剑2↑枪4↑
ATK+2,对对方为出战成员和自己造成有效骰数三分之一的伤害。爆炸的实验室。】
防御阶段
【因果之盾 近中距离 防2↑特2↑移1↑
DEF+5,移动到远距离。触碰到了因果的实验。】
攻击阶段
【Eihwaz之罚 远距离 枪8↑
ATK+枪数目×4。以死亡之名惩戒】
【插畫投稿簡介寫太多字原來 會吞!】
【專武】羽織:近距離def+2 遠距離atk+3(cost:1)
【芝濱】算不算是不義之財呢?
防禦階段 全距離 移1= 特1= 防御力-3,并抽取【x+1】張手牌,x等於【有效傷害】。【注:使用過【死神】的情況,不會影響抽取的手牌;計算的是有效傷害而非本回合的失血量,因此在恐怖狀態下失血量÷2的情況下不會影響抽來的牌的個數】
【彌天大謊】脫口而出的虛言不可信。
移動階段 近、中距離 槍3= 劍3= 移1= 移1= 自身獲得狀態【麻痺】【移動力-1】【恐怖】5回合,【虛言】。
【飄忽】無惡意地玩弄人心。
攻擊階段 近、遠距離 特1↑ 移1↑【另外需要的牌則根據距離而定】劍|遠距離/槍|近距離3↑ atk=所出手牌×3,使用該技能時一切原本距離的事件卡將不會發揮本來作用(例:發動後在近距離用劍卡、中遠距離用槍卡不會像普通攻擊一樣加攻擊力,同時攻擊不會計算白值),總攻擊力15為上限。本回合的有狀態【虛言】的情況,在下回合的抽牌階段會多抽取“必殺技限定有效距離卡”數量+1的手牌。
【故弄玄虛之死神】究竟是怎樣的結局?
攻擊階段 遠距離 特4↑劍4↑槍4↑ 移0= atk+12,攻擊成功時,出現十二種隨機效果。本回合在消除狀態前有【虛言】狀態的情況,無論攻擊成功與否打出的手牌將被回收。(必殺技在骰數判定後開啟)
特殊狀態【虛言】:無回合倒數,此狀態下,在攻擊和防禦階段對手看不到迷亭打出的手牌,在計算骰數之前也不會知曉真正的數值。聖水和必殺技可消除。
【死神】的十二種隨機效果:
56%:敵方全員五點傷害(總和),敵方全員三點傷害(總和),自身獲得【def+3】【atk+3】三回合,自身獲得【atk+5】【def+5】三回合,
28%:消除雙方所有狀態,隨機給包括自己內的任意角色上自壞[五回合](max:3),丟棄對手三張手牌,將下回合的所有手牌變為槍五劍五,
16%:增加己方卡牌格數1,減少對方卡牌格數1,為己方全體成員hp+3,什麼都沒發生。
基本上是個抽牌基,要用他做抽牌以外的事情不如帶白銀蝙蝠。是相當煩人的角色。
另外有大小姐如果裝備了蒼海的趴頭娃娃或手提娃娃就會一發中的都市傳說。
下面是對戰台詞
“我真的不會做這種事情啊……那請多指教!”(通用台詞)
“手下留情,手下留情,我可不是戰士。”(通用台詞)
“……比起這事,結束之後一起喝一杯好像也不錯?”(通用台詞)
“小姐,就算是冷笑也好,可別擺那張臉啊,我會不舒服的!”(對女性角色限定)
“蒼海兄!能在這裡遇見你真是太好了!”(對秋葉蒼海限定)
“啊,是您啊!”(對石野心限定)
圖沒認真畫,技能倒是寫得很認真,雖然感覺會被wiki上的人噴廢角but本來就不是戰士嘛!……我先去吃飯……
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我也来陪数理化补个习……(……
技能图找不到原始素材就没做(卡面也是旧图改的(喂
要编技能的话估计不是啥好用的卡(技能我都是根据UL一些角色的改的,比如雨果啦……泰瑞啦……CC啦……蘑菇啦……怎么好像混入了一个不一样画风的?)
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技能1:狙击
移动阶段(全距离)
枪2↑ 剑2↑
进入“狙击”状态(此时中远距离将武器修正值变成2倍)状态维持2回合
Ex狙击
移动阶段(全距离)
枪2↑ 剑2↑
进入“狙击”状态(此时中远距离将武器修正值变成2倍)状态维持3回合
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技能2:避开
防御阶段(中近距离)
防2↑ 移1↑
防+5 并且移动到远距离
Ex避开
防御阶段(中近距离)
防3↑ 移1↑
防+8 并且移动到远距离
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技能3:暗射
攻击阶段(全距离)
枪2↑ 剑2↑
攻+5 并在回合结束时给对面全员直伤0~2随机血量
Ex暗射
攻击阶段(全距离)
枪3↑ 剑3↑
攻+8 并在回
完全不懂!!真的完全不懂!!!完全是跟风!!!!
对话啥的…………对于我这种无口系角色…………让我想想2333333
哈哈哈哈没忍住,因为没时间画新的所以用BR4时期的漫画线稿改成R卡卡面!!!
技能做成图写在里面了!!
简直想抄多尼妲(X)
CV:泽城美雪
通用台词:
对战:这一次,我才是女主角。
胜利:配角就请退场吧。
失败:……又沦落为陪衬了吗。
VS泷见原樱限定
对战:绝不会输给你!!
胜利:你那生气的表情,顺眼很多呢。
失败:想嘲笑我就笑吧。
VS樱井绀限定
对战:为什么…会在这里遇到你。
胜利:如果你是罗密欧就好了。
失败:我果然不是朱丽叶呢。
VS桝郁限定
对战:就算是搭档,也不要拖我后腿。
胜利:并没有熬夜准备就赢了呢。
失败:我只是一时大意而已!
发现技能图做错了……KCN应该是枪3↑剑1↑才对……(你
至于没写名字是因为设定是为了找回名字而加入战斗的少年?吧
脖子上是因为按照最终剧情,是被炸死的(仰头
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引入引离(Decoy+Deflection)【MOV】【特4↑】
随机去除对方卡组里一种类型的牌,自己抽2张牌,如果对方满血则再多抽2张牌
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冒险者(Berserker)【ATK】【特3↑剑/枪2↑】
ATK+盾牌数x2(即盾牌可以当做剑牌or枪牌使用),自身DEF-3(三回合)
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易位(Castle)【DEF】【特3↑防2↑】
对手的ATK数值与自己的DEF数值对换
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第四个技能等我R卡再说(远目
基本都是国际象棋梗(XXX
人不能沉迷于打牌………………
只有1p。
语音和特殊对话还没想就先放着好了。
技能设计by一个职业级打牌的[。]>>>>>http://elfartworld.com/users/112196/
同时附上技能作者点评:
你是一個吃牌的千吉郎
誰讓你飯都吃不起了還要穿外國小皮鞋呢
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歪锅小皮鞋是美……!是艺术啊!!!
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怠惰之息:移動階段,全距離,特2↑,自己獲得「能力低下」+1,隨機給予對手一種異常狀態(2回合)
泡沫之歌:攻擊階段,中遠距離,劍4↑槍4↑,給予場上雙方「自壞」(3回合)
空茫之眼:移動階段,中遠距離,盾2↑特1↑,奪走對方手牌中上下總和小於4的牌
至大之愿:防禦階段,近中距離,盾5↑特2↑,防禦成功時解除自身所有異常,防禦失敗時HP+2
忍不住也来玩【
P1 L3
P2 R1
固有必殺技
【专注】 用高度的集中力来观察对方的举动
移动阶段 近中距离 特2↑ 移动力+1(三回合,可叠加)
【技巧】 天赋的技巧来躲避攻击
防御阶段 全距离 盾2↑ 剑2↑ 33%的几率使收到的伤害减为一半,偶尔能变为0
【馈赠的力量】 引爆半妖的力量来强化自己
攻击阶段 近中距离 剑5↑ 枪1↑ 特2↑ hp-1 atk+12 “能力低下+1”
【超载失控】 失去压制的力量
攻击阶段 远距离 特5↑ 存活全员hp-2 解除“能力低下”状态
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仔细想想需要配合奶……有点吃特啊……【明明是你自己设定的好吗
R1的剧情是小时候的事~
快点整r5卡(彷得好像教我
曾经的无光人起立了。
我才不整R5!!!
呜呜呜呜现在哪里能玩
觉得关服很突然……现在应该已经没地方了
一搜才知道昨年私服都没了……手游也没了……希望他们能搞点续作什么的
靠!无光啊啊啊啊——
是无光!!好康
好怀念呜呜……
现在想起来无光的玩法美术都还是很有趣啊
哎……好多人都还没有复活